Det bästa
HYPERFUNK: Allt vi vet
Från Jet Set Radio till andlig efterföljare Bomb Rush Cyberfunk, och nu uppföljaren, HyperFunk. Vågar jag säga att det är på väg att bli riktigt elektriskt här? Du vet när ett nytt spel kallar sig något och sedan inte implementerar dessa saker i gameplayet? Hyperfunk är inte alls det fallet, med trailern som visar hur mycket snabbare, galnare och mer frenetiskt ditt spel kommer att bli.
Med ny bombastisk musik och nivådesign, är du på väg att komma in i en ny värld av skateboard/åkning/cykel på steroider, där väggarna och taken ingår i spåren och ramperna som du kan trixa dig igenom. Hitta allt vi vet hittills om det kommande Hyperfunk.
Vad är Hyperfunk?

För Team Reptiles andra försök, presenterar de Hyperfunk, ett snabbt, extremt, trick- och graffitispel. Liksom SEGA:s Jet Set Radio’s förening av skateboarding till beatet av energisk musik, det första spelet, Bomb Rush Cyberfunk (2023), raffinerade genren. De lägger till cyklar och skateboard till skateboarding, utmanar dig att utföra konster och tricks med din graffitigrupp. Och med det första spelet som fick hög beröm, är vi alla redo för en uppföljare, passande namngiven Hyperfunk.
Istället för en sekunds spel, kommer du den här gången att rulla nerför graffitigator i två sekunders funkstil. Du kommer att gå upp mot rivaliserande graffitigrupper, slå deras höga poäng. Dessutom kommer det att finnas en social plats att umgås online, utforska stadsgatorna och utföra djärva konster tillsammans. Gatorna är också där du kommer att rekrytera nya vänner till din grupp, samt låsa upp ny bombastisk musik att jamma till.
Berättelse

Vi är på väg tillbaka till framtiden i Hyperfunk, sätter upp läger i Hyper, en onlineplats där graffitigrupper samlas. Inte bara socialisera och interagera, utan också tävla mot varandra i extrema trick- och graffitispel. Liksom det första spelet, kommer uppföljaren att ha mycket stiliserade grafiker och färger. Världen kommer att bli levande med en mängd olika skate, skateboard och BMX-cyklar för att visa upp dina bästa konster.
Spel

Den attraktiva spel faktorn här är din personliga boost-paket. Det laddar snabbare du speedar ner spåren. Och ju högre du slår combo-poäng av dina konster, desto snabbare kan du speeda förbi motståndare. Som förväntat, kommer rivaliserande graffitigrupper att gå upp mot varandra i Dynamisk Style Wars. Du kommer att låsa upp nya områden och dominera dem. Du kan antingen utmana rivaliserande grupper till skateboarding, skateboard eller graffitikrig. Vem som helst som är bäst på att fly från polisen och bomba genom gatorna tar dominans över området du tävlar i.
Det kommer att finnas fyra typer av graffiti: taggar, throwies, bitar och blockbusters. Dessutom kommer du fritt att utforska staden under nedtid, springa in i potentiella människor att lägga till i din graffitigrupp. Du kan hitta coolt musikspår, samt låsa upp nya rörelser. Medan online-servrarna kommer att ge en möjlighet att träffa och bli vänner med slumpmässiga spelare över hela världen. Detta är utrymmet som kallas “Hyper”, där du kan umgås online, vandra runt gatorna utan en oro i världen.
Du kan antingen spela det kommande Hyperfunk solo eller online i co-op och PvP-läge. Det är roligt hur det första spelet inte hade lokalt co-op och PvP, med tanke på hur det kunde vara så mycket roligare att duellera med familj och vänner. Och från vad det ser ut, verkar uppföljaren inte heller lägga till lokal multiplayer.
Utveckling

Team Reptile är studion som är all hands on deck, utvecklar och publicerar Hyperfunk. Detta är inte alls deras första rodeo, utvecklar Bomb Rush Cyberfunk för bara två år sedan. Inte säker på anledningen till namnändringen, men det ser ut som att vi kommer att få samma spel, bara större och bättre.
Från Hilversum, Nederländerna, som en liten indie-studio grundad av Dion Koster och Tim Remmers 2011, har Team Reptile kommit ganska långt. De har utvecklat Lethal League Blaze, också i samma konststil och vibe, och Megabyte Punch. Som en indie-studio, får de göra sitt eget och tävlar ganska bra med SEGA, som ännu inte har följt upp på Jet Set Radio. Som teamet beskriver sig själva, “skapar originalspel med stil”, och “ett äventyr i kallt blod”, har jag ganska höga förhoppningar om allt de skapar härnäst. Tydligen fler cyberfunk-stilspel i framtiden.
Trailer
Kolla in den spännande teaser-trailern för Hyperfunk, släppt på Team Reptiles YouTube-kanal. Först och främst, absolut elektrifierande soundtrack: jag vill ha det på min Spotify. Och det är bra att Team Reptile har refererat till sin källa: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Det är inte alls förvånande att trailern har blod-pumpande musik. Det första spelet hade banger efter banger, och med den andra som fortsätter i traditionen att samla ny musik på dina expeditioner, kan jag inte vänta med att bopa till de nya uppsättningarna på vägen.
Sedan visar trailern “mer av” det första spelet. Från halfpipes till konster du kan utföra, allt ser ut att vara skalat upp. Och även speedboostarna är på en annan nivå: en absolut uppföljare på steroider. Uppföljaren kunde vara mer social i de interaktiva online-utrymmena. Plus, det finns en chans att vi kanske får parkour också, skate på väggar och tak. Sååå tillbaka, sa du?
Släppdatum, Plattformar, & Utgåvor

För tillfället har Team Reptile ännu inte meddelat ett officiellt släppdatum för Hyperfunk. Men de har gett ut en uppmaning till alla intresserade parter att lägga till spelet i sin Steam-önskelista. Konsolägare kan också glädja sig åt att spelet kommer att släppas på deras favoritplattformar (även om de specifika plattformarna ännu inte har bekräftats). Samma sak gäller för utgåvorna, för vilka det fortfarande är oklart om det kommer att finnas några före eller efter lansering. För tillfället kan du följa den officiella sociala handtaget för att hålla dig uppdaterad med alla nya uppdateringar före lansering.