Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

HYPERFUNK: Allt vi vet

Avatar foto
Hyperfunk: Allt vi vet

Från Jet Set Radio till andlig efterträdare Bomb Rush cyberradio, och nu uppföljaren, HyperFunkVågar jag påstå att det snart blir ett rejält elakslag här inne? Du vet när ett nytt spel kallar sig något men sedan misslyckas med att implementera det i spelupplägget? Hyperfunk är inte alls så fallet, med trailern som visar hur snabbare, galnare och mer frenetisk ditt genomspel kommer att bli. 

Med ny bombastisk musik och bandesign är du på väg att träda in i en ny skateboard-/skridsko-/cyklingvärld på steroider, där väggar och tak ingår i stigarna och ramperna du kan trixa dig igenom. Här hittar du allt vi vet hittills om det kommande spelet. Hyperfunk.

Vad är Hyperfunk?

cybercity

För Team Reptiles andra försök presenterar de för dig Hyperfunk, ett fartfyllt, extremt trick- och graffitispel. Ungefär som SEGAs Jet Set Radios giftermål med skridskoåkning till takten av energisk musik, det första spelet, Bomb Rush cyberradio (2023) förfinade genren. De lägger till cyklar och skateboards till skateboarding, och utmanar dig att utföra stunts och tricks med ditt graffititeam. Och med det första spelet som fått mycket beröm är vi redo för en uppföljare, passande namngiven Hyperfunk

Istället för en sekunds speltid rullar ni den här gången nerför graffitigator i funkstil med två sekunder per sekund. Ni möter rivaliserande graffititeam och slår varandras rekord. Dessutom finns det ett socialt utrymme att umgås online, utforska stadens gator och utföra djärva trick tillsammans. Gatorna är också där ni rekryterar nya kompisar till er träff, samt låser upp ny bombastisk musik att jamma till.

Historia

skridskoåkning

Vi är på väg tillbaka till framtiden i Hyperfunkoch slår läger i Hyper, ett onlineutrymme där graffititeam samlas. De umgås inte bara och interagerar, utan tävlar också mot varandra i extrema trick- och graffitispel. Liksom det första spelet kommer uppföljaren att ha massor av stiliserad grafik och färg. Världen kommer att vakna till liv med en en mängd olika skridskor, skateboards och BMX-cyklar för att visa upp dina bästa tricks. 

spelande

skuskrabbor

Den medryckande spelfaktorn här är ditt personliga boostpaket. Det laddas ju snabbare du susar nerför banorna. Och ju högre kombinationspoäng du får med dina trick, desto snabbare kan du susa förbi motståndare. Som väntat kommer rivaliserande graffititeam att möta varandra i Dynamic Style Wars. Du låser upp nya områden och dominerar dem. Du kan antingen utmana rivaliserande team i skateboard, cykling eller graffitikrig. Den som är bäst på att fly från polisen och bomba genom gatorna tar dominans över det område du tävlar i.

Det kommer att finnas fyra typer av graffiti: taggar, throwies, pieces och blockbusters. Dessutom kommer du fritt att utforska staden under viloperioder och stöta på potentiella personer att lägga till i ditt graffititeam. Du kan hitta coola musikspår och låsa upp nya moves. Samtidigt kommer onlineservrarna att ge ett sätt att träffa och bli vän med slumpmässiga spelare från hela världen. Det här är utrymmet som kallas "Hyper", där du kan umgås online och ströva omkring på gatorna utan att bry dig en enda gång. 

Du kan antingen spela den kommande Hyperfunk bara eller online i kooperativt spel och PvP -lägeDet är roligt hur det första spelet inte hade lokal co-op och PvP, med tanke på hur roligt det kan vara att duellera med familj och vänner. Och av utseendet att döma verkar uppföljaren inte heller lägga till lokalt multiplayer. 

Utveckling

Hyperfunk

Team Reptile är studion som är heltäckande, utvecklar och publicerar HyperfunkDetta är inte alls deras första rodeo, som utvecklar Bomb Rush cyberradio för bara två år sedan. Jag är inte säker på anledningen till namnbytet, men det ser ut som att vi kommer att få samma spel, fast större och bättre. 

Team Reptile, en liten indiestudio från Hilversum i Nederländerna som grundades av Dion Koster och Tim Remmers år 2011, har kommit ganska långt. De har utvecklats Lethal League Blaze, också i samma konststil och atmosfär, och Megabyte PunchSom en indiestudio får de göra sina egna grejer och konkurrerar ganska bra med SEGA, som ännu inte har följt upp Jet Set RadioSom teamet beskriver sig själva, ”skapar originella spel med stil” och ”gör ett kallblodigt företag”, har jag ganska höga förhoppningar på allt de skapar härnäst. Tydligen fler spel i cyberfunk-stil i framtiden.

Trailer

Kolla in det spännande teaser trailer för Hyperfunk, släppt på Team Reptiles YouTube-kanal. Först och främst, ett helt elektrifierande soundtrack: Jag vill ha det på min Spotify. Och tur är att Team Reptile har refererat till källan: Dj Zapy & Dj Uragun – Sch Amo (Hyper Version)

Det är inte alls förvånande att trailern har blodpumpande musik. Det första spelet bjöd på den ena bangern efter den andra, och med det andra spelet som fortsätter traditionen att samla ny musik på sina expeditioner, kan jag inte vänta med att hoppa till de nya seten som är på väg. 

För det andra visar trailern upp ”mer av” det första spelet. Från halfpipes till tricken du kan utföra ser allt uppskalat ut. Och till och med hastighetsökningarna är på en annan nivå: en absolut uppföljare på steroider. Uppföljaren skulle kunna vara mer social i de interaktiva onlineutrymmena. Dessutom finns det en chans att vi kanske får parkour också, med åkning på väggar och i tak. Såååå tillbaka, sa du? 

Utgivningsdatum, plattformar och upplagor

Hyperfunk

För närvarande har Team Reptile ännu inte tillkännagivit ett officiellt releasedatum för HyperfunkDe har dock uppmanat alla intresserade att lägga till spelet på sin Steam-önskelista. Konsolägare kan också njuta av att spelet kommer till deras favoritplattformar (även om de specifika plattformarna ännu inte har bekräftats). Detsamma gäller för utgåvorna, för vilka det fortfarande är oklart om det kommer att finnas några för- eller efterlanseringar. För närvarande kan du ... följa det officiella sociala handtaget för att hålla dig uppdaterad om eventuella nya uppdateringar inför lanseringen.

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som har med teknik att göra. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockkedjor och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom förmodligen spelandes eller tittandes på Formel 1.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.