Det bästa

5 Bästa Halo Multiplayer-kartor Genom Alla Tider, Rankade

Bungies kärleksbarn från tidiga 2000-talet har sprungit runt i våra huvuden under större delen av tjugo år nu, med många av dess välkända kartor som spelar en stor roll i våra kärnminnen, även efter två konsolgenerationer. Naturligtvis pratar jag om Halo, tillsammans med dess banbrytande, om än något besittande multiplayerplattform. Något om det bara låter i våra öron, påminner oss om alla timmar vi förlorade till dess omfattande kartor och packade lobbies från förr, när Xbox Live var i centrum för den onlineindustrin.

Men det goda nyheten är — klockan är på väg att återställas, och vi kommer att göra allt igen. Halo Infinite kikar runt hörnet, och innan länge kommer det att anmäla oss tillbaka till en nio-till-fem-slits, med ännu fler minnesvärda kartor att absorbera. Och tills dess kommer, antar jag att allt vi kan göra är att acceptera vår öde och gnugga över några minnen med serien. Eller, mer specifikt, de multiplayer-kartor som vi förlorade en oroande mängd tid till. Så, här är de: de fem bästa Halo-multiplayer-kartorna, rankade.

5. Blood Gulch

Det finns ingen hemlighet att Blood Gulch är Halo:s magnum opus, utan skuggan av tvivel. Varför? Jo, för att det är det första som kommer till oss när vi tänker på Halo i allmänhet, naturligtvis. Och det är inte bara en persons perspektiv, heller. Det är, i all ärlighet, en kollektiv tanke, och en som har haft en dominant närvaro i den onlineindustrin i nästan två decennier nu.

Medan det inte är den mest avancerade kartan i hela Halo, är det en av de mest minnesvärda och nybörjervänliga. Ja, det är i princip en gräsmatta med två intilliggande bunkrar på varje sida av kartan, omgiven av en kanjon, men det är inte bristen på hinder som gör det överlägset alternativen — utan mer kvaliteten på de få det faktiskt har och hur det strålar ut dem. Det är vaniljgrädden i högen, och en övergripande stapel på Halo-frontlinjen. Det är brödet och smöret i genren förstapersonsskjutare, rent och enkelt.

 

4. Guardian

Genom att ta ett stort steg ur Halo 2:s antologi av läroboksmultiplayer-kartor, Guardian limmar samman element som ses i både Lockout och Ascension, men med några fler catwalks än komprimerade plattformar. Men vad är det som satte Guardian på toppen av Halo 3-stegen, och varför pratar långsiktiga fans fortfarande om det nästan femton år senare?

Det är enkelt, faktiskt. Tack vare sin asymmetriska layout och bekvämt placerade rum, kan Guardian värd alla typer av spellägen utan att behöva ändra stilen på något sätt. Med ett urval av plattformar och en mittelpunkt som är försedd med anslutande catwalks, utgör det en idealisk King of the Hill-arena. Och igen, det är nybörjervänligt, så det är alltid en stor plus. Du vet, så länge du inte råkar ramla av kartan. Dessa catwalks kan vara riktigt svåra.

 

3. Lockout

När det gäller Lockout, är det bara rättvist att ge Halo 2-kartan en plats på den här listan, om inte för att hedra antalet uppföljare det inspirerade, då för minnena det genererade som smör under sena 2004 ensam. Det var, naturligtvis, en karta som kom kort i storlek, men definitivt gjorde upp för i allt annat — särskilt i de en-mot-en-matcherna.

På ett roligt sätt var Lockout-kartan ursprungligen designad för offline-spelare, och erbjöd sin lilla skala som grund för en 1v1 med den älskade split-skärm-alternativet. Men på grund av dess popularitet som tog en skarp vändning uppåt, blev det senare en fan-favorit på multiplayer-fronten, som spänner över senare delar av serien under olika titlar. Återigen, i en nötshell, är det en bog-standard asymmetrisk arena och ingenting mer. Men det har inte hindrat det från att vara en av de mest omtalade kartorna genom tiderna.

 

2. The Pit

Det finns ingen möjlighet att förneka att Halo 3 hade ganska många exceptionella kartor. Kanske inte så många som dess föregångare, men definitivt en hel del kvalitetsplatser för att avgöra några poäng med en packad lobby eller några olyckliga vänner. Och en av de platserna som användes som en rekreationanläggning för att stapla död och samla vinster var ingen annan än The Pit, en afrikansk träningsplats för UNSC-trupper.

Bestående av höga utsiktsplatser och en tarmac-marknivå med en labyrint av containrar, The Pit visade upp en omfattande samling möjligheter att störta dina motståndare och få den perfekta vinsten. Sammanfogade, stack den medelstora kartan ut som en global favorit bland Halo-fans, och en läroboksmall som skulle så småningom inspirera liknande Halo 4 och andra välkända multiplayer-kartor i genren förstapersonsskjutare.

 

1. Ivory Tower

Till sist, är det Ivory Tower, alla favoritställe för en stund av sinnesblåsande målpraxis med en ryggsäck eller granater och en välplacerad Gravity Lift-nerläggning. Okej, så det är definitivt inte så stort som de andra kartorna i Halo 2 — men det har mycket att erbjuda.

Inte bara har den tropiska arenan inspirerat en hel del andra kartor i Halo-pipelinen — men också en hel del andra aspirerande multiplayer-hits. Självklart är det enkelt och kompaktt, men det är också byggt för att testa spelare för allt de är värda, med hjälp av en serie hinder för att separera de starka från de svaga, vinnarna från förlorarna. Det är snabbt och krävande, och en övergripande kvalitetskarta för Halo att ha under bältet.

 

Vilken är din favorit Halo-karta? Håller du med om vår topp fem? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.

 

Letar du efter mer innehåll? Du kan alltid ta en titt på en av dessa listor:

5 Video Game Hard Modes You Really Shouldn’t Attempt

5 Best Resident Evil Companions, Ranked

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.