Nyheter
Hur NFL Madden och FIFA dominerar sportspelsmarknaden
När man nämner namnen på populära sportspel är de två mest erkända titlarna bland fans vanligtvis EA Sports fotbollsserie “Madden” och deras långvariga fotbollsfranchise “FIFA”, med båda spel som fortfarande har ett stort antal spelare som aktivt deltar i någon av de många unika funktionerna som båda spelen erbjuder.
Både Madden- och FIFA-franchiserna har blivit en stapel i spelindustrin sedan deras tidiga versioner som släpptes under slutet av 1980-talet till början av 1990-talet på olika enheter, inklusive PS1, Sega Genesis, SNES och Game Boy, bland andra fan-favoritkonsoler.
Ursprungligen kallad “John Madden Football”, efter Hall of Fame-tränaren och kommentatorn, antog serien snart den enskilda titeln “Madden” inför utgivningen av 1994 års titel, som serien fortfarande marknadsförs som idag.
Å andra sidan får FIFA-serien sitt namn från Internationella fotbollsförbundet, som är sportens internationella styrelse för olika ligor och internationella fotbollsevenemang, inklusive VM.
Medan andra sportspelstitlar som NBA 2K, EA Sports NHL och UFC-titlar fortfarande rankas som fasta fan-favoriter, är Madden och FIFA de ultimata utmanande spelen som fokuserar på sportgenren.
När det gäller att jämföra båda franchiserna, finns det fortfarande många faktorer som kan återbesökas för fans som förblir regelbundna spelare av båda titlarna, samt deras egna unika funktioner som hjälper till att behålla deras stora spelarbas med varje årlig utgåva.
De främsta anledningarna till varför Madden och FIFA är så populära bland sportfans:
En ganska enkel öppningsanledning till varför FIFA och Madden anses vara de mest populära sportvideospelen är att båda titlarna baseras på de mest globalt populära sporterna på planeten idag.
Medan fotboll inte är en bred spelad eller täckt sport internationellt, förblir det den mest populära sporten i USA på nästan alla nivåer av spel, före sporter som basket, baseboll, ishockey och till och med fotboll.
I jämförelse är fotboll en sport som spelas över hela världen i olika regioner på kontinenter, inklusive Europa, Sydamerika, Afrika och Asien, samt lockar en stor mängd tittare för sportens olika ligor/konkurrens, såsom Premier League, UEFA Champions League och förstås den ovannämnda FIFA-VM.
Fotboll och fotboll lockar tittare från både spel- och sportsektorerna, vilket inkluderar vanliga sportspelare. Att spela på Super Bowl och Champions League-finalen är två av de mest populära marknaderna under året, de är utan tvekan fördelaktiga för EA Sports glamourisering av evenemangen.
En annan anledning till båda franchisernas enorma popularitet kommer från deras breda licensiering av evenemang för dessa ligor och den övergripande blandningen av enspelar- och flerspelarlägen att välja mellan, vilket kommer att tillgodose alla spelares behov.
EA Sports kommer också att regelbundet släppa en unik uppsättning annonser för båda titlarna, som kommer att inkludera några av de mest kända idrottarna i världen, samt kända kändisar som gör sporadiska cameoframträdanden, vilket också lockar spelare från en mycket större demografi.
Vilka jämförelser kan dras mellan FIFA och Madden?
Det är möjligt att båda franchiserna kunde popularisera den virtuella Ultimate Team-läget som nu har blivit en stapel i alla framtida onlinesportspel, eftersom olika andra titlar har sedan dess inkorporerat sin egen unika twist av denna funktion i sin egen årliga utgåva.
Premissen kring konstruktionen av FIFA och Maddens Ultimate Team-lägen är mycket likartad, eftersom den kretsar kring spelare som tjänar paket som innehåller spelare och olika anpassningsobjekt för att konstruera sin egen fantasilag av riktiga spelare, samt legendariska namn.
Spelare kan tjäna paket genom konkurrenslägen och turneringar, såsom FUT Champions-läget på FIFA Ultimate Team, samt genom att slutföra utmaningar i syfte att förbättra sitt övergripande lag när man spelar mot rivaliserande online-spelare.
Båda franchiserna har också opererat under samma grafiska mjukvara under många år, inklusive Frostbite-motorn, en funktion som ofta marknadsförs av EA, vilket är ett bra sätt att förtydliga att båda spelen produceras av samma utvecklare.
Enspelarlägen är också mycket lika i termer av utförande, vilket inkluderar karriärlägena som finns i båda spelen, såsom FIFA:s manager- och spelarläge och Maddens Face of the Franchise, som också kan dra jämförelser från NBA 2K:s MyCareer.
FIFA hade tidigare antagit sitt eget berättelseläge från FIFA 17 till 19, kallat “The Journey”, som hade dragit liknande jämförelser till Maddens enspelarberättelselägen tack vare dess layout, berättande och inblandning av spelets mest kända namn.
Det finns olika andra likheter att ta från båda titlarna som har blivit favoriter bland fans av båda sporterna och bidragit till seriens långvarighet som en populär aspekt av alla sporttitlar.
Madden och FIFA är nu frontfigurerna för alla populära sportspel, och med nya utgåvor och uppdateringar som släpps regelbundet, kommer de troligen att förbli på toppen av podiet under överskådlig framtid.