Det bästa
Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved
Vad gör en remake bättre än originalet? Bättre grafik, men också att man tar ett steg längre för att lägga till mer berättelse och spelinhåll som gör det till en fräsch upplevelse för både fans och nykomlingar. Och Halo: Campaign Evolved klarar den rubriken på bästa sätt. Det är en rolig, nostalgisk tid som ger dig fler uppdrag, vapen, fiender och speladditioner som sprint och fordonskapning.
Vad är Halo: Combat Evolved?
Halo: Combat Evolved är ett förstapersonsskjutspel av Bungie och Microsoft Game Studios. Det släpptes 2001 som det första spelet i Halo-serien. Ett ganska bra början för Bungie, eftersom serien gick vidare för att lämna ett avtryck på FPS-spelscenen, och mer specifikt, rymdbaserade skjutningar i industriella korridorer och öppna zoner. Berättelsen berättar också en av de mest oförglömliga berättelserna i sci-fi-historien.
2011 släppte 343 Industries en omgjord version som kallades Halo: Combat Evolved Anniversary, som markerade 10-årsjubileet för Halo-serien. Den behöll i stort sett berättelsen och spelupplägget från originalet. Den stora skillnaden är grafiken och presentationen, även om spelet tillåter dig att växla mellan det gamla och det nya.
Vad är Halo: Campaign Evolved?
Halo Studios och Xbox Game Studios har nyligen släppt Halo: Campaign Evolved, som är en remake av Halo: Combat Evolved. Och innan du säger att det är en annan pengainsamling, är det faktiskt ett ganska bra slutprodukt. Det går utöver att återuppleva den ursprungliga berättelsen och spelupplägget, och lägger till en helt ny treuppdragskapitel. Plus, det förnyar de ursprungliga visuella effekterna och kontrollerna, lägger till vapen och fordon från hela Halo-serien, innehåller fler fiender och gömmer mer spelmodifierande Skulls att hitta.
Berättelse

Berättelsen i Halo: Combat Evolved utspelar sig i 26:e århundradet, där rymdfärder är möjliga tack vare teknologi och framsteg. Människor bor i rymdkolonier, där de tillverkar övermänskliga soldater som kallas Spartans. Lämpligt nog, ett främmande släkte som kallas The Covenant förklarar krig mot människor. Och när striden blir för het, måste några soldater leda The Covenant bort från jorden, ombord på rymdskeppet Pillar of Autumn. Rymdskeppet kraschar på en ringformad planet som kallas Halo, där seriens sci-fi-äventyr tar fart.
Kriget mellan The Covenant och Spartans rasar. Master Chief tar ledningen, tillsammans med sin AI-kompanjon, Cortana. En serie dramatiska händelser utvecklas, som tar dig genom de olika biotoperna på Halo. Du har trånga korridorer i främmande rymdskepp, som kräver mer aggressiv och nära strid jämfört med de öppna zonerna. Det finns inneslutningsanläggningar och regioner där du upptäcker en ny parasitisk fiende som kallas The Flood. Och sedan blir det ganska skrämmande, men du fortsätter att kämpa genom nivåer som är några av de bästa i FPS-spel.
Det är logiskt att Halo: Campaign Evolved inte skulle störa den ursprungliga berättelsen för mycket. Master Chief och Cortanas äventyr på Halo är legendariska och ska inte ändras. Det är en klassiker som fans minns och känner nostalgi över att återbesöka i nytt ljus. Det är den stora förändringen du kommer att hitta när du går vidare genom kampanjen, där nivåerna har byggts om från grunden i Unreal Engine 5. Filmsekvenserna är mer detaljerade och ser fantastiska ut. Rörelsen är smidigare. Och den övergripande presentationen är ganska imponerande för dagens ålder.
Nya uppdrag
Nu, de nya uppdragen i kampanjen följer Master Chief och Sergeant Johnson innan händelserna i huvudspelet. Men de är inte exakt de mest övertygande. Jag gissar att det är ganska svårt att matcha en klassiker. Det är ganska kort och lämnar dig känslan meh efter att du är klar. Jag njöt av skämtandet mellan Master Chief och Johnson, perfekt lättsamt och lekfullt.
Spelupplägg

När det gäller det ursprungliga nivådesignet, kommer du att märka att Halo: Campaign Evolved inte behåller det ursprungliga designen exakt som den var. Och till viss del, fungerar det till fördel för din upplevelse. Du kommer att märka att din rörelse nu har en sprint. Att du kan kapning fordon. Din arsenal är större och bättre, med ikoniska favoriter från hela Halo-serien. Några är begränsade till de nya uppdragen, liksom några fiendevarianter som Brutes, som lika gärna kunde ha lagts till i resten av spelet. Det blir ganska upprepat, med vågor av fiender som kommer åt dig så fort du vrider hörn. Du kommer snabbt att lära dig fiendernas placeringar, medan några nivåer känns som om du har sett dem ett par gånger tidigare.
Och skjutandet, medan det har sina ögonblick, kan kännas en aning trögt när du byter. Det faktiska skjutandet är snabbt, smidigt och känns kraftfullt. Sprinten har också en hand i att öka tempot, särskilt när du utforskar.
Dom: Halo: Combat Evolved Vs Campaign Evolved

Jag tycker att det är ganska svårt att göra fel för tredje gången när det ursprungliga spelet och 2011-års omgjorda version var roliga spel att spela. Så, det faktum att den ursprungliga berättelsen och spelupplägget i Halo: Campaign Evolved förblir intakt är ingenting jag är arg på. Det är fortfarande roligt att sätta foten på Halo och bli indragen i upp- och nedgångarna i kampen mot The Covenant. Så mycket som berättelsen är en klassiker och alltid kommer att förbli en av de bästa sci-fi-äventyren, är det bra att ha tre nya uppdrag att spela igenom. Dessa berättar en prequel-berättelse som vi aldrig har spelat tidigare, och även om de säkert kunde använda starkare skrivande och mer övertygande berättelser, är det en trevlig tid som inte överstannar.
Och nivådesignen har byggts om från grunden, som visar Unreal Engine 5:s kraft i att bringa färger och detaljer till liv. Halo: Campaign Evolved ser fantastiskt ut och känns smidigt att spela. Att ha tillgång till en större vapen- och utrustningsuppsättning från hela Halo-serien är en annan plus, liksom onlinefleranvändarfungerionalitet, och speländringar som sprint och fordonskapning. Sammanfattningsvis, Halo Studios och Xbox Game Studios levererar en bättre upplevelse, perfekt anpassad för fans och nykomlingar.











