Det bästa

Gears of War: E-Day — Allt vi vet

Marcus and Dom overlooking city (Gears of War: E-Day)

Xbox’s universellt hyllade exklusiva serie Gears of War står inför att få ett nytt kapitel i sin tidslinje. Med den passande titeln Gears of War: E-Day kommer den kommande delen i tredjepersonsskjutarsagan att återgå till sina rötter, vilket innebär att du kan glömma JD och Kait för tillfället (Gears 6 är fortfarande några mål ifrån att se dagens ljus, tydligen) och istället rikta din uppmärksamhet mot originaltrilogin — de tre titlarna som såg Marcus och Dom ta centerplatsen mot Locust-invasionen. Med andra ord kommer E-Day att fungera som en prequel till 2006 års Gears of War. Det är på tiden, också.

Så, vad mer kan vi berätta om det senaste kapitlet i den älskade serien? Om du är sugen på att lära dig lite mer om det, så se till att läsa vidare för några snabba förköpspekare. Här är allt vi kan berätta om Gears of War: E-Day.

Vad är Gears of War: E-Day?

https://twitter.com/GearsofWar/status/1799870718982709612

Gears of War: E-Day är ett kommande tredjepersonsskjutarspel utvecklat av The Coalition. Det kommer att vara en prequel till 2006 års Gears of War, och således kommer historien i sig att kretsa kring händelserna som ledde upp till Locust-invasionen, samt efterspelet av attacken. Enligt det material som delades under Summer Game Fest, kommer den senaste delen i serien att återigen presentera Marcus Fenix som dess primära protagonist, samt Dom, den “broder-i-vapen”-typen av kamrat som spelade en avgörande roll i originaltrilogin.

Som nämnts tidigare kommer E-Day inte att ha någon direkt koppling till huvudserien, vilket innebär att Gears 5 fortfarande, åtminstone vid tidpunkten för skrivande, är ganska långt ifrån att se sin naturliga slut, liksom dess protagonisters, Kait och JD, berättelser. Men det är en historia för en annan dag. *Khost* Gears 6.

Historia

Marcus och Dom (Gears of War: E-Day)

Gears of War: E-Day kommer att utspela sig fjorton år före händelserna i det första spelet i serien. I korthet kommer spelet att fokusera på en sak i synnerhet: Locust-invasionen, samt efterspelet av utbrottet på en lokal skala. Återigen kommer spelarna att ta på sig rollen som Marcus Fenix, en känd krigshjälte som, i kölvattnet av att ha skördat fördelarna av ett tidigare krig, återvänder hem för att möta den nya hotet som hotar mänskligheten.

“Fjorton år före Gears of War, krigshjältarna Marcus Fenix och Dom Santiago återvänder hem för att möta en ny mardröm: Locust-horden”, lyder texten delvis. “Dessa underjordiska monster, groteska och obevekliga, bryter fram från underjorden och belägrar mänskligheten i sig.”

Enligt utvecklarna kommer historien att utspela sig under flera speldagar och syftar till att fånga den växande konflikten mellan människor och Locust. Med andra ord kommer det inte att vara en enorm saga av händelser som täcker ett urval tidsperioder, utan snarare en enda enhet av händelser, alla som kommer att äga rum under en relativt kort tid.

Spel

Locust-soldat (Gears of War: E-Day)

Vid tidpunkten för skrivande har varken The Coalition eller Xbox Game Studios avslöjat några speldetaljer som kommer att finnas i Gears of War: E-Day. Med det sagt vet vi att det kommer att följa i samma spår som dess föregångare. På den punkten kommer det sannolikt att anta en traditionell tredjepersonsperspektiv, samt en serie klassiska Lancers och andra föremål, vapen och projektiler från tiden före Judgement. Bortsett från allt det där finns det dock inte så mycket som vi kan diskutera just nu.

Medan vi kan argumentera för att det kommande spelet sannolikt kommer att ha ett split-screen- eller online-co-op-läge, har ingenting bekräftats ännu. Men med tanke på seriens rika historia av att erbjuda sådana lägen sedan början, verkar det ganska troligt att E-Day också kommer att få samma funktioner. Citera oss inte på det, dock.

Utveckling

Dom CGI (Gears of War: E-Day)

The Coalition, ett dotterbolag till Xbox Game Studios, avslöjade initialt planerna på att bringa Gears of War: E-Day till konsoler och PC i början av juni — specifikt under Xbox Showcase, som också visade flera viktiga funktioner, inklusive en snygg teaser-trailer för spelet, samt dess allmänna premisser och karaktärsdesign.

Enligt utvecklarna körs Gears of War: E-Day för närvarande under hammaren i Unreal Engine 5 och är planerat att släppas på Xbox Series X|S och PC via Steam och Game Pass någon gång i den nära framtiden. Men mer om det strax.

Trailer

Tack vare Xbox Showcase som sändes under Summer Game Fest tidigare i månaden har vi faktiskt lite material att dela. Du kan kolla in den ursprungliga tillkännagivande-trailern för Gears of War: E-Day i klippet ovan.

Släppdatum, plattformar & utgåvor

Marcus CGI (Gears of War: E-Day)

Gears of War: E-Day har inte fått ett fastställt släppdatum än, men med tanke på att spelet precis har tillkännagivits, verkar det ganska osannolikt att det kommer att släppas före den senare delen av 2025, tidigast. Den goda nyheten här är att, medan spelet inte har fått ett officiellt släppdatum, har The Coalition bekräftat att dess plattformar kommer att inkludera både Xbox Series X|S och PC. Dessutom kommer det att vara spelbart på Xbox Game Pass, vilket innebär att de som har en prenumeration på antingen PC Game Pass eller Xbox Game Pass kommer att ha direkt tillgång till E-Day på släppdagen. Så det är en plus!

Intresserad av att hålla dig uppdaterad med Gears-sagan? Om så är fallet, se till att kolla in med utvecklarna via deras officiella sociala konto här för alla de senaste uppdateringarna. Om något viktigt dyker upp före det planerade 2025-släppet, kommer vi att fylla i dig på alla viktiga detaljer här på gaming.net.

 

Vad är din åsikt? Kommer du att köpa en kopia av Gears of War: E-Day när det anländer till konsolerna? Låt oss veta dina tankar på vår officiella sociala kanal här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.