Det bästa
HYPERFUNK: Allt vi vet
Från Jet Set Radio till andlig efterföljare Bomb Rush Cyberfunk, och nu uppföljaren, HyperFunk. Vågar jag säga att det är på väg att bli riktigt elektriskt här? Du vet när ett nytt spel kallar sig något och sedan inte implementerar det i gameplayet? Hyperfunk är inte alls det scenariot, med trailern som visar hur mycket snabbare, galnare och mer frenetiskt ditt spel kommer att bli.
Med ny bombastisk musik och nivådesign, kommer du att gå in i en ny värld av skateboard/skate/bmx på steroider, där väggarna och taken ingår i spåren och ramperna som du kan trixa dig igenom. Hitta nedan allt vi vet hittills om det kommande Hyperfunk.
Vad är Hyperfunk?

För Team Reptiles andra försök, presenterar de Hyperfunk, ett snabbt, extremt, trick- och graffitispel. Mycket likt SEGA:s Jet Set Radio som kombinerar skateboardåkning med energisk musik, förfinade det första spelet, Bomb Rush Cyberfunk (2023), genren. De lägger till bmx och skateboard till skateboardåkning, och utmanar dig att utföra tricks och graffitti med din graffittigrupp. Och med det första spelet som fick hög berömmelse, är vi alla redo för en uppföljare, passande namngiven Hyperfunk.
Istället för ett sekundspel, kommer du den här gången att rulla nerför graffitigator i två sekunders funkstil. Du kommer att gå upp mot rivaliserande graffitigrupper, och slå deras högsta poäng. Dessutom kommer det att finnas en social plats att umgås online, utforska stadsgatorna och utföra modiga tricks tillsammans. Gatorna är också där du kommer att rekrytera nya vänner till din grupp, samt låsa upp ny bombastisk musik att lyssna på.
Story

Vi är på väg tillbaka till framtiden i Hyperfunk, och sätter upp läger i Hyper, en onlineplats där graffitigrupper samlas. Inte bara socialisera och interagera, utan också tävla mot varandra i extrema trick- och graffitispel. Liksom det första spelet, kommer uppföljaren att ha mycket stiliserad grafik och färg. Världen kommer att bli levande med en mängd olika skateboards, skateboard och bmx för att visa upp dina bästa tricks.
Gameplay

Den attraktiva spel faktorn här är din personliga boostpack. Den laddar snabbare ju fortare du åker nerför spåren. Och ju högre du slår combo-poäng av dina tricks, desto snabbare kan du åka förbi motståndare. Som väntat, kommer rivaliserande graffitigrupper att gå upp mot varandra i dynamiska stilkrig. Du kommer att låsa upp nya områden och dominera dem. Du kan antingen utmana rivaliserande grupper till skateboard, skateboard eller bmx, eller graffitikrig. Vem som helst som är bäst på att fly från polisen och bomba igenom gatorna tar kontroll över området du tävlar i.
Det kommer att finnas fyra typer av graffitti: tags, throwies, pieces och blockbusters. Dessutom kommer du att fritt utforska staden under nedtid, och springa på potentiella människor att lägga till i din graffitigrupp. Du kan hitta coolt musikspår, samt låsa upp nya rörelser. Medan online-servrarna kommer att ge dig möjlighet att möta och bli vänner med slumpmässiga spelare över hela världen. Detta är utrymmet som kallas “Hyper”, där du kan umgås online, vandra runt på gatorna utan en oro i världen.
Du kan antingen spela det kommande Hyperfunk solo eller online i co-op och PvP-läge. Det är roligt att det första spelet inte hade lokalt co-op och PvP, med tanke på att det kunde vara så mycket roligare att duellera med familj och vänner. Och från vad det ser ut, verkar det som att uppföljaren inte heller kommer att lägga till lokalt multiplayer.
Utveckling

Team Reptile är studion som är alla händer på däck, utvecklar och publicerar Hyperfunk. Detta är inte alls deras första rodeo, utveckla Bomb Rush Cyberfunk för bara två år sedan. Inte säker på varför namnet ändrades, men det ser ut som att vi kommer att få samma spel, bara större och bättre.
Från Hilversum, Nederländerna, som en liten indie-studio grundad av Dion Koster och Tim Remmers 2011, har Team Reptile kommit långt. De har utvecklat Lethal League Blaze, också i samma konststil och vibe, och Megabyte Punch. Som en indie-studio, får de göra sitt eget och tävlar ganska bra med SEGA, som ännu inte har följt upp på Jet Set Radio. Som teamet beskriver sig själva, “skapar originalspel med stil”, och “ett äventyr i kallt blod”, har jag ganska höga förhoppningar på allt de skapar härnäst. Tydligen fler cyberfunk-stilspel i framtiden.
Trailer
Kolla in den spännande teaser-trailern för Hyperfunk, släppt på Team Reptiles YouTube-kanal. Först och främst, absolut elektrifierande soundtrack: jag vill ha det på min Spotify. Och bra att Team Reptile har refererat till sin källa: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)
Det är inte alls förvånande att trailern har blod-pumpande musik. Det första spelet hade banger efter banger, och med den andra fortsättningen i traditionen att samla ny musik på dina expeditioner, kan jag inte vänta med att lyssna på de nya uppsättningarna på vägen.
För det andra, visar trailern “mer av” det första spelet. Från halvpipe till tricks du kan utföra, allt ser ut att vara skalat upp. Och även hastighetsboostarna är på en annan nivå: en absolut uppföljare på steroider. Uppföljaren kan vara mer social i interaktiva online-utrymmen. Plus, det finns en chans att vi kan få parkour också, skateboard på väggar och tak. Så tillbaka, sa du?
Släppdatum, Plattformar och Utgåvor

För tillfället har Team Reptile ännu inte meddelat ett officiellt släppdatum för Hyperfunk. Men de har gett ut en uppmaning till alla intresserade parter att lägga till spelet i deras Steam-önskelista. Konsolägare kan också glädja sig åt att spelet kommer att släppas på deras favoritplattformar (även om de specifika plattformarna ännu inte har bekräftats). Det samma gäller för utgåvorna, för vilka det fortfarande är oklart om det kommer att finnas några före eller efter lanseringen. För tillfället kan du följa det officiella sociala kontot för att hålla dig uppdaterad med alla nya uppdateringar före lanseringen.









