Det bästa
Kemono Teatime: Allt Vi Vet
Fans av Coffee Talk och andra mysiga bryggsimulatorer håller på att få ett helt nytt yrke presenterat för sig—ett ASMR-centrerat kaféhanteringsspel med titeln Kemono Teatime. Just det, det finns ännu en hög kaffedunster att generera, och med det en helt ny plats att slå rot på som en framåtsträvande, nybörjande, kemonomimi-älskande barista. Det kommer att finnas gott om kattöron, inget tvivel om saken, och inte att förglömma en lo-fi estetik som kommer att få även de mest avslappnade ASMR-entusiasterna att känna sig lite yr av glädje. Så, vad mer behöver du veta om den kommande kaféhanteringssimulatorn före dess globala debut? Kommer det att finnas en berättelse att sy ihop, eller kommer det, mer eller mindre, att vara en vanlig cappuccino-liknande bryggsimulator med några färgstarka teblad, dessutom? Här är allt vi kan berätta om det baserat på den information som har tillhandahållits hittills.
Vad Är Kemono Teatime?
Kemono Teatime är en kommande kaféhanteringssimulator, och framför allt ett kärleksbrev till ASMR och kemonomimi—en gemenskap baserad på människolika karaktärer med kattöron och, i förlängningen, svansar och andra felina drag. Spelet, som kommer att ge spelare tillträde till en värld av livfulla varelser och ingredienser, kommer att innehålla en serie episodiska berättelser—hjärtevärmande och tankeväckande stunder, om du så vill, som spelare kommer att kunna navigera och skräddarsy efter sina egna smaker. “Slappna av i den här världen där djuröron är en normal del av vardagen,” står det delvis i spelets beskrivning. “Här i Melodius kan du vispa ihop vilka teblandningar du än önskar i ditt favoritkafé medan du spelar igenom en förtjusande historia. Kom nu och lev ditt bästa och sötaste liv—ner till sista droppen. Fast, du vet väl att när det är slut, så är det slut, eller hur? Det vore bäst för dig att lära dig att allt gott har ett slut.” Beskrivningen tillägger: “Träffa alla Kemomimis som kommer in på kaféet och hjälp dem att koppla av, spendera en söt och förtjusande stund med att sippa på lite te, och försona dig med deras slutgiltiga öden.”
Berättelse
Att döma av elevator pitch som publicerades tidigare denna vecka, kommer det verkligen att finnas en berättelse—och en tidsbegränsad sådan, av allt att döma. Med det kan det innebära att karaktärerna i berättelsen inte kommer att vara permanenta inslag, utan snarare tillfälliga medbrottslingar som delar en outsläcklig passion för konsten att tillreda te och småprat. Det blir ditt jobb, som kaféets ägare, att knyta an till dina gäster, och i slutändan göra deras vistelser på din anläggning till något att värna om i veckor, månader och kanske till och med år.
Spelupplevelse
Kemono Teatime kommer att fokusera sin energi på att skapa en ASMR-liknande miljö—en varm och förmodat mysig värld som kommer att rymma en variation av vänliga ansikten, hemliga recept och en hel del hjärtevärmande dialog. Dessutom lovar det “att leverera söt estetik genom både visuella och auditiva medel”—en audiovisuell riktmärke som utan tvekan kommer att göra fans inom ASMR-gemenskapen stolta. Det kommer i grunden att vara en kaféhanteringssimulator också, så vi kan definitivt förvänta oss att stöta på vår beskärda del av problem under arbetstid. För det mesta verkar det dock som om huvuddelen av spelupplevelsen kommer att kretsa kring att blanda ingredienser och brygga olika tesmaker åt kunder, samt att delta i samtal då och då för att reda ut deras bakgrundshistorier och bränslet som i slutändan driver deras ambitioner. “Skapa dina egna unika teer med vårt lager av 9 sorters svart te, 15 örter och 6 hemliga ingredienser,” skryter skaparna. “Lär känna kunderna och gör dem något som de kommer att älska medan du fördjupar dig i de underbara ljuden från teprocessen.”
Utveckling
https://twitter.com/Studio_Lalala_E/status/1750081001727107376?s=20 Av allt att döma från pressmeddelandet kommer Kemono Teatime att ha ett starkt team som stöder det; Snail’s House, ett företag mest känt för sina synth- och anime-stilade produktioner, kommer tydligen att vara den ledande fraktionen bakom dess karaktärs- och ljuddesign.