Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

Det tar två vs. Split Fiction

Avatar foto

Hazelight Studios har gjort sig ett namn inom kooperativt spel. It Takes Two (2021) satte ribban högt för samarbetsäventyr, och nu är studion tillbaka med Split Fiction (2025). Båda spelen blandar äventyr, pussel och känslomässigt berättande, men på olika sätt. Medan de två spelen delar co-op-grunden skiljer sig teman och spelupplägg avsevärt. När förväntan växer är det naturligt för spelare att jämföra dessa två samarbetsupplevelser. Låt oss utforska deras likheter och skillnader för att se vilken som erbjuder den bästa samarbetsupplevelsen.

Vad är det som krävs två?

Det tar två vs. Split Fiction

Det tar två är ett välkänt actionäventyrsplattformsspel som lanserades 2021. Spelet utvecklades exklusivt för två spelare i antingen lokalt eller online-samarbete med delad skärm. Det tar två är en kritikerrosad Action äventyr Plattformsspel utvecklat av Hazelight Studios och utgivet av Electronic Arts år 2021. Det har designats enbart för kooperativt spel och kräver att två spelare samarbetar för att manövrera genom dess lekfulla, underhållande och fantasifulla värld. Spelet fokuserar på det splittrade förhållandet mellan Cody och May. Duon är ett par bara några steg från skilsmässa, och deras dotters tårar förvandlar dem magiskt till dockor. Spelets styrka ligger främst i dess breda utbud av spelmekaniker.

Dessutom har spelet en känslomässigt engagerande berättelse, främst med fokus på karaktärernas samarbete. Varje nivå erbjuder en unik utmaning och kräver kommunikation, koordination och problemlösning för att komma vidare. 

Vad är Split Fiction?

Split Fiction

Split Fiction är ett actionäventyrsspel från 2025 från Hazelight Studios. Det kooperativa multiplayer-spelet kretsar kring två karaktärer, Mio och Zoe. Duon är fångade i sina sammankopplade berättelsevärldar. Spelet innebär kooperativt spelande designat för två spelare. Dessutom betonar det lagarbete genom delad skärm eller onlinespel. Berättelsen fokuserar på karaktärerna som dras in i en maskin som stjäl deras kreativa idéer. Detta tvingar dem att navigera i sina blandade sci-fi- och fantasyberättelser. Spelet växlar dynamiskt mellan science fiction och fantasiinställningar. Denna funktion skapar därför en mångsidig och oförutsägbar spelupplevelse.

Historia

Storyline till spelen

 

Det tar två berättar historien om ett kämpande äktenskap. Karaktärerna Cody och May står inför utmaningar i sitt förhållande och står på randen till skilsmässa. Karaktärerna måste reparera sin relation medan de är fångade i dockform. Parets förestående skilsmässa kastar en mörk skugga över deras dotter, Rose. Hennes föräldrars ansträngda förhållande får henne att gråta och fälla tårar över sina handgjorda dockor. Paret förvandlas magiskt till dockor och transporteras till en fantastisk värld där de måste övervinna utmaningar för att återuppväcka sin förlorade kontakt. Spelets berättelse är linjär, med en kristallklar början, mitt och slut. Den innehåller dock emotionellt djup och relaterbara teman. De teman som huvudsakligen utforskas i spelet är kommunikation, förlåtelse och vikten av att arbeta tillsammans. 

Å andra sidan, Split Fiction följer historien om Mio och Zoe, som båda är författare. Karaktärerna befinner sig fångade i en simulering som kombinerar två olika fantasy- och sci-fi-genrer. De måste arbeta tillsammans och återknyta kontakten med sin kärlek till historieberättande. Spelets berättelse är oförutsägbar och formas av spelarna, vilket gör varje upplevelse unik. Varje spelare bidrar till berättelsens riktning och resultat. Beroende på spelarens val kan spelet vara ett lättsamt äventyr, en spännande thriller eller ett komplext drama.

spelande

Gameplay till båda spelen

Båda spelen har ett samarbetsspel som kräver kommunikation, lagarbete och koordination. De två skiljer sig dock åt i sitt spelande. Det tar två spelet har en ständigt föränderlig spelmekanik. Varje nivå ger nya utmaningar och förmågor som kräver att spelarna är anpassningsbara och samarbetar. De två spelarna fyller pussel och navigerar i olika miljöer. Deras unika färdigheter förändras också beroende på miljön. Därför måste varje spelare ta en unik roll för att gå vidare till nästa nivå. På en nivå kan Cody ha tidskontrollerande förmågor, medan May manipulerar gravitationen. Spelet kombinerar plattformsspel, pussellösning och actionsekvenser. Speldesignen är unik genom att den tillåter kommunikation och koordination. Spelare måste arbeta tillsammans för att övervinna utmaningarna i spelet. Spelet förändras för varje nivå, vilket säkerställer att upplevelsen är fräsch och engagerande varje gång du spelar spelet. 

In Split Fiction, kommer du att uppleva samarbetande berättande och rollspel bland karaktärerna. Spelet blandar sömlöst sci-fi och fantasielement, vilket säkerställer att du har olika miljöer och utmaningar att utforska. Till skillnad från i It Takes Two erbjuder Split Fiction frihet i spelarens förmågor. Som en av spelarna kommer du att ha olika förmågor som speglar din berättarstil. Om du spelar som Mio kommer du att ha futuristiska och teknikbaserade färdigheter. Å andra sidan kommer Zoe att ha magiska förmågor som att kalla fram varelser eller manipulera miljön.

Tecken

Karaktärer i båda spelen

Cody och May är spelets huvudkaraktärer i Det tar två. De två är bristfälliga men relaterbara karaktärer med ansträngda relationer. Du kommer att ta parets resa av försoning och återupptäcka sin kärlek. Du kan utforska karaktärernas personligheter genom deras interaktioner och de utmaningar de möter. Dessa interaktioner är hjärtliga och ofta humoristiska. Dr. Hakim, den talande kärleksboken, lägger till komedin samtidigt som han pressar paret att försonas. Karaktärerna är välutvecklade och deras kamp känns verklig. Detta gör att du och din samarbetspartner kan vittna om deras tillväxt och försoning.

Huvudpersonerna i Split Fiction, Mio och Zoe börjar som bittra professionella rivaler. Ingen av karaktärerna vill erkänna varandras färdigheter, och de ser varandras skrivfärdigheter som underlägsna. Detta leder till konflikter genom hela spelet. De tvingas dock att samarbeta och uppskatta varandras styrkor.

Slutsats

Dom mellan de två spelen

Både Det tar två och Split Fiction erbjuda unika men lika givande samarbetsupplevelser. Fans över hela världen har hyllat Det tar två för sin kreativitet, engagerande gameplay och känslomässiga berättande. Titeln vann flera utmärkelser för Årets spel 2021 och har sålt över 23 miljoner exemplar. 

Spelet kombinerar sömlöst berättelse med spelmekanik samtidigt som det bibehåller en lättsam ton som tilltalar spelare i alla åldrar. Detta spel är perfekt för spelare som söker en strukturerad och polerad co-op spelupplevelse.

Å andra sidan, Split Fiction Split Fiction har ett mer öppet tillvägagångssätt. Spelet låter spelare forma historien genom kreativitet och improvisation. Om du gillar kreativ frihet, improvisation eller till och med framväxande berättelser är det här spelet för dig. I jämförelse, Split Fiction ger spelarna alla verktyg för att bygga unika berättelser och upplevelser. Spelblandningen av två genrer är innovativ och utmanande och ger spelare verktygen för att skapa unika berättelser och upplevelser.

Båda spelen visar upp Hazelight Studios förmåga att tänja på gränserna för samarbetsspel samtidigt som de levererar minnesvärda upplevelser. Oavsett om du vill laga ett misslyckat äktenskap eller navigera i en professionell rivalitet, väntar dig en oförglömlig resa fylld av lagarbete, humor och innovation.

Cynthia Wambui är en spelare som har en förmåga att skriva videospelinnehåll. Att blanda ord för att uttrycka ett av mina största intressen håller mig uppdaterad om trendiga spelämnen. Bortsett från spel och skrivande är Cynthia en tekniknörd och kodningsentusiast.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.