Det bästa

Physint: Allt vi vet

Avatar photo
Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Physint by Hideo Kojima logo

Physint.’ Konstigt namn, eller hur? Det är inte förvånande med tanke på att det kommer från Hideo Kojima själv. Faktum är att den berömda utvecklaren och kraften bakom den bästa action-espionage-spelet genom tiderna, Metal Gear Solid-serien, gör tillkännagivandet ännu mer spännande. Vi förväntar oss mycket av Kojima Productions, inklusive en ny IP OD, Death Stranding 2: On the Beach, och till och med en kommande Death Stranding-film. Så, varför jobbar de redan på ett nytt projekt? 

Well, först, Physint är fortfarande en ‘arbetsrubrik’ och har inte börjat utvecklas ännu. Trots det är många redan ivriga över hur det är Kojimas stora återkomst till action-espionage, en andlig arvinge till Metal Gear Solid, och kanske det spel som kommer att inleda den högt efterlängtade PlayStation 6-eran. Men vi får inte förgå oss själva här. För att hålla er uppdaterade, här är allt vi vet om det kommande Physint.

Vad är Physint?

Hideo Kojima

Physint, vad namnet än betyder, är en arbetsrubrik för ett kommande action-espionage-spel av den ikoniske Hideo Kojima i samarbete med Sony. Medan utvecklare ofta tillkännager ett spel lite närmare lanseringen, har Kojima valt att bygga upp hype år i förväg. Och, för att sätta tidsramen i perspektiv, säger han att Physint:s utveckling bara kommer att börja efter Death Stranding 2:s lansering, som förväntas släppas 2025. Så, spelet kommer att släppas mycket senare än så. Följaktligen vet vi mycket lite om spelets story, gameplay, etc. Vi har samlat ihop lite information här och där, dock.

Story

Colombia pictures Physint

Physint kommer att vara Kojimas återkomst till action-espionage-genren. Så, kanske kan man förvänta sig en story liknande Metal Gear Solid men också helt ny. Kojima betonar att Physint kommer att vara en “helt ny, original IP” och kommer troligen att ha en story som är helt oberoende av MGS. När han blev tillfrågad om han kunde avslöja mer information om Physint, förklarade Kojima att Physint kommer att vara ett interaktivt spel. Spelare kommer möjligtvis att fatta beslut i spelet som direkt påverkar storyns utgång. 

Han fortsätter att säga att spelet “även är en film samtidigt.” Det är ingen hemlighet att Kojima har ett intresse för film. Med sin typiska visionära sinne kan man bara föreställa sig hur storskaligt han avser att kombinera spel och film. Vem vet? Du kan kanske hitta dig själv betalande för en biobiljett för att upptäcka Physint:s riktiga slut. Kojima fortsätter att säga att Physint kommer att “övervinna gränserna mellan film och spel i fråga om utseende, story, tema, skådespelare, skådespeleri, mode och ljud.” Jättebra, verkligen!

Gameplay

Hideo Kojima och Hermen Hulst

Physint kommer troligen att vara ett Metal Gear-liknande stealth-spel. Enligt Kojima kommer det att vara ett “nästa generations action-espionage-spel” som är interaktivt. Det kommer också att övervinna gränsen mellan film och spel. Utöver det vet vi mycket lite om gameplayet. 

Om vi ska spekulera, dock, från spelets arbetsrubrik, ‘physint,’ låter det som en förkortning för ‘fysisk intelligens.’ Det är inte alltför långsökt, särskilt med tanke på att Kojima har använt en liknande förkortning för karaktären Sigint i Metal Gear Solid för Signal Intelligence. Spelare kan samla information genom att smyga in och ut ur anläggningar. 

Alternativt har fysisk intelligens andra betydelser, särskilt förmågan hos robotar att relatera till den fysiska världen. AI är en het diskussion som Kojima kanske anpassar till det nya spelet från sin egen synvinkel. Eller, Physint kan vara ett helt påhittat ord som betyder något helt annat. Vem vet? 

Vad som är klart är Physint:s andliga succession från Metal Gear Solid, som släpptes första gången 1987. I tillkännagivandet säger Kojima att Physint kommer att vara kulminationen av hans arbete. Så, han kan hylla Metal Gear i det nya spelet. 

När Kojima och Konami bröt sig loss, tog serien slut, och Kojima gick vidare för att starta sitt eget utvecklingsstudio, Kojima Productions. Många fans har dock ivrigt väntat på Kojimas återkomst till action-espionage. Antingen väg, kan vi inte vänta med att se vad Kojimas djärva vision för det nya projektet kommer att bli.

Utveckling

Hermen Hulst

I Kojimas egna ord kommer Physint:s utveckling att “börja på allvar på Kojima Productions efter Death Stranding 2: On the Beach.” Medan vi inte har ett exakt släppdatum för uppföljaren, kan vi bara spekulera. Vi vet att uppföljaren förväntas släppas någon gång 2025. Följaktligen, om produktionen av Physint börjar strax efter, kan vi hålla andan i flera år, möjligtvis mot slutet av 2020-talet. 

Som vi vet förväntas PlayStation 6 släppas runt 2026. Så, det är inte alltför långsökt att föreställa sig att spela Physint på den nya konsolen, särskilt med Kojimas samarbete på projektet med Sony. Sony tillägger att “vi kommer att stödja er fullt ut med den senaste innovationen som Sony har att erbjuda. Mer information kommer.” 

Utöver släppdatumförväntningar säger Kojima att de planerar att ta in de stora kanonerna på projektet. Specifikt säger han, “Vi planerar att samla ihop banbrytande teknik och talang från hela världen för att skapa det.”

Trailer

Kolla gärna in Kojima Productions Physint:s första tillkännagivande på PlayStations 2024 State of Play-event. Medan många detaljer fortfarande är knapphändiga, tänder det förhoppningar om det kommande spelets eventuella lansering.

Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

Hideo Kojima och Hermen Hulst på inspelningen

Kojima Productions har för närvarande fullt upp med ännu ej släppta spel och en kommande film. Med Kojima som bekräftar att Physint bara kommer att börja produktionen efter Death Stranding 2:s lansering, kan vi titta på ett släppfönster 2026, troligen mycket senare. 

Vi vet inte de specifika plattformarna eller utgåvorna att förvänta oss. Det är för tidigt att spekulera. Ändå, eftersom Kojima samarbetar med Sony på projektet, kan vi vara säkra på att det kommer att släppas på PlayStation. Det är möjligt att Physint kommer att släppas på PlayStation 6 eller PlayStation 5. Vi får se.

Säkerställ att följa uppdateringar via den officiella sociala kanalen här. Vi kommer också att hålla ögonen öppna för ny information och låta er veta så snart det kommer. 

Så, vad är er åsikt? Kommer ni att köpa en kopia av Physint när det släpps? Låt oss veta på våra sociala medier <b"här.

Hans passion för spel började redan som barn när hans farbror överraskade honom med ett Brick Game fullt med dussintals spel.

Senare gick han vidare till Contra och andra NES‑klassiker, vilket tände en livslång passion för videospel.

Evans specialiserar sig på att skapa spelarfokuserat innehåll som hjälper läsarna att upptäcka nya spel. Han tycker också om brädspel som Monopoly, vandring och att titta på Formel 1.