Connect with us

Recensioner

Обзор Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Индустрия игр стала свидетелем наплыва практически всего, что только можно представить. От постапокалиптических приключений до ретро-футуристических историй, едва ли есть какая-либо радикальная идея, которая не была бы придумана и выполнена идеально. Поэтому неудивительно, что Atomfall имеет знакомую предпосылку, похожую на Fallout. Ядерная война разрушает процветающую цивилизацию. Спустя годы выжившие собирают осколки, а ваш протагонист вынужден добывать ресурсы в окружающей пустошь.

Хотя Fallout и Atomfall делят эту схожую предпосылку, последняя делает несколько заметных изменений. Вместо того, чтобы представлять альтернативную историю постядерной войны между США и Китаем, Atomfall переносит нас в 1957 год, когда произошла авария на атомной электростанции Уиндскейл в Северной Англии, поэтому Atomfall называют “британской Fallout“.

Мы проходим через переосмысленный мир, который испытал гораздо более разрушительные последствия, чем реальные исторические события, которые мы знаем. От мутантных существ до шепотков заговоров, мир в Atomfall предлагает намного больше, чем вы могли бы ожидать, что в конечном итоге приводит к свежему опыту. Но насколько стоит сама игра? Удаётся ли Rebellion выполнить свою альтернативную историю, ретро-футуристическую Северную Англию почти идеально? Давайте узнаем в нашем обзоре Atomfall.

Какой человек вы?

Обзор Atomfall

Проснувшись в загадочном бункере, вы не знаете, кто вы или где находитесь. Раненый ученый спотыкается в бункер, несущий взломанный ключ, который, по его словам, является вашим путем в огромный бункер под названием Interchange, где ответы на ваши вопросы, кажется, лежат. Но сначала он просит вашей помощи в наложении швов.

Вот загвоздка, однако: вы можете выбрать, зашить его (и пройти простой учебник по само-медицине, когда вы ранены). Для этого потребуется одна бутылка алкоголя и четыре куска ткани, предметы, которые вы легко можете найти в бункере. Как только это будет сделано, он даст вам взломанный ключ в качестве награды. Альтернативно, вы можете пройти через весь процесс поиска медицинских припасов, наложения швов и затем убить его и сделать рывок за ключом. Есть, конечно, третий вариант. Убить его и украсть как медицинские припасы, так и взломанный ключ.

Смысл здесь в том, что Atomfall не будет диктовать, что делать или куда идти. Это может быть дестабилизирующим сначала, особенно когда вы входите в игру с менталитетом, что Atomfall похож на Fallout. Вместо этого вы быстро осознаете, что прохождение больше соответствует The Legend of Zelda или Red Dead Redemption.

Выберите свой собственный путь

ученый

Это то, как Atomfall выбирает прокладывать свой собственный путь. Его предпосылка может быть знакома поклонникам Fallout. Даже геймплей напомнит вам игры как S.T.A.L.K.E.R, где вы должны исследовать карантинную зону, отрезанную от мира. Однако есть уникальные способы, которыми он отличается от толпы.

Конечно, концепция свободной игры не является чем-то новым. Принятие своих решений и наблюдение за их влиянием на ваше путешествие и мир вокруг вас было проверенной и верной концепцией в играх. Однако Atomfall имеет уникальный способ выполнения свободной, нелинейной игры.

Поскольку прошло пять лет с момента аварии на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году, последствия слишком разрушительны, чтобы оправдать карантин, вы выходите из бункера, чтобы раскрыть тайны, которые Atomfall создает. Некоторые из них – легко решаемые секреты, которые вы можете легко отследить, потратив несколько минут на исследование. Другие, однако, приведут вас по неизвестным путям, спотыкаясь о любую заметку, которую вы можете найти, информацию, которую вы можете подслушать, или NPC, который может указать вам правильное направление.

Так сложно, как вы сделаете

КАРТА ATOMFALL

Как вы можете себе представить, Atomfall может привести к множеству бесполезных блужданий, надеясь обнаружить жизнеспособную подсказку. Однако карта достаточно компактна, чтобы покрыть ее в течение разумного прохождения. (Вы можете закончить игру примерно за 15 часов, что является освежающим изменением по сравнению с сотнями часов, которые вы можете провести в играх как Skyrim). Говоря о Skyrim, карта значительно меньше здесь, плотнее, с реальными привлекательными объектами и NPC, которых можно исследовать.

На самом деле, Atomfall больше похож на игру-расследование, чем на игру-приключение на выживание. Вы проведете большую часть своего времени, отслеживая подсказки и постепенно распутывая тайны, которые карантинная зона хранит. Atomfall достигает приятной взаимосвязи, где бы вы ни шли, ваши находки в конечном итоге начнут иметь смысл.

Альтернативно, вы всегда можете снизить уровень сложности, который, к счастью, довольно гибкий. Если вы хотите легче ориентироваться на карте, есть уровень сложности, специально разработанный для этого. Есть настройка для более легкого боя и даже большей доступности ресурсов.

Узкий побег

Винтовка

Atomfall имеет довольно сложный бой. Это не обязательно сложно освоить. Скорее, ресурсы, включая боеприпасы, часто скудны. Итак, даже хотя оружие полезно при уничтожении врагов (вы можете сделать точные выстрels в голову), оно в конечном итоге становится бесполезным в наиболее критических моментах. Это оставляет вас с ближним боем. Однако даже с ближним боем частое сердцебиение вашего персонажа часто мешает ему делать точные удары и рубки.

Не говоря уже о том, что ближний бой может быть довольно неуклюжим и повторяющимся. Atomfall, разделяя одного и того же разработчика, что и Sniper Elite, едва ли имеет смысл, что стрельба и ближний бой будут такими плохими. Тем временем, стелс работает вполне нормально. Возможно спрятаться в высокой траве и подкрадываться к неожиданным врагам. Однако стелс может быть непоследовательным, где иногда враги обнаруживают вас с другой стороны карты, а в другие разы вы можете пройти мимо них, не вызвав даже поднятия брови.

С учетом всех недостатков, упомянутых выше, Atomfall в конечном итоге является удовольствием. Видите, враги часто настойчивы и многочисленны. Итак, каждая встреча действительно чувствуется как вызов. Мутантные существа могут быть глотателями пуль, что, с низким количеством боеприпасов, часто повышает ставки. С частым сердцебиением и вашим оружием, доказывающим свою бесполезность после короткого времени в бою, о, и ваша полоска здоровья быстро истощается, это неизбежно, что вы будете постоянно подавлены.

Прохождение мимо

Atomfall обзор - солдат

Это оставляет вам нет выбора, кроме как использовать стелс почти всегда. Большинство врагов не подозревают ничего, если вы не вторгнетесь на их территорию. Выжившие в карантинной зоне сформировали фракции, и вам необходимо быть стратегическим в ваших взаимодействиях с ними. Это другое удовольствие от игры в Atomfall.

NPC, которых вы встречаете, не только увлекательны; они предоставляют умные фигуры, которые можно перемещать на вашей доске. Вы можете одновременно обманывать двух соперников NPC, притворяясь союзником для обоих из них, только чтобы предать их в последний момент. И Atomfall ответит соответствующим образом на ваши выборы, часто возвращаясь, чтобы найти, что они убили друг друга.

Как загадочный голос на телефонной будке всегда напоминает вам, “Доверяйте никому!” Вы даже не можете доверять себе, если ваша личность и намерения неизвестны. В конечном итоге сюжетные линии сливаются в основную траекторию и завершаются несколькими концовками, каждая из которых вознаграждается за отслеживание. Даже после примерно 15-часового прохождения Atomfall все еще побуждает вас вернуться, потому что обязательно будет много камней, оставшихся невернутыми.

Захватывающие виды

Atomfall

Это оставляет нас с визуальной составляющей, которая не является чем-то иным, как захватывающей. Atomfall создает идиллическую сельскую местность, которая очень напоминает реальную Северную Англию. Это постоянно ссылается на британскую культуру в диалогах и построении мира. Вы действительно чувствуете, что прогуливаетесь по Камбрии. Несмотря на то, что это постапокалиптическая обстановка, ничего в пышных зеленых лесах или ярких текстурах и освещении не предполагает мир, изуродованный хаосом и вредом.

Под красивым миром, однако, лежит извращенная реальность. Люди не ведут себя так, как вы могли бы ожидать, предположительно, под влиянием взрыва. Мутантные существа усиливают возможную научно-фантастическую аномалию. Ясно, что даже если окружающая среда хранит поющие птицы и мирные реки, темная тайна лежит в сердце всего этого. И спускаясь в пещеры и подземные бункеры, ну, тайна становится яснее. Монстры выпрыгивают из тени, и вы едва выживаете.

Вердикт

Обзор Atomfall

Atomfall был таким удовольствием пройти через него во многих неожиданных способах. Обычная награда, которую вы получаете от игры-приключения на выживание, не существует здесь. Система боя несовершенна. Тем временем механика выживания едва ли является центром внимания. Вместо этого охота за подсказками и расследование того, что произошло в карантинной зоне, берет верх. Каждый NPC, которого вы встречаете, и каждая новая область, которую вы обнаруживаете, раскрывает секрет, который втягивает вас в более глубокую тайну, которую вы не можете не преследовать.

Как только вы начнете распутывать клубок, Atomfall никогда не перестает давать вам немного больше привлекательной информации, чтобы продолжать. И все это свободно. Итак, вы свободны решить, какой игроком вы хотите быть и куда хотите идти. Конечно, система боя и механика выживания могли бы увидеть гораздо больше полировки. Но удовлетворяющее исследование через тайну-омную альтернативную историю ретро-футуристического мира Atomfall более чем компенсирует любые недостатки. О, и визуальные эффекты, конечно, являются удовольствием, достойным наслаждения.

Может ли Rebellion последовать за ним сиквелом? Если они это сделают и исправят недостатки, я уверен, что Atomfall может быть на пути к тому, чтобы стоять на своих собственных ногах.

Обзор Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Les jeux vidéo ont connu une vague de presque tout ce qui est possible. Des aventures post-apocalyptiques aux récits rétro-futuristes, à peine une idée radicale n’a-t-elle pas été pensée et exécutée à la perfection. Il n’est donc pas surprenant que Atomfall ait un prétexte qui vous rappelle Fallout. Une guerre nucléaire éclate et laisse une civilisation prospère en ruine. Des années plus tard, les survivants ramassent les morceaux et votre protagoniste est forcé de fouiller la lande environnante à la recherche de ressources. 

Alors que Fallout et Atomfall partagent ce prétexte similaire, le dernier apporte quelques modifications notables. Au lieu de présenter une histoire alternative de la guerre post-nucléaire entre les États-Unis et la Chine, Atomfall nous emmène au désastre nucléaire de Windscale en 1957, dans le nord de l’Angleterre, d’où Atomfall est appelé le « Fallout britannique ». 

Nous traversons un monde réimaginé qui a subi des effets beaucoup plus dévastateurs que les événements historiques que nous connaissons. Des créatures mutantes aux conspirations chuchotées, le monde dans Atomfall offre beaucoup plus que ce à quoi vous vous attendez, aboutissant à une expérience fraîche et complète. Mais quelle est la valeur réelle de la partie ? Rebellion exécute-t-elle son histoire alternative, son rétro-futurisme dans l’Angleterre du Nord, à la perfection ? Découvrons-le dans notre Atomfall review.

Quel type de personne êtes-vous ?

Atomfall Review

En vous réveillant dans un bunker mystérieux, vous ne savez pas qui vous êtes ni où vous êtes. Un scientifique blessé entre dans le bunker en portant une clé piratée qu’il dit être votre moyen d’accéder à un énorme bunker appelé l’Interchange, où les réponses à vos questions semblent se trouver. Mais d’abord, il vous demande votre aide pour le recoudre. 

Voici le piège, cependant : Vous pouvez choisir de le recoudre (et passer par un tutoriel facile pour l’automédication lorsque vous êtes blessé). Cela prendra une bouteille d’alcool et quatre morceaux de tissu, des objets que vous pouvez facilement trouver dans le bunker. Une fois terminé, il vous donnera la clé piratée en récompense. Alternativement, vous pouvez passer par tout le processus de recherche de fournitures médicales, le recoudre, puis le tuer et faire une pause avec la clé piratée. Il y a une troisième option, bien sûr. Tuez-le et volez les fournitures médicales ainsi que la clé piratée. 

Le point ici est que Atomfall ne vous dictera pas quoi faire ou où aller. Il peut être déstabilisant au début, surtout lorsque vous entrez dans le jeu avec la mentalité que Atomfall est comme Fallout. Au lieu de cela, vous réaliserez rapidement que la partie s’inscrit davantage dans la lignée de The Legend of Zelda ou Red Dead Redemption

Choisissez votre propre chemin

scientist

C’est ainsi que Atomfall choisit de se frayer son propre chemin. Son prétexte peut être familier aux fans de Fallout. Même la gameplay vous rappellera des jeux comme S.T.A.L.K.E.R, où vous êtes chargé d’explorer une zone de quarantaine coupée du monde. Pourtant, il y a des moyens uniques de se démarquer de la foule. 

Bien sûr, le concept de gameplay libre n’est rien de nouveau. Prendre vos propres décisions et les voir avoir un impact sur votre voyage et le monde qui vous entoure a été un concept éprouvé dans les jeux vidéo. Pourtant, Atomfall a une façon unique d’exécuter un gameplay libre et non linéaire. 

Ayant été cinq ans depuis le désastre nucléaire de Windscale en 1957, les effets sont trop dévastateurs pour justifier une quarantaine, vous émergez du bunker pour découvrir les mystères que Atomfall crée. Certains sont des secrets faciles à résoudre que vous pouvez facilement retrouver avec quelques minutes d’exploration. D’autres, cependant, vous mèneront sur des chemins inconnus, en train de fouiller à chaque note que vous pouvez trouver, des informations que vous pouvez écouter ou un PNJ qui peut vous indiquer la bonne direction.

Aussi difficile que vous le faites

ATOMFALL MAP

Comme vous pouvez l’imaginer, Atomfall peut conduire à beaucoup d’errance sans but, espérant découvrir un indice viable. Cependant, la carte est suffisamment compacte pour être couverte dans une partie raisonnable. (Vous pouvez terminer le jeu en environ 15 heures, ce qui est un changement rafraîchissant par rapport aux centaines d’heures que vous pouvez passer dans des jeux comme Skyrim). À propos de Skyrim, la carte est nettement plus petite ici, plus dense, avec des objets et des PNJ réellement intéressants à examiner. 

En fait, Atomfall est plus un jeu d’enquête qu’un jeu de survie. Vous passerez la plupart de votre temps à traquer des indices et à dénouer progressivement les mystères que la zone de quarantaine détient. Atomfall parvient à une interconnectivité élégante, où quel que soit le chemin que vous prenez, vos découvertes finiront par avoir un sens. 

Alternativement, vous pouvez toujours réduire la difficulté, qui est, heureusement, assez flexible. Si vous souhaitez avoir une partie plus facile pour naviguer sur la carte, il y a un paramètre de difficulté spécialement conçu pour cela. Il y a un paramètre pour un combat plus facile et même une disponibilité de ressources plus élevée. 

Échappatoire étroite

Rifle

Atomfall a un combat qui peut être assez difficile. Ce n’est pas nécessairement difficile à maîtriser. Plutôt, les ressources, y compris les munitions, sont souvent rares. Donc, même si les armes à feu sont utiles pour abattre les ennemis (vous pouvez faire des tirs précis à la tête), elles deviennent finalement inutiles au moment le plus critique. Cela vous laisse avec le combat au corps à corps. Pourtant, même avec le combat au corps à corps, le rythme cardiaque capricieux de votre personnage l’empêche souvent de faire des coups de poing et de coups de pied précis.

Pour ne pas mentionner, le combat au corps à corps peut être assez maladroit et répétitif. Atomfall, partageant le même développeur que Sniper Elite, il est difficile de comprendre que le combat à distance et au corps à corps soit aussi mauvais. Pendant ce temps, la furtivité fonctionne tout à fait bien. Il est possible de se cacher dans les hautes herbes et de se faufiler sur des ennemis inconscients. Cependant, la furtivité peut être inconsistante, où, parfois, les ennemis vous repèrent de l’autre côté de la carte, et d’autres fois, vous pouvez marcher juste à côté d’eux sans qu’ils ne lèvent même un sourcil. 

Avec tous les inconvénients mentionnés, Atomfall a un combat qui est, en fin de compte, un plaisir. Voyez, les ennemis sont souvent persistants et plus nombreux. Et donc, chaque rencontre ressemble vraiment à un défi. Les créatures mutantes peuvent être des éponges à balles, ce qui, avec une faible quantité de munitions, augmente souvent les enjeux. Avec votre rythme cardiaque qui augmente souvent et vos armes à feu qui s’avèrent inutiles après un court moment de combat, oh, et votre barre de santé qui se vide rapidement, il est inévitable d’être constamment submergé. 

Se faufiler

Atomfall review - soilder

Cela vous laisse sans choix, mais utiliser la furtivité presque toujours. La plupart des ennemis ne se doutent de rien, à condition que vous n’entrez pas sur leur territoire. Les survivants dans la zone de quarantaine ont formé des factions, et vous devez être stratégique dans vos interactions avec eux. C’est l’autre joie de jouer à Atomfall.

Les PNJ que vous rencontrez ne sont pas seulement engageants ; ils fournissent des pièces d’échecs astucieuses à déplacer autour de votre échiquier. Vous pouvez deux-temps deux PNJ rivaux à la fois, en faisant semblant d’être un allié pour les deux, ne serait-ce que pour les trahir à la dernière minute. Et Atomfall répondra en conséquence à vos choix, souvent en les faisant s’entre-tuer. 

Comme la voix mystérieuse au téléphone vous le rappelle toujours, « Faites confiance à personne ! » Vous ne pouvez même pas vous faire confiance si votre identité et vos intentions sont inconnues. Finalement, les lignes narratives se fondent dans la trajectoire principale et aboutissent à plusieurs fins qui sont chacune gratifiantes à suivre. Même après la partie d’environ 15 heures, Atomfall vous pousse toujours à revenir parce qu’il y aura certainement beaucoup plus de pierres laissées inexplorées. 

Vues à couper le souffle

Atomfall

Cela nous laisse avec les visuels, qui ne sont rien de moins que à couper le souffle. Atomfall crée une campagne idyllique qui rappelle beaucoup la véritable Angleterre du Nord. Il fait constamment référence à la culture britannique dans son dialogue et sa construction du monde. Vous vous sentez vraiment comme si vous marchiez à travers Cumbria. Malgré le fait que ce soit un contexte post-apocalyptique, rien dans les forêts luxuriantes et vertes ou les textures et l’éclairage lumineux ne suggère un monde ravagé par le chaos et le mal.

Sous la beauté du monde, cependant, se cache une réalité tordue. Les humains ne se comportent pas comme vous le feriez. Les créatures mutantes doublent une anomalie sci-fi possible. Il est clair que même si l’environnement abrite des oiseaux qui chantent et des rivières paisibles, un mystère plus sombre se cache au cœur de tout. Et en descendant dans les grottes et les bunkers souterrains, eh bien, le mystère devient plus clair. Des monstres surgissent de l’ombre et vous échappez à peine vivant. 

Verdict

Atomfall Review

Atomfall a été un tel plaisir à jouer de nombreuses manières inattendues. La récompense habituelle que vous tirez d’un jeu de survie n’existe pas ici. Le système de combat est défaillant. Pendant ce temps, les mécanismes de survie sont à peine au centre de l’attention. Au lieu de cela, la chasse aux indices et l’enquête sur ce qui s’est passé dans la zone de quarantaine prennent le dessus. Chaque PNJ que vous rencontrez et chaque nouvelle zone que vous découvrez révèlent un secret qui vous attire plus profondément dans un mystère que vous ne pouvez pas vous empêcher de poursuivre. 

Une fois que vous commencez à tirer sur le fil, Atomfall ne cesse de vous donner un peu plus d’informations intéressantes pour continuer. Et tout est libre. Vous êtes donc libre de décider quel type de joueur vous voulez être et où vous voulez aller. Certes, le système de combat et les mécanismes de survie pourraient avoir bénéficié d’un peu plus de polissage. Mais l’exploration satisfaisante à travers le monde mystérieux de l’histoire alternative, du rétro-futurisme de Atomfall compense amplement les défauts. Oh, et les visuels, bien sûr, sont une joie à savourer. 

Rebellion suivra-t-elle avec une suite ? Si c’est le cas, et s’ils éliminent les défauts, je suis certain que Atomfall pourrait être sur le point de se tenir debout.

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Reseña de Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Los videojuegos han presenciado una afluencia de casi todo lo posible. Desde aventuras postapocalípticas hasta cuentos retrofuturistas, apenas hay alguna idea radical que no se haya pensado y ejecutado a la perfección. No es de extrañar, por lo tanto, que Atomfall suene familiar a los fanáticos de Fallout. Una guerra nuclear estalla y deja una civilización próspera en ruinas. Años después, los supervivientes recogen los pedazos y su protagonista se ve obligado a buscar recursos en el desierto circundante. 

Si bien Fallout y Atomfall comparten esta premisa similar, el último hace algunos ajustes notables. En lugar de presentar una historia alternativa de la guerra post-nuclear entre Estados Unidos y China, Atomfall nos lleva al desastre nuclear de Windscale en 1957 en el norte de Inglaterra, por lo que Atomfall se refiere como el “Fallout británico”. 

Recorremos un mundo reimaginado que ha sufrido efectos mucho más devastadores que los eventos históricos reales que conocemos. Desde criaturas mutadas hasta conspiraciones susurradas, el mundo en Atomfall ofrece mucho más de lo que podrías esperar, culminando en una experiencia fresca en general. Pero ¿qué tan valiosa es la jugabilidad real? ¿ Rebellion ejecuta su historia alternativa, retrofuturista del norte de Inglaterra cerca de la perfección? Descubramos en nuestra reseña de Atomfall.

¿Qué tipo de persona eres?

Reseña de Atomfall

Al despertar en un búnker misterioso, no tienes idea de quién eres o dónde estás. Un científico herido tropieza con el búnker llevando una llave pirateada que dice que es tu entrada a un enorme búnker llamado Interchange, donde parecen estar las respuestas a tus preguntas. Pero primero, te pide que lo ayudes a coser su herida. 

Aquí está la cuestión, sin embargo: Puedes elegir coser su herida (y pasar por un tutorial fácil para automedicarte cuando estés herido). Te tomará una botella de alcohol y cuatro piezas de tela, artículos que puedes encontrar fácilmente en el búnker. Una vez hecho, te dará la llave pirateada como recompensa. Alternativamente, puedes pasar por todo el proceso de encontrar suministros médicos, coser su herida y luego matarlo y hacer una escapada con la llave pirateada. Hay una tercera opción, por supuesto. Matarlo y robar tanto los suministros médicos como la llave pirateada. 

El punto aquí es que Atomfall no te dictará qué hacer o adónde ir. Puede ser desestabilizador al principio, especialmente cuando entras en el juego con la mentalidad de que Atomfall es como Fallout. En cambio, pronto te darás cuenta de que la jugabilidad se ajusta más a la línea de The Legend of Zelda o Red Dead Redemption

Elige tu propio camino

científico

Así es como Atomfall elige trazar su propio camino. Su premisa puede ser familiar a los fanáticos de Fallout. Incluso la jugabilidad te recordará a juegos como S.T.A.L.K.E.R, donde se te asigna la tarea de explorar una zona de cuarentena aislada del mundo. Sin embargo, hay formas únicas de distinguirse de la multitud. 

Por supuesto, el concepto de jugabilidad libre no es nada nuevo. Tomar tus propias decisiones y ver cómo impactan tu viaje y el mundo que te rodea ha sido un concepto verdadero y probado en los videojuegos. Sin embargo, Atomfall tiene una forma única de ejecutar la jugabilidad libre y no lineal. 

Habiendo pasado cinco años desde el desastre nuclear de Windscale en 1957, los efectos son demasiado devastadores como para justificar una cuarentena, emerges del búnker para descubrir los misterios que Atomfall crea. Algunos son secretos fáciles de resolver que puedes rastrear fácilmente con unos minutos de exploración. Otros, sin embargo, te llevarán por caminos desconocidos, tropezando con cualquier nota que puedas encontrar, información que puedas escuchar o NPC que puedan señalarte la dirección correcta.

Tan difícil como lo hagas

MAPA DE ATOMFALL

Como puedes imaginar, Atomfall puede llevar a mucho deambular sin rumbo, esperando descubrir una pista viable. Sin embargo, el mapa es lo suficientemente compacto como para cubrirlo dentro de una jugabilidad razonable. (Puedes terminar el juego en aproximadamente 15 horas, lo que es un cambio refrescante en comparación con las cientos de horas que puedes pasar en juegos como Skyrim). Hablando de Skyrim, el mapa es significativamente más pequeño aquí, más denso, con objetos y NPCs verdaderamente atractivos para investigar. 

De hecho, Atomfall es más un juego de investigación que una aventura de supervivencia. Pasarás la mayor parte de tu tiempo rastreando pistas y desenredando gradualmente los misterios que la zona de cuarentena alberga. Atomfall logra una conexión entre los elementos, donde cualquier camino que tomes, tus hallazgos eventualmente comenzarán a tener sentido. 

Alternativamente, siempre puedes reducir la dificultad, que es, afortunadamente, bastante flexible. Si deseas un tiempo más fácil navegando el mapa, hay una configuración de dificultad especialmente diseñada para ello. Hay una configuración para combates más fáciles y aún más disponibilidad de recursos. 

Escape estrecho

Rifle

Atomfall tiene un combate bastante difícil. No es necesariamente difícil de dominar. Más bien, los recursos, incluyendo la munición, son a menudo escasos. Así que, incluso cuando las armas de fuego son útiles para derrotar a los enemigos (puedes hacer disparos precisos en la cabeza), eventualmente se vuelven inútiles en los momentos más cruciales. Te deja con el combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, incluso con el combate cuerpo a cuerpo, el ritmo cardíaco inconstante de tu personaje a menudo lo inhibe de hacer golpes y cortes precisos.

No mencionar, el combate cuerpo a cuerpo puede ser bastante torpe y repetitivo. Atomfall, compartiendo el mismo desarrollador que Sniper Elite, apenas tiene sentido que el combate a distancia y cuerpo a cuerpo sea tan deficiente. Mientras tanto, el sigilo funciona perfectamente. Es posible esconderse en la hierba alta y acercarse sigilosamente a enemigos desprevenidos. Sin embargo, el sigilo puede ser inconsistente, donde, a veces, los enemigos te detectan desde el otro lado del mapa, y otras veces, puedes caminar justo pasando por ellos sin que se inmuten. 

Con todos los contras mencionados, Atomfall el combate es, en última instancia, un placer. Ver, los enemigos son a menudo persistentes y más numerosos. Y así, cada encuentro realmente se siente como un desafío. Las criaturas mutadas pueden ser esponjas de balas, lo que, con poca munición, a menudo aumenta las apuestas. Con tu ritmo cardíaco aumentando constantemente y tus armas de fuego demostrando ser inútiles después de un corto tiempo en combate, oh, y tu barra de salud se agota rápidamente también, es inevitable sentirse constantemente abrumado. 

Deslizándose alrededor

reseña de Atomfall - soldado

Te deja sin opción sino usar sigilo casi siempre. La mayoría de los enemigos no tienen idea, siempre y cuando no invadas su territorio. Los supervivientes en la zona de cuarentena han formado facciones, y debes ser estratégico en tus interacciones con ellos. Esto es el otro placer de jugar Atomfall.

Los NPCs que conoces no son solo atractivos; proporcionan piezas de ajedrez inteligentes para mover alrededor de tu tablero de ajedrez. Puedes engañar a dos NPCs rivales al mismo tiempo, haciendo como que eres aliado de ambos solo para traicionarlos en el último minuto. Y Atomfall responderá en consecuencia con tus decisiones, a menudo regresando para encontrar que se han asesinado entre sí. 

Como la voz misteriosa en la cabina de teléfono siempre te recuerda, “No confíes en nadie”. Ni siquiera puedes confiar en ti mismo si tu identidad y tus intenciones son desconocidas. En última instancia, las tramas se fusionan en la trayectoria principal y culminan en múltiples finales que son cada uno gratificante para rastrear. Incluso después de la jugabilidad de aproximadamente 15 horas, Atomfall todavía te urge regresar porque seguramente habrá muchas más piedras sin levantar. 

Vistas impresionantes

Atomfall

Esto nos deja con los visuales, que no son menos que impresionantes. Atomfall cura un paisaje campestre idílico que es muy reminiscente del norte de Inglaterra real. Constantemente hace referencia a la cultura británica en su diálogo y construcción del mundo. Realmente te sientes como si estuvieras caminando por Cumbria. A pesar de que esto es un entorno postapocalíptico, nada en los bosques verdes exuberantes o las texturas y luces brillantes sugiere un mundo plagado de caos y daño.

Debajo de la belleza en el mundo, sin embargo, hay una realidad retorcida. Los humanos no se comportan como esperarías, presumiblemente afectados por la explosión. Las criaturas mutadas duplican una posible anomalía de ciencia ficción. Está claro que aunque el entorno alberga pájaros cantores y ríos pacíficos, un misterio más oscuro yace en el corazón de todo. Y descendiendo en las cuevas y bunkeres subterráneos, bien, el misterio se vuelve más claro. Los monstruos saltan de las sombras y apenas logras escapar con vida. 

Veredicto

Reseña de Atomfall

Atomfall ha sido un placer jugar en muchos sentidos inesperados. La recompensa usual que obtienes de un juego de aventura de supervivencia no existe aquí. El sistema de combate es deficiente. Mientras que las mecánicas de supervivencia apenas son el centro de atención. En cambio, la búsqueda de pistas y la investigación de lo que sucedió en la zona de cuarentena toma el control. Cada NPC que conoces y cada nuevo área que descubres revela un secreto que te atrae más a un misterio más profundo que no puedes evitar perseguir. 

Una vez que comienzas a tirar del hilo, Atomfall nunca deja de darte un poco más de información atractiva para seguir adelante. Y todo es libre. Así que eres libre de decidir qué tipo de jugador quieres ser y adónde quieres ir. Aunque el sistema de combate y las mecánicas de supervivencia podrían haber visto un poco más de pulido. Pero la exploración satisfactoria a través del mundo de misterio y la historia alternativa retrofuturista de Atomfall compensa con creces cualquier fallo. Oh, y los visuales, por supuesto, son una alegría para saborear. 

¿Seguirá Rebellion con una secuela? Si lo hace, y elimina los fallos, estoy seguro de que Atomfall podría estar en camino de sostenerse por sí solo.

Reseña de Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Das Gaming hat eine Flut von fast allem Möglichen gesehen. Von postapokalyptischen Abenteuern bis hin zu retro-futuristischen Erzählungen ist kaum eine radikale Idee ungedacht und nicht zur Perfektion umgesetzt worden. Es ist daher nicht überraschend, dass Atomfall’s Prämisse Fallout ähnelt. Ein Atomkrieg bricht aus und lässt eine blühende Zivilisation in Trümmern zurück. Jahre später sammeln die Überlebenden die Stücke und Ihr Protagonist wird gezwungen, die umliegende Wüste nach Ressourcen zu durchsuchen. 

Während Fallout und Atomfall diese ähnliche Prämisse teilen, führt Atomfall einige bemerkenswerte Änderungen ein. Anstatt eine alternative Geschichte des postnuklearen Krieges zwischen den Vereinigten Staaten und China darzustellen, führt Atomfall uns in die 1957er Windscale-Atomkatastrophe in Nordengland, daher wird Atomfall als „britischer Fallout“ bezeichnet. 

Wir durchqueren eine neu imaginierte Welt, die weit verheerendere Auswirkungen erlebt hat als die realen historischen Ereignisse, die wir kennen. Von mutierten Kreaturen bis hin zu geflüsterten Verschwörungen liefert die Welt in Atomfall weit mehr, als Sie erwarten würden, und kulminiert in einem rundum frischen Erlebnis. Aber wie wertvoll ist der eigentliche Spielverlauf? Setzt Rebellion seine Alt-Geschichte, Retro-Futurismus in Nordengland nahezu perfekt um? Lassen Sie uns herausfinden in unserem Atomfall Review.

Was für eine Art Person sind Sie?

Atomfall Review

Wenn Sie in einem mysteriösen Bunker aufwachen, haben Sie keine Ahnung, wer oder wo Sie sind. Ein verwundeter Wissenschaftler taumelt in den Bunker und trägt einen gehackten Schlüssel, den er sagt, Ihr Weg in einen riesigen Bunker namens Interchange sei, wo die Antworten auf Ihre Fragen zu liegen scheinen. Aber zuerst bittet er um Ihre Hilfe, ihn zu flicken. 

Hier ist der Haken: Sie können ihn flicken (und durch einen einfachen Tutorial für Selbstmedikation verletzt werden). Es wird eine Flasche Alkohol und vier Stücke Stoff erfordern, Gegenstände, die Sie leicht im Bunker finden können. Sobald Sie fertig sind, gibt er Ihnen den gehackten Schlüssel als Belohnung. Alternativ können Sie den gesamten Prozess der Beschaffung von medizinischen Versorgungsgütern, ihn zu flicken und dann zu töten und mit dem gehackten Schlüssel zu fliehen, durchlaufen. Es gibt eine dritte Option, natürlich. Töten Sie ihn und stehlen Sie sowohl die medizinischen Versorgungsgüter als auch den gehackten Schlüssel. 

Der Punkt hier ist, dass Atomfall nicht diktiert, was zu tun ist oder wohin zu gehen. Es kann zuerst destabilisierend sein, besonders wenn Sie mit der Mentalität in das Spiel kommen, dass Atomfall wie Fallout ist. Stattdessen werden Sie schnell realisieren, dass der Spielverlauf mehr in der Linie von The Legend of Zelda oder Red Dead Redemption liegt. 

Wählen Sie Ihren eigenen Pfad

scientist

Dies ist, wie Atomfall seinen eigenen Pfad bahnt. Seine Prämisse mag Fallout Fans bekannt vorkommen. Selbst das Gameplay erinnert an Spiele wie S.T.A.L.K.E.R, wo Sie mit der Erforschung einer Quarantänezone betraut sind, die von der Welt abgeschnitten ist. Doch gibt es einzigartige Wege, wie es sich von der Menge abhebt. 

Natürlich ist das Konzept von freier Spielweise nichts Neues. Ihre eigenen Entscheidungen treffen und sehen, wie sie Ihre Reise und die Welt um Sie herum beeinflussen, ist ein bewährtes Konzept im Gaming. Doch Atomfall hat eine einzigartige Art, freie, nicht-lineare Spielweise umzusetzen. 

Da es fünf Jahre her ist, seit der 1957er Windscale-Atomkatastrophe, sind die Auswirkungen zu verheerend, um eine Quarantäne zu rechtfertigen, und Sie kommen aus dem Bunker, um die Geheimnisse zu entdecken, die Atomfall schafft. Einige sind leicht zu lösende Geheimnisse, die Sie mit ein paar Minuten der Erforschung leicht aufdecken können. Andere jedoch werden Sie auf unbekannte Pfade führen, herumtasten, um jede Note zu finden, die Sie können, Informationen, die Sie belauschen können, oder NPCs, die Sie in die richtige Richtung weisen können.

So schwierig wie Sie es machen

ATOMFALL MAP

Wie Sie sich vorstellen können, kann Atomfall zu viel ziellosem Herumlaufen führen, in der Hoffnung, einen brauchbaren Hinweis zu entdecken. Die Karte ist jedoch kompakt genug, um sie innerhalb eines vernünftigen Spielverlaufs abzudecken. (Sie können das Spiel in etwa 15 Stunden beenden, was eine erfrischende Abwechslung im Vergleich zu den hunderten von Stunden ist, die Sie in Spielen wie Skyrim verbringen können). Wenn man von Skyrim spricht, ist die Karte hier deutlich kleiner, dichter, mit tatsächlich ansprechenden Objekten und NPCs, die zu untersuchen sind. 

Tatsächlich ist Atomfall mehr ein Ermittlungsspiel als ein Survival-Abenteuer. Sie werden den größten Teil Ihrer Zeit damit verbringen, Hinweise zu verfolgen und allmählich die Geheimnisse zu entwirren, die die Quarantänezone birgt. Atomfall erreicht eine saubere Vernetzung, bei der Ihre Funde letztendlich einen Sinn ergeben, egal welchen Pfad Sie einschlagen. 

Alternativ können Sie die Schwierigkeit immer senken, die dankenswerterweise sehr flexibel ist. Wenn Sie eine einfachere Zeit bei der Navigation der Karte bevorzugen, gibt es eine Schwierigkeitsstufe, die speziell dafür entwickelt wurde. Es gibt eine Einstellung für einfacheren Kampf und sogar mehr Ressourcenverfügbarkeit. 

Enge Flucht

Rifle

Atomfall’s Kampfsystem kann sehr schwierig sein. Es ist nicht unbedingt schwierig zu meistern. Vielmehr sind Ressourcen, einschließlich Munition, oft knapp. Also werden Waffen, obwohl sie nützlich sind, wenn es darum geht, Feinde zu besiegen (Sie können präzise Kopfschüsse abgeben), letztendlich nutzlos, wenn es am wichtigsten ist. Das lässt Sie mit Nahkampf zurück. Doch selbst mit Nahkampf kann Ihr Charakter durch einen unbeständigen Herzschlag oft gehindert werden, präzise Hiebe und Schläge auszuführen.

Um nicht zu erwähnen, der Nahkampf kann sehr umständlich und wiederholend sein. Atomfall, teilt den gleichen Entwickler wie Sniper Elite, es ist kaum nachvollziehbar, dass das Kampfsystem und die Ressourcenverwaltung so mangelhaft sein sollten. Währenddessen funktioniert der Stealth-Modus einwandfrei. Es ist möglich, sich in hohem Gras zu verstecken und sich an ahnungslose Feinde heranzuschleichen. Allerdings kann der Stealth-Modus inkonsistent sein, bei dem die Feinde Sie manchmal aus der Ferne erkennen und manchmal können Sie direkt an ihnen vorbeigehen, ohne dass sie auch nur eine Augenbraue heben. 

Mit all den genannten Nachteilen ist Atomfall’s Kampfsystem letztendlich eine Freude. Sehen Sie, die Feinde sind oft beharrlich und in größerer Zahl. Und so fühlt sich jeder Kampf wirklich wie eine Herausforderung an. Mutierte Kreaturen können zu Munitionschwamm werden, was, bei geringer Munition, oft die Einsätze erhöht. Mit Ihrem Herzschlag, der oft in die Höhe schießt, und Ihren Waffen, die nach kurzer Zeit im Kampf nutzlos werden, und Ihrem Gesundheitsbalken, der schnell leer wird, ist es unvermeidlich, dass Sie ständig überwältigt werden. 

Schleichen

Atomfall review - soilder

Es lässt Ihnen keine andere Wahl, als fast immer Stealth zu verwenden. Die meisten Feinde sind ahnungslos, solange Sie nicht in ihr Territorium eindringen. Die Überlebenden in der Quarantänezone haben Fraktionen gebildet, und Sie müssen strategisch in Ihren Interaktionen mit ihnen vorgehen. Dies ist die andere Freude am Spielen von Atomfall.

Die NPCs, die Sie treffen, sind nicht nur ansprechend; sie bieten cleveres Schachfiguren, die Sie auf Ihrem Schachbrett bewegen können. Sie können zwei rivalisierende NPCs gleichzeitig täuschen, indem Sie vorgeben, ein Verbündeter von beiden zu sein, nur um sie im letzten Moment zu verraten. Und Atomfall wird entsprechend auf Ihre Entscheidungen reagieren, oft mit dem Ergebnis, dass sie sich gegenseitig umgebracht haben. 

Wie die mysteriöse Stimme am Telefonhäuschen Sie immer daran erinnert, „Vertrauen Sie niemandem!“ Sie können nicht einmal sich selbst vertrauen, wenn Ihre Identität und Absichten unbekannt sind. Letztendlich laufen die Handlungsstränge in die Hauptgeschichte ein und kulminieren in mehreren Enden, die jeweils lohnenswert sind, um sie zu verfolgen. Selbst nach dem etwa 15-stündigen Spielverlauf fordert Atomfall Sie noch immer auf, zurückzukehren, weil es sicherlich viele weitere ungelöste Geheimnisse gibt. 

Atemberaubende Ausblicke

Atomfall

Das lässt uns mit den visuellen Effekten zurück, die nichts kurz von atemberaubend sind. Atomfall kuratiert eine idyllische Landschaft, die sehr an das echte Nordengland erinnert. Es verweist ständig auf die britische Kultur in seinem Dialog und der Weltgestaltung. Sie fühlen sich wirklich wie in Cumbria. Trotz der Tatsache, dass dies eine postapokalyptische Umgebung ist, deutet nichts in den üppigen, grünen Wäldern oder den hellen Texturen und der Beleuchtung auf eine Welt hin, die von Chaos und Schaden heimgesucht wird.

Unter der Schönheit in der Welt jedoch liegt eine verdrehte Realität. Menschen benehmen sich nicht wie erwartet, vermutlich beeinflusst durch die Explosion. Mutierte Kreaturen verdoppeln eine mögliche Sci-Fi-Anomalie. Es ist klar, dass, obwohl die Umgebung singende Vögel und friedliche Flüsse beherbergt, ein dunkleres Geheimnis im Herzen davon liegt. Und wenn Sie in die Höhlen und unterirdischen Bunker hinabsteigen, wird das Geheimnis klarer. Monster springen aus dem Schatten, und Sie schaffen es kaum, am Leben zu bleiben. 

Urteil

Atomfall Review

Atomfall war auf so viele unerwartete Weise ein Vergnügen, durchzuspielen. Die übliche Belohnung, die Sie aus einem Survival-Abenteuer-Spiel ziehen, existiert hier nicht. Das Kampfsystem ist mangelhaft. Währenddessen sind die Überlebensmechaniken kaum im Mittelpunkt. Stattdessen übernimmt die Jagd nach Hinweisen und die Untersuchung, was in der Quarantänezone passiert ist, die Oberhand. Jeder NPC, den Sie treffen, und jede neue Gegend, die Sie entdecken, offenbart ein Geheimnis, das Sie tiefer in ein dunkleres Geheimnis zieht, dem Sie nicht widerstehen können. 

Sobald Sie anfangen, den Faden zu ziehen, Atomfall hört nie auf, Ihnen ein bisschen mehr überzeugende Informationen zu geben, um weiterzumachen. Und all dies ist frei gestaltet. Also sind Sie frei, zu entscheiden, was für ein Spieler Sie sein wollen und wohin Sie gehen wollen. Zugegeben, das Kampfsystem und die Überlebensmechaniken könnten eine Menge mehr Feinabstimmung vertragen. Aber die befriedigende Erforschung durch die geheimnisvolle Alt-Geschichte, Retro-Futurismus-Welt von Atomfall macht mehr als nur die Fehler wett. Oh, und die visuellen Effekte, natürlich, sind hands-down ein Vergnügen, zu genießen. 

Könnte Rebellion einen Nachfolger veröffentlichen? Wenn sie es tun und die Fehler ausbügeln, bin ich sicher, dass Atomfall auf dem Weg ist, auf eigenen Füßen zu stehen.

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

ゲームはほとんどすべての可能性の影響を受けています。ポストアポカリプス・アドベンチャーからレトロフューチャーな物語まで、ほとんどの過激なアイデアは考案され、完璧に実行されています。したがって、Atomfallの前提は Falloutのファンにとっては、よく知られたものです。核戦争が勃発し、栄華を誇る文明を廃墟に変えました。数年後、生存者は破片を拾い集め、あなたの主人公は資源を探すために周囲の荒野を探索することを強いられます。

While Fallout Atomfallはこの類似の前提を共有していますが、後者はいくつかの注目すべき変更を行います。代替歴史の代わりに、米中の核戦争を特集するのではなく、Atomfallは私たちを1957年のイギリス北部のウィンズケール原子力発電所事故に連れて行きます。したがって、Atomfallは「英国Fallout」と呼ばれています。

私たちは、現実の歴史的出来事よりもはるかに壊滅的な影響を受けた世界を再構築しています。突然変異した生物からささやかれた陰謀まで、Atomfallの世界は、想像以上のものを提供し、全体的に新鮮な体験に繋がります。しかし、実際のプレイはどれほど価値があるのでしょうか。Does Rebellionがそのalt-his、レトロフューチャーの北イングランドをほぼ完璧に実行するのでしょうか。見てみましょうAtomfallレビュー。

あなたは何者ですか?

Atomfall Review

謎のバンカーで目覚めると、あなたは誰であるか、どこにいるかを知りません。負傷した科学者がバンカーにやって来て、ハッキングされたキーを持っています。それは、あなたの答えが隠されていると言う、巨大なバンカー「インターチェンジ」への入口です。しかし、最初に、彼はあなたの助けを求めます。彼を縫い合わせてください。

ここに一つの落とし穴があります。つまり、あなたは彼を縫い合わせることができます(そして、負傷したときに自分で治療するための簡単なチュートリアルを行うことができます)。それには、1本のアルコールと4つの布が必要です。これらのアイテムは、バンカー内で簡単に見つけることができます。終わったら、彼はハッキングされたキーを報酬として与えてくれます。あるいは、あなたは全てのプロセスを経て、彼を殺し、ハッキングされたキーを奪うことができます。もちろん、3つ目の選択肢もあります。彼を殺し、医療用品とハッキングされたキーを奪うことができます。

ここでのポイントは、Atomfallがあなたに何をしなければならないか、どこに行かなければならないかを指示しないことです。最初は不安定になるかもしれません。特に、AtomfallFalloutと似ているという意識でゲームに参加した場合にそうです。代わりに、あなたはすぐに、プレイヤーがThe Legend of Zelda Red Dead Redemptionのように、行きたいところへ行くことができることに気付くでしょう。

あなたの道を選ぶ

科学者

これがAtomfallが独自の道を切り開く方法です。前提はFalloutファンのために見なされるかもしれません。ゲームプレイも、S.T.A.L.K.E.Rのようなゲームを思い出させるかもしれません。そこでは、隔離区域を探索することが課せられます。しかし、Atomfallは、群れから離れて独自の道を切り開くユニークな方法があります。

もちろん、フリーフォーム・ゲームプレイの概念は新しいものではありません。自分の決定を下し、それがあなたの旅や周囲の世界に影響を与えるのを見ていることは、ゲームにおける確立された概念です。ただし、Atomfallはフリーフォーム、非線形ゲームプレイを実行する独自の方法を持っています。

1957年のウィンズケール原子力発電所事故から5年後、被害が隔離区域を正当化するほど壊滅的だったため、あなたはバンカーから出て、Atomfallが創造する謎を解き明かすために進みます。いくつかの謎は簡単に解決できます。探索を数分行うだけで、簡単に追跡できます。ただし、他のものはあなたを未知の道に導き、探しているものを見つけるまでに、手がかりを探したり、情報を盗み聞いたり、NPCに正しい方向を示してもらったりすることになります。

あなたが作るほど難しい

ATOMFALL MAP

想像することができますが、Atomfallは、有望な手がかりを見つけるために、多くの無意味なさまよいを引き起こす可能性があります。しかし、マップは、合理的なプレイ時間内にカバーするのに十分にコンパクトです。(約15時間でゲームを終了できます。これは、のようなゲームで数百時間を費やすことができることと比較して、心地よい変化です。Skyrim)。 Skyrimについて言えば、マップははるかに小さく、密度が高く、実際に調査するための魅力的なオブジェクトやNPCがたくさんあります。

実際、Atomfallは、サバイバル・アドベンチャーよりも、むしろ調査ゲームです。あなたはほとんどの時間を、手がかりを追跡して、隔離区域が秘密にしている謎を解明することに費やします。Atomfallは、手がかりが最終的に意味をなすように、道を選択することで、すごい相互接続性を達成します。

代わりに、あなたは常に難易度を下げることができます。これは、幸いなことにかなり柔軟です。マップをナビゲートするのが簡単な場合、特別にカスタマイズされた難易度設定があります。戦闘が簡単になる設定や、リソースがより豊富になる設定もあります。

狭い逃げ道

ライフル

Atomfallの戦闘はかなり難しいです。難しいというわけではありません。むしろ、リソース、特に弾薬がほとんどありません。したがって、銃は敵を倒すのに便利ですが、最も重要な瞬間に役に立たないことがあります。つまり、近接戦闘に頼ることになります。しかし、近接戦闘もまた、ぎこちなくて繰り返されることがあります。Atomfallは、Sniper Eliteと同じ開発元を共有しているため、射撃と近接戦闘がこれほど不器用であることは、理解できないことです。ただし、ステルスは問題ありません。高草に隠れて、気づかれない敵に忍び寄ることができます。しかし、ステルスは一貫性がなく、時には敵がマップの反対側からあなたを見つけ、他の時には敵のすぐ側を歩いても気づかれないことがあります。

上記の欠点がありますが、Atomfallの戦闘は、最終的には楽しいものです。敵はしばしば執拗で、数も多いため、毎回の遭遇は真正面からの挑戦に感じられます。突然変異した生物は弾丸を吸収することがあり、弾薬が少ないと、賭けが高まります。心拍数が頻繁に上昇し、銃が短時間の戦闘後に役に立たなくなり、さらにあなたのヘルスバーがすぐに空になるため、常に圧倒されることは避けられません。

忍び歩く

Atomfall レビュー - 兵士

これにより、常にステルスを使用する以外に選択肢はなくなります。ほとんどの敵は、領地に侵入しない限り、気づきません。隔離区域の生存者は派閥を形成しており、あなたは彼らとのやり取りで戦略的に行動しなければなりません。これがAtomfallをプレイするもう一つの楽しみです。

あなたが出会うNPCは、ただ魅力的であるだけでなく、ゲームボード上で動かすための賢い駒を提供します。2つの対立するNPCを同時に二重に渡り合うことができます。両方のNPCと同時に味方のふりをして、最後の瞬間に裏切ることができます。Atomfallはあなたの選択に応じて反応し、しばしばその後彼らが互いに殺し合ったことを発見することになります。

電話ボックスの謎の声がいつも言っているように、「誰も信じるな!」あなたのアイデンティティと意図が不明な場合、あなた自身も信じることはできません。最終的には、ストーリーラインはメインの軌道に合流し、追跡する価値のある複数のエンディングに結びつきます。約15時間のプレイ時間が終了した後でも、Atomfallはまだあなたを戻すことを促します。なぜなら、まだ多くの石が裏返しになるからです。

息をのむ景色

Atomfall

これにより、ビジュアルが残ります。これは、ただただ息をのむものです。 Atomfallは、現実のイギリス北部を彷彿とさせる、理想的な田園風景を創造しています。対話や世界構築において、英国文化を頻繁に参照しています。あなたは本当にカンブリアを歩いているような感じがします。ポストアポカリプスな設定であるにもかかわらず、緑豊かな森や明るいテクスチャや照明は、混沌や危害で満ちた世界を示唆するものではありません。

しかし、世界の美しさの下には、歪んだ現実があります。人間は、爆発の影響を受けたと見なされるため、予想どおりに振る舞わない可能性があります。突然変異した生物は、可能な SFの異常を二重に強調しています。環境は鳥の歌や平和な川を抱えているかもしれませんが、すべての中心には、暗い謎が潜んでいることは明らかです。洞窟や地下バンカーに降りていくと、謎は明らかになります。モンスターが影から飛び出してきて、生き延びるのがやっとです。

判決

Atomfall Review

Atomfallは、多くの予想外の方法でプレイする楽しみでした。通常、サバイバル・アドベンチャー・ゲームから得られる報酬はここにはありません。戦闘システムは不十分です。サバイバル・メカニックはほとんど注目されていません。代わりに、隔離区域で何が起こったかを調査することが主な焦点になります。出会う毎のNPCや、新しいエリアの発見は、さらに深い謎に引き込まれ、止めることができません。

一度糸を引いてみると、Atomfallは決して与えることを止めません。さらに魅力的な情報が得られるので、続けることを促します。すべてがフリーフォームであるため、あなたはどのようなプレイヤーになりたいか、どこに行きたいかを自由に選択できます。戦闘システムやサバイバル・メカニックがより磨かれていたらよかったのですが、Atomfallの世界の謎に満ちた、alt-his、レトロフューチャーな世界を探索することは、欠点を補って余りあるものです。もちろん、ビジュアルも素晴らしいです。

Rebellionは続編を作るでしょうか。もし続編を作ったら、欠点を修正すれば、Atomfallは独自の立場を確立できるでしょう。

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Atomfall 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

게임은 거의 모든 가능성을 경험했습니다. 포스트 아포칼립스 어드벤처부터 레트로 퓨처리스틱한 이야기까지, 거의 모든 급진적인 아이디어가 생각나지 않았고 완벽하게 실행되지 않았습니다. 따라서 Atomfall의 전제가 Fallout팬들에게 친숙하게 들리는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 핵 전쟁이 발생하여 번영하는 문명을 폐허로 만들었습니다. 몇 년 후, 생존자는 잔해를 청소하고 귀하의 주인공은 자원을 위해 주변 황무지를 수색해야 합니다.

반면에 Fallout Atomfall는 이와 같은 유사한 전제를 공유하지만, 후자는 몇 가지 주목할만한 수정을 만듭니다. 미국과 중국 사이의 포스트 핵 전쟁의 대체 역사 대신 Atomfall은 우리를 1957년 영국 북부의 윈드스케일 원자로 사고로 데려갑니다. 따라서 Atomfall은 “영국 Fallout“으로 불립니다.

우리는 현실의 역사적 사건보다 훨씬 더 파괴적인 영향을 받은 세계를 재상상합니다. 돌연변이된 생물에서부터 속삭이는 음모까지, Atomfall 세계는 예상보다 훨씬 더 많은 것을 제공하며, 전체적으로 신선한 경험으로 결론지어집니다. 하지만 실제 플레이는 가치가 있을까요? Rebellion은 거의 완벽하게 실행된 대체 역사, 레트로 퓨처리스틱한 북부 영국을 구현했나요? 그것을 알아보겠습니다. Atomfall 리뷰에서.

당신은 어떤 사람인가?

Atomfall 리뷰

신비한 벙커에서 깨어나면, 당신은 누구인지 또는 어디에 있는지 알지 못합니다. 부상당한 과학자가 벙커로 걸어 들어와서 해킹된 키를 가지고 있으며, 그것이 당신에게 인터체인지라는 거대한 벙커로 들어가는 길이라고 말합니다. 그러나 먼저, 그는 당신에게 도움을 청합니다.

그러나 여기에는 하나의 조건이 있습니다. 당신은 그를縫合할 수 있습니다(그리고 부상당했을 때 자가 치료를 위한 쉬운 튜토리얼을 거칠 수 있습니다). 그것은 한 병의 알코올과 네 개의 布를 필요로 할 것입니다. 이러한 물건들은 벙커에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 완료되면, 그는 당신에게 해킹된 키를 보상으로 줄 것입니다. 또는, 당신은 전체 과정을 거치지 않고, 그를縫合하고, 그를 죽이고, 해킹된 키를 가지고 벙커를 빠져나갈 수 있습니다. 물론, 세 번째 옵션이 있습니다. 그를 죽이고, 의료 용품과 해킹된 키를 모두 훔칠 수 있습니다.

여기서의 요점은 Atomfall 이 당신에게 무엇을 해야 하는지 또는 어디로 가야 하는지 지시하지 않는다는 것입니다. 그것은 처음에 불안정할 수 있습니다. 특히, Atomfall Fallout와 비슷하다고 생각할 때 더욱 그렇습니다. 대신, 당신은 곧 Atomfall The Legend of ZeldaRed Dead Redemption과 더 많이 일치한다는 것을 깨닫게 될 것입니다.

당신의 길을 선택하세요

과학자

이것이 Atomfall 이 자신의 길을 개척하는 방식입니다. 그의 전제는 Fallout 팬들에게 친숙하게 들릴 수 있습니다. 심지어 게임 플레이도 S.T.A.L.K.E.R와 같은 게임을 떠올리게 할 것입니다. 여기서 당신은 세계와 단절된 карантин 지역을 탐험하는 임무를 맡게 됩니다. 그러나 Atomfall 은 고유한 방식으로 자신을 구별합니다.

물론, 자유 형식 게임의 개념은 새로운 것이 아닙니다. 자신의 결정과 그것이 당신의 여정과 주변 세계에 미치는 영향을 보는 것은 게임에서 시도된 진리입니다. 그러나 Atomfall 은 자유 형식, 비선형 게임 플레이를 실행하는 고유한 방식을 가지고 있습니다.

1957년 윈드스케일 원자로 사고 이후 5년이 지난 후, 효과는 너무도 파괴적이어서 карантин을 정당화할 수 없습니다. 당신은 벙커에서 나와 Atomfall 이 창조한 신비를 발견하기 위해 나섭니다. 일부는 쉽게 풀 수 있는 비밀입니다. 몇 분의 탐험으로 쉽게 추적할 수 있습니다. 그러나 다른 것들은 당신을 알 수 없는 길로 이끌 것입니다. 당신은 주변을 더듬거리며, 노트를 찾거나, 정보를 엿들어보거나, 당신을 올바른 방향으로 안내할 수 있는 NPC를 찾습니다.

당신이 만드는 만큼 어렵습니다

ATOMFALL MAP

당신이 상상할 수 있듯이, Atomfall 은 많은 무의미한 방황으로 이어질 수 있습니다. 그러나, 지도는 합리적인 플레이 시간 내에 커버할 수 있을 만큼 комп팩트합니다. (당신은 약 15시간 정도로 게임을 완료할 수 있습니다. 이것은 하undred의 시간을 스카이림과 같은 게임에서 보낼 수 있는 것과는 반대입니다). 스카이림에 대해 말하자면, 지도는 훨씬 작으며, 실제로 매력적인 물체와 NPC를 조사할 수 있습니다.

실제로, Atomfall 은 생존 어드벤처보다 수사 게임에 더 가깝습니다. 당신은 대부분의 시간을 단서를 추적하고, Atomfall 이持つ 카란틴 지역의 신비를 점진적으로 풀어가는 데 보낼 것입니다. Atomfall 은 깔끔한 상호 연결성을 달성합니다. 당신이 취하는 경로에 관계없이, 당신의 발견은 결국 의미를 가지게 됩니다.

대안으로, 당신은 언제든지 어려움을 낮출 수 있습니다. 그것은幸히 bastante 유연합니다. 만약 당신이 지도에서 더 쉬운 시간을 보내고 싶다면, 그것을 위해 특별히 설계된 어려움 설정이 있습니다. 또한, 더 쉬운 전투와 더 많은 자원 가용성을 위한 설정도 있습니다.

좁은 탈출

라이플

Atomfall의 전투는 꽤 어렵습니다. 그것은 필수적으로 어렵게 마스터하는 것이 아닙니다. 오히려, 자원, 특히 탄약이 자주 부족합니다. 그래서, 총이 적을 제거하는 데 유용할 때도, 결국 가장 중요한 순간에 쓸모없게 됩니다. 이것은 당신을 근접 전투로 이끌게 됩니다. 그러나 근접 전투에서도, 당신의 캐릭터의 심장 박동이 자주 방해를 줍니다.

그리고 근접 전투는 꽤 어색하고 반복적일 수 있습니다. Atomfall, Sniper Elite와 같은 개발자를 공유하지만, Atomfall이 이렇게나 부실한 전투와 근접 전투를 가졌다는 것은 이해하기 어렵습니다. 한편, 스텔스 작전은 잘 작동합니다. 당신은 높은 풀에 숨고, 의심하지 못하는 적에게 접근할 수 있습니다. 그러나 스텔스는 일관성이 없을 때도 있습니다. 때로는 적이 지도에서 당신을 발견하고, 다른 때에는 당신이 그들을 지나쳐 가도 전혀 반응하지 않습니다.

이러한 모든 단점에도 불구하고, Atomfall의 전투는 궁극적으로 재미입니다. 보세요, 적은 종종 끈기 있고, 수가 많습니다. 그리고 그래서, 모든遭遇은真正한 도전으로 느껴집니다. 돌연변이된 생물은 탄약을 흡수할 수 있습니다. 이것은 탄약이 부족할 때, 특히 전투에서 위험을 높입니다. 당신의 심장 박동이 자주 증가하고, 총이 전투에서 얼마 지나지 않아 쓸모없게 되며, 또한 당신의 건강 바가 빨리 비어집니다. 이것은 당신이 항상 압도당할 수밖에 없게 만듭니다.

潜行

Atomfall 리뷰 - 군인

이것은 당신에게 항상 스텔스를 사용하도록 강요합니다. 대부분의 적은 당신을 의심하지 않습니다. 특히, 당신이 그들의 영역에 침입하지 않는 한. 카란틴 지역의 생존자들은 파벌을 형성했으며, 당신은 그들과의 상호작용에서 전략적으로 행동해야 합니다. 이것은 Atomfall을 즐기는 또 다른 즐거움입니다.

당신이 만나는 NPC들은 단순히 매력적일 뿐만 아니라, 당신이 움직일 수 있는 지혜로운 체스 말입니다. 당신은 두 개의 라이벌 NPC를 동시에 두 번씩 속일 수 있습니다. 두 사람에게 모두 동맹자로 가장하다가 마지막 순간에 배신할 수 있습니다. 그리고 Atomfall 은 당신의 선택에 따라 반응할 것입니다. 종종 당신이 돌아와서 그들이 서로를 살해했다는 것을 발견할 때입니다.

전화 부스에 있는 신비한 목소리가 항상 당신에게 말합니다. “누구도 믿지 마세요!” 당신은 даже 자신의 정체성과 의도가 알려지지 않은 경우, 자신을 믿을 수 없습니다. 궁극적으로, 이야기 줄거리들은 주요 궤적과 결합하여 여러 개의 결말을 만들어냅니다. 각 결말은 추적하기에 충분히 보상됩니다. 약 15시간의 플레이 시간 후에도, Atomfall 은 여전히 당신에게 돌아오라고 촉구합니다. 왜냐하면 아직 많은 돌이 뒤집어질 것이 있기 때문입니다.

숨막히는 경치

Atomfall

이것은 우리에게 시각적인 것을 남겨줍니다. 그것은 단순히 숨막히는 경치입니다. Atomfall 은 영국 문화를 대화와 세계 구축에서 참조하는, 매우 영국 북부를 연상시키는 이상적인 시골을 구현합니다. 당신은真正로 컴브리아를 걸어 다니고 있는 것처럼 느껴집니다. 이것이 포스트 아포칼립스적인 배경임에도 불구하고, 풍부한 녹색의 숲이나 밝은 텍스처와 조명은 혼란과 해를 받은 세계를 암시하지 않습니다.

세계의 아름다움 아래에는 뒤틀린 현실이 있습니다. 인간은 예상대로 행동하지 않습니다. 폭발의 영향을 받았기 때문입니다. 돌연변이된 생물은 가능한 과학 픽션의 이상을 두 배로 합니다. 이것은 환경이 노래하는 새와 평화로운 강을 가지고 있지만, 어딘가에 더 어두운 미스터리가 숨어 있는 것입니다. 그리고 동굴과 지하 벙커로 내려가면, 미스터리가 더 분명해집니다. 몬스터가 그림자에서 뛰어옵니다. 당신은 겨우 살아남습니다.

판결

Atomfall 리뷰

Atomfall 은 많은 예상치 못한 방식으로 플레이하기에 즐거웠습니다. 일반적인 생존 어드벤처 게임에서 기대하는 보상은 여기에는 없습니다. 전투 시스템은 부족합니다. 한편, 생존 메커니즘은 거의 주목을 받지 못합니다. 대신, 카란틴 지역에서 발생한 일에 대한 단서를 찾고 조사하는 것이 주를 이룹니다. 당신이 만나는 모든 NPC와 새로운 지역은 당신을 더 깊은 미스터리로 이끄는 비밀을 밝혀냅니다.

한번 당신이 실을 잡기 시작하면, Atomfall 은 절대적으로 더 많은 정보를 제공하지 않습니다. 그리고 모두가 자유 형식입니다. 그래서, 당신은 어떤 종류의 플레이어가 되고 싶은지, 어디로 가고 싶은지 결정할 수 있습니다. 물론, 전투 시스템과 생존 메커니즘은 더 많은 정련을 볼 수 있었습니다. 그러나 미스터리 가득한 대체 역사, 레트로 퓨처리스틱한 세계의 만족스러운 탐험은 Atomfall 의 모든 결점을 보상합니다. 그리고 물론, 시각적인 것은 단순히 즐거움입니다.

Rebellion이 속편을 만들까요? 만약에 그렇다면, 그리고 그들이 결점을 다듬으면, Atomfall 은 자신의 발을 들여놓을 수 있을 것입니다.

Atomfall 리뷰 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Ulasan Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Dunia game telah melihat limpahan hampir semua hal yang mungkin. Dari petualangan pasca-apokaliptik hingga cerita retro-futuristik, hampir tidak ada ide radikal yang belum dipikirkan dan dieksekusi dengan sempurna. Oleh karena itu, tidak mengherankan bahwa Atomfall memiliki premis yang terdengar familiar dengan Fallout. Perang nuklir meletus dan meninggalkan peradaban yang makmur dalam reruntuhan. Beberapa tahun kemudian, para survivor mengambil bagian dan protagonis Anda dipaksa untuk mencari sumber daya di padang gurun sekitar.

Sementara Fallout dan Atomfall berbagi premis yang sama, yang terakhir membuat beberapa penyesuaian yang cukup mencolok. Daripada menampilkan sejarah alternatif dari perang nuklir pasca antara Amerika Serikat dan Cina, Atomfall membawa kita ke bencana nuklir Windscale 1957 di Inggris Utara, sehingga Atomfall disebut sebagai “Fallout Britania”.

Kita menjelajahi dunia yang telah mengalami efek yang jauh lebih menghancurkan daripada peristiwa sejarah nyata yang kita kenal. Dari makhluk mutan hingga konspirasi yang bisik-bisik, dunia di Atomfall menawarkan jauh lebih dari yang mungkin Anda harapkan, yang berpuncak pada pengalaman yang segar secara keseluruhan. Tapi seberapa berhargakah playthrough yang sebenarnya? Apakah Rebellion mengeksekusi alt-sejarah, retro-futuristik Inggris Utara hingga hampir sempurna? Mari kita temukan di ulasan Atomfall kami.

Jenis Orang Apa Anda?

Ulasan Atomfall

Bangun di sebuah bunker misterius, Anda tidak tahu siapa atau di mana Anda berada. Seorang ilmuwan yang terluka masuk ke bunker membawa kunci yang telah diretas yang katanya adalah jalan Anda menuju sebuah bunker besar yang disebut Interchange, di mana jawaban atas pertanyaan Anda tampaknya berada. Tapi pertama-tama, dia meminta bantuan Anda untuk menjahit lukanya.

Inilah penangkapannya, meskipun: Anda dapat memilih untuk menjahit lukanya (dan melewati tutorial yang mudah untuk perawatan diri saat Anda terluka). Ini akan memakan satu botol alkohol dan empat potong kain, barang yang dapat dengan mudah ditemukan di bunker. Setelah selesai, dia akan memberikan kunci yang diretas sebagai hadiah. Atau, Anda dapat melewati proses seluruhnya untuk mencari persediaan medis, menjahit lukanya, dan kemudian membunuhnya dan membuat lari dengan kunci yang diretas. Ada pilihan ketiga, tentu saja. Bunuh dia dan curi persediaan medis dan kunci yang diretas.

Poinnya di sini adalah bahwa Atomfall tidak akan menentukan apa yang harus Anda lakukan atau ke mana harus pergi. Ini dapat menstabilkan pada awalnya, terutama ketika memasuki game dengan mentalitas bahwa Atomfall seperti Fallout. Sebaliknya, Anda akan segera menyadari bahwa playthrough sesuai dengan The Legend of Zelda atau Red Dead Redemption.

Pilih Jalur Anda Sendiri

ilmuwan

Inilah cara Atomfall memilih untuk memotong jalurnya sendiri. Premisnya mungkin terdengar familiar bagi penggemar Fallout. Bahkan gameplay akan mengingatkan Anda pada game seperti S.T.A.L.K.E.R, di mana Anda ditugaskan untuk menjelajahi zona karantina yang dipotong dari dunia. Namun ada cara unik untuk membedakannya dari kerumunan.

Tentu saja, konsep gameplay non-linier bukanlah hal baru. Membuat keputusan Anda sendiri dan melihatnya mempengaruhi perjalanan Anda dan dunia di sekitar Anda telah menjadi konsep yang terbukti dalam game. Namun Atomfall memiliki cara unik untuk mengeksekusi gameplay non-linier.

Setelah lima tahun sejak bencana nuklir Windscale 1957, efeknya terlalu menghancurkan untuk membenarkan karantina, Anda muncul dari bunker untuk mengungkap misteri yang Atomfall ciptakan. Beberapa di antaranya adalah rahasia yang mudah dipecahkan yang dapat dengan mudah dilacak dengan beberapa menit eksplorasi. Yang lain, bagaimanapun, akan membawa Anda ke jalur yang tidak diketahui, menggelitiki di mana pun Anda dapat menemukan catatan, informasi yang dapat Anda dengarkan, atau NPC yang dapat menunjukkan Anda ke arah yang benar.

Se sulit yang Anda Buat

ATOMFALL PETA

Seperti yang bisa Anda bayangkan, Atomfall dapat menyebabkan banyak berjalan tanpa tujuan, berharap menemukan petunjuk yang layak. Namun, peta cukup kompak untuk ditutupi dalam playthrough yang wajar. (Anda dapat menyelesaikan game dalam sekitar 15 jam, yang merupakan perubahan yang menyegarkan dibandingkan dengan ratusan jam yang dapat Anda habiskan di game seperti Skyrim). Berbicara tentang Skyrim, peta jauh lebih kecil di sini, lebih padat, dengan objek dan NPC yang sebenarnya menarik untuk diselidiki.

Pada kenyataannya, Atomfall lebih merupakan game investigasi daripada petualangan survival. Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda untuk melacak petunjuk dan secara bertahap membongkar misteri yang zona karantina simpan. Atomfall mencapai keterhubungan yang rapi, di mana jalur apa pun yang Anda ambil, temuan Anda akhirnya akan mulai masuk akal.

Alternatifnya, Anda selalu dapat menurunkan tingkat kesulitan, yang, untungnya, cukup fleksibel. Jika Anda ingin waktu yang lebih mudah untuk menavigasi peta, ada pengaturan kesulitan yang secara khusus dirancang untuk itu. Ada pengaturan untuk pertarungan yang lebih mudah dan ketersediaan sumber daya yang lebih banyak.

Melarikan Diri yang Sempit

Senapan

Atomfall memiliki pertarungan yang cukup sulit. Ini tidak harus sulit untuk dikuasai. Lebih tepatnya, sumber daya, termasuk amunisi, sering langka. Jadi, bahkan jika senjata berguna saat mengalahkan musuh (Anda dapat melakukan tembakan kepala yang presisi), mereka akhirnya menjadi tidak berguna pada saat-saat paling kritis. Ini meninggalkan Anda dengan pertarungan jarak dekat. Namun bahkan dengan pertarungan jarak dekat, denyut nadi karakter Anda yang terlalu bersemangat sering menghambatnya dari tebasan yang presisi.

Tidak untuk menyebutkan, pertarungan jarak dekat dapat cukup kaku dan berulang. Atomfall, berbagi pengembang yang sama dengan Sniper Elite, hampir tidak masuk akal bahwa pertarungan jarak jauh dan jarak dekat akan menjadi seburuk ini. Sementara itu, stealth bekerja dengan baik. Memungkinkan untuk bersembunyi di rumput tinggi dan menyelinap pada musuh yang tidak curiga. Namun, stealth dapat inkonsisten, di mana, pada saat-saat tertentu, musuh melihat Anda dari seberang peta, dan pada saat-saat lain, Anda dapat berjalan langsung melewati mereka tanpa sedikit pun mengangkat alis.

Dengan semua kekurangan yang disebutkan, Atomfall memiliki pertarungan yang, pada akhirnya, menyenangkan. Lihat, musuh sering gigih dan lebih besar dalam jumlah. Dan jadi, setiap pertemuan benar-benar terasa seperti tantangan. Makhluk mutan dapat menyerap peluru, yang, dengan amunisi yang rendah, sering meningkatkan taruhan. Dengan denyut nadi Anda yang sering melompat dan senjata Anda yang terbukti tidak berguna setelah beberapa waktu dalam pertarungan, oh, dan bilah kesehatan Anda habis dengan cepat, itu tidak dapat dihindari untuk selalu merasa terhimpit.

Berselinap

Ulasan Atomfall - tentara

Ini meninggalkan Anda tidak ada pilihan lain kecuali menggunakan stealth hampir selalu. Kebanyakan musuh tidak menyadari, asalkan Anda tidak menginvasi wilayah mereka. Para survivor di zona karantina telah membentuk faksi, dan Anda harus strategis dalam interaksi Anda dengan mereka. Ini adalah kegembiraan lain dari bermain Atomfall.

NPC yang Anda temui tidak hanya menarik; mereka menyediakan potongan catur yang cerdas untuk dipindahkan di papan catur Anda. Anda dapat bermain ganda dengan dua NPC saingan pada saat yang sama, berpura-pura menjadi sekutu bagi keduanya hanya untuk mengkhianati mereka pada menit terakhir. Dan Atomfall akan merespons sesuai dengan pilihan Anda, sering kembali untuk menemukan bahwa mereka telah saling membunuh.

Seperti suara misterius di telepon umum selalu mengingatkan Anda, “Jangan percaya siapa pun!” Anda bahkan tidak bisa mempercayai diri sendiri jika identitas dan niat Anda tidak diketahui. Pada akhirnya, garis cerita bergabung dengan jalur utama dan berpuncak pada beberapa akhir yang menguntungkan untuk dilacak. Bahkan setelah playthrough sekitar 15 jam, Atomfall masih mendorong Anda untuk kembali karena pasti akan ada banyak batu yang belum diangkat.

Pemandangan yang Membuat Takjub

Atomfall

Ini meninggalkan kita dengan visual, yang tidak kurang dari membuat takjub. Atomfall menciptakan pedesaan yang idilis yang sangat mengingatkan pada Inggris Utara nyata. Ini secara terus-menerus merujuk pada budaya Britania dalam dialog dan pembangunan dunia. Anda benar-benar merasa seperti berjalan melalui Cumbria. Meskipun ini adalah setting pasca-apokaliptik, tidak ada yang ada di hutan hijau yang rimbun atau tekstur dan pencahayaan yang cerah yang menunjukkan dunia yang dilanda kekacauan dan bahaya.

Di bawah keindahan di dunia, bagaimanapun, ada kenyataan yang terdistorsi. Manusia tidak berperilaku seperti yang Anda harapkan, kemungkinan dipengaruhi oleh ledakan. Makhluk mutan menggandakan anomali sci-fi yang mungkin. Jelas bahwa meskipun lingkungan menyimpan burung yang bernyanyi dan sungai yang damai, misteri yang lebih gelap berada di jantungnya. Dan turun ke gua dan bunker bawah tanah, ya, misteri menjadi lebih jelas. Monster melompat dari bayangan, dan Anda hampir tidak selamat.

Putusan

Ulasan Atomfall

Atomfall telah menjadi kesenangan untuk dimainkan dalam banyak cara yang tidak terduga. Hadiah biasa yang Anda dapatkan dari game petualangan survival tidak ada di sini. Sistem pertarungan kurang. Sementara itu, mekanika survival hampir tidak menjadi pusat perhatian. Sebaliknya, pencarian petunjuk dan penyelidikan apa yang terjadi di zona karantina mengambil alih. Setiap NPC yang Anda temui, dan area baru yang Anda temukan, mengungkapkan rahasia yang menarik Anda lebih dalam ke misteri yang tidak bisa Anda hindari.

Sekali Anda mulai menarik benang, Atomfall tidak pernah berhenti memberikan informasi yang lebih menguntungkan untuk terus maju. Dan semua ini non-linier. Jadi, Anda bebas memutuskan jenis pemain apa yang ingin Anda mainkan dan ke mana Anda ingin pergi. Diberikan, sistem pertarungan dan mekanika survival bisa memiliki sedikit lebih banyak polesan. Tapi eksplorasi yang memuaskan melalui dunia misteri-ridden alt-sejarah retro-futuristik Atomfall lebih dari menggantikan kekurangan apa pun. Oh, dan visual, tentu saja, adalah kegembiraan untuk dinikmati.

Mungkinkah Rebellion mengikuti dengan sekuel? Jika mereka melakukannya, dan mereka mengetatkan kekurangan, saya yakin Atomfall bisa berdiri di atas kaki sendiri.

Ulasan Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Revisão de Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Os jogos têm visto uma invasão de quase tudo o que é possível. Desde aventuras pós-apocalípticas até contos retrofuturistas, mal algum ideia radical não foi pensada e executada à perfeição. Não é surpreendente, portanto, que Atomfall soe familiar a Fallout. Uma guerra nuclear irrompe e deixa uma civilização próspera em ruínas. Anos depois, os sobreviventes recolhem os pedaços e seu protagonista é forçado a vasculhar a terra devastada ao redor em busca de recursos. 

Embora Fallout e Atomfall compartilhem essa premissa semelhante, o latter faz algumas alterações notáveis. Em vez de apresentar uma história alternativa da guerra pós-nuclear entre os Estados Unidos e a China, Atomfall nos leva ao desastre nuclear de Windscale em 1957, no norte da Inglaterra, daí Atomfall ser referido como o “Fallout britânico”. 

Percorremos um mundo reimaginado que sofreu efeitos muito mais devastadores do que os eventos históricos reais que conhecemos. Desde criaturas mutantes até conspirações sussurradas, o mundo em Atomfall entrega muito mais do que você poderia esperar, culminando em uma experiência geralmente fresca. Mas quão valiosa é a jogabilidade real? O Rebellion executa sua história alternativa, retrofuturista do norte da Inglaterra quase perfeita? Vamos descobrir em nossa revisão de Atomfall .

Que tipo de pessoa você é?

Revisão de Atomfall

Acordando em um bunker misterioso, você não tem ideia de quem ou onde está. Um cientista ferido tropeça no bunker carregando uma chave hackeada que ele diz ser sua entrada para um enorme bunker chamado Interchange, onde as respostas para suas perguntas parecem estar. Mas primeiro, ele pede sua ajuda para costurá-lo. 

Aqui está o problema, no entanto: você pode escolher costurá-lo (e passar por um tutorial fácil de automedicação quando estiver ferido). Isso levará uma garrafa de álcool e quatro peças de pano, itens que você pode facilmente encontrar no bunker. Uma vez feito, ele dará a chave hackeada como recompensa. Alternativamente, você pode passar pelo processo todo de encontrar suprimentos médicos, costurá-lo e então matá-lo e fazer uma fuga com a chave hackeada. Há uma terceira opção, é claro. Matar ele e roubar tanto os suprimentos médicos quanto a chave hackeada. 

O ponto aqui é que Atomfall não ditará o que fazer ou para onde ir. Ele pode ser desestabilizador no início, especialmente quando você entra no jogo com a mentalidade de que Atomfall é como Fallout. Em vez disso, você logo perceberá que a jogabilidade se encaixa mais na linha de The Legend of Zelda ou Red Dead Redemption

Escolha seu próprio caminho

cientista

É assim que Atomfall escolhe abrir seu próprio caminho. Sua premissa pode ser familiar aos fãs de Fallout . Mesmo a jogabilidade lembrará jogos como S.T.A.L.K.E.R, onde você é encarregado de explorar uma zona de quarentena isolada do mundo. No entanto, há maneiras únicas de se destacar da multidão. 

É claro que o conceito de jogabilidade livre é nada de novo. Tomar suas próprias decisões e vê-las afetar sua jornada e o mundo ao seu redor é um conceito comprovado nos jogos. No entanto, Atomfall tem uma maneira única de executar jogabilidade livre e não linear. 

Já se passaram cinco anos desde o desastre nuclear de Windscale em 1957, e os efeitos são demasiado devastadores para justificar uma quarentena, você emerge do bunker para descobrir os mistérios que Atomfall cria. Alguns são segredos fáceis de resolver que você pode facilmente rastrear com alguns minutos de exploração. Outros, no entanto, o levarão por caminhos desconhecidos, tropeçando em qualquer nota que você possa encontrar, informações que você possa ouvir ou NPC que possa apontar na direção certa.

Tão difícil quanto você o torna

MAPA DE ATOMFALL

Como você pode imaginar, Atomfall pode levar a muito vaguear sem rumo, esperando descobrir uma pista viável. No entanto, o mapa é compacto o suficiente para ser coberto dentro de uma jogabilidade razoável. (Você pode terminar o jogo em cerca de 15 horas, o que é uma mudança refrescante em comparação com as centenas de horas que você pode gastar em jogos como Skyrim). Falando de Skyrim, o mapa é significativamente menor aqui, mais denso, com objetos e NPCs realmente interessantes para investigar. 

Na verdade, Atomfall é mais um jogo de investigação do que uma aventura de sobrevivência. Você passará a maior parte do tempo rastreando pistas e gradualmente desvendando os mistérios que a zona de quarentena esconde. Atomfall consegue uma interconexão agradável, onde qualquer caminho que você tome, suas descobertas eventualmente começarão a fazer sentido. 

Alternativamente, você sempre pode diminuir a dificuldade, que é, felizmente, bastante flexível. Se você quiser um tempo mais fácil navegando pelo mapa, há um ajuste de dificuldade especialmente criado para isso. Há um ajuste para combate mais fácil e até mais disponibilidade de recursos. 

Fuga apertada

Rifle

Atomfall’s combate pode ser bastante difícil. Não é necessariamente difícil de dominar. Em vez disso, recursos, incluindo munição, são frequentemente escassos. Então, mesmo que as armas sejam úteis ao derrubar inimigos (você pode fazer tiros precisos na cabeça), elas eventualmente se tornam inúteis nos momentos mais cruciais. Isso o deixa com combate corpo a corpo. No entanto, mesmo com o combate corpo a corpo, a frequência cardíaca caprichosa do seu personagem frequentemente o impede de fazer golpes e cortes precisos.

Para não mencionar, o combate corpo a corpo pode ser bastante desajeitado e repetitivo. Atomfall, compartilhando o mesmo desenvolvedor de Sniper Elite, mal faz sentido que o combate à distância e corpo a corpo fosse tão ruim. Enquanto isso, o stealth funciona bem. É possível se esconder na grama alta e se aproximar de inimigos desprevenidos. No entanto, o stealth pode ser inconsistente, onde, às vezes, os inimigos o detectam de longe, e outras vezes, você pode passar direto por eles sem que eles sequer levantem uma sobrancelha. 

Com todos os contras mencionados, Atomfall’s combate é, em última análise, um prazer. Veja, os inimigos são frequentemente persistentes e maiores em número. E então, cada encontro realmente se sente como um desafio. Criaturas mutantes podem ser esponjas de balas, o que, com pouca munição, frequentemente aumenta as apostas. Com sua frequência cardíaca frequentemente aumentando e suas armas provando ser inúteis após um curto tempo de combate, ah, e sua barra de saúde se esvai rapidamente, também, é inevitável estar constantemente sobrecarregado. 

Escondendo-se

Revisão de Atomfall - soldado

Isso o deixa sem escolha, mas usar stealth quase sempre. A maioria dos inimigos não tem conhecimento, desde que você não invada seu território. Os sobreviventes na zona de quarentena formaram facções, e você deve ser estratégico em suas interações com eles. Este é o outro prazer de jogar Atomfall.

Os NPCs que você encontra não são apenas envolventes; eles fornecem peças de xadrez inteligentes para mover em seu tabuleiro de xadrez. Você pode enganar dois NPCs rivais NPCs ao mesmo tempo, fingindo ser um aliado para ambos, apenas para traí-los no último minuto. E Atomfall responderá de acordo com suas escolhas, frequentemente retornando para encontrar que eles se mataram mutuamente. 

Como a voz misteriosa no telefone sempre lembra, “Não confie em ninguém!” Você não pode nem confiar em si mesmo se sua identidade e intenções são desconhecidas. Em última análise, as linhas da história se misturam na trajetória principal e culminam em múltiplos finais que são cada um recompensador para rastrear. Mesmo após a jogabilidade de cerca de 15 horas, Atomfall ainda o insta a retornar porque certamente haverá muitas mais pedras deixadas intocadas. 

Vistas deslumbrantes

Atomfall

Isso nos deixa com os visuais, que não são nada menos que deslumbrantes. Atomfall cria uma zona rural idílica que é muito semelhante à Inglaterra do norte real. Ele constantemente referencia a cultura britânica em seu diálogo e construção do mundo. Você realmente se sente como se estivesse caminhando por Cumbria. Apesar disso ser um ambiente pós-apocalíptico, nada nas florestas verdes luxuriantes ou nas texturas e iluminação brilhantes sugere um mundo atormentado pelo caos e dano.

Abaixo da beleza no mundo, no entanto, está uma realidade distorcida. Os humanos não se comportam como você esperaria, presumivelmente afetados pela explosão. Criaturas mutantes reforçam uma possível anomalia de ficção científica. É claro que, embora o ambiente abrigue pássaros cantando e rios pacíficos, um mistério mais sombrio está no coração de tudo. E descendo nas cavernas e bunkers subterrâneos, bem, o mistério se torna mais claro. Monstros saltam das sombras, e você mal consegue sair vivo. 

Veredito

Revisão de Atomfall

Atomfall foi um prazer jogar de muitas maneiras inesperadas. A recompensa usual que você tira de um jogo de aventura de sobrevivência não existe aqui. O sistema de combate é carente. Enquanto isso, a mecânica de sobrevivência é mal o centro das atenções. Em vez disso, a caça por pistas e investigação do que aconteceu na zona de quarentena assume o controle. Cada NPC que você encontra e cada nova área que descobre revela um segredo que o puxa mais para um mistério mais profundo que você não pode ajudar a perseguir. 

Uma vez que você começa a puxar a linha, Atomfall nunca para de lhe dar um pouco mais de informações compulsivas para continuar. E tudo é livre. Então, você é livre para decidir que tipo de jogador você quer ser e para onde quer ir. Concedido, o sistema de combate e mecânicas de sobrevivência poderiam ter visto um pouco mais de polimento. Mas a exploração satisfatória pelo mundo de mistério, história alternativa e retrofuturismo de Atomfall mais do que compensa quaisquer falhas. Ah, e os visuais, é claro, são um prazer de saborear. 

Pode o Rebellion seguir em frente com uma sequência? Se fizerem, e eliminarem as falhas, estou certo de que Atomfall poderia estar a caminho de se destacar por si mesmo.

Revisão de Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Ανασκόπηση Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Το gaming έχει δει μια εισροή σχεδόν όλων των δυνατών. Από τις περιπέτειες μετά την αποκαλυπτική καταστροφή έως τις retro-μελλοντικές ιστορίες, σπάνια υπάρχει μια ριζοσπαστική ιδέα που δεν έχει σκεφθεί και εκτελεστεί με απόλυτη τελειότητα. Δεν είναι, επομένως, εκπληκτικό ότι Atomfall η πρόταση του Fallout. Ένας πυρηνικός πόλεμος ξεσπά και αφήνει μια ευημερούσα πολιτισμό σε ερείπια. Χρόνια αργότερα, οι επιζώντες συλλέγουν τα κομμάτια και ο πρωταγωνιστής σας αναγκάζεται να σκαλίσει την περιβάλλουσα ερήμο για πόρους. 

Ενώ Fallout και Atomfall μοιράζονται αυτή τη類似 πρόταση, το δεύτερο κάνει μερικές αξιοσημείωτες τροποποιήσεις. Αντί να παρουσιάσει μια εναλλακτική ιστορία του μετα-πυρηνικού πολέμου μεταξύ των Ηνωμένων Πολιτειών και της Κίνας, Atomfall μας μεταφέρει στην καταστροφή του πυρηνικού εργοστασίου Windscale το 1957 στη βόρεια Αγγλία, και έτσι Atomfall αναφέρεται ως το “βρετανικό Fallout“. 

Περπατάμε σε έναν ανασχηματισμένο κόσμο που έχει δει πολύ πιο καταστροφικές επιπτώσεις από τα πραγματικά ιστορικά γεγονότα που γνωρίζουμε. Από μεταλλαγμένα πλάσματα σε ψιθυρισμένες συνωμοσίες, ο κόσμος στο Atomfall παρέχει πολύ περισσότερα από ό,τι θα περιμένατε, οδηγώντας σε μια ολοκληρωμένη νέα εμπειρία. Αλλά πόσο αξιοπρεπές είναι η πραγματική διαδικασία παιχνιδιού; Το Rebellion εκτελεί την εναλλακτική ιστορία, τη retro-μελλοντική βόρεια Αγγλία σχεδόν με απόλυτη τελειότητα; Ας το ανακαλύψουμε στην ανασκόπηση Atomfall μας.

Τι Είδους Άτομο Είσαι;

Ανασκόπηση Atomfall

Ξυπνάτε σε ένα μυστηριώδες καταφύγιο, δεν έχετε ιδέα ποιος ή που είστε. Ένας τραυματισμένος επιστήμονας μπαίνει στο καταφύγιο με ένα χάκερ κλειδί που λέει ότι είναι ο δρόμος σας σε ένα τεράστιο καταφύγιο που ονομάζεται Interchange, όπου οι απαντήσεις στα ερωτήματά σας φαίνονται να κρύβονται. Αλλά πρώτα, σας ζητάει τη βοήθειά σας για να τον ράψει. 

Εδώ είναι το ποντίκι, όμως: Μπορείτε να επιλέξετε να τον ράψετε (και να περάσετε από ένα εύκολο tutorial για αυτο-ιατρική όταν είστε τραυματισμένοι). Θα πάρει ένα μπουκάλι οινόπνευμα και τέσσερα κομμάτια υφάσματος, αντικείμενα που μπορείτε εύκολα να βρείτε στο καταφύγιο. Μόλις ολοκληρωθεί, θα σας δώσει το χάκερ κλειδί ως ανταμοιβή. Εναλλακτικά, μπορείτε να περάσετε από όλη τη διαδικασία της εύρεσης των ιατρικών προμηθειών, του ράψιμου και στη συνέχεια του φόνου του και της διέλευσης με το χάκερ κλειδί. Υπάρχει ένα τρίτο επιλογή, φυσικά. Φονεύστε τον και κλέψτε και τα ιατρικά προμήθειες και το χάκερ κλειδί. 

Το σημείο εδώ είναι ότι Atomfall δεν θα σας πει τι να κάνετε ή που να πάτε. Μπορεί να είναι ασταθής στο ξεκίνημα, ιδιαίτερα όταν έρχεστε στο παιχνίδι με την σκέψη ότι Atomfall είναι σαν Fallout. Αντίθετα, θα συνειδητοποιήσετε γρήγορα ότι η διαδικασία παιχνιδιού ταιριάζει περισσότερο με The Legend of Zelda ή Red Dead Redemption

Επιλέξτε Τον Δικό Σας Δρόμο

επιστήμονας

Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο Atomfall επιλέγει να χαράξει τον δικό του δρόμο. Η πρότασή του μπορεί να είναι οικεία στους Fallout φανς. Ακόμη και η διαδικασία παιχνιδιού θα σας θυμίσει παιχνίδια όπως S.T.A.L.K.E.R, όπου σας ζητείται να εξερευνήσετε μια ζώνη καραντίνας που έχει αποκοπεί από τον κόσμο. Ωστόσο, υπάρχουν μοναδικοί τρόποι να το ξεχωρίσετε από το πλήθος. 

Φυσικά, η έννοια του ελεύθερου παιχνιδιού δεν είναι καινούργια. Η λήψη των δικών σας αποφάσεων και η παρακολούθηση των επιπτώσεων τους στη διαδικασία παιχνιδιού και τον κόσμο γύρω σας έχει δοκιμαστεί και έχει αποδειχθεί μια επιτυχημένη концепция στο gaming. Ωστόσο, Atomfall έχει einen μοναδικό τρόπο να εκτελεί το ελεύθερο, μη-γραμμικό παιχνίδι. 

Έχοντας περάσει πέντε χρόνια από την καταστροφή του πυρηνικού εργοστασίου Windscale το 1957, οι επιπτώσεις είναι πολύ πιο καταστροφικές για να δικαιολογήσουν μια καραντίνα, και βγαίνετε από το καταφύγιο για να ανακαλύψετε τα μυστήρια που Atomfall δημιουργεί. Ορισμένα είναι εύκολα να λυθούν μυστήρια που μπορείτε να ανακαλύψετε με λίγα λεπτά εξερεύνησης. Άλλα, ωστόσο, θα σας οδηγήσουν σε άγνωστους δρόμους, ψάχνοντας για οποιοδήποτε σημείωμα μπορείτε να βρείτε, πληροφορίες που μπορείτε να υποκλέψετε ή NPC που μπορεί να σας οδηγήσει στη σωστή κατεύθυνση.

Όσο Δύσκολο Όσο το Κάνετε

ΧΑΡΤΗΣ ATOMFALL

Όπως μπορείτε να φανταστείτε, Atomfall μπορεί να οδηγήσει σε πολλή άσκοπη περιπλάνηση, ελπίζοντας να ανακαλύψετε ένα εύλογο σημείο. Ωστόσο, ο χάρτης είναι συμπαγής αρκετά για να τον καλύψετε σε μια λογική διαδικασία παιχνιδιού. (Μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε περίπου 15 ώρες, που είναι μια αναζωογονητική αλλαγή σε σύγκριση με τις εκατοντάδες ώρες που μπορείτε να περάσετε σε παιχνίδια όπως Skyrim). Μιλάμε για Skyrim, ο χάρτης είναι σημαντικά μικρότερος εδώ, πυκνότερος, με πραγματικά ενδιαφέροντα αντικείμενα και NPCs να εξερευνήσετε. 

Στην πραγματικότητα, Atomfall είναι περισσότερο ένα ερευνητικό παιχνίδι παρά ένα παιχνίδι επιβίωσης. Θα περάσετε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου σας αναζητώντας σημεία και σταδιακά ξετυλίγοντας τα μυστήρια που η ζώνη καραντίνας κρύβει. Atomfall πραγματοποιεί μια ωραία διασύνδεση, όπου όποιον δρόμο και να πάτε, οι ανακαλύψεις σας θα αρχίσουν τελικά να έχουν νόημα. 

Εναλλακτικά, μπορείτε πάντα να μειώσετε τη δυσκολία, η οποία είναι, ευτυχώς, αρκετά ευέλικτη. Αν θέλετε ένα εύκολο χρόνο να πλοηγηθείτε στον χάρτη, υπάρχει μια ρύθμιση δυσκολίας ειδικά σχεδιασμένη για αυτό. Υπάρχει ρύθμιση για ευκολότερο αγώνα και ακόμη περισσότερη διαθεσιμότητα πόρων. 

Στενή Απόδραση

Τυφεκίο

Atomfall η μάχη μπορεί να είναι αρκετά δύσκολο. Δεν είναι απαραίτητα δύσκολο να το κατακτήσετε. Αντίθετα, οι πόροι, συμπεριλαμβανομένων των βλημάτων, είναι συχνά σπάνια. Έτσι, ακόμη και όταν τα όπλα είναι χρήσιμα όταν καταστρέφετε εχθρούς (μπορείτε να κάνετε ακριβείς πυροβολισμούς), τελικά γίνονται άχρηστα στις πιο κρίσιμες στιγμές. Αυτό σας αφήνει με την κοντά μάχη. Ωστόσο, ακόμη και με την κοντά μάχη, η ταχυκαρδία του χαρακτήρα σας συχνά εμποδίζει την ακριβή χτύπημα και το κόψιμο.

Не να ξεχάσουμε, η κοντά μάχη μπορεί να είναι αρκετά ακατάστατη και επαναλαμβανόμενη. Atomfall, μοιράζεται τον ίδιο developer με Sniper Elite, σπάνια έχει νόημα ότι η εύκολη και κοντά μάχη θα ήταν τόσο άσχημη. Εν τω μεταξύ, η στελθ работает καλά. Είναι δυνατό να κρυφτείτε σε ψηλά χόρτα και να πλησιάσετε αθόρυβα σε ανοήτους εχθρούς. Ωστόσο, η στελθ μπορεί να είναι ασυνεπής, όπου, σεบาง περιπτώσεις, οι εχθροί σας βλέπουν από την άλλη πλευρά του χάρτη, και σε άλλες περιπτώσεις, μπορείτε να περάσετε δίπλα τους χωρίς να σηκώσετε ούτε ένα φρύδι. 

Με όλα τα μειονεκτήματα που αναφέρθηκαν, Atomfall η μάχη είναι, τελικά, μια χαρά. Δείτε, οι εχθροί είναι συχνά επιμονείς και μεγαλύτεροι σε αριθμό. Και έτσι, κάθε συνάντηση πραγματικά feels σαν μια πρόκληση. Μεταλλαγμένα πλάσματα μπορούν να είναι βλήματα-σπόνγκες, τα οποία, με χαμηλά βλήματα, συχνά αυξάνουν τις στοιχήσεις. Με την ταχυκαρδία σας να αυξάνεται συχνά και τα όπλα σας να αποδεικνύονται άχρηστα μετά από λίγο χρόνο στη μάχη, ω, και η μπάρα υγείας σας εξαντλείται γρήγορα, είναι αναπόφευκτο να感到 συνεχώς υπερφορτωμένοι. 

Κρυφόμενος

Ανασκόπηση Atomfall - στρατιώτης

Αυτό σας αφήνει keine επιλογή παρά να χρησιμοποιήσετε τη στελθ σχεδόν πάντα. Οι περισσότεροι εχθροί δεν είναι καν έτσι. Παρέχεται ότι δεν εισβάλλετε στο έδαφός τους. Οι επιζώντες στη ζώνη καραντίνας έχουν σχηματίσει φατρίες, και πρέπει να είστε στρατηγικοί στις αλληλεπιδράσεις σας με αυτούς. Αυτό είναι το άλλο χαρά του παιχνιδιού Atomfall.

Οι NPCs που συναντάτε δεν είναι απλά ενδιαφέροντες· παρέχουν έξυπνα κομμάτια σκακιού για να κουνήσετε γύρω από το σκακιερό σας. Μπορείτε να δουλέψετε δύο αντίπαλους NPCs ταυτόχρονα, να τους κάνετε να πιστεύουν ότι είστε σύμμαχός τους και στη συνέχεια να τους προδώσετε στο τελευταίο λεπτό. Και Atomfall θα ανταποκριθεί ανάλογα με τις επιλογές σας, συχνά επιστρέφοντας για να βρείτε ότι έχουν δολοφονηθεί ο ένας τον άλλον. 

Όπως η μυστηριώδης φωνή στο τηλεφωνικό θάλαμο σας υπενθυμίζει πάντα, “Εμπιστεύστε κανέναν!” Δεν μπορείτε ούτε να εμπιστεύεστε τον εαυτό σας αν η ταυτότητά σας και οι προθέσεις σας είναι άγνωστες. Τελικά, οι ιστορίες συγχωνεύονται στην κύρια πορεία και οδηγούν σε πολλαπλά τελικά που είναι καθένα από αυτά που αξίζει να ανακαλύψετε. Ακόμη και μετά από περίπου 15 ώρες διαδικασίας παιχνιδιού, Atomfall πάντα σας ενθαρρύνει να επιστρέψετε γιατί θα υπάρχουν σίγουρα πολλά περισσότερα λίθοι που δεν έχουν γυριστεί. 

Αναπνευστικές Θέες

Atomfall

Αυτό μας αφήνει με τις οπτικές, οι οποίες δεν είναι τίποτα λιγότερο από αναπνευστικές. Atomfall δημιουργεί μια ειδυλλιακή υπαίθριο που είναι πολύ παρόμοια με την πραγματική βόρεια Αγγλία. Συνεχώς αναφέρεται στη βρετανική κουλτούρα στο διάλογο και την κατασκευή του κόσμου. Πραγματικά νιώθετε σαν να περπατάτε μέσα στην Κούμπρια. Παρά το γεγονός ότι αυτό είναι ένα μετα-αποκαλυπτικό περιβάλλον, τίποτα στον πλούσιο, πράσινο δάσος ή τα φωτεινά κείμενα και φωτισμό δεν δείχνει έναν κόσμο που είναι γεμάτος χάος και βλάβη.

Κάτω από την ομορφιά του κόσμου, ωστόσο, υπάρχει μια στρεβλή πραγματικότητα. Οι άνθρωποι δεν συμπεριφέρονται όπως θα περίμενε κανείς, πιθανότατα επηρεασμένοι από την έκρηξη. Μεταλλαγμένα πλάσματα διπλασιάζουν μια πιθανή επιστημονική φαντασία ανωμαλία. Είναι σαφές ότι ακόμη και αν το περιβάλλον φιλοξενεί τραγουδιστές πουλιά και ήρεμους ποταμούς, ένα σκοτεινό μυστήριο κρύβεται στην καρδιά του. Και κατεβαίνοντας στις σπηλιές και υπόγεια καταφύγια, το μυστήριο γίνεται πιο σαφές. Μονστρα ληστεύουν από τις σκιές και μόλις που βγάζετε την ψυχή σας. 

Επίλογος

Ανασκόπηση Atomfall

Atomfall έχει ήταν μια χαρά να παίξω σε πολλά απροσδόκητα τρόπους. Η συνήθης ανταμοιβή που τραβείτε από ένα παιχνίδι επιβίωσης δεν υπάρχει εδώ. Το σύστημα μάχης είναι ελλειπές. Εν τω μεταξύ, οι μηχανισμοί επιβίωσης είναι σπάνια το κέντρο της προσοχής. Αντίθετα, η αναζήτηση για σημεία και η διερεύνηση του τι συνέβη στη ζώνη καραντίνας παίρνει τον έλεγχο. Κάθε NPC που συναντάτε και κάθε νέα περιοχή που ανακαλύπτετε αποκαλύπτει ένα μυστήριο που σας οδηγεί σε ένα μεγαλύτερο μυστήριο που δεν μπορείτε να βοηθήσετε να κυνηγήσετε. 

Μόλις αρχίσετε να τραβήξετε το νήμα, Atomfall πάντα σας δίνει λίγο περισσότερη συναρπαστική πληροφορία για να συνεχίσετε. Και όλα αυτά είναι ελεύθερα. Έτσι, είστε ελεύθεροι να αποφασίσετε τι είδους παίκτης θέλετε να είστε και που θέλετε να πάτε. Δώστε, η μάχη και οι μηχανισμοί επιβίωσης θα μπορούσαν να είχαν δει πολύ περισσότερη λεία. Αλλά η ικανοποιητική εξερεύνηση μέσω του μυστηρίου-γεμάτου εναλλακτικού ιστορικού retro-μελλοντικού κόσμου του Atomfall περισσότερο από το να ανταποκριθεί σε οποιαδήποτε ελαττώματα. Ω, και οι οπτικές, φυσικά, είναι χέρια-κατά-χέρια μια χαρά να απολαύσετε. 

Μήπως το Rebellion ακολουθήσει με μια συνέχεια; Αν το κάνουν, και σιδερώνουν τα ελαττώματα, είμαι βέβαιος ότι Atomfall μπορεί να είναι στο δρόμο για να σταθεί στα δικά του πόδια.

Ανασκόπηση Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Recenzja Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Gry doświadczyły napływu niemal wszystkiego, co możliwe. Od postapokaliptycznych przygód po retrofuturystyczne opowieści, niewiele radykalnych pomysłów nie zostało pomyślane i wykonane do perfekcji. Nie jest zaskakujące, że Atomfall brzmi znajomo jak Fallout. Wojna nuklearna wybucha i pozostawia kwitnącą cywilizację w ruinie. Lata później, ocalali zbierają szczątki, a twoja postać jest zmuszona do przeszukiwania okolicznych pustkowi za zasobami. 

Podczas gdy Fallout i Atomfall dzielą ten sam pomysł, ten drugi wprowadza kilka godnych uwagi modyfikacji. Zamiast przedstawiać alternatywną historię wojny nuklearnej między Stanami Zjednoczonymi a Chinami, Atomfall zabiera nas do katastrofy jądrowej w Windscale w północnej Anglii w 1957 roku, stąd Atomfall jest określany jako „brytyjski Fallout”. 

Przemierzamy zreimaginingowany świat, który doświadczył znacznie bardziej niszczycielskich skutków niż te, które znamy z historycznych wydarzeń. Od mutantów po szeptane spiski, świat w Atomfall dostarcza o wiele więcej, niż moglibyście oczekiwać, kulminując w świeżym doświadczeniu. Ale jak wartościowy jest sam przebieg gry? Czy Rebellion wykonuje swoją alternatywną historię, retrofuturystyczną północną Anglię niemal perfekcyjnie? Przekonajmy się w naszej recenzji Atomfall .

Jaki rodzaj osoby jesteś?

Recenzja Atomfall

Budzisz się w tajemniczym bunkrze, nie wiesz, kim jesteś ani gdzie się znajdujesz. Ranny naukowiec wpada do bunkra z zhakowanym kluczem, który mówi, że jest to twoja wstęp do ogromnego bunkra zwanego Węzłem, gdzie odpowiedzi na twoje pytania wydają się leżeć. Ale najpierw prosi o twoją pomoc w załataniu go. 

Jest jednak haczyk: możesz wybrać, czy go załatwić (i przejść przez łatwy samouczek dotyczący samoleczenia, gdy jesteś ranny). To zajmie jedną butelkę alkoholu i cztery kawałki tkaniny, przedmioty, które możesz łatwo znaleźć w bunkrze. Gdy skończysz, da ci zhakowany klucz jako nagrodę. Alternatywnie, możesz przejść przez cały proces poszukiwania zaopatrzenia medycznego, załatwienia go, a potem zabić go i uciec z zhakowanym kluczem. Jest oczywiście trzecia opcja. Zabić go i ukraść zarówno zaopatrzenie medyczne, jak i zhakowany klucz. 

Chodzi o to, że Atomfall nie będzie dyktować, co masz robić ani gdzie iść. Może to być destabilizujące na początku, zwłaszcza gdy wchodzisz w grę z mentalnością, że Atomfall jest jak Fallout. Zamiast tego szybko zrozumiesz, że przebieg gry lepiej pasuje do The Legend of Zelda lub Red Dead Redemption

Wybierz własną ścieżkę

naukowiec

To jest sposób, w jaki Atomfall wybiera, by wykroić własną ścieżkę. Jego pomysł może być znajomy fanom Fallout . Nawet rozgrywka przypomina gry jak S.T.A.L.K.E.R, gdzie jesteś zadaniowany do eksploracji strefy kwarantanny odciętej od świata. Jednakże istnieją unikalne sposoby, którymi Atomfall wyróżnia się z tłumu. 

Oczywiście, pojęcie gry swobodnej nie jest nowe. Robienie własnych decyzji i obserwowanie, jak wpływają one na twoją podróż i świat wokół ciebie, było sprawdzonym i udanym pojęciem w grach. Jednak Atomfall ma unikalny sposób wykonania swobodnej, nieliniowej gry. 

Od czasu katastrofy jądrowej w Windscale w 1957 roku minęło pięć lat, skutki były zbyt niszczycielskie, by uzasadniać kwarantannę, wychodzisz z bunkra, by odkryć tajemnice, które Atomfall tworzy. Niektóre są łatwymi do rozwiązania sekretami, które możesz łatwo odnaleźć za pomocą kilku minut eksploracji. Inne jednak poprowadzą cię nieznanymi ścieżkami, potykając się o każdą notatkę, którą możesz znaleźć, informację, której możesz podsłuchać, lub NPC, który może wskazać ci właściwy kierunek.

Tak trudne, jak chcesz

MAPA ATOMFALL

Możesz się spodziewać, że Atomfall może prowadzić do wielu bezcelowych wędrówek, licząc na odkrycie użytecznej wskazówki. Jednak mapa jest wystarczająco kompaktowa, by ją objąć w rozsądnym przebiegu gry. (Możesz ukończyć grę w około 15 godzin, co jest odświeżającą zmianą w porównaniu z setkami godzin, które możesz spędzić w grach jak Skyrim). Mówiąc o Skyrim, mapa jest znacznie mniejsza tutaj, gęstsza, z prawdziwymi interesującymi obiektami i NPC do zbadania. 

W rzeczywistości Atomfall jest bardziej grą śledczą niż przygodą survivalową. Będziesz spędzać większość czasu na tropieniu wskazówek i stopniowym rozwiązywaniu tajemnic, jakie strefa kwarantanny skrywa. Atomfall osiąga ładną współzależność, gdzie niezależnie od ścieżki, którą wybierzesz, twoje odkrycia ostatecznie zaczną mieć sens. 

Alternatywnie, możesz zawsze obniżyć poziom trudności, co jest, dzięki Bogu, dość elastyczne. Jeśli chcesz mieć łatwiejszy czas nawigując po mapie, istnieje ustawienie trudności specjalnie opracowane do tego. Istnieje ustawienie dla łatwiejszej walki i nawet większej dostępności zasobów. 

Ciasne ucieczki

Karabin

Atomfall’ walka może być dość trudna. Nie jest koniecznie trudna do opanowania. Raczej, zasoby, w tym amunicja, są często rzadkie. Więc, nawet jeśli broń palna jest przydatna do likwidacji wrogów (możesz wykonać precyzyjne strzały w głowę), ostatecznie stają się one bezużyteczne w najbardziej krytycznych momentach. Pozostawia cię to z walką wręcz. Jednak nawet z walką wręcz, serce twojej postaci często ją hamuje, uniemożliwiając precyzyjne ciosy i cięcia.

Nie wspominając, walka wręcz może być dość sztywna i powtarzalna. Atomfall, dzieląc tego samego developera co Sniper Elite,ledwie ma sens, że walka na odległość i wręcz nie byłyby tak marne. Tymczasem, ukrywanie się działa całkiem nieźle. Można się ukryć w wysokich trawach i podejść niezauważalnie do nieświadomych wrogów. Jednak ukrywanie się może być niekonsekwentne, kiedy to wrogowie zauważają cię z drugiego końca mapy, a innym razem możesz przejść obok nich, nie zwracając na siebie uwagi. 

Z wszystkimi minusami, Atomfall’ walka jest ostatecznie radością. Zobacz, wrogowie są często uporczywi i liczni. I tak, każde spotkanie naprawdę czuje się jak wyzwanie. Mutanty mogą być pochłaniaczami kul, co, przy niskiej amunicji, często zwiększa stawkę. Z twoim tętnem często skaczącym i twoimi pistoletami okazującymi się bezużytecznymi po krótkim czasie walki, o, i twoja belka zdrowia szybko się kończy, jest nieuniknione, że będziesz stale przytłoczony. 

Chowanie się

Recenzja Atomfall - żołnierz

To pozostawia cię bez wyboru, tylko używać ukrywania się prawie zawsze. Większość wrogów nie ma pojęcia, pod warunkiem, że nie wtargniesz na ich terytorium. Ocaleni w strefie kwarantanny utworzyli frakcje, i musisz być strategiczny w swoich interakcjach z nimi. To jest inna radość z gry w Atomfall.

NPC, których spotykasz, nie są po prostu angażujący; dostarczają inteligentne figury szachowe, które możesz poruszać po swojej szachownicy. Możesz oszukiwać dwa rywalizujące NPC jednocześnie, udając sojusznika dla obu z nich, tylko po to, by zdradzić ich w ostatniej chwili. I Atomfall odpowiednio zareaguje na twoje wybory, często powracając, by znaleźć, że wzajemnie się zabili. 

Jak tajemniczy głos w budce telefonicznej zawsze przypomina, „Nie ufaj nikomu!” Nie możesz nawet ufać sobie, jeśli twoja tożsamość i intencje są nieznane. Ostatecznie, wątki fabularne łączą się w główny nurt i kulminują w wielu zakończeniach, które są każde nagradzające do odnalezienia. Nawet po około 15-godzinnym przebiegu, Atomfall wciąż zachęca cię do powrotu, bo na pewno będzie wiele więcej kamieni, które pozostaną nieodwrócone. 

Zapierające dech widoki

Atomfall

To pozostawia nas z wizualnymi efektami, które są po prostu zapierające dech. Atomfall tworzy idylliczną angielską wieś, która jest bardzo podobna do prawdziwej północnej Anglii. Ciągle odnosi się do brytyjskiej kultury w swoim dialogu i budowaniu świata. Naprawdę czujesz, że przechadzasz się przez Kumbrię. Pomimo tego, że jest to postapokaliptyczna sceneria, nic w bujnych, zielonych lasach czy jasnych teksturach i oświetleniu nie sugeruje świata zniszczonego chaosem i szkodą.

Pod pięknem świata jednak tkwi skrzywiona rzeczywistość. Ludzie nie zachowują się tak, jak byś oczekiwał, prawdopodobnie pod wpływem wybuchu. Mutanty potwierdzają możliwą naukową anomalię. Jest jasne, że nawet jeśli środowisko jest domem dla śpiewających ptaków i spokojnych rzek, ciemniejsza tajemnica leży u serca wszystkiego. I schodząc do jaskiń i podziemnych bunkrów, no, tajemnica staje się bardziej zrozumiała. Potwory skaczą z cieni, i ledwo wychodzisz z życiem. 

Werdykt

Recenzja Atomfall

Atomfall była tak wielką radością do przejścia w wielu nieoczekiwanych sposobach. Zwykła nagroda, jaką czerpiesz z gry survivalowej, nie istnieje tutaj. System walki jest niedostateczny. Tymczasem, mechanika survivalu jest ledwie w centrum uwagi. Zamiast tego, polowanie na wskazówki i śledzenie, co się wydarzyło w strefie kwarantanny, przejmuje wszystko. Każdy NPC, którego spotykasz, i nowy obszar, który odkrywasz, ujawnia sekret, który ciągnie cię dalej w głąb głębszej tajemnicy, której nie możesz powstrzymać. 

Gdy zaczniesz rozplatać nić, Atomfall nie przestaje dawać ci trochę więcej interesujących informacji, by kontynuować. I wszystko to jest swobodne. Więc, masz wolność, by zdecydować, jaki rodzaj gracza chcesz być i gdzie chcesz iść. Oczywiście, system walki i mechanika survivalu mogłyby zobaczyć znacznie więcej polerowania. Ale satysfakcjonująca eksploracja przez tajemniczą, alternatywną historię retrofuturystycznej Wielkiej Brytanii Atomfall zdecydowanie rekompensuje wszelkie wady. O, i wizualne efekty, oczywiście, są radością do podziwiania. 

Czy Rebellion będzie kontynuował z sequelem? Jeśli tak, i jeśli wygładzą wady, jestem pewien, że Atomfall może być na drodze do stania na własnych nogach.

Recenzja Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Gaming heeft een toevloed van bijna alles mogelijk gezien. Van post-apocalyptische avonturen tot retro-futuristische verhalen, is er nauwelijks een radicale gedachte die niet is bedacht en tot perfection is uitgevoerd. Het is dan ook niet verwonderlijk dat Atomfall‘s premise vertrouwd klinkt voor Fallout. Een nucleaire oorlog breekt uit en laat een bloeiende beschaving in ruïnes achter. Jaren later rapen de overlevenden de stukken op en moet uw protagonist de omringende woestijn afspeuren naar bronnen. 

Terwijl Fallout en Atomfall deze vergelijkbare premise delen, voert Atomfall enkele opvallende aanpassingen door. In plaats van een alternatieve geschiedenis van de post-nucleaire oorlog tussen de Verenigde Staten en China te presenteren, brengt Atomfall ons naar de Windscale-nucleaire ramp in 1957 in Noord-Engeland, vandaar Atomfall wordt ook wel de “Britse Fallout” genoemd. 

We trekken door een herschapen wereld die veel verwoestender gevolgen heeft gezien dan de historische gebeurtenissen die we kennen. Van gemuteerde creaturen tot gefluisterde complotten, de wereld in Atomfall levert veel meer op dan je zou verwachten, wat resulteert in een algehele verse ervaring. Maar hoe waardevol is de daadwerkelijke playthrough? Zet Rebellion zijn alt-geschiedenis, retro-futuristisch Noord-Engeland bijna tot perfectie uit? Laten we dat uitzoeken in onze Atomfall review.

Wat voor soort persoon bent u?

Atomfall Review

Wakker worden in een mysterieuze bunker, u heeft geen idee wie of waar u bent. Een gewonde wetenschapper strompelt de bunker binnen met een gehackte sleutel die hij zegt uw toegang is tot een enorm grote bunker genaamd de Interchange, waar de antwoorden op uw vragen lijken te liggen. Maar eerst vraagt hij om uw hulp om hem te hechten. 

Hier is het punt: u kunt ervoor kiezen om hem te hechten (en door een eenvoudige tutorial te gaan voor zelfmedicatie wanneer u gewond bent). Het zal één fles alcohol en vier stukken stof kosten, items die u gemakkelijk in de bunker kunt vinden. Zodra u klaar bent, zal hij u de gehackte sleutel geven als beloning. Als alternatief kunt u het hele proces doorlopen van het vinden van de medische benodigdheden, hem hechten en vervolgens vermoorden en maken dat u wegkomt met de gehackte sleutel. Er is een derde optie, natuurlijk. Vermoord hem en steel zowel de medische benodigdheden als de gehackte sleutel. 

Het punt hier is dat Atomfall u niet zal vertellen wat u moet doen of waar u naartoe moet. Het kan verwarrend zijn, vooral als u met de mentaliteit het spel ingaat dat Atomfall net als Fallout is. In plaats daarvan zult u snel beseffen dat de playthrough meer in lijn ligt met The Legend of Zelda of Red Dead Redemption

Kies uw eigen pad

wetenschapper

Dit is hoe Atomfall zijn eigen pad kiest. De premise mag vertrouwd klinken voor Fallout fans. Zelfs de gameplay zal u doen denken aan games zoals S.T.A.L.K.E.R, waar u wordt opgedragen om een quarantainezone te verkennen die van de wereld is afgesloten. Toch zijn er unieke manieren waarop het zich onderscheidt van de menigte. 

Natuurlijk is het concept van free-form gameplay niets nieuws. Uw eigen beslissingen nemen en zien hoe ze uw reis en de wereld om u heen beïnvloeden, is een bewezen concept in gaming. Toch heeft Atomfall een unieke manier van uitvoeren van free-form, niet-lineaire gameplay. 

Het is vijf jaar geleden sinds de Windscale-nucleaire ramp in 1957, de gevolgen te verwoestend om een quarantaine te rechtvaardigen, u komt uit de bunker om de mysteries te ontdekken die Atomfall creëert. Sommige zijn eenvoudige geheimen die u gemakkelijk kunt opsporen met een paar minuten verkennen. Andere, echter, zullen u leiden naar onbekende paden, tastend rond naar elke noot die u kunt vinden, informatie die u kunt afluisteren, of een NPC die u in de juiste richting kan wijzen.

Zo moeilijk als u het maakt

ATOMFALL KAART

Zoals u zich kunt voorstellen, kan Atomfall leiden tot veel doelloos ronddwalen, hopend om een bruikbare aanwijzing te ontdekken. De kaart is echter compact genoeg om deze binnen een redelijke speeltijd te dekken. (U kunt het spel in ongeveer 15 uur uitspelen, wat een verfrissende verandering is in vergelijking met de honderden uren die u kunt besteden aan games zoals Skyrim). Wat Skyrim betreft, is de kaart hier aanzienlijk kleiner, dichter bevolkt, met echte interessante objecten en NPCs om te onderzoeken. 

In feite is Atomfall meer een onderzoeks spel dan een survival-avontuur. U zult de meeste tijd besteden aan het opsporen van aanwijzingen en het langzaam ontrafelen van de mysteries die de quarantainezone herbergt. Atomfall bereikt een mooi geheel van onderlinge verbondenheid, waarbij, welk pad u ook kiest, uw vondsten uiteindelijk zullen beginnen te maken. 

Als alternatief kunt u de moeilijkheidsgraad altijd verlagen, wat gelukkig vrij flexibel is. Als u een gemakkelijker tijd wilt hebben bij het navigeren door de kaart, is er een moeilijkheidsinstelling speciaal voor dat doel. Er is een instelling voor gemakkelijker gevecht en nog meer beschikbaarheid van bronnen. 

Smalle ontsnapping

Geweer

Atomfall‘s gevecht kan erg moeilijk zijn. Het is niet noodzakelijkerwijs moeilijk om te beheersen. In plaats daarvan zijn bronnen, waaronder munitie, vaak schaars. Dus, zelfs als geweren handig zijn bij het neerschieten van vijanden (u kunt precieze hoofdschoten nemen), worden ze uiteindelijk nutteloos op het meest cruciale moment. Dit laat u met melee-gevecht. Toch kan het melee-gevecht ook nogal stuntelig en herhalend zijn. Atomfall, dezelfde ontwikkelaar als Sniper Elite, het maakt niet veel uit dat het geweer- en melee-gevecht zo slordig is. Ondertussen werkt stealth prima. Het is mogelijk om te verstoppen in hoog gras en onverwachte vijanden te besluipen. Echter, stealth kan onconsistent zijn, waarbij, op sommige momenten, vijanden u vanaf de andere kant van de kaart opmerken, en op andere momenten, u recht langs hen heen kunt lopen zonder dat ze zelfs maar een wenkbrauw optrekken. 

Met alle genoemde nadelen, is Atomfall‘s gevecht uiteindelijk een genot. Zie, de vijanden zijn vaak volhardend en groter in aantal. En dus voelt elke ontmoeting echt als een uitdaging. Gemuteerde creaturen kunnen kogelvreters zijn, wat, met weinig munitie, vaak de inzet verhoogt. Met uw hartslag die vaak opspuit en uw geweren die na een korte tijd in gevecht nutteloos blijken, is het onvermijdelijk om constant overweldigd te worden. 

Slopen

Atomfall review - soldaat

Het laat u geen keuze dan om stealth bijna altijd te gebruiken. De meeste vijanden zijn niet op de hoogte, zolang u niet hun terrein betreedt. De overlevenden in de quarantainezone hebben facties gevormd, en u moet strategisch zijn in uw interacties met hen. Dit is het andere genot van het spelen van Atomfall.

De NPCs die u ontmoet zijn niet alleen boeiend; ze bieden slimme schaakstukken om rond te bewegen op uw schaakbord. U kunt twee rivaliserende NPCs tegelijkertijd bedriegen, doen alsof u een bondgenoot bent van beiden, om ze vervolgens op het laatste moment te verraden. En Atomfall zal dienovereenkomstig reageren op uw keuzes, vaak terugkerend om te vinden dat ze elkaar hebben vermoord. 

Zoals de mysterieuze stem aan de telefooncel u altijd herinnert, “Vertrouw niemand!” U kunt zelfs uzelf niet vertrouwen als uw identiteit en bedoelingen onbekend zijn. Uiteindelijk komen verhaallijnen samen in de hoofdtraject en culmineren in meerdere eindes die elk de moeite waard zijn om op te sporen. Zelfs na de ongeveer 15 uur durende speeltijd, Atomfall moedigt u nog steeds aan om terug te keren, omdat er zeker nog veel meer stenen overblijven die nog niet zijn omgedraaid. 

Adembenemende uitzichten

Atomfall

Dit laat ons met de visuals, die niets minder zijn dan adembenemend. Atomfall curateert een idyllisch platteland dat zeer herinnerend is aan het echte Noord-Engeland. Het verwijst constant naar Britse cultuur in zijn dialoog en wereldbouw. U voelt alsof u door Cumbria loopt. Ondanks dat dit een post-apocalyptische setting is, suggereert niets in de weelderige, groene bossen of de heldere texturen en verlichting een wereld die door chaos en schade wordt geteisterd.

Onder de schoonheid in de wereld, echter, schuilt een verwrongen realiteit. Mensen gedragen zich niet zoals u zou verwachten, vermoedelijk beïnvloed door de explosie. Gemuteerde creaturen vermenigvuldigen een mogelijke sci-fi-anomalie. Het is duidelijk dat, hoewel de omgeving zingende vogels en vredige rivieren herbergt, een donkerder mysterie aan de basis van alles ligt. En dalend in de grotten en ondergrondse bunkers, nou, het mysterie wordt duidelijker. Monsters springen uit de schaduw en u kunt nauwelijks ontsnappen. 

Uitspraak

Atomfall Review

Atomfall is zo’n genot om doorheen te spelen op veel onverwachte manieren. De gebruikelijke beloning die u uit een survival-avontuur haalt, bestaat hier niet. Het gevechtssysteem ontbreekt. Ondertussen zijn de overlevingsmechanismen nauwelijks het centrum van de aandacht. In plaats daarvan neemt de jacht op aanwijzingen en het onderzoeken van wat er is gebeurd in de quarantainezone de overhand. Elke NPC die u ontmoet en elk nieuw gebied dat u ontdekt, onthult een geheim dat u verder trekt in een dieper, donkerder mysterie dat u niet kunt helpen najagen. 

Zodra u begint de draad op te trekken, Atomfall houdt nooit op u net een beetje meer interessante informatie te geven om door te gaan. En alles is free-form. Dus u bent vrij om te beslissen wat voor soort speler u wilt zijn en waar u naartoe wilt. Toegegeven, het gevechtssysteem en overlevingsmechanismen hadden meer kunnen worden gepolijst. Maar de bevredigende exploratie door het mysterie-ridden alt-geschiedenis retro-futuristische wereld van Atomfall maakt meer dan genoeg goed voor alle fouten. Oh, en de visuals, natuurlijk, zijn gewoon een genot om te proeven. 

Zou Rebellion het opvolgen met een sequel? Als ze dat doen en ze de fouten uitbannen, ben ik er zeker van dat Atomfall op weg is om op eigen benen te staan.

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Atomfall İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Oyun sektörü neredeyse her şeyi gördü. Post-apokaliptik maceralardan retro-fütüristik hikayelere, neredeyse hiçbir radikal fikir düşünülmemiş ve mükemmel şekilde uygulanmamış değil. Dolayısıyla, Atomfall’in konusu Fallout hayranlarına aşina geliyor. Bir nükleer savaş patlak verir ve bir medeniyeti harabeye çevirir. Yıllar sonra, hayatta kalanlar parçaları toplar ve sizin karakteriniz de çevredeki çöle kaynaklar için arayışa çıkar.

While Fallout ve Atomfall benzer bir konuyu paylaşıyor, ikincisi birkaç önemli değişiklik yapıyor. ABD ve Çin arasında alternatif bir nükleer savaş tarihini değil, 1957’deki Kuzey İngiltere’deki Windscale nükleer faciasını anlatıyor, böylece Atomfall “İngiliz Fallout” olarak anılıyor.

Bir yeniden hayal edilen dünya geziyoruz ve gerçek tarihi olaylardan çok daha yıkıcı etkileri görüyoruz. Mutant yaratıklardan fısıldanan komplo teorilerine, Atomfall dünyası beklentinizden çok daha fazlasını sunuyor ve bu da tümüyle taze bir deneyim oluyor. Ancak oynanış nasıl? Rebellion, alternatif tarihi, retro-fütüristik Kuzey İngiltere’yi neredeyse mükemmel bir şekilde uyguluyor mu? Gidelim ve Atomfall incelememize bakalım.

Kimden yana olacaksınız?

Atomfall İnceleme

Esrarengiz bir sığınakta uyanıyorsunuz ve kim olduğunuzu veya nerede olduğunuzu bilmiyorsunuz. Yaralı bir bilim insanı sığınağa giriyor ve size Interchange adlı devasa bir sığınakta cevapların yattığını söylüyor. Ancak önce size yardım etmesi için onu dikmeye ihtiyacınız var.

Ama sorun şu: Onu dikleyebilirsiniz (ve kendinizi yaraladığınızda kolay bir öğretici ile self-medikasyon yapabilirsiniz). Bu, bir şişe alkol ve dört parça kumaş alacak, sığınakta kolayca bulabileceğiniz şeyler. Bunu yaptıktan sonra, size hileli anahtarı ödüllendirerek verecek. Alternatif olarak, tüm süreci takip edebilir, onu dikleyebilir ve sonra onu öldürerek hileli anahtarı alabilirsiniz. Tabii ki, üçüncü bir seçenek daha var. Onu öldürün ve hem tıbbi malzemeleri hem de hileli anahtarı alın.

Buradaki nokta, Atomfall ’in ne yapacağınızı veya nereye gideceğinizi söylemeyeceği. Kararsız bırakabilir, özellikle Fallout gibi bir oyunla girdiğinizde. Ancak Atomfall , The Legend of Zelda veya Red Dead Redemption gibi oyunlara daha çok benziyor.

Kendi Yolunuzu Seçin

bilim insanı

Bu, Atomfall ’in kendi yolunu çizme şekli. Konusu Fallout hayranlarına aşina gelebilir. Hatta oynanış S.T.A.L.K.E.R gibi oyunları anımsatabilir, orada karantina bölgesini keşfetmeniz gerekiyor. Ancak Atomfall , kalabalıktan kendini ayıran benzersiz yolları var.

Elbette, serbest forma oyun kavramı yeni değil. Kararlarınızı verip, bunları yolculuğunuzda ve etrafınızdaki dünyada görmenin denenmiş bir konsepti. Ancak Atomfall , serbest forma, doğrusal olmayan oyunu benzersiz bir şekilde uyguluyor.

1957’deki Windscale nükleer faciasından beş yıl sonra, etkileri o kadar yıkıcı ki, karantina bölgesini keşfetmeye çıkıyorsunuz ve Atomfall ’in yarattığı gizemleri keşfediyorsunuz. Bazıları kolayca çözülebilecek sırlar, birkaç dakika keşif ile kolayca takip edilebilir. Diğerleri ise bilinmeyen yollara götürebilir, notları takip edebileceğiniz, casusluk yapabileceğiniz veya size doğru yönlendirebilecek NPC’lerle karşılaşabilirsiniz.

Ne Kadar Zor Olursa O Kadar Zor

ATOMFALL HARİTASI

Gördüğünüz gibi, Atomfall , umutsuzca bir ipucunu keşfetmeye çalışırken amaçsızca dolaşmanıza neden olabilir. Ancak harita, makul bir oynanış süresi içinde kapsanabilecek kadar kompakt. (Oyunu yaklaşık 15 saatte tamamlayabilirsiniz, bu da Skyrim gibi oyunlardaki yüzlerce saatlik oynanışa kıyasla taze bir değişiklik). Skyrim’den bahsetmişken, harita burada çok daha küçük, daha yoğun ve gerçekten ilgi çekici nesneler ve NPC’lerle dolu.

Aslında, Atomfall , bir hayatta kalma macerasından çok bir dedektiflik oyunu. Çoğu zaman ipuçlarını takip ederek ve karantina bölgesinin gizemlerini yavaş yavaş çözmeye çalışıyorsunuz. Atomfall , güzel bir şekilde bağlantılı bir dünya sunuyor, hangi yolu seçerseniz seçin, bulgularınız sonunda anlam kazanmaya başlıyor.

Alternatif olarak, zorluğu sempre düşürebilirsiniz, ki bu gerçekten esnek. Haritayı daha kolay gezmek istiyorsanız, bunun için özel bir zorluk ayarı var. Daha kolay savaş ve daha fazla kaynak mevcudiyeti için de ayarlar mevcut.

Dar Kaçış

Tüfek

Atomfall’in savaş sistemi oldukça zorlu. Ustalaşması zor değil, ancak kaynaklar, özellikle mühimmat, genellikle kıttır. Bu nedenle, silahlar düşmanları yenmek için elverişli olsa da, en kritik anlarda işe yaramaz hale gelir. Bu, sizi yakın dövüşe yöneltiyor. Ancak yakın dövüş de oldukça karmaşık ve tekrarlayıcı olabilir.

Ayrıca, yakın dövüş sistemi biraz hantal ve tekrarlayıcı. Atomfall, aynı geliştiriciyle Sniper Elite’in paylaşıldığı düşünülürse, menzil ve yakın dövüşün bu kadar berbat olması anlam kazanmıyor. Öte yandan, gizlilik iyi çalışıyor. Yüksek otların arasında saklanabilir ve düşmanları sürprizlerle yakalayabilirsiniz. Ancak gizlilik tutarlı değil, bazen düşmanlar sizi haritanın karşı tarafından görürken, bazen de doğrudan yanlarından geçebilirsiniz.

Tüm bu dezavantajlara rağmen, Atomfall’in savaş sistemi sonunda bir keyif haline geliyor. Düşmanlar genellikle ısrarlı ve çok sayıda. Her karşılaşma gerçekten bir zorluk gibi hissediliyor. Mutant yaratıklar mermi emicileri olabilir, bu da düşük mühimmatla birlikte riski artırır. Kalp atış hızınız sık sık yükselir, silahlarınız kısa süre sonra savaşta işe yaramaz hale gelir ve sağlığınız nhanh bir şekilde tükenir, bu nedenle sürekli olarak ezilmeniz kaçınılmaz.

Gizlice Dolaşmak

Atomfall İnceleme - Asker

Bu, sizi neredeyse her zaman gizlilik kullanmaya zorlar. Çoğu düşman, bölgesine girmediğiniz sürece habersizdir. Karantina bölgesindeki hayatta kalanlar fraksiyonlar oluşturmuşlar ve onlarla etkileşimlerinizi stratejik olarak yönetmelisiniz. Bu, Atomfall’in diğer bir keyif noktası.

Karşılaştığınız NPC’ler sadece ilgi çekici değil, aynı zamanda satranç tahtasındaki taşlar gibi hareket ettirebileceğiniz akıllı parçalar sağlıyor. İki rakip NPC’yi aynı anda iki yüzle oynayabilirsiniz, ikisine de müttefik olduğunuzu söyleyerek son anda ihanet edebilirsiniz. Ve Atomfall , seçimlerinizle orantılı olarak tepki verecek. Sık sık geri döndüğünüzde, birbirlerini öldürmüş bulabilirsiniz.

Telefon kulübesindeki esrarengiz ses her zaman hatırlatıyor, “Kimseye güvenmeyin!” Kendi kimliğiniz ve niyetleriniz bilinmediği sürece, hatta kendinize bile güvenemezsiniz. Sonunda, hikayeler ana hikayeye bağlanıyor ve her biri takip etmek için ödüllendirici olan çoklu sonlar ortaya çıkıyor. Yaklaşık 15 saatlik oynanışın ardından, Atomfall hala size dönmeyi teşvik ediyor, çünkü şüphesiz daha keşfedilecek çok daha fazla taş оставacak.

Göz Alıcı Manzaralar

Atomfall

Bu, bizi görsellere götürüyor, ki bunlar gerçekten nefes kesici. Atomfall , Kuzey İngiltere’yi anımsatan bir kırsal alanı sunuyor. Diyalog ve dünya inşaasında sürekli olarak İngiliz kültürüne atıflar yapıyor. Gerçekten Cumbria’da yürüyormuş gibi hissediyorsunuz. Bu, bir post-apokaliptik ortam olmasına rağmen, yeşil ormanlarda veya parlak tekstürlerde ve aydınlatmada kaos ve zararın hiçbir izi yok.

Güzelliklerin altında, however, bir gerçeklik var. İnsanların davranışı beklendiği gibi değil, muhtemelen patlamadan etkilenmiş. Mutant yaratıklar olası bir bilim kurgu anomalisi üzerine çiftleniyor. Açık ki, çevre barışçıl nehirler ve şarkıcı kuşlarla dolu olsa da, daha derin bir gizem وجود ediyor. Ve mağaralara ve yeraltı sığınaklarına inerken, gizem daha da netleşiyor. Canavarlar gölgelerden fırlıyor ve neredeyse hayatta kalamıyorsunuz.

SONUÇ

Atomfall İnceleme

Atomfall , birçok beklenmedik şekilde oynanış keyfi sunuyor. Bir hayatta kalma oyunundan alabileceğiniz geleneksel ödül burada yok. Savaş sistemi eksik. Hayatta kalma mekanikleri ise dikkat çekmiyor. Bunun yerine, ipuçlarını takip etmek ve karantina bölgesinde neler olduğu hakkında araştırma yapmak öne çıkıyor. Karşılaştığınız her NPC ve yeni keşfettiğiniz her alan, sizi daha derin bir gizeme doğru çekiyor.

Bir kez ipliği çekmeye başladığınızda, Atomfall size devam etmek için her zaman biraz daha fazla komplo bilgisi sunuyor. Ve her şey serbest forma bağlı. Böylece, hangi tür bir oyuncu olmak istediğinize ve nereye gitmek istediğinize karar verebiliyorsunuz. Elbette, savaş sistemi ve hayatta kalma mekanikleri daha fazla parlatılabileceklerdi. Ancak Atomfall ’in alternatif tarihi, retro-fütüristik dünyasını keşfetmek, tüm hataları telafi ediyor. Ve tabii ki, görseller, elbette, keyifli.

Acaba Rebellion devamını getirecek mi? Eğer öyleyse ve hataları düzeltirlerse, Atomfall kendi ayakları üzerinde durmaya doğru gidebilir.

Atomfall İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

استعراض Atomfall (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

شهد العالم ألعابًا كثيرة ومتنوعة. من مغامرات ما بعد نهاية العالم إلى قصص خيالية مستقبلية، يمكن القول إن معظم الأفكار الجذرية قد تم تنفيذها بالفعل. ومن ثم، فإن فكرة Atomfall قد تبدو مألوفة لمحبي Fallout. تحدث حرب نووية وتترك حضارة مزدهرة في أنقاض. بعد سنوات، يلتقط الناجون القطع ويتعين على بطل الرواية أن يغادر المنطقة لتحصيل الموارد.

على الرغم من أن Fallout و Atomfall يشاركان نفس الفكرة، إلا أن Atomfall يقدم بعض التعديلات الملحوظة. بدلاً من تقديم تاريخ بديل لحرب نووية ما بعد الحرب بين الولايات المتحدة والصين، Atomfall يأخذنا إلى كارثة وينسكل نووية عام 1957 في شمال إنجلترا، وبالتالي يُطلق على Atomfall اسم “فولوت البريطاني”.

نحن نسير في عالم متخيل شهد تأثيرات أكثر تدميراً من الأحداث التاريخية الحقيقية التي نعرفها. من المخلوقات المُتَحَوِّرَة إلى المؤامرات المُشاعَة، يقدم عالم Atomfall أكثر مما تتوقع، ويتوصل إلى تجربة طازجة شاملة. لكن ما مدى قيمة اللعبة الفعلية؟ هل Rebellion ينفذ تاريخه البديل وشمال إنجلترا المستقبلية القديمة بشكل مثالي؟ دعونا نكتشف في استعراض Atomfall.

ما نوع الشخص الذي أنت؟

استعراض Atomfall

تستيقظ في مأوى غامض، لا تعرف من أنت أو أين أنت. يدخل عالمك عالم科学ي مصاب يحمل مفتاحًا مخترقًا يقول إنه طريقك إلى مأوى ضخم يُدعى التبادل، حيث يبدو أن الإجابات على أسئلتك تكمن. لكن أولاً، يطلب منك مساعدته في خياطة جروحه.

هناك شرط، مع ذلك: يمكنك اختيار خياطة جروحه (ومرورك عبر دروس سهلة للعلاج الذاتي عندما تكون مصابًا). سيتطلب ذلك زجاجة من الكحول وأربعة قطع من القماش، مواد يمكنك العثور عليها بسهولة في المأوى. بمجرد الانتهاء، سيعطيك المفتاح المخترق كمكافأة. أو يمكنك المرور عبر عملية العثور على الإمدادات الطبية وخياطة جروحه وقتله ومغادرة المكان. هناك خيار ثالث، بالطبع. قتله وسرقة الإمدادات الطبية والمفتاح المخترق.

النقطة هنا هي أن Atomfall لن ي告诉ك ماذا تفعل أو إلى أين تذهب. يمكن أن يكون ذلك غير مستقر في البداية، خاصة عند دخول اللعبة بعقلية أن Atomfall مثل Fallout. بدلاً من ذلك، ستدرك بسرعة أن اللعبة تتناسب أكثر مع The Legend of Zelda أو Red Dead Redemption.

اختر طريقك

عالم Atomfall

هذا هو كيف Atomfall يختار حفر طريقه الخاص. قد تذكر فكرته Fallout، حتى اللعب سوف يذكرك بألعاب مثل S.T.A.L.K.E.R، حيث يتم تكليفك باستكشاف منطقة الحجر الصحي مفصولة عن العالم. ومع ذلك، هناك طرق فريدة يختار Atomfall لتمييز نفسه عن الحشود.

بالطبع، مفهوم اللعب الحر لا يعد شيئًا جديدًا. اتخاذ قراراتك ومراقبة تأثيرها على رحلتك وعالمك المحيط به قد تم اختباره وتنفيذه في الألعاب. ومع ذلك، Atomfall لديه طريقة فريدة في تنفيذ اللعب الحر غير الخطي.

بعد خمس سنوات من كارثة وينسكل النووية، تكون الآثار مدمرة لدرجة لا تبرر الحجر الصحي، تخرج من المأوى لتكتشف الألغاز التي Atomfall يخلقها. بعضها أسرار سهلة الحل يمكنك العثور عليها بسهولة بعد بضع دقائق من الاستكشاف. البعض الآخر سوف يأخذك إلى مسارات مجهولة، تتجول في أي ملاحظة يمكنك العثور عليها، أو المعلومات التي يمكنك الاستماع إليها، أو الشخصيات غير القابلة للعب التي يمكنها إرشادك في الاتجاه الصحيح.

صعب كما تريد

خريطة Atomfall

يمكنك أن تتخيل أن Atomfall قد يؤدي إلى الكثير من التجول العشوائي، آملًا في اكتشاف علامة قابلة للاستخدام. ومع ذلك، الخريطة مدمجة بدرجة كافية لتغطيتها في لعبته العادية. (يمكنك إنهاء اللعبة في حوالي 15 ساعة، وهو تغيير منشّر مقارنة بالعشرات من الساعات التي يمكنك قضاءها في ألعاب مثل Skyrim). متحدثين عن Skyrim، الخريطة أصغر هنا، أكثر كثافة، مع أشياء و شخصيات غير قابلة للعب حقيقية للاستكشاف.

في الواقع، Atomfall هو أكثر لعبة تحقيق من مغامرة بقاء. ستنفق معظم وقتك في تتبع الدلائل والكشف تدريجيًا عن الألغاز التي يحملها منطقة الحجر الصحي. Atomfall يحقق ترابطًا رائعًا، حيث مهما كان المسار الذي تتبعه، ست开始 اكتشاف أشياء تتوافق في النهاية.

بديلًا، يمكنك دائمًا تقليل الصعوبة، وهو مرن جدًا. إذا كنت ترغب في وقت أسهل في الملاحة، هناك إعداد صعوبة مصمم خصيصًا لذلك. هناك إعداد للقتال الأسهل ووجود المزيد من الموارد.

هروب ضيق

بندقية

Atomfall القتال يمكن أن يكون صعبًا. ليس صعبًا في حد ذاته، ولكن الموارد، بما في ذلك الذخيرة، غالبًا ما تكون نادرة. حتى مع أن البنادق تكون مفيدة عند قتال الأعداء (يمكنك إصابة رؤوس دقيقة)، تصبح في النهاية عديمة الفائدة في اللحظات الأكثر أهمية. يتركك ذلك مع قتال اليد. ومع ذلك، حتى مع قتال اليد، يمنع معدل ضربات قلب شخصيتك أحيانًا من ضربات دقيقة وطعنات.

ليس إلى ذلك فقط، قتال اليد يمكن أن يكون غير مريح ومتكرر. Atomfall، الذي يتقاسم نفس المطور مع Sniper Elite، لا يفهم أن قتال النطاق والقتال اليدوي سيكون بهذا القبح. في غضون ذلك، يعمل التخفي بشكل جيد. من الممكن الاختباء في الأعشاب الطويلة والتنسل على أعداء غير متوقعين. ومع ذلك، يمكن أن يكون التخفي غير متسق، حيث في بعض الأحيان يكتشف الأعداء وجودك من عبر الخريطة، وأحيانًا أخرى يمكنك المشي مباشرة عبرهم دون حتى رفع حاجب.

مع كل هذه العيوب، Atomfall القتال هو في النهاية متعة. انظر، الأعداء غالبًا ما يكونون متعطشين واكثر عددًا. وبالتالي، كل مواجهة تشعر حقًا بالتحدي. يمكن أن تكون المخلوقات المُتَحَوِّرَة أهدافًا مقاومة للرصاص، والتي، مع ذخيرة منخفضة، غالبًا ما ترفع المراهنة. مع معدل ضربات قلبك يزيد دائمًا، وبنادقك تثبت عاجزًا بعد فترة قصيرة في القتال، وأخيرًا، شريط صحتك ينفد بسرعة، من المحتم أن تشعر دائمًا بالضغط.

التخفي

استعراض Atomfall - جندي

يترك لك ذلك لا خيارًا سوى استخدام التخفي تقريبًا دائمًا. معظم الأعداء غير مدركين، طالما لا تدخل إلى أراضيهم. الناجون في منطقة الحجر الصحي قد شكلوا فصائل، ويجب أن تكون استراتيجيًا في تفاعلاتك معهم. هذا هو السرور الآخر في لعب Atomfall.

الشخصيات غير القابلة للعب التي تقابلها ليست فقط ممتعة، بل توفر قطع شطرنج ذكية للتنقل حول لوحتك. يمكنك خداع فصيلين من الشخصيات غير القابلة للعب في نفس الوقت، والتنكر في صفتك كحليف لكليهما فقط لخيانتهما في اللحظة الأخيرة. و Atomfall سوف يرد بشكل مناسب على اختياراتك، غالبًا ما تعود لتقتل بعضها البعض.

كما يذكرك الصوت الغامض في هاتف الأبواب دائمًا، “لا تثق بأحد!” لا يمكنك حتى الثقة بنفسك إذا كانت هويتك ونواياك غير معروفين. في النهاية، تتقارب السلاسل السردية في المسار الرئيسي وتتوج في نهايات متعددة منعشة لاكتشافها. حتى بعد لعبته التي تستمر لمدة 15 ساعة تقريبًا، Atomfall يحفزك دائمًا للعودة لأن هناك بالتأكيد العديد من الحجارة غير المقلوبة.

مناظر خلابة

Atomfall

هذا يتركنا مع الجوانب البصرية، التي ليست أقل من رائعة. Atomfall يخلق بلدًا ريفيًا مثاليًا يذكرنا جدًا بشمال إنجلترا الحقيقي. إنه يشير باستمرار إلى الثقافة البريطانية في حواره وبنائه العالمي. تشعر حقًا وكأنك تمشي عبر كومبريا. على الرغم من أن هذا هو موقع ما بعد نهاية العالم، لا شيء في الغابات الخضراء الكثيفة أو النصوص الساطعة والإضاءة يُظهر عالمًا مليئًا بالفوضى والضرر.

تحت الجمال في العالم، ومع ذلك، هناك حقيقة معوجة. البشر لا يتصرفون كما تتوقع، على الأرجح بسبب الانفجار. المخلوقات المُتَحَوِّرَة تثبت على شذوذ علمي خيالي محتمل. من الواضح أن حتى مع أن البيئة تحتوي على طيور تغني وأنهار هادئة، هناك لغز مظلم في قلب كل شيء. والهبوط إلى الكهوف والمأوى تحت الأرض، حسنًا، يصبح اللغز أكثر وضوحًا. تقفز الوحوش من الظلال، وتخرج حياً بالكاد.

الخلاصة

استعراض Atomfall

Atomfall كان لعبًا ممتعًا جدًا بطرق غير متوقعة. المكافأة العادية التي تحصل عليها من لعبة مغامرة بقاء لا توجد هنا. نظام القتال يفتقر إلى الجودة. في غضون ذلك، يعتبر آليات البقاء بالكاد في مركز الاهتمام. بدلاً من ذلك، يأخذ البحث عن الدلائل والتحقيق في ما حدث في منطقة الحجر الصحي على السيطرة. كل شخصية غير قابلة للعب تقابلها، وكل منطقة جديدة تكتشفها، تكشف عن سر يجعلك تتقدم أكثر في لغز أعمق لا يمكنك مساعدته إلا في مطاردته.

مرة واحدة تبدأ في سحب الخيط، Atomfall لا يتوقف أبدًا عن منحك المزيد من المعلومات المثيرة للاهتمام للحفاظ على التقدم. وكل هذا هو حر. لذلك، أنت حر في تحديد نوع اللاعب الذي تريد أن تكون عليه وأين تريد أن تذهب. منحازًا، نظام القتال وآليات البقاء يمكن أن يكون قد رأى المزيد من التلميع. لكن الاستكشاف المرضي عبر العالم المليء بالألغاز والتاريخ البديل والخلفية المستقبلية القديمة في Atomfall يغطي أكثر من أي عيوب. وأخيرًا، الجوانب البصرية، بالطبع، هي متعة للاستمتاع.

هل Atomfall سوف يتبعه Rebellion بلعبة تالية؟ إذا فعلوا ذلك، وهم يصلحون العيوب، أنا متأكد أن Atomfall يمكن أن يكون على طريقته لStanding على قدميه.

استعراض Atomfall (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Gaming has seen an influx of nearly everything possible. From post-apocalyptic adventures to retro-futuristic tales, hardly any radical idea hasn’t been thought of and executed to perfection. It’s unsurprising, therefore, that Atomfall’s premise sounds familiar to Fallout. A nuclear war erupts and leaves a thriving civilization in ruins. Years later, the survivors pick up the pieces and your protagonist is forced to scavenge the surrounding wasteland for resources. 

While Fallout and Atomfall share this similar premise, the latter makes a few notable tweaks. Rather than feature an alternate history of the post-nuclear war between the United States and China, Atomfall takes us to the 1957 Windscale nuclear disaster in Northern England, hence Atomfall being referred to as the “British Fallout.” 

We trek a reimagined world that has seen far more devastating effects than the real-life historical events we know of. From mutated creatures to whispered conspiracies, the world in Atomfall delivers far more than you might expect, culminating in an all-around fresh experience. But how worthwhile is the actual playthrough? Does Rebellion execute its alt-history, retro-futuristic Northern England to near-perfection? Let’s find out in our Atomfall review.

What Kind of Person Are You?

Atomfall Review

Waking up in a mysterious bunker, you have no idea who or where you are. A wounded scientist stumbles into the bunker carrying a hacked key that he says is your way into an enormous bunker called the Interchange, where the answers to your questions seem to lie. But first, he asks for your help stitching him up. 

Here’s the catch, though: You can choose to stitch him up (and go through an easy tutorial for self-medicating when you’re injured). It’ll take one bottle of alcohol and four pieces of cloth, items you can easily find in the bunker. Once done, he’ll give you the hacked key as a reward. Alternatively, you can go through the entire process of finding the medical supplies, stitching him up, and then killing him and making a break for it with the hacked key. There’s a third option, of course. Kill him and steal both the medical supplies and the hacked key. 

The point here is that Atomfall won’t dictate what to do or where to go. It can be destabilizing at first, especially when coming into the game with the mentality that Atomfall is like Fallout. Instead, you’ll quickly realize that the playthrough fits more in line with The Legend of Zelda or Red Dead Redemption

Choose Your Own Path

scientist

This is how Atomfall chooses to carve out its own path. Its premise might be familiar to Fallout fans. Even the gameplay will remind you of games like S.T.A.L.K.E.R, where you’re tasked with exploring a quarantine zone cut off from the world. Yet there are unique ways it sets itself apart from the crowd. 

Of course, the concept of free-form gameplay is nothing new. Making your own decisions and seeing them impact your journey and the world around you has been a tried-and-true concept in gaming. Yet Atomfall has a unique way of executing free-form, non-linear gameplay. 

Having been five years since the 1957 Windscale nuclear disaster, the effects too devastating to warrant a quarantine, you emerge from the bunker to uncover the mysteries Atomfall creates. Some are easy-to-solve secrets you can easily track down with a few minutes of exploration. Others, though, will lead you down unknown paths, fumbling around at whatever note you can find, information you can eavesdrop on, or NPC who can point you in the right direction.

As Difficult As You Make It

ATOMFALL MAP

As you can imagine, Atomfall can lead to plenty of aimless wandering around, hoping to discover a viable clue. However, the map is compact enough to cover within a reasonable playthrough. (You can finish the game in about 15 hours, which is a refreshing change compared to the hundreds of hours you can spend in games like Skyrim). Speaking of Skyrim, the map is significantly smaller here, denser, with actual compelling objects and NPCs to investigate. 

In fact, Atomfall is more of an investigative game than a survival adventure. You’ll spend most of your time tracking down clues and gradually unraveling the mysteries the quarantine zone holds. Atomfall achieves neat interconnectedness, where whichever path you take, your findings will eventually begin to make sense. 

Alternatively, you can always lower the difficulty, which is, thankfully, quite flexible. If you’d like an easier time navigating the map, there’s a difficulty setting specially curated for it. There’s a setting for easier combat and even more resource availability. 

Narrow Escape

Rifle

Atomfall’s combat can be quite difficult. It’s not necessarily difficult to master. Rather, resources, including ammunition, are often scarce. So, even though guns are handy when taking down enemies (you can take precise headshots), they eventually become useless at the most crucial moments. It leaves you with melee combat. Yet even with melee, your character’s fiddly heart rate often inhibits them from precise hacks and slashes.

Not to mention, the melee combat can be quite clunky and repetitive. Atomfall, sharing the same developer as Sniper Elite, hardly makes sense that the ranged and melee combat would be this shabby. Meanwhile, stealth works just fine. It’s possible to hide in tall grass and sneak up on unsuspecting enemies. However, stealth can be inconsistent, where, at times, enemies spot you from across the map, and other times, you can walk right past them without so much as an eyebrow raise. 

With all the cons mentioned, Atomfall’s combat is, ultimately, a joy. See, the enemies are often persistent and larger in number. And so, every encounter truly feels like a challenge. Mutated creatures can be bullet sponges, which, with low ammunition, often raises the stakes. With your heart rate often spiking up and your guns proving useless after a short while in combat, oh, and your health bar runs out quickly, too, it’s inevitable to be constantly overwhelmed. 

Sneaking Around

Atomfall review - soilder

It leaves you no choice but to use stealth almost always. Most enemies are none the wiser, provided you don’t trespass into their turf. The survivors in the quarantine zone have formed factions, and you must be strategic in your interactions with them. This is the other joy of playing Atomfall.

The NPCs you meet aren’t just engaging; they provide clever chess pieces to move around your chessboard. You can two-time two rival NPCs at the same time, pretending to be an ally to both of them only to betray them at the last minute. And Atomfall will respond accordingly to your choices, often returning to find they’ve murdered each other. 

As the mysterious voice at the phone booth always reminds you, “Trust no one!” You cannot even trust yourself if your identity and intentions are unknown. Ultimately, storylines merge into the main trajectory and culminate in multiple endings that are each rewarding to track down. Even after the roughly 15-hour playthrough, Atomfall still urges you to return because there’ll certainly be many more stones left unturned. 

Breathtaking Views

Atomfall

This leaves us with the visuals, which are nothing short of breathtaking. Atomfall curates an idyllic countryside that is very much reminiscent of the real-life Northern England. It constantly references British culture in its dialogue and worldbuilding. You truly feel like you’re walking through Cumbria. Despite this being a post-apocalyptic setting, nothing in the lush, green forests or the bright textures and lighting suggest a world riddled with chaos and harm.

Underneath the beauty in the world, though, is a twisted reality. Humans don’t behave like you’d expect, presumably affected by the explosion. Mutated creatures double down on a possible sci-fi anomaly. It’s clear that even though the environment harbors singing birds and peaceful rivers, a darker mystery lies at the heart of it all. And descending into the caves and underground bunkers, well, the mystery becomes clearer. Monsters leap out of the shadows, and you barely make it out alive. 

Verdict

Atomfall Review

Atomfall has been such a joy to play through in a lot of unexpected ways. The usual reward you draw from a survival adventure game doesn’t exist here. The combat system is wanting. Meanwhile, survival mechanics are hardly the center of attention. Instead, the hunt for clues and investigating what happened in the quarantine zone takes over. Every NPC you meet, and new area you discover reveals a secret that reels you further into a deeper mystery you can’t help chasing. 

Once you start to pull the yarn, Atomfall never stops giving you just a bit more compelling information to keep going. And all of it is free-form. So, you’re free to decide what kind of player you want to be and where you want to go. Granted, the combat system and survival mechanics could have seen a lot more polish. But the satisfying exploration through the mystery-ridden alt-history retro-futuristic world of Atomfall more than makes up for any flaws. Oh, and the visuals, of course, are hands-down a joy to savour. 

Might Rebellion follow it up with a sequel? If they do, and they iron out the flaws, I’m certain Atomfall could be on its way to standing on its own two feet.

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Огляд Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

У світі ігор відбулося надходження майже всього можливого. Від постапокаліптичних пригод до ретрофутуристичних оповідань, рідко якою радикальною ідеєю не було задумано і виконано досконало. Тому не дивно, що Atomfall має знайому концепцію, подібну до Fallout. Ядерна війна спалахує і залишає процвітаючу цивілізацію в руїнах. Роки пізніше, виживші збирають уламки, а ваш протагоніст змушений шукати ресурси в навколишній пустці. 

Хоча Fallout і Atomfall мають подібну концепцію, друга робить кілька помітних змін. Натомість альтернативної історії пост’ядерної війни між США і Китаєм, Atomfall переносить нас у 1957 рік до аварії на атомній станції Віндскейл у Північній Англії, тому Atomfall називається “британським Fallout“. 

Ми проходимо у переосмисленому світі, який побачив набагато більш руйнівні наслідки, ніж реальні історичні події, які ми знаємо. Від мутованих істот до прошептаних змов, світ у Atomfall пропонує набагато більше, ніж ви можете очікувати, що в підсумку дає свіжий досвід. Але наскільки корисний сам процес гри? Чи Rebellion виконує свою альтернативну історію, ретрофутуристичну Північну Англію майже досконало? Давайте дізнаємось у нашому Atomfall огляді.

Який тип людини ви?

Огляд Atomfall

Прокинувшись у загадочному бункері, ви не знаєте, хто ви або де ви знаходитеся. Поранений вчений потрапляє до бункера з хакованим ключем, який, на його думку, є вашим шляхом до величезного бункера під назвою Інтерчейндж, де відповіді на ваші питання, здається, лежать. Але спочатку він просить вашої допомоги в обробці його ран. 

Ось поличка, хоча: Ви можете вирішити обробити його рани (і пройти легкий туторіал з само-медикації, коли ви поранені). Це займе одну пляшку алкоголю і чотири шматки тканини, речі, які ви легко можете знайти в бункері. Як тільки це зроблено, він дасть вам хакований ключ як нагороду. Альтернативно, ви можете пройти весь процес пошуку медичних припасів, обробки його ран, а потім вбити його і зробити втечу з хакованим ключем. Є третій варіант, звичайно. Вбити його і вкрадти як медичні припаси, так і хакований ключ. 

Суть тут полягає в тому, що Atomfall не диктує, що робити або куди йти. Це може бути дестабілізуючим спочатку, особливо коли ви входите в гру з ментальністю, що Atomfall подібний до Fallout. Натомість ви швидко зрозумієте, що проходження гри більше відповідає The Legend of Zelda або Red Dead Redemption

Виберіть свій шлях

учений

Це те, як Atomfall вибирає自己的 шлях. Його концепція може бути знайома фанатам Fallout . Навіть геймплей нагадує ігри типу S.T.A.L.K.E.R, де ви доручені досліджувати карантинну зону, відокремлену від світу. Однак є унікальні способи, якими він відрізняється від натовпу. 

Звичайно, концепція вільної форми гри нічого нового не є. Роблення власних рішень і спостереження за їх впливом на вашу подорож і світ навколо вас є перевіреною концепцією в іграх. Однак Atomfall має унікальний спосіб виконання вільної форми, нелінійної гри. 

Відбулося п’ять років з моменту аварії на атомній станції Віндскейл 1957 року, наслідки були надто руйнівними, щоб виправдати карантин, ви виходите з бункера, щоб розкрити тайни Atomfall створює. Деякі з них легкі для розв’язання секрети, які ви легко можете відстежити за допомогою декількох хвилин дослідження. Інші, проте, приведуть вас по невідомих шляхах, спотикаючись про будь-яку ноту, яку ви можете знайти, інформацію, яку ви можете підслухати, або НПС, який може вказати вам правильний напрям. 

Так складно, як ви робите це

КАРТА ATOMFALL

Як ви можете уявити, Atomfall може привести до багатьох безцільних блукань, сподіваючись відкрити життєздатний слід. Однак карта досить компактна, щоб охопити її протягом розумного проходження гри. (Ви можете закінчити гру приблизно за 15 годин, що є свіжим зміненням порівняно з сотнями годин, які ви можете провести в іграх типу Skyrim). Говорячи про Skyrim, карта тут значно менша, щільніша, з справжніми компелінг-об’єктами та НПС для дослідження. 

Фактично, Atomfall більше розслідувальна гра, ніж гра про виживання. Ви проведете більшість свого часу, відстежуючи сліди і поступово розплутуючи тайни карантинної зони. Atomfall досягає приємної взаємозв’язаності, де будь-який шлях, який ви оберете, ваші відкриття в підсумку почнуть мати сенс. 

Альтернативно, ви завжди можете знизити складність, яка, дякувати Богові, досить гнучка. Якщо ви хочете легше орієнтуватися на карті, є спеціальна настройка складності, призначена саме для цього. Є настройка для легшого бою і навіть більшої доступності ресурсів. 

Вузький вихід

Винтовка

Atomfall має досить складний бій. Це не обов’язково складно оволодіти. Радше, ресурси, включаючи боєприпаси, часто не вистачають. Тому, навіть якщо вогнепальна зброя корисна при знищенні ворогів (ви можете зробити точні постріли в голову), вони в підсумку стають безкорисними в найбільш критичні моменти. Це залишає вас з рукопашним боєм. Однак навіть з рукопашним боєм серцебиття вашого персонажа часто ускладнює йому точні удари і рубання.

Не говорячи вже про те, що рукопашний бій може бути досить незграбним і повторюваним. Atomfall, поділуючись тим же розробником, що і Sniper Elite, ледь віриться, що стрільба і рукопашний бій будуть такими недбалими. Тим часом, стелс працює просто чудово. Це можливо ховатися в високій траві і підкрадатися до невігласних ворогів. Однак стелс може бути несумісним, коли іноді вороги помічають вас з іншої сторони карти, а в інші рази ви можете пройти повз них, не викликавши жодної реакції. 

З урахуванням усіх недоліків, Atomfall бій, в кінцевому підсумі, радість. Бачте, вороги часто наполегливі і більші за кількість. І тому кожна зустріч справді відчувається як виклик. Мутовані істоти можуть бути бульбульками для куль, які, з низькою кількістю боєприпасів, часто підвищують ставки. З вашим серцебиттям, яке часто стрибає вгору, і вашими гарматами, які доводять свою безкорисність після короткого часу в бою, о, і ваша полоска здоров’я швидко закінчується теж, це неминуче, що ви постійно будете перевантажені. 

Проскрадання

Огляд Atomfall - солдат

Це залишає вам жодного вибору, окрім використання стелсу майже завжди. Більшість ворогів нічого не підозрюють, якщо ви не вторгнетеся на їхню територію. Виживші в карантинній зоні утворили фракції, і вам потрібно бути стратегічним у ваших взаємодіях з ними. Це інша радість гри в Atomfall.

НПС, яких ви зустрічаєте, не тільки привабливі; вони пропонують хитрі шахові фігури, щоб рухати навколо вашої шахової дошки. Ви можете дводумно двох суперницьких НПС одночасно, видаючи себе за союзника обох, лише щоб зрадити їх в останню мить. І Atomfall відповідає відповідно до ваших виборів, часто повертаючись, щоб знайти, що вони вбили один одного. 

Як загадковий голос на телефонній будці завжди нагадує вам, “Довіряйте нікому!” Ви навіть не можете довіряти собі, якщо ваша особистість і наміри невідомі. У підсумку, сюжетні лінії зливаються в основну траєкторію і кульмінуються у декілька закінчень, які кожне є винагородою для відстеження. Навіть після приблизно 15-годинного проходження, Atomfall все ще спонукає вас повернутися, оскільки там一定 будуть багато каменів, які залишилися невідкритими. 

Захоплюючі краєвиди

Atomfall

Це залишає нас з візуальними ефектами, які нічого, окрім захоплюючих. Atomfall створює ідилічний сільський ландшафт, який дуже нагадує реальну Північну Англію. Це постійно посилається на британську культуру в діалозі і будівництві світу. Ви справді відчуваєте, що ви проходите через Камбрію. Незважаючи на те, що це постапокаліптичне середовище, нічого в пухких зелених лісах або яскравих текстурах і освітленні не свідчить про світ, сповнений хаосу і шкоди.

Під красивим світом, однак, лежить спотворена реальність. Люди не поводяться так, як ви очікуєте, ймовірно, під впливом вибуху. Мутовані істоти посилюють можливу науково-фантастичну аномалію. Чисто, що хоча середовище містить співучих птахів і мирних річок, темніша тайна лежить в серці всього цього. І спускаючись у печери і підземні бункери, добре, тайна стає яснішою. Монстри вистрибують з тіней, і ви ледь виживаєте. 

Вердикт

Огляд Atomfall

Atomfall була такою радістю проходити через неї у багатьох несподіваних способах. Звичайна винагорода, яку ви витягуєте з гри про виживання, не існує тут. Система бою потребує поліпшення. Тим часом, механіка виживання рідко є центром уваги. Натомість полювання за слідами і розслідування того, що відбулося в карантинній зоні, бере верх. Кожен НПС, якого ви зустрічаєте, і нова область, яку ви відкриваєте, розкриває секрет, який тягне вас далі в глибшу тайну, яку ви не можете допомогти переслідувати. 

Як тільки ви починаєте тягнути нитку, Atomfall ніколи не зупиняється, давши вам ще трохи компелінг-інформації, щоб продовжувати. І все це вільноforme. Тому ви вільні вирішувати, яким гравцем ви хочете бути і куди ви хочете піти. Зрозуміло, що система бою і механіка виживання могли б бачити значно більше полішу. Однак задовільне дослідження через загадковий, альтернативно-історичний, ретрофутуристичний світ Atomfall більше компенсує будь-які недоліки. О, і візуальні ефекти, звичайно, є радістю, яку можна насолодитися. 

Чи буде Rebellion слідувати за цим сиквелом? Якщо вони це зроблять і виправлять недоліки, я певен, що Atomfall може бути на своєму шляху до самостійного становлення.

Огляд Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, та PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Đánh Giá Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Thế giới trò chơi đã chứng kiến sự xuất hiện của gần như mọi thứ có thể. Từ những cuộc phiêu lưu hậu tận thế đến những câu chuyện tương lai cổ điển, khó có ý tưởng nào không được nghĩ ra và thực hiện một cách hoàn hảo. Do đó, không có gì ngạc nhiên khi Atomfall có một tiền đề quen thuộc với Fallout. Một cuộc chiến tranh hạt nhân nổ ra và để lại một nền văn minh thịnh vượng trong đống đổ nát. Năm năm sau, những người sống sót bắt đầu thu thập mảnh vỡ và nhân vật chính của bạn bị buộc phải tìm kiếm tài nguyên trong vùng đất hoang sơ xung quanh.

Mặc dù Fallout Atomfall chia sẻ tiền đề tương tự, nhưng sau này thực hiện một số điều chỉnh đáng chú ý. Thay vì giới thiệu một lịch sử thay thế của chiến tranh hạt nhân hậu thế giới giữa Hoa Kỳ và Trung Quốc, Atomfall đưa chúng ta đến thảm họa hạt nhân Windscale năm 1957 ở Bắc Anh, do đó Atomfall được gọi là “Fallout của Anh”.

Chúng tôi đi qua một thế giới được tưởng tượng lại đã chứng kiến những tác động tàn phá hơn nhiều so với những sự kiện lịch sử thực tế mà chúng ta biết. Từ những sinh vật đột biến đến những âm mưu được thì thầm, thế giới trong Atomfall mang lại nhiều hơn những gì bạn có thể mong đợi, kết thúc với một trải nghiệm mới mẻ. Nhưng trải nghiệm chơi thực tế có đáng giá không? Rebellion có thực hiện lịch sử thay thế, thế giới hậu tận thế Bắc Anh một cách gần như hoàn hảo không? Hãy cùng tìm hiểu trong đánh giá Atomfall của chúng tôi.

Loại Người Bạn Là?

Đánh giá Atomfall

Khi thức dậy trong một bunker bí ẩn, bạn không biết mình là ai hay đang ở đâu. Một nhà khoa học bị thương bước vào bunker mang theo một chìa khóa bị hack, anh ta nói rằng đó là cách vào một bunker khổng lồ gọi là Interchange, nơi những câu trả lời cho câu hỏi của bạn dường như nằm ở đó. Nhưng trước tiên, anh ta yêu cầu bạn giúp mình khâu vết thương.

Đây là điều then chốt, tuy nhiên: Bạn có thể chọn khâu vết thương cho anh ta (và trải qua một hướng dẫn dễ dàng về tự điều trị khi bạn bị thương). Điều đó sẽ lấy một chai rượu và bốn mảnh vải, những vật phẩm bạn có thể dễ dàng tìm thấy trong bunker. Khi xong, anh ta sẽ đưa cho bạn chìa khóa bị hack như một phần thưởng. Ngoài ra, bạn có thể đi qua toàn bộ quá trình tìm kiếm vật tư y tế, khâu vết thương và sau đó giết anh ta và trốn thoát với chìa khóa bị hack. Có một lựa chọn thứ ba,当然. Giết anh ta và đánh cắp cả vật tư y tế và chìa khóa bị hack.

Điểm mấu chốt ở đây là Atomfall sẽ không quyết định bạn nên làm gì hoặc đi đâu. Thay vào đó, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra rằng trải nghiệm chơi phù hợp hơn với The Legend of Zelda hoặc Red Dead Redemption.

Chọn Con Đường Của Bạn

nhà khoa học

Đây là cách Atomfall chọn tạo ra con đường riêng của mình. Tiền đề của nó có thể quen thuộc với người hâm mộ Fallout. Thậm chí gameplay sẽ nhắc bạn về những trò chơi như S.T.A.L.K.E.R, nơi bạn được giao nhiệm vụ khám phá một khu vực cách ly bị cắt đứt với thế giới. Tuy nhiên, có những cách độc đáo mà nó tách biệt khỏi đám đông.

Tất nhiên, khái niệm gameplay phi tuyến tính không phải là mới. Việc đưa ra quyết định của riêng bạn và thấy chúng ảnh hưởng đến hành trình của bạn và thế giới xung quanh đã là một khái niệm được thử nghiệm và thành công trong trò chơi. Tuy nhiên, Atomfall có một cách độc đáo để thực hiện gameplay phi tuyến tính.

Đã được 5 năm kể từ thảm họa hạt nhân Windscale năm 1957, những tác động quá tàn phá để có thể cách ly, bạn bước ra khỏi bunker để khám phá những bí ẩn mà Atomfall tạo ra. Một số bí ẩn dễ giải quyết, bạn có thể dễ dàng theo dõi với vài phút khám phá. Những bí ẩn khác, tuy nhiên, sẽ dẫn bạn xuống những con đường không xác định, mò mẫm xung quanh bất kỳ ghi chú nào bạn có thể tìm thấy, thông tin bạn có thể nghe lén, hoặc NPC nào có thể chỉ cho bạn hướng đi đúng.

Nguy Hiểm Như Bạn Tạo Ra

Bản đồ ATOMFALL

Khi bạn có thể tưởng tượng, Atomfall có thể dẫn đến nhiều tình huống đi lang thang vô định, hy vọng tìm thấy một manh mối hợp lệ. Tuy nhiên, bản đồ đủ nhỏ để bao phủ trong một trải nghiệm chơi hợp lý. (Bạn có thể hoàn thành trò chơi trong khoảng 15 giờ, điều này là một sự thay đổi tươi mới so với hàng trăm giờ bạn có thể dành cho trò chơi như Skyrim). Nói về Skyrim, bản đồ ở đây nhỏ hơn đáng kể, dày đặc hơn, với những vật thể và NPC thực sự hấp dẫn để điều tra.

Trên thực tế, Atomfall là một trò chơi điều tra hơn là một trò chơi sinh tồn. Bạn sẽ dành phần lớn thời gian để theo dõi các manh mối và dần dần giải开 những bí ẩn mà khu vực cách ly nắm giữ. Atomfall đạt được sự kết nối liền mạch, nơi bất kỳ con đường nào bạn chọn, những phát hiện của bạn sẽ cuối cùng bắt đầu có ý nghĩa.

Ngoài ra, bạn luôn có thể giảm độ khó, điều này may mắn là khá linh hoạt. Nếu bạn muốn có một thời gian dễ dàng hơn khi điều hướng bản đồ, có một cài đặt độ khó đặc biệt được thiết kế cho nó. Có một cài đặt cho chiến đấu dễ dàng hơn và thậm chí nhiều tài nguyên hơn.

Thoát Khỏi

Súng trường

Atomfall’s chiến đấu có thể khá khó khăn. Nó không nhất thiết khó để làm chủ. Thay vào đó, tài nguyên, bao gồm cả đạn dược, thường khan hiếm. Vì vậy, ngay cả khi súng rất hữu ích khi chống lại kẻ thù (bạn có thể bắn headshot chính xác), chúng cuối cùng trở nên vô dụng vào những khoảnh khắc quan trọng nhất. Điều đó khiến bạn phải chiến đấu cận chiến. Tuy nhiên, ngay cả với cận chiến, nhịp tim dễ bị kích động của nhân vật thường cản trở họ thực hiện những cú chém và cắt chính xác.

Không kể đến, chiến đấu cận chiến có thể khá vụng về và lặp đi lặp lại. Atomfall, chia sẻ cùng nhà phát triển với Sniper Elite, khó có thể hiểu tại sao chiến đấu tầm xa và cận chiến lại vụng về như vậy. Trong khi đó, lén lút hoạt động khá tốt. Bạn có thể ẩn nấp trong cỏ cao và lén tiếp cận kẻ thù không nghi ngờ. Tuy nhiên, lén lút có thể không nhất quán, nơi đôi khi kẻ thù phát hiện bạn từ phía bên kia bản đồ, và đôi khi bạn có thể đi qua họ mà không có bất kỳ phản ứng nào.

Với tất cả những nhược điểm được đề cập, Atomfall’s chiến đấu cuối cùng là một niềm vui. Hãy xem, kẻ thù thường xuyên và đông hơn. Và vì vậy, mỗi cuộc chạm trán thực sự cảm thấy như một thử thách. Những sinh vật đột biến có thể là những kẻ hút đạn, điều này, với lượng đạn thấp, thường làm tăng ставки. Với nhịp tim của bạn thường xuyên tăng vọt và súng của bạn chứng minh là vô dụng sau một thời gian ngắn trong chiến đấu, ôi, và thanh máu của bạn cạn kiệt nhanh chóng, điều đó là không thể tránh khỏi để luôn bị choáng ngợp.

Lén Lút

Đánh giá Atomfall - người lính

Điều đó khiến bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc sử dụng lén lút gần như luôn luôn. Hầu hết kẻ thù không nghi ngờ, miễn là bạn không xâm phạm lãnh thổ của họ. Những người sống sót trong khu vực cách ly đã hình thành các phe phái, và bạn phải chiến lược trong các tương tác của mình với họ. Đây là niềm vui khác của việc chơi Atomfall.

NPC bạn gặp không chỉ hấp dẫn; họ cung cấp những quân cờ cờ vua thông minh để di chuyển xung quanh bàn cờ của bạn. Bạn có thể hai mặt với hai NPC đối thủ tại cùng một thời điểm, giả vờ là một đồng minh với cả hai trong số họ chỉ để phản bội họ vào phút cuối. Và Atomfall sẽ phản ứng tương ứng với lựa chọn của bạn, thường quay lại để tìm họ đã giết nhau.

Khi giọng nói bí ẩn tại cabin điện thoại luôn nhắc bạn, “Không tin ai!” Bạn thậm chí không thể tin mình nếu danh tính và ý định của bạn không rõ ràng. Cuối cùng, các tuyến truyện kết hợp vào quỹ đạo chính và kết thúc với nhiều kết thúc khác nhau, mỗi kết thúc đều rất hấp dẫn để theo dõi. Ngay cả sau khi trải qua khoảng 15 giờ chơi, Atomfall vẫn khuyên bạn nên quay lại vì sẽ chắc chắn có nhiều đá chưa lật.

View Đẹp

Atomfall

Điều này khiến chúng ta có hình ảnh, vốn không kém phần tuyệt đẹp. Atomfall tạo ra một vùng nông thôn idyllic rất giống với Bắc Anh trong đời thực. Nó liên tục tham khảo văn hóa Anh trong đối thoại và xây dựng thế giới. Bạn thực sự cảm thấy như đang đi qua Cumbria. Mặc dù đây là một cảnh quan hậu tận thế, không có gì trong những khu rừng xanh tươi hoặc ánh sáng và kết cấu tươi sáng gợi ý một thế giới đầy rẫy hỗn loạn và tổn hại.

Dưới vẻ đẹp của thế giới, tuy nhiên, là một thực tế bị bóp méo. Con người không hành xử như bạn mong đợi, có lẽ bị ảnh hưởng bởi vụ nổ. Những sinh vật đột biến tăng gấp đôi một tình huống khoa học viễn tưởng có thể xảy ra. Rõ ràng là ngay cả khi môi trường nuôi dưỡng những con chim hót và những con sông yên bình, một bí ẩn tối hơn nằm ở trái tim của tất cả. Và khi đi xuống các hang động và bunker ngầm, bí ẩn trở nên rõ ràng hơn. Những con quái vật nhảy ra từ bóng tối, và bạn hầu như không thể sống sót.

Verdict

Đánh giá Atomfall

Atomfall đã là một niềm vui để chơi qua theo nhiều cách không lường trước. Phần thưởng thông thường mà bạn rút ra từ một trò chơi sinh tồn không tồn tại ở đây. Hệ thống chiến đấu là điều mong manh. Trong khi đó, cơ chế sinh tồn hầu như không phải là trung tâm của sự chú ý. Thay vào đó, cuộc săn lùng các manh mối và điều tra những gì đã xảy ra trong khu vực cách ly chiếm ưu thế. Mỗi NPC bạn gặp và mỗi khu vực mới bạn khám phá tiết lộ một bí ẩn mà kéo bạn sâu hơn vào một bí ẩn mà bạn không thể giúp nhưng phải theo đuổi.

Khi bạn bắt đầu kéo sợi dây, Atomfall không bao giờ ngừng đưa cho bạn một chút thông tin hấp dẫn hơn để tiếp tục. Và tất cả đều là phi tuyến tính. Vì vậy, bạn được tự do quyết định loại người chơi bạn muốn trở thành và đi đâu. Được rồi, hệ thống chiến đấu và cơ chế sinh tồn có thể đã thấy một sự đánh bóng nhiều hơn. Nhưng sự khám phá thỏa mãn qua thế giới bí ẩn hậu tận thế của Atomfall bù đắp hơn cho bất kỳ khuyết điểm nào. Ồ, và hình ảnh,当然, là một niềm vui để thưởng thức.

Liệu Rebellion có theo dõi nó với một phần tiếp theo không? Nếu họ làm, và họ giải quyết những khuyết điểm, tôi chắc chắn Atomfall có thể đang trên đường đứng trên đôi chân của riêng mình.

Đánh Giá Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Atomfall Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Pelaaminen on nähnyt tulvan lähes kaikkea mahdollista. Post-apokalyptisistä seikkailuista retro-futuristisiin tarinoihin, harva radikaali idea ei ole käyty läpi ja toteutettu täydellisyyteen. On siis yllättävää, että Atomfallin premise kuulostaa tutuilta Falloutille. Ydinsota syttyy ja jättää kukoistavan sivilisaation raunioiksi. Vuosien kuluttua selviytyjät keräävät palaset ja sinun protagonistisi on pakotettu keräämään resursseja ympäröivästä tuhoutuneesta maailmasta. 

Vaikka Fallout ja Atomfall jakavat samanlaisen premisin, jälkimmäinen tekee muutamia merkittäviä muutoksia. Sen sijaan, että se esittäisi vaihtoehtoisen historian ydinsodasta Yhdysvaltojen ja Kiinan välillä, Atomfall vie meidät vuoden 1957 Windscale-ydinturmion tapahtumaan Pohjois-Englannissa, josta Atomfall on saanut lempinimen “Brittiläinen Fallout“. 

Käymme uudelleenimagoidussa maailmassa, joka on kokenut paljon tuhoisammat vaikutukset kuin todelliset historialliset tapahtumat, joista tiedämme. Mutatoituneista olioista kuiskittuihin salaliittoteorioihin, Atomfallin maailma tarjoaa paljon enemmän kuin mitä voit odottaa, ja se johtaa kokonaisuudessaan tuoreeseen kokemukseen. Mutta kuinka arvokas itse pelin läpäisy on? Onko Rebellion onnistunut toteuttamaan alt-historiallisen, retro-futuristisen Pohjois-Englannin lähes täydellisesti? Tutkimme tämän Atomfall-arvostelussa.

Mikälaista ihmistä olet?

Atomfall Arvostelu

Herätessäsi salaperäiseen bunkkeriin, sinulla ei ole aavistustakaan, kuka tai missä olet. Haavainen tiedemies ryntää bunkkeriin mukanaan hakattu avain, jonka hän sanoo olevan avain valtavaan bunkkeriin nimeltä Interchange, jossa vastaukset kysymyksiisi ovat. Mutta ensin hän pyytää apua haavojen ompelemiseen. 

Tässä on kuitenkin yksi asia: Voit päättää ommella haavat (ja käydä läpi helpon opastuksen itsehoitoon, kun olet loukkaantunut). Se vaatii yhden pullon alkoholia ja neljä palaa kangasta, jotka voit helposti löytää bunkkerista. Kun olet valmis, hän antaa sinulle hakatun avaimen palkkioksi. Vaihtoehtoisesti voit käydä läpi koko prosessin löytääksesi lääkintätarvikkeet, ommella haavat ja sitten tappaa hänet ja tehdä murron hakatun avaimen kanssa. On myös kolmas vaihtoehto, tappaa hänet ja varastaa sekä lääkintätarvikkeet että hakattu avain. 

Asia on siinä, että Atomfall ei määrää, mitä tehdä tai minne mennä. Se voi olla epävakaa aluksi, etenkin kun tulet peliin mentaliteetilla, että Atomfall on kuin Fallout. Sen sijaan sinun täytyy nopeasti tajuta, että pelin läpäisy sopii enemmän The Legend of Zeldan taiRed Dead Redemptionin kanssa. 

Valitse oma polku

tiedemies

Tämä on tapa, jolla Atomfall leikkaa oman polkunsa. Sen premise saattaa olla tuttu Fallout-faneille. Jopa pelin pelaaminen muistuttaa pelejä kuten S.T.A.L.K.E.R, jossa sinun täytyy tutkia karanteenialuetta, joka on eristetty maailmasta. Kuitenkin on olemassa ainutlaatuisia tapoja, joilla se erottuu joukosta. 

Tietysti vapaamuotoinen pelaaminen ei ole mitään uutta. Tekemällä omat päätöksesi ja nähdä, miten ne vaikuttavat matkallasi ja maailmassa ympärilläsi, on ollut käytännössä osoitettu konsepti pelaamisessa. Kuitenkin Atomfall on ainutlaatuinen tapa toteuttaa vapaamuotoinen, epälineaarinen pelaaminen. 

Oltuaan viisi vuotta 1957 Windscale-ydinturman jälkeen, vaikutukset ovat liian tuhoisia, jotta karanteeni olisi tarpeen, sinun täytyy poistua bunkkerista ja paljastaa Atomfallin salaisuudet. Jotkut ovat helppoja salaisuuksia, joita voit helposti jäljittää muutamassa minuutissa tutkimalla. Toiset kuitenkin johtavat sinut tuntemattomille poluille, ja sinun täytyy etsiä vihjeitä, kuunnella salaisuuksia tai etsiä NPC:itä, jotka voivat osoittaa sinulle oikean suunnan.

Niin vaikea kuin teet siitä

ATOMFALL KARTTA

Kuten voit kuvitella, Atomfall voi johtaa paljon tähyilevään kuljeskelyyn, toivoen löytävänsä kelvollisen vihjeen. Kuitenkin kartta on tiivis enough, jotta voit kattaa sen kohtuullisessa peliajassa. (Voit pelata läpi pelin noin 15 tunnissa, mikä on virkistävä muutos verrattuna satoihin tunteihin, joita voit viettää peleissä kuten Skyrim). Puhumalla Skyrimsta, kartta on merkittävästi pienempi täällä, tiheämpi, ja siinä on oikeasti mielenkiintoisia kohteita ja NPC:itä tutkittavaksi. 

Itse asiassa Atomfall on enemmän tutkiva peli kuin selviytymispeli. Sinun täytyy viettää suurimman osan ajastasi etsimällä vihjeitä ja purkamalla hitaasti salaisuuksia, joita karanteenialue pitää. Atomfall saavuttaa siistin yhtenäisyyden, jossa mikä tahansa polku, jonka valitset, johtaa lopulta järkeen. 

Vaihtoehtoisesti voit aina laskea vaikeustason, joka on kiitettävästi joustava. Jos haluat helpomman ajan kartan navigoinnissa, on vaikeustaso, joka on erityisesti suunniteltu siihen. On myös vaikeustaso, joka tekee taistelun helpommaksi ja resurssien saatavuuden helpommaksi. 

Kapea pakopaikka

Kivääri

Atomfallin taistelu voi olla hyvin vaikeaa. Se ei välttämättä ole vaikeaa hallita. Sen sijaan resurssit, mukaan lukien ammukset, ovat usein niukkoja. Jopa vaikka aseet ovat käteviä vihollisten kukistamisessa (voit tehdä tarkkoja pääosumia), ne tulevat lopulta hyödyttömiksi kriittisimmillä hetkillä. Se jättää sinut lähitaisteluun. Kuitenkin myös lähitaistelu voi olla hyvin kömpelö ja toistuva. Atomfall, jakaen saman kehittäjän kanssa Sniper Eliten, ei ole järkeä, että etä- ja lähitaistelu olisivat näin huonot. Sen sijaan salametsästys toimii hyvin. On mahdollista piiloutua korkeaan heinään ja hiipia yllättämättömiin vihollisiin. Kuitenkin salametsästys voi olla epävakaa, jossa joskus viholliset huomaavat sinut koko kartan yli, ja toisinaan voit kävellä heidän ohi ilman, että he edes katsovat sinua. 

Kaikkien mainittujen miinusten kanssa Atomfallin taistelu on lopulta ilo. Katso, viholliset ovat usein sitkeitä ja suurempia määrinä. Ja niin, jokainen kohtaaminen tuntuu haasteelta. Mutatoituneet oliot voivat olla luoteja, mikä matalalla ammussa lisää panetta. Sydämen syke nousee usein, ja aseesi osoittautuvat hyödyttömiksi taistelun aikana, ja terveyden tilasi loppuu nopeasti, se on väistämätöntä, että olet jatkuvasti ylitetty. 

Hiipiminen

Atomfall arvostelu - sotilas

Se jättää sinulle vain yhden valinnan: käyttää salametsästystä melkein aina. Useimmat viholliset eivät ole tietoisia sinusta, edellyttäen, että et tunkeudu heidän alueelleen. Selviytyjät karanteenialueella ovat muodostaneet ryhmiä, ja sinun täytyy olla taktinen vuorovaikutuksissasi heidän kanssaan. Tämä on toinen ilo Atomfallista.

NPC:t, joita tapaat, eivät ole vain mukaansatempaavia; ne tarjoavat älykkäitä shakkipalasia, joita voit liikuttaa shakkilaudallasi. Voit kaksinkertaistaa kaksi kilpailevaa NPC:tä samaan aikaan, teeskennellessäsi olevasi liittolainen molemmille, vain pettääksesi heidät lopulta. Ja Atomfall reagoi vastaavasti valintoihisi, usein palatessasi nähdäkseen, että he ovat tappaneet toisensa. 

Kuten salaisuuden puhuja puhelimessa aina muistuttaa, “Älä luota keneenkään!” Et voi edes luottaa itseesi, jos henkilöllisyytesi ja aikomuksesi ovat tuntemattomia. Lopulta tarinat sulautuvat pääsuunnitelmaan ja johtavat useisiin loppuihin, jotka ovat jokainen palkitsevia seurata. Jopa noin 15 tunnin pelin jälkeen Atomfall kannustaa sinua palaamaan, koska siellä on varmasti paljon enemmän kiviä, joita ei ole käännetty. 

Henkeäsalpaavat näkymät

Atomfall

Tämä jättää meidät visuaaleihin, jotka ovat yksinkertaisesti henkeäsalpaavat. Atomfall kuratoituu idylliseen maaseutuun, joka on hyvin muistuttaa todellista Pohjois-Englantia. Se viittaa jatkuvasti brittiläiseen kulttuuriin dialogissaan ja maailmanrakennuksessaan. Sinun täytyy todella tuntea, että kävelet Cumbriassa. Vaikka tämä on post-apokalyptinen ympäristö, ei mikään vihjeile, että maailma on rikkoutunut ja vahingoittunut.

Kauneuden alla maailmassa on kuitenkin vinoutunut todellisuus. Ihmiset eivät käyttäydy odotetusti, luultavasti vaikuttuneina räjähdyksestä. Mutatoituneet oliot vahvistavat mahdollista sci-fi-anomaliaa. On selvää, että vaikka ympäristö tarjoaa laulavia lintuja ja rauhallisia jokia, synkkä salaisuus piilee sen sydämessä. Ja laskeuduttaessa luoliin ja maanalaisiin bunkkereihin, salaisuus tulee selvemmäksi. Hirviöt hyppäävät varjosta, ja sinun on pakko paeta hengissä. 

Verdict

Atomfall Arvostelu

Atomfall on ollut ilo pelata monella odottamattomalla tavalla. Tavallinen palkinto, jonka voit saada selviytymispelissä, ei ole täällä. Taistelujärjestelmä on puutteellinen. Sen sijaan selviytymismekaniikat eivät ole keskipisteenä. Sen sijaan etsintä vihjeitä ja tutkiminen, mitä tapahtui karanteenialueella, ottaa ylivallan. Jokainen NPC, jonka tapaat, ja uusi alue, jonka löytät, paljastaa salaisuuden, joka tempaa sinut syvemmälle mysteeriin, jonka et voi vastustaa. 

Kun aloitat kutsumisen lankaa, Atomfall ei koskaan lopeta antamasta sinulle vain vähän enemmän mielenkiintoista tietoa jatkaaksesi. Ja kaikki on vapaamuotoista. Niin ollen sinun on vapaa päättää, millainen pelaaja haluat olla ja minne haluat mennä. Myönnetään, että taistelujärjestelmä ja selviytymismekaniikat voisivat olla paljon kiillotetumpia. Mutta tyydyttävä tutkiminen mysteerinomaisen alt-historiallisen retro-futuristisen Atomfallin maailman läpi korvaa kaikki virheet. Ja visuaalit, tietysti, ovat kädestä pitäen ilo. 

Voisiko Rebellion jatkaa sitä jatko-osalla? Jos he tekevät, ja he korjaavat virheet, olen varma, että Atomfall on matkalla omalle jalalleen.

Atomfall Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

原子陨落评测(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

游戏行业已经涌现出几乎所有可能的元素。从后末日冒险到复古未来故事,几乎没有什么激进的想法没有被想到并完美地执行。因此,原子陨落的前提听起来对 辐射的粉丝来说很熟悉。核战争爆发并将一个繁荣的文明化为废墟。多年后,幸存者们收拾残局,你的角色被迫在周围的荒漠中搜寻资源。

虽然辐射 原子陨落共享着类似的前提,但后者做了一些值得注意的调整。与其呈现出一个关于美国和中国之间的核战争的替代历史,不如说原子陨落将我们带到了1957年英格兰北部的温德斯凯尔核灾难,因此原子陨落被称为“英国辐射”。

我们在一个比现实生活中历史事件更具毁灭性的世界中行进。从突变的生物到窃窃私语的阴谋,原子陨落的世界提供了比你预期的更多的东西,总的来说是一个全新的体验。但实际的游戏体验有多值得? 叛逆发展是否能将其替代历史、复古未来主义的英格兰北部世界完美地呈现出来?让我们在原子陨落评测中找到答案。

你是什么样的人?

原子陨落评测

在一个神秘的掩体中醒来,你不知道自己是谁,也不知道自己在哪里。一个受伤的科学家跌跌撞撞地走进掩体,带着一个破解的钥匙,他说这是你进入一个巨大的叫做交换站的掩体的途径。但首先,他要求你帮助他缝合伤口。

这里有一个问题:你可以选择缝合他的伤口(并完成一个简单的教程,学习如何在受伤时自我治疗)。这需要一瓶酒和四块布,都是你可以在掩体中轻松找到的事物。一旦完成,他将把破解的钥匙作为奖励给你。或者,你可以经历整个过程,找到医疗用品,缝合他的伤口,然后杀死他并带着破解的钥匙逃跑。当然,还有第三个选项。杀死他并偷走医疗用品和破解的钥匙。

关键在于原子陨落不会告诉你该做什么或去哪里。它可以在一开始让人感到不安,特别是当你带着原子陨落就像辐射的想法进入游戏时。相反,你很快就会意识到,游戏体验更符合塞尔达传说 红死赎罪2的风格。

选择自己的道路

科学家

这就是原子陨落选择开辟自己的道路的方式。它的前提可能对辐射的粉丝来说很熟悉。即使游戏玩法也会让你想起像S.T.A.L.K.E.R这样的游戏,你需要探索一个与世隔绝的隔离区。然而,它有着独特的方式来区别于人群。

当然,自由形式的游戏玩法并不是什么新鲜事物。做出自己的决定并看到它们对你的旅程和周围世界的影响是一种在游戏中被反复尝试的概念。然而,原子陨落有着独特的方式来执行自由形式的非线性游戏玩法。

自1957年温德斯凯尔核灾难发生以来已经过去五年,灾难的影响太过毁灭性,无法让人认为需要隔离。你从掩体中走出,去揭开原子陨落创造的谜团。有些秘密很容易解决,你可以通过几分钟的探索轻松找到。其他的,然而,将会把你带到未知的道路上,你会在任何地方摸索,收集信息,偷听对话,或者找到NPC来指引你正确的方向。

困难如你所愿

ATOMFALL 地图

可以想象,原子陨落可能会导致很多漫无目的的游荡,希望找到一个可行的线索。然而,地图足够紧凑,可以在合理的游戏时间内覆盖。(你可以在大约15小时内完成游戏,这与你可以在像《上古卷轴5:天际》这样的游戏中花费的数百小时相比,是一个令人耳目一新的变化)。说到《上古卷轴5:天际》,这里的地图明显更小,更加密集,拥有真正吸引人的物体和NPC来调查。

实际上,原子陨落更像是一款侦探游戏,而不是生存冒险游戏。你将花费大部分时间追踪线索,并逐渐揭开隔离区的谜团。原子陨落实现了很好的相互关联,无论你选择哪条路径,你的发现最终都会开始有意义。

另外,你可以随时降低难度,这很幸运。如果你想更容易地导航地图,有一个专门为此设计的难度设置。还有一个设置可以让战斗更容易,资源也更容易获得。

险些脱险

步枪

原子陨落的战斗可能相当具有挑战性。它不一定难以掌握。相反,资源,包括弹药,通常很稀缺。所以,即使枪支在对付敌人时很方便(你可以进行精确的爆头),它们最终在最关键的时刻变得无用。这让你只能依靠近战。然而,即使近战,你的角色也会因为心率问题而难以精确地挥砍。

更不用说,近战可能相当笨拙和重复。考虑到原子陨落狙击精英共享同一个开发商,很难理解为什么远程和近战战斗会如此糟糕。与此同时,隐身工作正常。你可以躲在高草中,偷偷靠近毫无防备的敌人。然而,隐身可能不一致,有时敌人会从地图的另一边发现你,而其他时候,你可以直接走过他们,甚至不会让他们扬起眉毛。

考虑到所有这些缺点,原子陨落的战斗,最终,是一种乐趣。看,敌人通常很执着,数量也很多。因此,每次遭遇都感觉像是一个挑战。突变的生物可能是子弹海绵,这些生物在低弹药的情况下,通常会提高赌注。你的心率经常飙升,你的枪支在战斗中很快变得无用,你的健康条也很快耗尽,所以你经常会感到不知所措。

潜行

原子陨落评测 - 士兵

这让你别无选择,只能几乎总是使用隐身。大多数敌人都不知道你在那里,除非你侵入他们的领地。隔离区的幸存者已经形成了派系,你必须在与他们的互动中有策略。玩原子陨落的另一个乐趣就在于此。

你遇到的NPC不仅仅是引人入胜的;他们为你的棋盘提供了聪明的棋子。你可以同时欺骗两个对立的NPC,假装成为他们的盟友,只是为了在最后一刻背叛他们。而原子陨落将相应地对你的选择做出反应,经常让你发现他们已经互相杀死了。

正如电话亭里的神秘声音总是提醒你的,“不要相信任何人!”你甚至不能相信自己,如果你的身份和意图是未知的。最终,故事情节融入主线,并以多个结局结束,每个结局都值得去探索。即使在大约15小时的游戏时间之后,原子陨落仍然会让你回来,因为那里肯定会有更多未被揭开的秘密。

令人惊叹的景色

原子陨落

这让我们来到了视觉效果,它们简直令人惊叹。 原子陨落呈现出一个田园般的乡村,非常让人联想到现实生活中的英格兰北部。它不断地在对话和世界构建中引用英国文化。你真的会觉得自己正在穿过坎布里亚。尽管这是一个后末日世界,但在茂盛的绿色森林或明亮的质地和灯光中,没有任何东西表明这是一个充满混乱和伤害的世界。

然而,在世界的美丽之下,却隐藏着一个扭曲的现实。人类并不像你预期的那样行事,可能是受到爆炸的影响。突变的生物加剧了可能的 科幻异常。很明显,即使环境中有歌鸟和宁静的河流,一个更黑暗的谜团却隐藏在一切的核心。并且,当你深入洞穴和地下掩体时,谜团变得更加明显。怪物从阴影中跳出,你几乎无法活着逃脱。

判决

原子陨落评测

原子陨落在很多意想不到的方面都是一种乐趣。通常你从生存冒险游戏中获得的奖励在这里不存在。战斗系统令人遗憾。与此同时,生存机制几乎不是关注的中心。相反,寻找线索和调查隔离区发生了什么的过程占据了主导地位。每个你遇到的NPC和新的区域都会揭示一个秘密,将你进一步吸引到一个更深的谜团中,你无法不去追逐它。

一旦你开始解开线头,原子陨落就不会停止给你更多的信息来让你继续前进。所有这些都是自由形式的,所以你可以决定自己想成为什么样的玩家,并且可以去哪里。当然,战斗系统和 生存机制本可以更加精致。但是,探索原子陨落的替代历史、复古未来主义的世界所带来的满足感,远远超过了任何缺陷。当然,视觉效果也是令人赏心悦目的。

叛逆发展会跟进一款续作吗?如果他们这样做,并且他们解决了缺陷,我相信原子陨落有可能独树一帜。

原子陨落评测(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One和PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Recenzia Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Industria jocurilor a văzut o invazie de aproape tot ce este posibil. De la aventuri post-apocaliptice la povestiri retro-futuriste, abia dacă există vreun concept radical care nu a fost gândit și executat la perfecție. Nu este surprinzător, prin urmare, că Atomfall are o premisă care sună familiară cu Fallout. Un război nuclear izbucnește și lasă o civilizație înfloritoare în ruine. Ani mai târziu, supraviețuitorii strâng bucățile și protagonistul tău este forțat să scotocească în jurul deșertului pentru resurse. 

În timp ce Fallout și Atomfall împărtășesc această premisă similară, cel din urmă face câteva ajustări notabile. În loc să prezinte o istorie alternativă a războiului post-nuclear dintre Statele Unite și China, Atomfall ne duce la dezastrul nuclear Windscale din 1957 din nordul Angliei, de aceea Atomfall este numit „Fallout-ul britanic”. 

Ne plimbăm printr-o lume reimaginată care a suferit efecte mult mai devastatoare decât evenimentele istorice reale pe care le cunoaștem. De la creaturi mutate la conspirații șoptite, lumea din Atomfall oferă mult mai mult decât ați putea anticipa, culminând cu o experiență proaspătă și completă. Dar cât de valoros este jocul în sine? A reușit Rebellion să execute istoria alternativă, retro-futuristă din nordul Angliei aproape de perfecțiune? Să aflăm în recenzia noastră Atomfall .

Ce fel de persoană sunteți?

Recenzia Atomfall

Trezindu-vă într-un buncăr misterios, nu aveți nicio idee cine sunteți sau unde sunteți. Un om de știință rănit intră în buncăr, purtând o cheie hackerată pe care spune că vă este cheia pentru a intra într-un buncăr enorm numit Interchange, unde răspunsurile la întrebările dumneavoastră par să se afle. Dar mai întâi, el vă cere ajutorul pentru a-i coase rănile. 

Iată însă că: Puteți alege să-i coaseți rănile (și să treceți printr-un tutorial ușor pentru auto-medicare atunci când sunteți rănit). Va dura o sticlă de alcool și patru bucăți de pânză, articole pe care le puteți găsi cu ușurință în buncăr. Odată ce ați terminat, el vă va da cheia hackerată ca recompensă. Alternativ, puteți trece prin întregul proces de găsire a materialelor medicale, de coasere a rănilor și apoi de ucide a lui și de a face o pauză cu cheia hackerată. Există, desigur, o a treia opțiune, de a-l ucide și de a-i fura atât materialele medicale, cât și cheia hackerată. 

Punctul aici este că Atomfall nu vă va dicta ce să faceți sau unde să mergeți. Puteți realiza cu ușurință că Atomfall se potrivește mai mult cu The Legend of Zelda sau Red Dead Redemption

Alegeți-vă propriul drum

om de știință

Acesta este modul în care Atomfall alege să-și croiască propriul drum. Premisa sa poate fi familiară fanilor Fallout . Chiar și jocul va aminti de jocuri precum S.T.A.L.K.E.R, unde sunteți însărcinați cu explorarea unei zone de carantină izolate de lume. Cu toate acestea, există modalități unice prin care se diferențiază de mulțime. 

Desigur, conceptul de joc liber este nimic nou. Luarea propriilor decizii și vederea impactului lor asupra călătoriei și lumii din jurul dumneavoastră a fost un concept încercat și adevărat în jocuri. Cu toate acestea, Atomfall are o modalitate unică de a executa jocul liber, non-liniar. 

Fiind la cinci ani de la dezastrul nuclear Windscale din 1957, efectele au fost prea devastatoare pentru a justifica o carantină, ieșiți din buncăr pentru a descoperi misterele pe care Atomfall le creează. Unele sunt secrete ușor de rezolvat pe care le puteți urmări cu câteva minute de explorare. Altele, însă, vă vor conduce pe drumuri necunoscute, bâjbâind la orice notă pe care o puteți găsi, informații pe care le puteți auzi sau NPC care vă pot arăta drumul. 

La fel de dificil pe cât îl faceți

HARTA ATOMFALL

Așa cum puteți imagina, Atomfall poate duce la multe plimbări fără scop, sperând să descoperiți o pistă viabilă. Cu toate acestea, harta este suficient de compactă pentru a o acoperi într-o perioadă de joc rezonabilă. (Puteți termina jocul în aproximativ 15 ore, ceea ce este o schimbare plăcută în comparație cu sutele de ore pe care le puteți petrece în jocuri precum Skyrim). Vorbind despre Skyrim, harta este semnificativ mai mică aici, mai densă, cu obiecte și NPC-uri reale de investigat. 

De fapt, Atomfall este mai mult un joc de investigație decât unul de supraviețuire. Veți petrece cea mai mare parte a timpului urmărind indicii și dezlegând treptat misterele pe care le conține zona de carantină. Atomfall realizează o interconectare plăcută, unde, oricare drum ați alege, descoperirile dumneavoastră vor începe în cele din urmă să aibă sens. 

Alternativ, puteți reduce dificultatea, care, din fericire, este destul de flexibilă. Dacă doriți să aveți o experiență mai ușoară în a naviga pe hartă, există un setări de dificultate special creat pentru aceasta. Există un setări pentru lupte mai ușoare și pentru disponibilitatea mai mare a resurselor. 

Evadare îngustă

Pușcă

Atomfall are lupte care pot fi destul de dificile. Nu este neapărat greu de stăpânit. Mai degrabă, resursele, inclusiv muniția, sunt adesea rare. Așadar, chiar și cu arme, acestea devin în cele din urmă inutile în momentele cele mai cruciale. Acest lucru vă lasă cu lupta corp la corp. Și Atomfall, împărtășind același dezvoltator cu Sniper Elite, abia dacă are sens că lupta la distanță și cea corp la corp ar fi atât de slabă. Între timp, abordarea furtivă funcționează foarte bine. Este posibil să vă ascundeți în iarbă înaltă și să vă apropiați pe furiș de dușmani neștiutori. Cu toate acestea, abordarea furtivă poate fi inconsistentă, în care, uneori, dușmanii vă descoperă de pe întreaga hartă, iar alteori puteți trece pe lângă ei fără ca măcar să ridice o sprânceană. 

Cu toate acestea, luptele din Atomfall sunt, în cele din urmă, o plăcere. Vedeți, dușmanii sunt adesea persistenți și mai numeroși. Și astfel, fiecare întâlnire se simte cu adevărat ca o provocare. Creaturile mutate pot fi niște absorbitori de gloanțe, ceea ce, cu muniție scăzută, ridică întotdeauna miza. Cu ritmul cardiac care sare adesea și cu armele care se dovedesc inutile după un timp scurt în luptă, și cu bara de sănătate care se golește repede, este inevitabil să fiți constant copleșiți. 

Plimbându-vă pe furiș

Recenzia Atomfall - soldat

Acest lucru vă lasă fără altă alegere decât să utilizați abordarea furtivă aproape întotdeauna. Majoritatea dușmanilor nu sunt conștienți, cu condiția să nu pătrundeți în teritoriul lor. Supraviețuitorii din zona de carantină au format facțiuni, și trebuie să fiți strategic în interacțiunile cu ei. Acesta este celălalt aspect plăcut al jocului Atomfall.

NPC-urile pe care le întâlniți nu sunt doar implicate; ele oferă piese de șah inteligente pe care le puteți muta pe tabla de șah. Puteți să-i înșelați pe doi NPC rivali în același timp, pretinzând a fi aliat cu amândoi, doar pentru a-i trăda la final. Și Atomfall va răspunde corespunzător alegerilor dumneavoastră, adesea întorcându-vă pentru a găsi că s-au ucis unul pe altul. 

Așa cum vă amintește întotdeauna vocea misterioasă de la cabina telefonică, „Nu aveți încredere în nimeni!” Nu puteți nici măcar să vă încredeți în dumneavoastră înșivă, dacă identitatea și intențiile dumneavoastră sunt necunoscute. În cele din urmă, liniile poveștii se contopesc în traiectoria principală și culminează în multiple sfârșituri care sunt fiecare răsplătitoare de urmărit. Chiar și după aproximativ 15 ore de joc, Atomfall vă îndeamnă să reveniți, deoarece cu siguranță vor exista multe alte pietre nearuncate. 

Peisaje uluitoare

Atomfall

Acest lucru ne lasă cu aspectul vizual, care nu este altceva decât uluitor. Atomfall creează o idilică țară care este foarte asemănătoare cu nordul Angliei real. Acesta face referire constantă la cultura britanică în dialog și construirea lumii. Vă simțiți cu adevărat că vă plimbați prin Cumbria. În ciuda faptului că acesta este un mediu post-apocaliptic, nimic din pădurile verzi luxuriante sau din texturile și iluminarea strălucitoare nu sugerează o lume plină de haos și rău.

Sub frumusețea din lume, însă, se află o realitate distorsionată. Oamenii nu se comportă așa cum ați anticipa, probabil afectați de explozie. Creaturile mutate se dublează pe o posibilă anomalie științifico-fantastică. Este clar că, deși mediul găzduiește păsări cântătoare și râuri liniștite, o misterioasă și întunecată realitate se află în inima tuturor. Și coborând în peșteri și buncăre subterane, bine, misterul devine mai clar. Monștrii sar din umbre, și abia scăpați cu viață. 

Verdict

Recenzia Atomfall

Atomfall a fost atât de plăcut de jucat în multe moduri neașteptate. Răsplata obișnuită pe care o obțineți dintr-un joc de supraviețuire nu există aici. Sistemul de luptă este lipsit. Între timp, mecanismele de supraviețuire abia dacă sunt în centrul atenției. În schimb, vânătoarea de indicii și investigarea a ceea ce s-a întâmplat în zona de carantină preia controlul. Fiecare NPC pe care îl întâlniți și fiecare zonă nouă pe care o descoperiți dezvăluie un secret care vă atrage mai adânc într-un mister pe care nu puteți să nu-l urmăriți. 

Odată ce începeți să dezgropați adevărul, Atomfall nu încetează să vă ofere puțin mai multe informații convingătoare pentru a continua. Și totul este liber. Așadar, sunteți liberi să decideți ce fel de jucător doriți să fiți și unde doriți să mergeți. Desigur, sistemul de luptă și mecanismele de supraviețuire ar fi putut beneficia de mai multă lustruire. Dar explorarea satisfăcătoare prin lumea misterioasă, istoria alternativă, retro-futuristă a Atomfall compensează cu mult orice defecte. Și, desigur, aspectul vizual este, fără îndoială, o plăcere de a savura. 

Ar putea Rebellion să urmeze cu o continuare? Dacă o fac și dacă corectează defectele, sunt sigur că Atomfall ar putea fi pe cale să stea pe propriile picioare.

Recenzia Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

รีวิว Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

เกมมีการหลั่งไหลเข้ามาเกือบทุกอย่าง ตั้งแต่การผจญภัยในโลกหลังหายนะไปจนถึงเรื่องราวในอนาคตแบบเรโทร ฟิวชั่น แนวคิดที่แปลกใหม่เกือบทั้งหมดได้ถูกคิดค้นและนำมาใช้จนสมบูรณ์แบบ ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ Atomfall มีแนวคิดที่คุ้นเคยสำหรับ Fallout สงครามนิวเคลียร์เกิดขึ้นและทิ้งให้โลกที่มีชีวิตชีวาในความเสื่อมโทรม หลายปีต่อมา ผู้รอดชีวิตก็เก็บกวาดซากภัยพิบัติและตัวละครหลักของเราต้องออกไปค้นหาแหล่งทรัพยากรในพื้นที่ที่ถูกทำลาย

ในขณะที่ Fallout และ Atomfall มีแนวคิดที่คล้ายกัน แต่ Atomfall มีการปรับเปลี่ยนบางอย่างที่น่าสังเกต แทนที่จะนำเสนอเรื่องราวทางเลือกของสงครามนิวเคลียร์ระหว่างสหรัฐอเมริกาและจีน Atomfall นำเราไปสู่การเกิดอุบัติเหตุนิวเคลียร์ที่ Windscale ในปี 1957 ในภาคเหนือของอังกฤษ ซึ่งเป็นเหตุผลที่ Atomfall ถูกเรียกว่า “Fallout ของอังกฤษ”

เราต้องเดินผ่านโลกที่ถูกจินตนาการซึ่งได้รับผลกระทบมากกว่าที่เราเคยรู้จักจากเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์จริง ตั้งแต่สัตว์ที่กลายพันธุ์ไปจนถึงการกระซิบเกี่ยวกับ阴谋โลกใน Atomfall นำเสนอประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าตื่นเต้น แต่การเล่นผ่านเกมนี้มีค่าหรือไม่? Rebellion นำเสนอเรื่องราวทางเลือกและโลกในอนาคตแบบเรโทร ฟิวชั่นของภาคเหนือของอังกฤษได้อย่างสมบูรณ์หรือไม่? มาเริ่มดูกันใน Atomfall รีวิว

คุณเป็นคนแบบไหน?

รีวิว Atomfall

เมื่อตื่นขึ้นในห้องบันเกอร์ที่ลึกลับ คุณไม่มีทางรู้ว่าคุณคือใครหรือคุณอยู่ที่ไหน นักวิทยาศาสตร์ที่บาดเจ็บเดินเข้ามาในห้องบันเกอร์โดยถือกุญแจที่ถูกแฮ็ก ซึ่งเขาบอกว่าเป็นทางเข้าสู่ห้องบันเกอร์ขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Interchange ซึ่งมีคำตอบสำหรับคำถามของคุณอยู่ แต่ก่อนอื่นเขาขอความช่วยเหลือจากคุณในการเย็บแผล

นี่คือจุดสำคัญ: คุณสามารถเลือกที่จะเย็บแผลให้เขา (และผ่านการทำ 튜ทอเรียลง่ายๆ สำหรับการรักษาตัวเองเมื่อคุณบาดเจ็บ) จะใช้หนึ่งขวดแอลกอฮอล์และสี่ชิ้นของผ้า ซึ่งเป็นสิ่งของที่คุณสามารถหาที่ห้องบันเกอร์ได้อย่างง่ายดาย เมื่อทำเสร็จแล้ว เขาจะให้กุญแจที่ถูกแฮ็กเป็นรางวัลให้คุณ ในทางกลับกัน คุณสามารถผ่านกระบวนการค้นหาวัสดุทางการแพทย์ เย็บแผลให้เขา และจากนั้นฆ่าเขาและหนีไปพร้อมกุญแจที่ถูกแฮ็ก มีอีกหนึ่งทางเลือก คุณสามารถฆ่าเขาและขโมยวัสดุทางการแพทย์และกุญแจที่ถูกแฮ็ก

จุดสำคัญที่นี่คือ Atomfall จะไม่บอกคุณว่าต้องทำอะไรหรือไปที่ไหน มันอาจทำให้คุณรู้สึกไม่มั่นคงในช่วงแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเข้ามาในเกมด้วยความคิดที่ว่า Atomfall เหมือนกับ Fallout แต่คุณจะรู้สึกได้อย่างรวดเร็วว่าการเล่นผ่านเกมนี้เหมาะสมกับ The Legend of Zelda หรือ Red Dead Redemption

เลือกเส้นทางของคุณเอง

นักวิทยาศาสตร์

นี่คือวิธีที่ Atomfall เลือกที่จะสร้างเส้นทางของตัวเอง แนวคิดของมันอาจจะคุ้นเคยสำหรับแฟน Fallout แต่การเล่นเกมจะทำให้คุณนึกถึงเกมอย่าง S.T.A.L.K.E.R ที่คุณต้องสำรวจพื้นที่กักขังที่ถูกตัดขาดจากโลก

แน่นอนว่าแนวคิดของการเล่นเกมแบบไม่เป็นเส้นตรงไม่ใช่สิ่งใหม่ การตัดสินใจและดูผลกระทบต่อการเดินทางและโลกที่คุณอยู่ได้ถูกนำมาใช้ในการเล่นเกม แต่ Atomfall มีวิธีการนำเสนอด้วยรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร

หลังจากเกิดอุบัติเหตุนิวเคลียร์ที่ Windscale ในปี 1957 ซึ่งมีผลกระทบมากเกินกว่าที่จะทำให้เกิดการกักขัง คุณออกมาจากห้องบันเกอร์เพื่อค้นหาความลับที่ Atomfall สร้างขึ้น บางส่วนเป็นความลับที่ง่ายต่อการค้นหา แต่บางส่วนจะนำคุณไปสู่เส้นทางที่ไม่ทราบ และคุณจะต้องค้นหาสิ่งของที่คุณสามารถหาได้หรือสิ่งที่คุณสามารถฟังได้

ยากหรือง่ายตามที่คุณต้องการ

แผนที่ ATOMFALL

เมื่อคุณเดินผ่านโลก คุณอาจจะพบว่าตัวเองกำลังเดินอยู่โดยไม่มีเป้าหมาย หวังว่าจะค้นพบสิ่งที่มีค่า แต่แผนที่มีขนาดที่เหมาะสมพอที่จะครอบคลุมได้ในระหว่างการเล่นเกม (คุณสามารถเล่นเกมนี้ได้ภายใน 15 ชั่วโมง ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีเมื่อเทียบกับการเล่นเกมอื่นๆ ที่คุณสามารถใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมง) เมื่อพูดถึง Skyrim แผนที่ใน Atomfall มีขนาดเล็กกว่าและหนาแน่นกว่า มีสิ่งของและ NPC ที่น่าสนใจให้คุณสำรวจ

ในความเป็นจริง Atomfall เป็นเกมสืบสวนมากกว่าเกมเอาชีวิตรอด คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการค้นหาสิ่งของและค่อยๆ แก้ปัญหา Atomfall มีการเชื่อมต่อที่ดีระหว่างสิ่งต่างๆ ที่คุณพบ และสิ่งที่คุณค้นพบจะเริ่มมีความหมายเมื่อคุณเดินผ่านเกม

ในทางกลับกัน คุณสามารถลดระดับความยากได้ ซึ่งเป็นเรื่องที่ดี มีระดับความยากที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณสำรวจแผนที่ได้ง่ายขึ้น มีระดับความยากที่ลดความยากของการต่อสู้และเพิ่มทรัพยากรให้คุณ

การหลบหนี

ปืน

Atomfall มีการต่อสู้ที่ยาก คุณไม่จำเป็นต้องมีความชำนาญในการต่อสู้ แต่ทรัพยากร รวมถึงกระสุนปืน มักจะหายาก ดังนั้น แม้ว่าปืนจะดีในการต่อสู้ แต่สุดท้ายมันก็จะไม่มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการมันมากที่สุด ซึ่งทำให้คุณต้องใช้การต่อสู้แบบตัวต่อตัว แต่แม้กระทั่งการต่อสู้แบบตัวต่อตัว ก็อาจจะไม่ค่อยดีนัก

นอกจากนี้ การต่อสู้แบบตัวต่อตัวอาจจะไม่ค่อยดีนัก และ Atomfall มีการแบ่งปันผู้พัฒนาเกมเดียวกันกับ Sniper Elite, ซึ่งไม่ควรจะมีการต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่ไม่ดี

ในทางกลับกัน การซ่อนตัวทำงานได้ดี คุณสามารถซ่อนตัวในพุ่มไม้และลอบโจมตีศัตรูที่ไม่ระวังตัว แต่การซ่อนตัวอาจจะไม่ค่อยดีนัก โดยบางครั้งศัตรูจะเห็นคุณจากที่ไกลๆ และบางครั้งคุณสามารถเดินผ่านพวกมันไปได้โดยไม่มีปัญหา

ด้วยข้อเสียที่กล่าวมา Atomfall มีการต่อสู้ที่น่าสนใจ ดูสิ ศัตรูเป็นคนยืนยันและมากขึ้น และดังนั้นการเผชิญหน้าทุกครั้งจึงรู้สึกเหมือนเป็นความท้าทาย สัตว์ที่กลายพันธุ์สามารถเป็นกระสุนปืนที่ดี ซึ่งเมื่อกระสุนปืนหมดแล้ว จะทำให้สถานการณ์ยากขึ้น

การซ่อนตัว

รีวิว Atomfall - ทหาร

มันทำให้คุณไม่มีทางเลือกนอกจากใช้การซ่อนตัวเกือบทุกเวลา ศัตรูส่วนใหญ่ไม่ทราบตัวคุณถ้าคุณไม่บุกรุกพื้นที่ของพวกมัน ผู้รอดชีวิตในพื้นที่กักขังได้สร้างกลุ่มและคุณต้องใช้กลยุทธ์ในการสื่อสารกับพวกมัน

NPC ที่คุณพบไม่เพียงแต่น่าสนใจ แต่ยังเป็นชิ้นส่วนของเกมที่คุณสามารถใช้ได้ คุณสามารถหลอกลวงสอง NPC ที่เป็นศัตรูกันในเวลาเดียวกัน โดยการหลอกลวงให้พวกมันเชื่อว่าคุณเป็นพันธมิตร และจากนั้นหักหลังพวกมันในตอนท้าย Atomfall จะตอบสนองตามตัวเลือกของคุณ และบางครั้งคุณจะพบว่าพวกมันสังหารกันเอง

เมื่อเสียงลึกลับในโทรศัพท์เตือนคุณเสมอว่า “ไม่เชื่อใจใคร!” คุณไม่สามารถเชื่อใจตัวเองได้หากคุณไม่ทราบตัวตนและจุดประสงค์ของคุณ สุดท้าย เรื่องราวจะรวมกันเป็นเส้นทางหลักและนำไปสู่การลงท้ายที่น่าพึงพอใจหลายแบบ

ทิวทัศน์ที่น่าประทับใจ

Atomfall

สิ่งนี้ทำให้เราเหลือเพียงการมองเห็น ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าประทับใจ Atomfall สร้างสรรค์ภูมิประเทศที่สวยงามของชนบทอังกฤษที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนเดินผ่าน Cumbria จริงๆ การอ้างอิงถึงวัฒนธรรมอังกฤษในบทสนทนาและสร้างโลกทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกหลังหายนะ

ภายใต้ความงามของโลก มีโลกที่บิดเบี้ยวซ่อนอยู่ มนุษย์ไม่ cư xửเหมือนคนที่คุณคาดหวัง โดยมีผลกระทบจากการระเบิด สัตว์ที่กลายพันธุ์ทำให้ sci-fi มีความน่าเชื่อถือ

คำตัดสิน

รีวิว Atomfall

Atomfall เป็นเกมที่น่าสนใจในการเล่นผ่านในหลายๆ ด้าน การเล่นเกมไม่ได้ให้รางวัลเหมือนเกมเอาชีวิตรอดแบบอื่นๆ ระบบการต่อสู้ไม่ดี และกลไกการเอาชีวิตรอดไม่ใช่จุดสนใจหลัก แต่การค้นหาสิ่งของและสำรวจพื้นที่กักขังเป็นสิ่งที่น่าสนใจ

เมื่อคุณเริ่มค้นหาสิ่งของ Atomfall จะไม่หยุดให้ข้อมูลที่น่าสนใจเพื่อให้คุณติดตามต่อ และเมื่อคุณสำรวจโลกที่มีเรื่องราวลึกลับ

รีวิว Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Atomfall Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Spelvärlden har sett en tillströmning av nästan allt möjligt. Från postapokalyptiska äventyr till retrofuturistiska berättelser, har knappast någon radikal idé inte tänkts ut och genomförts till perfektion. Det är därför inte förvånande att Atomfalls premisser låter bekanta för Fallout. Ett kärnvapenkrig bryter ut och lämnar en blomstrande civilisation i ruiner. År senare plockar överlevare upp bitarna och din protagonist tvingas leta efter resurser i den omgivande ödemarken. 

Medan Fallout och Atomfall delar på denna liknande premisser, gör den senare några anmärkningsvärda justeringar. Istället för att ha en alternativ historia om det post-nukleära kriget mellan USA och Kina, tar Atomfall oss till 1957 års Windscale-kärnkraftsolycka i norra England, och därför kallas Atomfall för “det brittiska Fallout“. 

Vi vandrar genom en omgestaltad värld som har sett långt mer förödande effekter än de verkliga historiska händelser vi känner till. Från muterade varelser till viskade konspirationer, världen i Atomfall levererar långt mer än du kanske förväntar dig, och kulminerar i en allomfattande färsk upplevelse. Men hur mycket är den faktiska spelupplevelsen värd? Utför Rebellion sitt alternativa historia, retrofuturistiska norra England nästan perfekt? Låt oss ta reda på det i vår Atomfall recension.

Vem är du?

Atomfall Recension

När du vaknar i en mystisk bunker, har du ingen aning om vem du är eller var du är. En skadad vetenskapsman stapplar in i bunkern med en hackad nyckel som han säger är din väg in till en enorm bunker som kallas Interchange, där svaren på dina frågor verkar ligga. Men först ber han om din hjälp med att sy om honom. 

Här är puffen, dock: Du kan välja att sy om honom (och gå igenom en lätt tutorial för självmedicinering när du är skadad). Det kommer att ta en flaska alkohol och fyra bitar tyg, föremål som du lätt kan hitta i bunkern. När du är klar kommer han att ge dig den hackade nyckeln som belöning. Alternativt kan du gå igenom hela processen med att hitta medicinska förnödenheter, sy om honom och sedan döda honom och göra en utflykt med den hackade nyckeln. Det finns ett tredje alternativ, förstås. Döda honom och stjäl både de medicinska förnödenheterna och den hackade nyckeln. 

Poängen här är att Atomfall inte kommer att diktera vad du ska göra eller vart du ska gå. Det kan vara destabiliserande till en början, särskilt när du kommer in i spelet med mentaliteten att Atomfall är som Fallout. Istället kommer du snabbt att inse att spelupplevelsen passar bättre i linje med The Legend of Zelda eller Red Dead Redemption

Välj din egen väg

vetenskapsman

Detta är hur Atomfall väljer att bana ut sin egen väg. Dess premisser kan vara bekanta för Fallout fans. Även spelupplevelsen kommer att påminna dig om spel som S.T.A.L.K.E.R, där du är uppgift att utforska en karantänzon som är avskuren från världen. Ändå finns det unika sätt att särskilja sig från mängden. 

Naturligtvis är konceptet med fri-formad spelupplevelse ingenting nytt. Att fatta dina egna beslut och se dem påverka din resa och världen omkring dig har varit ett beprövat och sant koncept i spel. Ändå har Atomfall ett unikt sätt att genomföra fri-formad, icke-linjär spelupplevelse. 

Det har varit fem år sedan 1957 års Windscale-kärnkraftsolycka, och effekterna är för förödande för att motivera en karantän. Du kommer ut ur bunkern för att avslöja mysterierna Atomfall skapar. Några är lätta att lösa hemligheter som du kan enkelt spåra med några minuters utforskning. Andra, dock, kommer att leda dig ner på okända vägar, klafsande runt på vad du än kan hitta, information du kan avlyssna eller NPC som kan peka dig i rätt riktning.

Så svårt som du gör det

ATOMFALL KARTA

Som du kan föreställa dig, Atomfall kan leda till ganska mycket planlös vandring runt, i hopp om att upptäcka en livskraftig ledtråd. Men kartan är tillräckligt kompakt för att täckas inom en rimlig spelupplevelse. (Du kan slutföra spelet på cirka 15 timmar, vilket är en uppfriskande förändring jämfört med de hundratals timmar du kan tillbringa i spel som Skyrim). När det gäller Skyrim, är kartan betydligt mindre här, tätare, med faktiska föremål och NPC att undersöka. 

I själva verket är Atomfall mer av ett utredningsspel än ett överlevnadsspel. Du kommer att tillbringa mest av din tid med att spåra ledtrådar och gradvis avslöja mysterierna som karantänzonen innehåller. Atomfall uppnår en snygg sammanhängande, där vilken väg du än tar, dina upptäckter kommer så småningom att börja ha mening. 

Alternativt kan du alltid sänka svårighetsgraden, som är, tack och lov, ganska flexibel. Om du vill ha en lättare tid med att navigera på kartan, finns det en svårighetsgrad som är särskilt framtagen för det. Det finns en inställning för enklare strid och ännu fler resurser. 

Smal flykt

Gevärs

Atomfalls strid kan vara ganska svår. Det är inte nödvändigtvis svårt att bemästra. Snarare är resurser, inklusive ammunition, ofta knappa. Så, även om vapen är användbara när du tar ner fiender (du kan ta precisa huvudskott), blir de så småningom värdelösa i de mest kritiska ögonblicken. Det lämnar dig med närstrid. Men även med närstrid är din karaktärs ostadiga hjärtrytm ofta ett hinder för precisa hugg och slash. 

Inte att förglömma, kan närstriden vara ganska klumpig och upprepad. Atomfall, som delar samma utvecklare som Sniper Elite,det är svårt att förstå varför den riktade och närstriden skulle vara så dålig. Samtidigt fungerar stealth bra. Det är möjligt att gömma sig i högt gräs och smyga upp på omedvetna fiender. Men stealth kan vara inkonsekvent, där ibland fiender upptäcker dig från andra sidan kartan, och ibland kan du gå rakt förbi dem utan att ens höja ett ögonbryn. 

Med alla dessa negativa aspekter, Atomfalls strid är, i slutändan, en glädje. Se, fienderna är ofta ihärdiga och större i antal. Och så, varje möte känns verkligen som en utmaning. Muterade varelser kan vara kulhål, vilket, med låg ammunition, ofta höjer insatserna. Med din hjärtrytm som ofta ökar och dina vapen som visar sig vara värdelösa efter en kort stund i strid, och din hälsomätare som töms snabbt, är det oundvikligt att du ständigt känner dig överväldigad. 

Smyga runt

Atomfall recension - soldat

Det lämnar dig inget annat val än att använda stealth nästan alltid. De flesta fiender är inte medvetna om din närvaro, förutsatt att du inte trampar in på deras territorium. Överlevare i karantänzonen har bildat fraktioner, och du måste vara strategisk i dina interaktioner med dem. Detta är den andra glädjen i att spela Atomfall.

NPC:erna du möter är inte bara engagerande; de tillhandahåller smarta schackpjäser att flytta runt på ditt schackbräde. Du kan fördubbla två rivaliserande NPC på samma gång, låtsas vara en allierad till båda, bara för att förråda dem i sista minuten. Och Atomfall kommer att svara enligt dina val, ofta återvänder för att hitta att de har mördat varandra. 

Som den mystiska rösten i telefonbåsen alltid påminner dig, “Lita på ingen!” Du kan inte ens lita på dig själv om din identitet och avsikter är okända. Till slut kulminerar berättelserna i flera slut som är var och en givande att spåra. Även efter den ungefär 15 timmar långa spelupplevelsen, Atomfall uppmanar dig fortfarande att återvända, eftersom det kommer att finnas många fler stenar som är oupplockade. 

Andlöst vacker

Atomfall

Detta lämnar oss med grafiken, som inte är annat än andlöst vacker. Atomfall skapar en idyllisk landsbygd som är mycket lik den verkliga norra England. Det hänvisar ständigt till brittisk kultur i dialogen och världsbyggnaden. Du känner verkligen att du vandrar genom Cumbria. Trots att detta är en postapokalyptisk miljö, antyder ingenting i de gröna skogarna eller de ljusa texturerna och belysningen en värld som är fylld med kaos och skada.

Under den vackra ytan i världen finns en förvriden verklighet. Människor beter sig inte som du skulle förvänta dig, förmodligen påverkade av explosionen. Muterade varelser förstärker en möjlig sci-fianomal. Det är tydligt att även om miljön hyser sjungande fåglar och fridfulla floder, finns en mörkare hemlighet i hjärtat av allt. Och när du går ner i grottor och underjordiska bunkrar, ja, mysteriet blir tydligare. Monster hoppar ut ur skuggorna, och du knappt klarar dig ut med livet i behåll. 

Dom

Atomfall Recension

Atomfall har varit en sådan glädje att spela igenom på många oväntade sätt. Den vanliga belöningen du drar från ett överlevnadsspel finns inte här. Stridssystemet är otillräckligt. Samtidigt är överlevnadsmechanikerna knappast i fokus. Istället tar jakten på ledtrådar och utredning av vad som hände i karantänzonen över. Varje NPC du möter och varje ny plats du upptäcker avslöjar en hemlighet som drar dig djupare in i ett större mysterium som du inte kan hjälpa att jaga. 

När du börjar dra i tråden, Atomfall slutar aldrig att ge dig lite mer tilltalande information för att fortsätta. Och allt är fri-format. Så, du är fri att bestämma vilken sorts spelare du vill vara och vart du vill gå. Medgivet, stridssystemet och överlevnadsmechanikerna kunde ha sett mer polering. Men den tillfredsställande utforskningen av mysteriet omgiven alt-historia retro-futuristiska världen i Atomfall gör mer än att kompensera för eventuella brister. Och grafiken, förstås, är otroligt vacker att njuta av. 

Kan Rebellion följa upp det med en uppföljare? Om de gör det, och de järnar ut bristerna, är jag säker på att Atomfall kan vara på väg att stå på egna ben.

Atomfall Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Spillet har sett en tilstrømning av nesten alt mulig. Fra post-apokalyptiske eventyr til retro-futuristiske fortellinger, har knapt noen radikal idé ikke blitt tenkt ut og gjennomført til perfeksjon. Det er derfor ikke overraskende at Atomfall’s premisse lyder bekjent for Fallout. En atomkrig bryter ut og etterlater en blomstrende sivilisasjon i ruiner. År senere samler overlevende sammen og din protagonist må jakte på ressurser i den omkringliggende ødemarken. 

Selv om Fallout og Atomfall deler denne lignende premisse, gjør sistnevnte noen merkede justeringer. I stedet for å presentere en alternativ historie om den post-nukleære krigen mellom USA og Kina, tar Atomfall oss til 1957 Windscale-atomkraftulykken i Nord-England, og derfor kalles Atomfall for den “britiske Fallout”. 

Vi trekker gjennom en omtenkt verden som har sett langt mer ødeleggende effekter enn de virkelige historiske hendelsene vi kjenner til. Fra muterte skapninger til hviskede konspirasjoner, leverer verden i Atomfall mye mer enn du kanskje forventer, og kulminerer i en all-around frisk opplevelse. Men hvor verdifullt er den faktiske spill gjennom? Utfører Rebellion sin alternativ-historie, retro-futuristiske Nord-England nær perfeksjon? La oss finne ut i vår Atomfall -anmeldelse.

Hva slags person er du?

Atomfall Review

Da du våkner i et mystisk bunker, har du ingen anelse om hvem eller hvor du er. En skadet vitenskapsmann kommer inn i bunkeren med en hakket nøkkel som han sier er din innpass til en enorm bunker kalt Interchange, hvor svarene på dine spørsmål åpenbarer seg å ligge. Men først, ber han om din hjelp til å sy hans sår. 

Her er fangen, though: Du kan velge å sy hans sår (og gå gjennom en enkel tutorial for selv-medisinering når du er skadet). Det vil ta en flaske alkohol og fire stykker stoff, gjenstander du lett kan finne i bunkeren. Når det er gjort, vil han gi deg den hakket nøkkelen som en belønning. Alternativt kan du gå gjennom hele prosessen med å finne de medisinske forsyningene, sy hans sår, og deretter drepe ham og stikke av med den hakket nøkkelen. Det er en tredje mulighet, selvfølgelig. Drepe ham og stjele både de medisinske forsyningene og den hakket nøkkelen. 

Poenget her er at Atomfall ikke vil diktere hva du skal gjøre eller hvor du skal gå. Det kan være destabiliserende til å begynne med, spesielt når du kommer inn i spillet med mentaliteten at Atomfall er som Fallout. I stedet vil du raskt innse at spill-gjennomgangen passer bedre i linje med The Legend of Zelda eller Red Dead Redemption

Velg din egen vei

scientist

Dette er hvordan Atomfall velger å grave sin egen vei. Premissen kan være kjent for Fallout -fans. Selv spill-gjennomgangen vil minne deg om spill som S.T.A.L.K.E.R, der du må utforske en karantene sone som er avskåret fra verden. Likevel er det unike måter å sette seg selv apart fra mengden. 

Selvfølgelig er konseptet med fri-form-spill ingen nyhet. Å gjøre dine egne valg og se dem påvirke din reise og verden rundt deg, har vært en prøvet og sann konsept i spill. Likevel har Atomfall en unik måte å utføre fri-form, ikke-lineær spill-gjennomgang. 

Etter å ha vært fem år siden 1957 Windscale-atomkraftulykken, er effektene for ødeleggende til å rettfertlige en karantene. Du kommer ut av bunkeren for å avdekke mysteriene Atomfall skaper. Noen er enkle å løse hemmeligheter du lett kan spore opp med noen minutters utforsking. Andre, derimot, vil føre deg ned ukjente stier, famlende rundt etter hva du kan finne, informasjon du kan lytte på, eller NPC som kan peke deg i riktig retning.

Så vanskelig som du gjør det

ATOMFALL MAP

Som du kan tenke deg, Atomfall kan føre til mye aimless vandring rundt, håper å oppdage en gyldig ledetråd. Likevel er kartet kompaktnog til å dekke innen en rimelig spill-gjennomgang. (Du kan fullføre spillet på omtrent 15 timer, som er en frisk endring sammenlignet med de hundrevis av timer du kan tilbringe i spill som Skyrim). Snakker om Skyrim, er kartet betydelig mindre her, tettere, med faktiske kompellende objekter og NPC-er å undersøke. 

I virkeligheten er Atomfall mer et etterforsknings-spill enn et overlevelse-eventyr. Du vil tilbringe mesteparten av din tid med å spore opp ledetråder og gradvis avdekke mysteriene karantene sonen holder. Atomfall opnår en fin sammenheng, hvor uansett hvilken vei du tar, dine funn vil til slutt begynne å få mening. 

Alternativt kan du alltid senke vanskelighetsgraden, som er, takket være, ganske fleksibel. Hvis du ønsker en enklere tid med å navigere kartet, er det en vanskelighetsinnstilling som er spesiallaget for det. Det er en innstilling for enklere kamp og enda mer ressurs-tilgjengelighet. 

Smal flukt

Rifle

Atomfall’s kamp kan være ganske vanskelig. Det er ikke nødvendigvis vanskelig å mestre. Snarere er ressurser, inkludert ammunisjon, ofte sjeldne. Så, selv om våpen er nyttige når du tar ned fiender (du kan ta presise hode-skudd), blir de til slutt ubrukelige på de mest kritiske øyeblikk. Det etterlater deg med nærkamp. Likevel, selv med nærkamp, er din figur’s usikre hjerte ofte hemmet av å utføre presise hakk og skår. 

Ikke å nevne, kan nærkampen være ganske klønete og repetitiv. Atomfall, som deler samme utvikler som Sniper Elite, har det ikke mye mening at både rangert og nærkamp skulle være så dårlig. Samtidig fungerer stealth helt greit. Det er mulig å gjemme seg i høyt gress og snike opp på uoppmerksomme fiender. Likevel kan stealth være inkonsistent, hvor, noen ganger, fiender ser deg fra andre siden av kartet, og andre ganger, kan du gå rett forbi dem uten så mye som et øyeblikk. 

Med alle disse ulemper, Atomfall’s kamp er, til slutt, en glede. Se, fiendene er ofte vedvarende og større i antall. Og så, hver enkelt møte føles virkelig som en utfordring. Muterte skapninger kan være kule-sugere, som, med lav ammunisjon, ofte øker spill-utfordringen. Med din hjerte-rhythme ofte økende og dine våpen beviste å være ubrukelige etter en kort stund i kamp, og, og din helse-bar går tom raskt, også, er det uunngåelig å være konstant overveldet. 

Snu deg rundt

Atomfall review - soilder

Det etterlater deg ingen valg, men å bruke stealth nesten alltid. De fleste fiender er ikke noen bedre vitende, så lenge du ikke trenger inn på deres område. Overlevende i karantene sonen har dannet fraksjoner, og du må være strategisk i dine interaksjoner med dem. Dette er den andre glede ved å spille Atomfall.

NPC-ene du møter er ikke bare engasjerende; de gir kloke sjakkbrikker å flytte rundt på ditt sjakkbrett. Du kan to-tid to rival NPC-er på samme tid, og late som om du er en alliert for begge av dem, bare for å forråde dem i siste øyeblikk. Og Atomfall vil reagere i henhold til dine valg, ofte returnere for å finne at de har myrdet hverandre. 

Som den mystiske stemmen ved telefonhytten alltid minner deg på, “Stol på ingen!” Du kan ikke engang stole på deg selv hvis din identitet og intensjoner er ukjente. Til slutt kulminerer historielinjene inn i hoved-retningen og resulterer i flere avslutninger som er hver enkelt belønning å spore opp. Selv etter omtrent 15 timers spill-gjennomgang, Atomfall oppmuntrer deg til å returnere fordi det vil være mange flere steiner igjen å vende. 

Åndeløse utsikter

Atomfall

Dette etterlater oss med visuelle effekter, som er ingen mindre enn åndeløse. Atomfall kuraterer en idyllisk landsby som er svært lignende den virkelige Nord-England. Det konstant refererer til britisk kultur i sin dialog og verdensbygging. Du føler virkelig at du går gjennom Cumbria. Til tross for at dette er en post-apokalyptisk setting, er det ingenting i den lyste, grønne skoger eller de lyse teksturene og lysene som antyder en verden herjet av kaos og skade.

Under skjønnheten i verden, likevel, er en forvrent virkelighet. Mennesker oppfører seg ikke som du ville forvente, antageligvis påvirket av eksplosjonen. Muterte skapninger dobbelt ned på en mulig sci-fi-anomali. Det er klart at selv om miljøet huser syngende fugler og fredelige elver, en mørkere mysterium ligger i hjertet av det hele. Og når du går ned i hulene og underjordiske bunkere, jo, mysteriet blir tydeligere. Monstre springer ut av skyggen, og du knapt klarer å komme ut i live. 

Dom

Atomfall Review

Atomfall har vært en glede å spille gjennom på mange uventede måter. Den vanlige belønningen du trekker fra et overlevelse-eventyr-spill eksisterer ikke her. Kamp-systemet er mangelfullt. I mellomtiden er overlevelse-mekanikken knapt i fokus. I stedet tar jakten på ledetråder og etterforskning av hva som skjedde i karantene sonen over. Hver enkelt NPC du møter, og hver nytt område du oppdager, avslører en hemmelighet som trekker deg dyptere inn i et større mysterium du ikke kan hjelpe å jage. 

Når du først begynner å trekke i tråden, Atomfall gir aldri opp å gi deg bare litt mer kompellende informasjon å fortsette. Og alt av det er fri-form. Så, du er fri til å bestemme hva slags spiller du vil være og hvor du vil gå. Gitt, kamp-systemet og overlevelse-mekanikken kunne ha sett en del mer polering. Men den tilfredsstillende utforskingen gjennom mysteriet-omgitt alternativ-historie retro-futuristiske verden av Atomfall gjør mer enn å kompensere for noen feil. Og, og visuelle effekter, selvfølgelig, er hånd på hånd en glede å nyte. 

Kanskje Rebellion følger det opp med en oppfølger? Hvis de gjør det, og de jerner ut feilene, er jeg sikker på Atomfall kunne være på vei til å stå på egne ben.

Atomfall Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Recenzija Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Gaming je doživio val gotovo svega mogućeg. Od post-apokaliptičnih pustolovina do retro-futurističkih priča, teško da postoji radikalna ideja koja nije bila zamislila i izvedena do savršenstva. Stoga nije iznenađujuće da Atomfall ima poznatu premisu Fallout. Nuklearni rat izbija i uništava cvatući civilizaciju. Godinama kasnije, preživjeli skupljaju komade i vaš protagonist je prisiljen pretraživati okolinu pustinje u potrazi za resursima. 

Dok Fallout i Atomfall dijele sličnu premisu, potonji čini neke zamjetne promjene. Umjesto alternativne povijesti post-nuklearnog rata između Sjedinjenih Država i Kine, Atomfall odvodi nas u 1957. u Windscale nuklearnu katastrofu u Sjevernoj Engleskoj, stoga Atomfall se naziva “britanski Fallout“. 

Putujemo kroz preimaginaran svijet koji je doživio mnogo razornije posljedice nego što su stvarni historijski događaji koje poznajemo. Od mutiranih stvorenja do šaptanih urota, svijet u Atomfallu pruža mnogo više nego što biste očekivali, što kulminira u sveukupno svježem iskustvu. Ali koliko je sama igra vrijedna? Da li Rebellion izvodi svoju alternativnu povijest, retro-futurističku Sjevernu Englesku gotovo do savršenstva? Neka otkrijemo u našoj Atomfall recenziji.

Koji ste vični?

Recenzija Atomfall

Budite probudjeni u misterioznom bunkeru, niste sigurni tko ste ili gdje ste. Ranjeni znanstvenik ulazi u bunker noseći hakirani ključ koji kaže da je vaš ulazak u ogromni bunker zvan Interchange, gdje se čine odgovori na vaše pitanja. Ali prvo, traži vašu pomoć da ga zašije. 

Ovdje je zamka, međutim: Možete odlučiti zašiti ga (i proći kroz laku tutorijal za liječenje kada ste ozlijeđeni). To će potrajati jedan flakon alkohola i četiri komada tkanine, predmeta koje možete lako pronaći u bunkeru. Kada završite, on će vam dati hakirani ključ kao nagradu. Alternativno, možete proći cijeli proces pronalaska medicinskih potrepština, zašivanja ga, a zatim ga ubiti i pobjeći s hakiranim ključem. Postoji, naravno, treća opcija. Ubiti ga i ukraći kako medicinske potrepštine tako i hakirani ključ. 

Svrha ovdje je da Atomfall neće narediti što učiniti ili kamo ići. Može biti destabilizirajuće na početku, posebno kada ulazite u igru s mentalitetom da je Atomfall sličan Falloutu. Umjesto toga, brzo će se shvatiti da je igra više u skladu sa The Legend of Zelda ili Red Dead Redemption

Izaberite svoj put

znanstvenik

Ovo je kako Atomfall odabire svoj put. Njegova premisa možda znači poznato Fallout fanovima. Čak i gameplay će vam podsjetiti na igre kao S.T.A.L.K.E.R, gdje ste zaduženi za istraživanje karantenske zone odvojene od svijeta. Međutim, postoje jedinstveni načini da se razlikuje od gomile. 

Naravno, koncept slobodne forme igre nije ništa novo. Stvaranje vlastitih odluka i gledanje kako one utječu na vaše putovanje i svijet oko vas je dokazana koncept u gamingu. Međutim Atomfall ima jedinstven način izvođenja slobodne forme, nelinearne igre. 

Bilo je pet godina otkako je 1957. Windscale nuklearna katastrofa, učinci su preteški da bi se opravdala karantena, izlazite iz bunkera da otkrijete misterije Atomfall stvara. Neki su lako rješivi tajni koje možete lako pratiti s nekoliko minuta istraživanja. Drugi, međutim, će vas odvesti u nepoznate putove, mašući oko bilo koje bilješke koju možete pronaći, informacije koje možete prisluškivati ili NPC koji mogu uputiti u pravom smjeru.

Koliko je teško ovisi o vama

ATOMFALL MAP

Kao što možete zamisliti, Atomfall može dovesti do mnogih bezciljnih lutanja, nadajući se da ćete otkriti vrijedan trag. Međutim, karta je kompaktna dovoljno da se pokrije u razumnom vremenu igre. (Možete završiti igru za oko 15 sati, što je osvježavajuća promjena u usporedbi s stotinama sati koje možete provesti u igrama kao Skyrim). Govoreći o Skyrimu, karta je znatno manja ovdje, gušća, s aktualnim kompelsivnim objektima i NPC-ijima za istraživanje. 

U stvari, Atomfall je više istraživačka igra nego survival avantura. Većinu vremena će provesti praćenjem tragova i polagano otkrivajući misterije koje karantenska zona sadrži. Atomfall postiže lijepu povezanost, gdje bilo koji put koji odaberete, vaša otkrića će na kraju početi imati smisla. 

Alternativno, uvijek možete smanjiti težinu, što je, na sreću, vrlo fleksibilno. Ako želite lakši put kroz kartu, postoji postavka težine posebno dizajnirana za to. Postoji postavka za lakši borbu i još dostupnijih resursa. 

Uski bijeg

Puška

Atomfallova borba može biti vrlo teška. Nije nužno teško za savladati. Umjesto toga, resursi, uključujući streljivo, često su rijetki. Stoga, čak i ako su puške korisne za svladavanje neprijatelja (možete izvršiti precizne headshote), na kraju postaju beskorisne u najkritičnijim trenucima. To vas ostavlja s borбом prsa u prsa. Međutim, čak i s borбом prsa u prsa, vašeg lika često ometajuča srčana frekvenca sprečava ga da izvrši precizne udarce i rezove.

Nije spomenuto, borba prsa u prsa može biti vrlo neukusna i ponavljajuća. Atomfall, dijeli istog razvijatelja kao Sniper Elite, teško da se razumije zašto bi borba na daljinu i prsa u prsa bila tako neuredna. S druge strane, stealth funkcionira savršeno. Možete se sakriti u visoku travu i prikrasti se do neprijatelja. Međutim, stealth može biti nepouzdan, gdje vas ponekad neprijatelji primjećuju s druge strane karte, a ponekad možete proći pored njih bez ikakvog uzbuđenja. 

S obzirom na sve navođene nedostatke, Atomfallova borba je, na kraju, radost. Vidite, neprijatelji su često uporni i brojniji. Stoga svaki susret zaista osjeća kao izazov. Mutirana stvorenja mogu biti gutači metaka, što, s niskim streljivom, često povećava ulogu. S vašim srčanim ritmom koji često skače i vašim pištoljima koji se brzo isprazne, nužno je da budete stalno preplavljeni. 

Prikradanje

Atomfall recenzija - vojnik

To vas ostavlja bez izbora, već morate koristiti stealth gotovo uvijek. Većina neprijatelja nije svjesna, pod uvjetom da ne ulazite u njihov teritorij. Preživjeli u karantenskoj zoni formirali su frakcije, i morate biti strateški u vašim interakcijama s njima. Ovo je druga radost igranja Atomfalla.

NPC-ji koje sretnete nisu samo zanimljivi; pružaju pametne pješake za pomicanje po vašoj šahovskoj ploči. Možete dvostruko igrati dvije suparničke NPC-je istovremeno, pretvarajući se u saveznika za obje strane, samo da bi ih izdali u posljednjem trenutku. I Atomfall će reagirati adekvatno na vaše izbore, često vraćajući se da pronađe da su se međusobno ubili. 

Kao što vas stalno podsjeća misteriozni glas na telefonu, “Nikome ne vjeruj!” Ne možete čak ni vjerovati sebi ako vaš identitet i namjere nisu poznati. Na kraju, radnje se spajaju u glavni tok i kulminiraju u višestrukim završnicama koje su svaka po svemu vrijedne praćenja. Čak i nakon otprilike 15-satne igre, Atomfall još uvijek vas potiče da se vratite jer će sigurno biti mnogo više neotkrivenih kamena. 

Neizmjerna vizija

Atomfall

Ovo nas ostavlja s vizualnim efektima, koji su ništa manje od neizmjernih. Atomfall kura an idilično selo koje je vrlo slično stvarnoj Sjevernoj Engleskoj. Stalno se referencira na britansku kulturu u dijalogu i izgradnji svijeta. Stvarno se osjećate kao da šetate kroz Cumbriju. Unatoč tome što je ovo post-apokaliptična postavka, ništa u bujnim, zelenim šumama ili svijetlim teksturama i osvjetljenju ne sugerira svijet pogođen kaosom i štetom.

Ispod ljepote u svijetu, međutim, je izvrgnuta stvarnost. Ljudi se ne ponašaju kao što biste očekivali, vjerojatno zahvaćeni eksplozijom. Mutirana stvorenja udvostručuju moguću znanstveno-fantastičnu anomaliju. Jasno je da čak i ako okolina skriva pjevu ptica i mirne rijeke, tamnija misterija leži u srcu svega. I silazeći u pećine i podzemne bunke, dobro, misterija postaje jasnija. Čudovišta skaču iz sjene, i jedva izađete živi. 

Presuda

Recenzija Atomfall

Atomfall je bio tako velikoj radost igrati na toliko neočekivanih načina. Uobičajena nagrada koju izvlačite iz survival avanture igre ne postoji ovdje. Sistem borbe je nedostatno. S druge strane, mehanizmi preživljavanja su tek toliko u fokusu. Umjesto toga, potraga za tragovima i istraživanje onoga što se dogodilo u karantenskoj zoni preuzima sve. Svaki NPC koji sretnete, i nova područja koja otkrivате, otkrivaju tajnu koja vas vuče dublje u misteriju koju ne možete pomoći nego što ćete nastaviti pratiti. 

Jednom kada počnete izvlačiti konac, Atomfall nikada ne prestaje davati vam još malo kompelsivnih informacija da nastavite. I sve to je slobodno. Stoga ste slobodni odlučiti kakav igrč želite biti i kamo želite ići. Dakle, sistem borbe i mehanizmi preživljavanja mogli bi imati mnogo više poliranja. Ali zadovoljavajuće istraživanje kroz misteriju-ridden alt-povijest retro-futurističkog svijeta Atomfalla nadoknađuje sve nedostatke. Oh, i vizualni efekti, naravno, su neizmjerni. 

Hoće li Rebellion slijediti ovome s nastavkom? Ako hoće, i ako izglade nedostatke, siguran sam da Atomfall može stati na vlastita dva nogu.

Recenzija Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

एटमफॉल रिव्यू (पीएस५, पीएस४, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, एक्सबॉक्स वन, और पीसी)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

गेमिंग ने लगभग सभी संभव चीजों का सामना किया है। पोस्ट-अपोकलिप्टिक एडवेंचर से लेकर रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक टेल्स तक, शायद ही कोई कट्टर विचार नहीं है जो सोचा नहीं गया है और परिपूर्णता के साथ निष्पादित नहीं किया गया है। इसलिए, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि एटमफॉल का प्रस्ताव फॉलआउट के लिए परिचित लगता है। एक परमाणु युद्ध फैलता है और एक समृद्ध सभ्यता को बर्बाद कर देता है। बाद में, बचे लोग टुकड़ों को उठाते हैं और आपका प्रोटागोनिस्ट संसाधनों के लिए आसपास के बर्बाद भूमि को छानने के लिए मजबूर होता है।

जबकि फॉलआउट और एटमफॉल इस समान प्रस्ताव को साझा करते हैं, बाद वाला कुछ उल्लेखनीय ट्विस्ट बनाता है। संयुक्त राज्य अमेरिका और चीन के बीच परमाणु युद्ध के वैकल्पिक इतिहास की विशेषता के बजाय, एटमफॉल उत्तरी इंग्लैंड में 1957 विंडस्केल परमाणु दुर्घटना में ले जाता है, इसलिए एटमफॉल को “ब्रिटिश फॉलआउट” के रूप में जाना जाता है।

हम एक पुनर्काल्पनिक दुनिया में ट्रेक करते हैं जिसने वास्तविक जीवन की ऐतिहासिक घटनाओं की तुलना में बहुत अधिक विनाशकारी प्रभाव देखे हैं। जेनेटिक रूप से संशोधित जीवों से लेकर फुसफुसाए गए साजिशों तक, एटमफॉल में दुनिया आपकी अपेक्षा से कहीं अधिक प्रदान करती है, जो एक सभी-राउंड ताज़ा अनुभव में समाप्त होती है। लेकिन वास्तविक प्लेथ्रू कितना योग्य है? क्या रेबेलियन अपने अल्ट-हिस्ट्री, रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक उत्तरी इंग्लैंड को लगभग पूर्णता के साथ निष्पादित करता है? आइए पता करें।

आप किस तरह के व्यक्ति हैं?

एटमफॉल रिव्यू

एक रहस्यमय बंकर में जागने, आपको पता नहीं है कि आप कौन हैं या आप कहां हैं। एक घायल वैज्ञानिक बंकर में एक हैक की हुई कुंजी लेकर आता है जो वह कहता है कि आपके लिए इंटरचेंज नामक एक विशाल बंकर में प्रवेश करने का आपका तरीका है, जहां आपके प्रश्नों के उत्तर प्रतीत होते हैं। लेकिन पहले, वह आपकी मदद से खुद को सिलाई करने के लिए कहता है।

यहाँ पकड़ है, हालांकि: आप उसे सिलाई कर सकते हैं (और जब आप घायल हों तो स्व-चिकित्सा के लिए एक आसान ट्यूटोरियल के माध्यम से जा सकते हैं)। यह एक बोतल अल्कोहल और चार टुकड़े कपड़े लेगा, जो आइटम आप आसानी से बंकर में पा सकते हैं। एक बार हो जाने के बाद, वह आपको हैक की हुई कुंजी को पुरस्कार के रूप में देगा। वैकल्पिक रूप से, आप पूरी प्रक्रिया के माध्यम से जा सकते हैं और फिर उसे मारकर हैक की हुई कुंजी के साथ भाग जा सकते हैं। एक तीसरा विकल्प, конечно, है। उसे मारें और दोनों चिकित्सा आपूर्ति और हैक की हुई कुंजी चोरी करें।

बिंदु यह है कि एटमफॉल आपको बताने के लिए नहीं है कि क्या करना है या कहां जाना है। यह आपको अस्थिर कर सकता है, खासकर जब आप एटमफॉल के बारे में सोचते हैं कि यह फॉलआउट जैसा है। इसके बजाय, आप जल्दी से महसूस करेंगे कि प्लेथ्रू द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा या रेड डेड रिडेम्प्शन के साथ अधिक फिट बैठता है।

अपना मार्ग चुनें

वैज्ञानिक

यह एटमफॉल के अपने मार्ग को कैसे चुनता है। इसका प्रस्ताव फॉलआउट प्रशंसकों के लिए परिचित लगता है। यहां तक कि गेमप्ले भी आपको एस.टी.ए.ल.Кे.आर जैसे गेम की याद दिला सकता है, जहां आपको दुनिया से कटे हुए एक क्वारंटीन ज़ोन का अन्वेषण करने का काम सौंपा जाता है। फिर भी, यह भीड़ से खुद को अलग करने के लिए अनोखे तरीके हैं।

बेशक, मुक्त-रूप गेमप्ले की अवधारणा कुछ नया नहीं है। अपने निर्णय लेना और उन्हें अपनी यात्रा और आपके आसपास की दुनिया पर प्रभाव देखना गेमिंग में एक परीक्षण और सच्चा सिद्धांत रहा है। फिर भी, एटमफॉल मुक्त-रूप, गैर-रेखीय गेमप्ले को निष्पादित करने का एक अनोखा तरीका है।

1957 विंडस्केल परमाणु दुर्घटना के पांच साल बाद, प्रभाव इतने विनाशकारी हैं कि क्वारंटीन को उचित ठहराने के लिए। आप बंकर से बाहर निकलते हैं और एटमफॉल द्वारा बनाई गई रहस्यों का पता लगाते हैं। कुछ आसान-से-हल रहस्य हैं जिन्हें आप कुछ मिनटों के अन्वेषण के साथ आसानी से ट्रैक कर सकते हैं। दूसरे, हालांकि, आपको अज्ञात मार्गों पर ले जाएंगे, जो कोई भी नोट खोज रहे हैं, जो जानकारी आप छिन सकते हैं, या कोई एनपीसी जो आपको सही दिशा में इंगित कर सकता है।

जितना कठिन आप इसे बनाते हैं

एटमफॉल मैप

जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, एटमफॉल के कारण बहुत सारे बेकार घूमने की संभावना है, उम्मीद करते हुए कि एक व्यवहार्य सुराग का पता लगाया जा सकता है। हालांकि, मैप को कवर करने के लिए पर्याप्त कॉम्पैक्ट है (आप इसे लगभग 15 घंटों में पूरा कर सकते हैं, जो स्कायरिम जैसे गेम में बिताए जा सकने वाले सैकड़ों घंटों की तुलना में एक ताज़ा परिवर्तन है)। स्कायरिम के बारे में बात करते हुए, मैप यहां बहुत छोटा है, घना, वास्तव में जांच के लिए प्रेरक वस्तुओं और एनपीसी के साथ।

वास्तव में, एटमफॉल एक जांच गेम एक सर्वाइवल एडवेंचर गेम की तुलना में अधिक है। आप अपना अधिकांश समय सुराग का पता लगाने और धीरे-धीरे क्वारंटीन ज़ोन में छुपे हुए रहस्यों को उजागर करने में बिताते हैं। एटमफॉल स्वच्छ इंटरकनेक्टेडनेस हासिल करता है, जहां आप जो भी मार्ग लेते हैं, आपके निष्कर्ष अंततः समझ में आने लगते हैं।

वैकल्पिक रूप से, आप हमेशा कठिनाई को कम कर सकते हैं, जो कि बहुत लचीला है। यदि आप मैप को नेविगेट करने में आसान समय चाहते हैं, तो इसके लिए एक विशेष रूप से तैयार की गई कठिनाई सेटिंग है। एक सेटिंग आसान लड़ाई के लिए है और भी अधिक संसाधन उपलब्धता के लिए है।

संकीर्ण पलायन

राइफल

एटमफॉल का संघर्ष बहुत कठिन हो सकता है। यह मास्टर करने में मुश्किल नहीं है, बल्कि संसाधन, जिनमें गोला-बारूद भी शामिल है, अक्सर दुर्लभ होते हैं। इसलिए, भले ही बंदूकें दुश्मनों को नीचे लाने में उपयोगी होती हैं (आप सटीक हेडशॉट ले सकते हैं), वे अंततः सबसे महत्वपूर्ण क्षणों में उपयोगहीन हो जाती हैं। यह आपको मील कombat में छोड़ देता है। फिर भी, मील कombat में भी, आपके पात्र की फिडल हृदय दर अक्सर उन्हें सटीक हैक और स्लैश से रोकती है।

न ही यह उल्लेख करने के लिए कि मील कombat काफी भद्दा और दोहरावदार हो सकता है। एटमफॉल, एक ही डेवलपर के रूप में स्निपर एलिट, को यह समझ में नहीं आता कि रेंज्ड और मील कombat इतना शाब्बी होगा। इसके बीच, स्टील्थ काम करता है। यह संभव है कि आप लंबी घास में छिप सकते हैं और अनजाने दुश्मनों पर हमला कर सकते हैं। हालांकि, स्टील्थ असंगत हो सकता है, जहां कभी-कभी दुश्मन आपको मैप के पार से देख लेते हैं, और अन्य समय में आप उनके पास से गुजर सकते हैं बिना किसी भी प्रतिक्रिया के।

सभी cons का उल्लेख करने के साथ, एटमफॉल का संघर्ष अंततः एक आनंद है। देखें, दुश्मन अक्सर दृढ़ और बड़ी संख्या में होते हैं। और इसलिए, हर मुठभेड़ वास्तव में एक चुनौती की तरह लगती है। जेनेटिक रूप से संशोधित जीव गोला-बारूद के साथ बुलेट स्पंज हो सकते हैं, जो कम गोला-बारूद के साथ, अक्सर दांव बढ़ाते हैं। आपकी हृदय दर अक्सर चोटी पर होती है और आपकी बंदूकें कुछ समय के बाद संघर्ष में उपयोगहीन साबित होती हैं, ओह, और आपकी स्वास्थ्य बार जल्दी से खत्म हो जाती है, यह अनिवार्य है कि आप लगातार अभिभूत हैं।

छुपकर घूमना

एटमफॉल रिव्यू - सोल्जर

यह आपको हमेशा स्टील्थ का उपयोग करने के लिए मजबूर करता है। अधिकांश दुश्मन इसके बारे में अनजान हैं, बशर्ते आप उनके क्षेत्र में प्रवेश न करें। क्वारंटीन ज़ोन में बचे लोगों ने गठबंधन बनाए हैं, और आपको उनके साथ अपने संवाद में रणनीतिक होने की आवश्यकता है। यह एटमफॉल का एक और आनंद है।

आपके द्वारा मिले एनपीसी केवल आकर्षक नहीं हैं; वे आपके शतरंज बोर्ड पर घूमने के लिए चतुर शतरंज के टुकड़े प्रदान करते हैं। आप दो प्रतिद्वंद्वी एनपीसीको एक ही समय में दो-टाइम कर सकते हैं, दोनों के साथ एक मित्र का नाटक करते हुए केवल अंतिम क्षण में उन्हें धोखा देने के लिए। और एटमफॉल आपके निर्णयों के अनुसार प्रतिक्रिया करेगा, अक्सर यह पाते हुए कि वे एक दूसरे को मार चुके हैं।

जैसा कि फोन बूथ में रहस्यमय आवाज़ आपको हमेशा याद दिलाती है, “किसी पर भी विश्वास न करें!” आप अपनी पहचान और इरादों के अनजान होने पर खुद पर भी विश्वास नहीं कर सकते। अंततः, कहानियां मुख्य ट्रैक्टरी में मिल जाती हैं और कई समाप्ति में समाप्त होती हैं जो ट्रैक करने में पुरस्कृत होती हैं। एक बार आप लगभग 15 घंटे का प्लेथ्रू पूरा कर लें, एटमफॉल आपको वापस आने के लिए प्रोत्साहित करता है क्योंकि निश्चित रूप से कई और पत्थर बाकी हैं जिन्हें पलटना बाकी है।

सांस लेने वाले दृश्य

एटमफॉल

यह हमें दृश्यों के साथ छोड़ देता है, जो कि सांस लेने वाले हैं। एटमफॉल एक आदर्श देश की ओर ले जाता है जो वास्तविक उत्तरी इंग्लैंड की याद दिलाता है। यह अपने संवाद और विश्व निर्माण में ब्रिटिश संस्कृति का संदर्भ देता है। आप वास्तव में खुद को कुम्ब्रिया में चलते हुए महसूस करते हैं। यह एक पोस्ट-अपोकलिप्टिक सेटिंग होने के बावजूद, घने जंगलों या चमकदार टेक्सचर और प्रकाश में कुछ भी नहीं सुझाता है कि दुनिया विनाश और नुकसान से भरी हुई है।

दृश्यों के नीचे, हालांकि, एक विकृत वास्तविकता है। मानव व्यवहार ऐसा नहीं करते हैं जैसा आप उम्मीद करते हैं, संभवतः विस्फोट से प्रभावित होते हैं। जेनेटिक रूप से संशोधित जीव विज्ञान कथा अनियमितता पर दोगुना हो जाते हैं। यह स्पष्ट है कि भले ही पर्यावरण में चहचहाते पक्षी और शांत नदियाँ हों, एक गहरा रहस्य इसके दिल में है। और गुफाओं और भूमिगत बंकरों में उतरने पर, रहस्य स्पष्ट हो जाता है। राक्षस छाया से कूदते हैं और आप बार-बार जीवित रहते हैं।

निर्णय

एटमफॉल रिव्यू

एटमफॉल एक ऐसा खेल रहा है जो कई अप्रत्याशित तरीकों से आनंद लेने में आया है। एक सर्वाइवल एडवेंचर गेम से मिलने वाला सामान्य पुरस्कार यहां नहीं है। संघर्ष प्रणाली कमजोर है। इसके बीच, सर्वाइवल मैकेनिक्स ध्यान का केंद्र नहीं हैं। इसके बजाय, सुराग की खोज और जांच करना कि क्वारंटीन ज़ोन में क्या हुआ, यह सब कुछ है। हर एनपीसी जिसे आप मिलते हैं और हर नई क्षेत्र जिसे आप खोजते हैं, एक रहस्य का खुलासा करता है जो आपको और गहराई से जांच करने के लिए प्रेरित करता है।

एक बार जब आप धागा खींचना शुरू करते हैं, एटमफॉल आपको कभी रोकता नहीं है। और सभी में से, एटमफॉल का मystery-रidden दुनिया आपको और अधिक जानने के लिए प्रेरित करती है।

एटमफॉल रिव्यू (पीएस५, पीएस४, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, एक्सबॉक्स वन, और पीसी)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Atomfall Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

Spillet har set en tilførsel af næsten alt muligt. Fra post-apokalyptiske eventyr til retro-futuristiske fortællinger, er der næppe en radikal idé, der ikke er blevet tænkt og udført til perfektion. Det er derfor ikke overraskende, at Atomfall’s præmis lyder bekendt for Fallout. En kernekrig bryder ud og efterlader en blomstrende civilisation i ruiner. År senere samler overlevende stykkerne og din protagonist er tvunget til at afsøge den omgivende ødemark efter ressourcer. 

Selvom Fallout og Atomfall deler denne lignende præmis, gør sidstnævnte nogle bemærkelsesværdige ændringer. I stedet for at præsentere en alternativ historie om den post-nukleare krig mellem USA og Kina, tager Atomfall os til 1957 Windscale kernenedbrud i Nordengland, hvorfor Atomfall bliver kaldt “den britiske Fallout“. 

Vi vandrer gennem en genfortolket verden, der har set langt mere ødelæggende effekter end de virkelige historiske begivenheder, vi kender til. Fra muterede creature til hviskede konspirationer, leverer verden i Atomfall langt mere, end du måske forventer, og kulminerer i en samlet frisk oplevelse. Men hvor værdifuld er den faktiske spilgennemløb? Gennemfører Rebellion sin alt-historie, retro-futuristiske Nordengland næsten perfekt? Lad os finde ud af det i vores Atomfall anmeldelse.

Hvem er du?

Atomfall Anmeldelse

Da du vågner op i en mystisk bunker, har du ingen idé om, hvem du er eller hvor du er. En såret videnskabsmand kommer ind i bunkeren med en hakket nøgle, som han siger er din adgang til en enorm bunker kaldet Interchange, hvor svarene på dine spørgsmål synes at ligge. Men først beder han om din hjælp til at sy ham sammen. 

Her er fælden, dog: Du kan vælge at sy ham sammen (og gå gennem en let tutorial for selvmedicin, når du er såret). Det tager en flaske alkohol og fire stykker stof, ting du let kan finde i bunkeren. Når det er gjort, giver han dig den hakket nøgle som belønning. Alternativt kan du gå gennem hele processen med at finde de medicinske forsyninger, sy ham sammen og derefter dræbe ham og stikke af med den hakket nøgle. Der er en tredje mulighed, selvfølgelig. Dræb ham og stjæl både de medicinske forsyninger og den hakket nøgle. 

Pointen her er, at Atomfall ikke vil diktere, hvad du skal gøre eller hvor du skal gå. Det kan være destabiliserende at starte med, især når du kommer ind i spillet med mentaliteten, at Atomfall er som Fallout. I stedet vil du hurtigt indse, at spilgennemløbet passer bedre med The Legend of Zelda eller Red Dead Redemption

Vælg din egen vej

videnskabsmand

Dette er, hvordan Atomfall vælger at udføre sin egen vej. Dets præmis måske ligner Fallout fans. Selv spillet vil minder om spil som S.T.A.L.K.E.R, hvor du er opgaven med at udforske en karantænezone, der er afskåret fra verden. Dog er der unikke måder, det adskiller sig fra mængden. 

Selvfølgelig er konceptet med fri-form spil intet nyt. At træffe dine egne beslutninger og se dem påvirke din rejse og verden omkring dig har været et beprøvet og sandt koncept i spillet. Dog har Atomfall en unik måde at udføre fri-form, ikke-lineær spil. 

Da der er gået fem år siden 1957 Windscale kernenedbrudet, er effekterne for ødelæggende til at kræve en karantæne, kommer du ud af bunkeren for at afsløre mysterierne Atomfall skaber. Nogle er lette at løse hemmeligheder, du kan let spore op med få minutters udforskning. Andre dog vil føre dig ned i ukendte veje, hvor du famler rundt efter enhver note, du kan finde, information du kan lytte til, eller NPC, der kan pege dig i den rette retning.

Så svært, som du gør det

ATOMFALL KORT

Som du kan forestille dig, Atomfall kan føre til mange måløse vandring rundt, håbende på at opdage en brugbar ledetråd. Dog er kortet kompakt nok til at dække inden for en rimelig spilgennemløb. (Du kan færdiggøre spillet på omkring 15 timer, hvilket er en frisk forandring i forhold til de hundredvis af timer, du kan tilbringe i spil som Skyrim). Når det kommer til Skyrim, er kortet betydeligt mindre her, tættere, med faktiske kompulsive objekter og NPC’er at undersøge. 

I virkeligheden er Atomfall mere et efterforsknings-spil end et overlevelsesspil. Du vil tilbringe det meste af din tid med at spore op ledetråde og gradvist afsløre mysterierne, karantænezonen holder. Atomfall opnår en pæn sammenhæng, hvor du ender med at få mening ud af dine fund. 

Alternativt kan du altid sænke sværhedsgraden, som er, takket være Gud, ret fleksibel. Hvis du ønsker en lettere tid med at navigere på kortet, er der en sværhedsindstilling specielt kurateret til det. Der er en indstilling til lettere kamp og endda mere ressourcetilgængelighed. 

Smal undvigelse

Rifle

Atomfall’s kamp kan være ret svær. Det er ikke nødvendigvis svært at mestre. Snarere er ressourcer, herunder ammunition, ofte knappe. Så selvom skydevåben er nyttige til at nedkæmpe fjender (du kan tage præcise hovedskud), bliver de til sidst nytteløse på de mest kritiske øjeblikke. Det efterlader dig med nærkamp. Dog kan nærkamp også være ret klodset og repetitiv. Atomfall, delende den samme udvikler som Sniper Elite, har det ikke meget mening, at det afstandsbaserede og nærkampskamp ville være så elendigt. Imens fungerer stealth fint. Det er muligt at gemme sig i højt græs og snige sig op på uopmærksomme fjender. Dog kan stealth være inkonsistent, hvor fjender på visse tidspunkter ser dig fra den anden side af kortet, og andre gange kan du gå lige forbi dem uden så meget som et øjenblink. 

Med alle disse ulemper, Atomfall’s kamp er, i sidste ende, en glæde. Se, fjenderne er ofte vedholdende og større i antal. Og så føles hver kamp sandelig som en udfordring. Muterede creature kan være kugleresistente, hvilket, med lav ammunition, ofte hæver spændingen. Med din hjertefrekvens, der ofte stiger op, og dine skydevåben, der viser sig at være nytteløse efter en kort tid i kamp, og din sundhedsbar, der løber ud hurtigt, er det uundgåeligt at være konstant overvældet. 

Smyge rundt

Atomfall anmeldelse - soldat

Det efterlader dig ingen mulighed for andet end at bruge stealth næsten altid. De fleste fjender er ikke vidende, forudsat du ikke træder ind på deres territorium. Overlevende i karantænezonen har dannet fraktioner, og du må være strategisk i dine interaktioner med dem. Dette er den anden glæde ved at spille Atomfall.

NPC’er, du møder, er ikke kun engagerende; de giver kloge skakbrikker til at flytte rundt på dit skakbræt. Du kan to-time to rival NPC’er på samme tid, hvor du prætender at være en allieret for begge, kun for at forråde dem i sidste øjeblik. Og Atomfall vil reagere derefter på dine valg, ofte vender tilbage for at finde, at de har myrdet hinanden. 

Som den mystiske stemme ved telefonboksen altid minder dig om, “Stol på ingen!” Du kan ikke engang stole på dig selv, hvis din identitet og intentioner er ukendte. Til sidst kulminerer historieforløbene i multiple slutninger, der hver især er belønnende at spore op. Selv efter den omtrentlige 15-timers spilgennemløb, Atomfall opmuntrer dig stadig til at vende tilbage, fordi der vil være mange flere sten, der er blevet vendt. 

Tagende udsigter

Atomfall

Dette efterlader os med visuelt, der er intet mindre end tagende. Atomfall kuraterer en idyllisk landsby, der er meget lignende den virkelige Nordengland. Det henviser konstant til britisk kultur i sin dialog og verdensbygning. Du føler virkelig, som om du går gennem Cumbria. Trods dette er en post-apokalyptisk setting, antyder intet i de frodige, grønne skove eller de klare teksturer og lys, at verden er fuld af kaos og skade.

Under skønheden i verden er der en forvreden virkelighed. Mennesker opfører sig ikke, som du ville forvente, formodentlig påvirket af eksplosionen. Muterede creature forstærker en mulig sci-fi anomali. Det er klart, at selvom miljøet huser syngende fugle og fredelige floder, gemmer en mørkere mysterium sig i hjertet af det hele. Og når du går ned i hulerne og underjordiske bunkere, ja, bliver mysteriet mere tydeligt. Monstre springer ud af skyggerne, og du slipper kun lige ud af det med livet. 

Dom

Atomfall Anmeldelse

Atomfall har været en glæde at spille igennem på mange uventede måder. Den sædvanlige belønning, du drager fra et overlevelsesspil, findes ikke her. Kampsystemet mangler. Imens er overlevelsesmekanikker knap nok i fokus. I stedet overtager jagten på ledetråde og efterforskning af, hvad der skete i karantænezonen, alt. Hver NPC, du møder, og hver ny område, du opdager, afslører en hemmelighed, der trækker dig dybere ind i en dybere mysterium, du ikke kan lade være med at forfølge. 

Når du først begynder at trække i tråden, Atomfall holder aldrig op med at give dig lige lidt mere overbevisende information for at fortsætte. Og alt dette er fri-form. Så du er fri til at bestemme, hvilken type spiller, du vil være, og hvor du vil gå. Givet, at kampsystemet og overlevelsesmekanikkerne kunne have set en del mere polering. Men den tilfredsstillende udforskning gennem mysteriet omgivet af alt-historie, retro-futuristisk verden i Atomfall gør mere end at kompensere for enhver fejl. Og visuelt, selvfølgelig, er det en glæde at nyde. 

Måske følger Rebellion op med en efterfølger? Hvis de gør, og de jerner fejlene ud, er jeg sikker på, at Atomfall kunne være på vej til at stå på egne ben.

Atomfall Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Recensioner

Recensione di Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

Avatar photo
Updated on
Atomfall Review

I giochi hanno visto un afflusso di quasi tutto ciò che è possibile. Dalle avventure post-apocalittiche alle storie retro-futuriste, a malapena un’idea radicale non è stata pensata e eseguita alla perfezione. Non è quindi sorprendente che Atomfall abbia un premise che suona familiare a Fallout. Una guerra nucleare scoppia e lascia in rovina una civiltà fiorente. Anni dopo, i sopravvissuti raccolgono i pezzi e il tuo protagonista è costretto a cercare risorse nella landa desolata circostante.

Mentre Fallout e Atomfall condividono questo premise simile, quest’ultimo apporta alcune modifiche degne di nota. Invece di presentare una storia alternativa della guerra post-nucleare tra Stati Uniti e Cina, Atomfall ci porta al disastro nucleare di Windscale del 1957 nel Nord dell’Inghilterra, da cui Atomfall è stato definito il “Fallout britannico”.

Percorriamo un mondo rielaborato che ha subito effetti molto più devastanti di quelli degli eventi storici reali che conosciamo. Dalle creature mutate a complotti sussurrati, il mondo in Atomfall offre molto più di quanto potresti aspettarti, culminando in un’esperienza fresca e completa. Ma quanto vale la pena il gioco effettivo? Rebellion esegue la sua storia alternativa, retro-futuristica dell’Inghilterra del Nord quasi alla perfezione? Scopriamolo nella nostra recensione di Atomfall.

Che tipo di persona sei?

Recensione di Atomfall

Svegliandoti in un bunker misterioso, non hai idea di chi o dove sei. Uno scienziato ferito entra nel bunker con una chiave hackerata che dice essere il tuo biglietto per un enorme bunker chiamato Interchange, dove sembrano risiedere le risposte alle tue domande. Ma prima, ti chiede aiuto per medicarlo.

Ecco l’inghippo, però: puoi scegliere di medicarlo (e seguire un tutorial facile per l’automedicazione quando sei ferito). Ci vorrà una bottiglia di alcol e quattro pezzi di stoffa, oggetti che puoi facilmente trovare nel bunker. Una volta fatto, ti darà la chiave hackerata come ricompensa. In alternativa, puoi seguire l’intero processo di ricerca dei materiali medici, medicarlo e poi ucciderlo e fare una corsa per il bunker con la chiave hackerata. C’è una terza opzione, naturalmente. Ucciderlo e rubare sia i materiali medici che la chiave hackerata.

Il punto qui è che Atomfall non ti dirà cosa fare o dove andare. Può essere destabilizzante all’inizio, soprattutto quando entri nel gioco con la mentalità che Atomfall è come Fallout. Invece, ti renderai presto conto che il gioco si adatta più alla linea di The Legend of Zelda o Red Dead Redemption.

Scegli la tua strada

scienziato

Questo è come Atomfall sceglie di tracciare la sua strada. Il suo premise potrebbe essere familiare ai fan di Fallout. Anche il gameplay ti ricorderà giochi come S.T.A.L.K.E.R, dove sei incaricato di esplorare una zona di quarantena isolata dal mondo. Eppure ci sono modi unici in cui si distingue dalla folla.

Naturalmente, il concetto di gameplay non lineare non è nulla di nuovo. Prendere le tue decisioni e vederle influenzare il tuo viaggio e il mondo intorno a te è stato un concetto provato e vero nel gioco. Eppure Atomfall ha un modo unico di eseguire il gameplay non lineare e libero.

Essendo passati cinque anni dal disastro nucleare di Windscale del 1957, gli effetti sono troppo devastanti per giustificare una quarantena, emergi dal bunker per scoprire i misteri che Atomfall crea. Alcuni sono segreti facili da risolvere che puoi facilmente rintracciare con pochi minuti di esplorazione. Altri, tuttavia, ti porteranno giù per sentieri sconosciuti, tastando a tentoni per ogni nota che puoi trovare, informazioni che puoi ascoltare o NPC che possono indicarti la direzione giusta.

Difficile quanto vuoi

ATOMFALL MAP

Come puoi immaginare, Atomfall può portare a molta vagazione senza scopo intorno, sperando di scoprire un indizio valido. Tuttavia, la mappa è abbastanza compatta da coprire in un gioco ragionevole. (Puoi finire il gioco in circa 15 ore, il che è un cambiamento rinfrescante rispetto alle centinaia di ore che puoi trascorrere in giocare come Skyrim). Parlando di Skyrim, la mappa è significativamente più piccola qui, più densa, con oggetti e NPC veramente interessanti da esaminare.

In realtà, Atomfall è più un gioco di investigazione che un’avventura di sopravvivenza. Trascorrerai la maggior parte del tuo tempo cercando indizi e gradualmente svelando i misteri che la zona di quarantena nasconde. Atomfall raggiunge una connessione intelligente, dove qualunque percorso tu segua, le tue scoperte alla fine inizieranno ad avere senso.

In alternativa, puoi sempre abbassare la difficoltà, che è, fortunatamente, abbastanza flessibile. Se desideri un tempo più facile per navigare nella mappa, c’è un’impostazione di difficoltà appositamente curata per questo. C’è un’impostazione per combattimenti più facili e anche per una maggiore disponibilità di risorse.

Fuga stretta

Fucile

Atomfall ha un combattimento piuttosto difficile. Non è necessariamente difficile da padroneggiare. Piuttosto, le risorse, comprese le munizioni, sono spesso scarse. Quindi, anche se le armi da fuoco sono utili per abbattere i nemici (puoi eseguire colpi precisi alla testa), diventano inutili nei momenti più cruciali. Ciò ti lascia con il combattimento corpo a corpo. Eppure, anche con il corpo a corpo, il battito cardiaco instabile del tuo personaggio spesso lo inibisce da colpi precisi e affondi.

Per non parlare del fatto che il combattimento corpo a corpo può essere piuttosto goffo e ripetitivo. Atomfall, condividendolo con lo stesso sviluppatore di Sniper Elite, a malapena ha senso che il combattimento a distanza e corpo a corpo sarebbero stati così scadenti. Nel frattempo, il gioco stealth funziona bene. È possibile nascondersi nell’erba alta e avvicinarsi furtivamente a nemici inattesi. Tuttavia, lo stealth può essere inconsistente, dove a volte i nemici ti individuano da acrosso la mappa, e altre volte puoi camminare proprio accanto a loro senza che si accorgano di te.

Con tutti i contro menzionati, Atomfall il combattimento è, in definitiva, una gioia. Vedi, i nemici sono spesso persistenti e più numerosi. E quindi, ogni incontro veramente si sente come una sfida. Le creature mutate possono essere spugne di proiettili, il che, con munizioni basse, spesso aumenta la posta in gioco. Con il tuo battito cardiaco che spesso schizza in alto e le tue armi che si rivelano inutili dopo un po’ di tempo nel combattimento, oh, e la tua barra della salute si esaurisce rapidamente, è inevitabile essere costantemente sopraffatti.

Aggirandosi

Recensione di Atomfall - soldato

Ciò ti lascia senza altra scelta se non usare lo stealth quasi sempre. La maggior parte dei nemici non si accorge di nulla, a condizione che non entri nel loro territorio. I sopravvissuti nella zona di quarantena hanno formato fazioni e devi essere strategico nelle tue interazioni con loro. Questo è l’altro piacere di giocare Atomfall.

Gli NPC che incontri non sono solo coinvolgenti; forniscono astuti pezzi degli scacchi da muovere intorno alla tua scacchiera. Puoi due-timing due NPC rivali allo stesso tempo, fingendo di essere un alleato per entrambi solo per tradirli all’ultimo minuto. E Atomfall risponderà di conseguenza alle tue scelte, spesso tornando a scoprire che si sono uccisi a vicenda.

Come la voce misteriosa alla cabina del telefono ti ricorda sempre, “Non fidarti di nessuno!” Non puoi nemmeno fidarti di te stesso se la tua identità e le tue intenzioni sono sconosciute. Alla fine, le linee narrative si fondono nella traiettoria principale e culminano in più finali che sono tutti gratificanti da seguire. Anche dopo il gioco di circa 15 ore, Atomfall ti esorta ancora a tornare perché ci saranno sicuramente molte più pietre lasciate inesplorate.

Viste mozzafiato

Atomfall

Ciò ci lascia con le immagini, che non sono nulla di meno che mozzafiato. Atomfall cura una campagna idillica che è molto simile alla vera Inghilterra del Nord. Fa costantemente riferimento alla cultura britannica nel suo dialogo e nella costruzione del mondo. Ti senti veramente come se stessi camminando attraverso la Cumbria. Nonostante questo sia un scenario post-apocalittico, nulla nelle foreste verdeggianti o nelle texture e luci brillanti suggerisce un mondo afflitto dal caos e dal danno.

Sotto la bellezza del mondo, tuttavia, c’è una realtà distorta. Gli esseri umani non si comportano come ci si aspetterebbe, presumibilmente influenzati dall’esplosione. Le creature mutate rafforzano un’anomalia sci-fi possibile. È chiaro che anche se l’ambiente ospita uccelli canori e fiumi pacifici, un mistero più oscuro si nasconde al cuore di tutto. E scendendo nelle caverne e nei bunker sotterranei, beh, il mistero diventa più chiaro. I mostri balzano fuori dall’ombra e a malapena riesci a uscirne vivo.

Verdetto

Recensione di Atomfall

Atomfall è stato un piacere giocarlo in molti modi inaspettati. La ricompensa usuale che si trae da un gioco di avventura di sopravvivenza non esiste qui. Il sistema di combattimento è carente. Nel frattempo, le meccaniche di sopravvivenza sono a malapena al centro dell’attenzione. Invece, la caccia agli indizi e l’indagine su ciò che è accaduto nella zona di quarantena prende il sopravvento. Ogni NPC che incontri e ogni nuova area che scopri rivela un segreto che ti attira ulteriormente in un mistero più profondo che non puoi aiutare a inseguire.

Una volta che inizi a tirare il filo, Atomfall non smette di darti solo un po’ più di informazioni compelling per continuare. E tutto ciò è libero. Quindi, sei libero di decidere che tipo di giocatore vuoi essere e dove vuoi andare. Concesso, il sistema di combattimento e le meccaniche di sopravvivenza avrebbero potuto vedere un po’ più di lucidatura. Ma l’esplorazione soddisfacente attraverso il mondo misterioso della storia alternativa retro-futuristica di Atomfall più che compensa qualsiasi difetto. Oh, e le immagini, naturalmente, sono assolutamente una gioia da gustare.

Potrebbe Rebellion seguire con un sequel? Se lo fanno e risolvono i difetti, sono sicuro che Atomfall potrebbe essere sulla strada per stare in piedi con le proprie gambe.

Recensione di Atomfall (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)

После аварии на атомной электростанции Уиндскейл

Atomfall, пожалуй, является самой загадочной игрой, которую я играл за последнее время. От NPC до областей, которые вы посещаете, каждый следующий шаг ведет вас по более глубокий, темный путь, который вы не можете не копать дальше. Все это самоуправляемо, без какого-либо руководства или квестовых маркеров, указывающих вам, куда идти. Скорее, любопытный и наблюдательный ум - все, что нужно, чтобы узнать, что действительно произошло на атомной электростанции Уиндскейл в 1957 году.

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt inom teknik. Han älskar att utforska och skriva om datorspel, kryptovaluta, blockchain och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom troligen spelande eller tittande på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.