Intervjuer
Happy Broccoli Games på Duck Detective: The Ghost of Glamping – Intervjuserien
Happy Broccoli Games' Ankdetektiv affischbarnet Eugene McQuacklin är tillbaka för annan resa runt dammen i ett helt nytt äventyr på PC. Passande titel Duck Detective: The Ghost of Glamping, nästa kapitel i den älskade mysterieserien kommer enligt uppgift att innehålla alla välbekanta klockor, näbbar och visselpipor som visas i Den hemliga salami, samt några helt nya interaktiva funktioner för att starta upp.
Nyfiken på att lära mig mer om studions kommande release kom jag ikapp teamet för att diskutera IP:n och dess senaste avsnitt.
Den intuitiva ankan är tillbaka för annan doppa in i en värld av udda och kvav deckare, och vi är alla för det! Berätta för oss vad som inspirerade dig att återvända till Ankdetektiv för ett andra fristående fall?
Annika: Utvecklingen av Duck Detective: The Secret Salami gick så smidigt och var så kul för laget att vi var helt redo att göra en till!
Vi kände oss också väldigt inspirerade av att Freddy gick med dig som din sidekick. Vi kände att detta skulle ge en tillräckligt fräsch vinkel för att motivera en uppföljare.
För att täcka alla grunder, skulle du vilja förklara vad Ankdetektiv är? Hur skulle du bäst beskriva det för dem som ännu inte har spelat Den hemliga salami eller fräscha upp detaljerna?
Annika: Anka Detektiv är inspirerad av Dinn arbete och Fall av The Golden Idol, vilket innebär att du måste noggrant analysera din omgivning för att kunna knäcka fallet och känna dig som en sann detektiv.
Skillnaden är att det presenteras som ett äventyrsspel och du spelar som en nyligen frånskild, brödberoende, anka.
In Den hemliga salami, ankdetektiven kallas till ett callcenter för att ta reda på vem som har stulit folks lunch! Snart nog kommer du att få reda på att det finns mer i det här fallet än små stölder...
Låt oss gå direkt och kvacksalvare öppna detta ny fall, Glampingens spöke. Var kommer vi sannolikt att hitta vår älskade Duck Detective i det här senaste avsnittet? Vad är historien här, om du inte har något emot att jag frågar?
Annika: In Glampingens spöke Ankdetektiven dras med på en campingtur bredvid ett hemsökt sanatorium. Spöklika saker har pågått här och detektiven känner sig tvungen att gräva djupare.
Berätta lite mer om detta sidekick—en följeslagare som utifrån ljuden av den, vana vara i vår älskade detektivs tycke. Hur kommer de att bidra till den här historien?
Annika: Freddy är Duck Detectives största fan och kommer inte att lämna hans sida, oavsett vad. Han kommer att följa dig runt, erbjuda - enligt hans mening - användbara insikter och infoga sig själv i dina konversationer.
Eugene McQuacklin är van vid att vara en ensamvarg, så vi får se om han kan värma upp till en lyckligt lottad Watson.
Förutom att vara din Watson kommer Freddy att ha viktiga band till en annan ny karaktär...
Skulle du ha något emot att utveckla spelmekaniken och de typer av utmaningar som kommer att ingå Duck Detective: The Ghost of Glamping?
Annika: Spelare kommer att se samma mekanik som i det första spelet: De kommer att kunna inspektera föremål och människor i detalj som kan avslöja ny information (eller bara dömande kommentarer från detektiven). De kan förhöra misstänkta och kommer i slutändan att fylla i tomrum i sin anteckningsbok för att visa att de har förstått fallet.
Vi har lagt till några nya ganska roliga miljöinteraktioner: Det finns en badboll för ankan att sparka runt och naturligtvis mycket mer saker att trycka på och orsaka kaos.
Vi har förbättrat vår tipsmeny som vi hoppas att spelare kommer att uppskatta och naturligtvis är vi glada över att folk ska få uppleva Freddy följa dig runt scenen.
Så vad är Nästa för Ankdetektiv? Har du några planer på att utöka serien ytterligare inom en snar framtid? Om du har ett annat fall i åtanke vill vi gärna höra mer om det.
Annika: Vi är väldigt upptagna med Glampingens spöke fortfarande och tänker inte mycket längre fram än. Vi vet med säkerhet att efter den här kommer vi att behöva en paus och inte bara dyka in i en uppföljare rakt fram!
Vi vill se till att vi känner oss väldigt inspirerade innan vi börjar jobba på ett tredje spel. Kvalitet är väldigt viktigt för oss! Vi vill att varje fall ska vara spännande och tillfredsställande.
Som sagt, vi har kastat runt idén att göra ett Duck Detective-brädspel, så vi får se!
Finns det något sätt för oss att hålla oss uppdaterade med Ankdetektiv serier och Happy Broccoli Games framtida projekt? Finns det några sociala kanaler, nyhetsbrev eller färdplaner som du inte skulle ha något emot att dela med våra läsare?
Annika:
Vår Discord är det bästa sättet att hålla sig uppdaterad och chatta med andra Duck Detective-fans.
Vi har också en TikTok, om du vill se några smygtittar av det nya spelet.
Vill du lägga till några sista-minuten-inslag i den här tråden innan vi skiljer oss från dammen, så att säga?
Annika: Tack så mycket för att du har oss, vi är oerhört glada över att visa det nya Ankdetektiv spel till världen mycket snart!
Tack för din tid! Vi ser fram emot att se mer av Duck Detective: The Ghost of Glamping under de kommande månaderna!
Du kan hitta mer information om Happy Broccoli Games' Duck Detective: The Ghost of Glamping on X. För ytterligare förlanseringstäckning och uppdateringar, se till att lägga till spelet på din önskelista på Steam här..