Connect with us

Det bästa

Frostpunk 2: Allt vi vill ha

11 bit Studios Frostpunk 2 har varit i förgrunden av våra tankar i drygt två år nu, vilket bara kan betyda en sak: vi är ganska desperata efter att få ta del av ännu en serie iskalla berättelser och brutalt svåra utmaningar. Med det sagt, tills spelet verkligen beslutar sig för att slå rot på sina utvalda plattformar, är vi i princip tvungna att vrida tummarna och ta till gammal hederlig spekulation. På tal om det, här är de fem sakerna vi hoppas få se i den kommande uppföljaren.

5. Krig & Konflikt

Det är en sak att behöva hantera det iskalla vädret året runt, men att ha hela din koloni på randen till kollaps på grund av ett pågående krig med en rivaliserande fraktion skulle ärligt talat vara grädden på moset, så att säga. Faktum är att det ursprungliga Frostpunk medvetet valde att inte inkludera någon strid i sitt debutkapitel, vilket betyder att om uppföljaren strävar efter att vara mycket mer inkluderande än den förra, så finns det ingen riktig anledning till varför den inte skulle innehålla någon form av territoriell konflikt mellan otaliga nationer. Det är verkligen ingen hemlighet att spelets mål är att överleva det kyliga klimatet och lära sig att börja om i en värld som uppenbarligen är emot dig. Med det sagt, om det finns något specifikt som skulle få seriens inbitna fans att brista av glädje, så är det idén om att kunna skicka trupper till de frusna distrikten för att lägga beslag på nya territorier och föra krig med motståndarnas arméer. I det här skedet är det inte så mycket ett önskemål, utan ett behov — och vi hoppas ärligt talat att 11 bit Studios agerar på vår begäran.

4. Flera Bosättningar

Att behöva hantera en bosättning i Frostpunk är nog, men att kunna monopolisera hela brädet är i sig en strålande bedrift, och ärligt talat en som otaliga nyblivna guvernörer kommer att vilja agera på när det verkligen gäller. Sanningen är att det skulle kunna finnas mycket mer med de platser vi bygger på, och inte minst många sätt att koppla vissa bosättningar och förråd till en enda centralhub. Det verkar bara rättvist att Frostpunk 2 skulle låta oss förfölja sådana ambitioner, och med föremålen samlade från våra ansträngningar, utveckla ett väv av livfulla samhällen. Det är inte en stor begäran, att be om ett alternativ som skulle låta oss överbrygga några klyftor och skapa ett nät av möjligheter för våra medborgare. Om något känns det som den naturliga lösningen för att fördjupa världens rötter och förbättra den övergripande spelupplevelsen. Kommer det att hända? Vem vet. Hur som helst, om det finns ett alternativ att expandera och monopolisera, så vet vi med säkerhet att det kommer att finnas mycket mer återspelningsvärde i baskampanjen och dess sandlådeläge.

3. Svårighetsgrader

Det är självklart att när det kommer till svåra stadsbyggarspel, står Frostpunk högt som en av de tuffaste serierna i branschen. Och även om detta inte nödvändigtvis är en dålig sak för många hardcore-fans av genren, har många nykomlingar haft stora problem med att etablera sig i den frusna världen. Av denna anledning hoppas vi att uppföljaren verkligen anstränger sig för att göra spelet något mer inkluderande, om än bara för att hjälpa spelarens övergripande framsteg. Med tanke på att det ursprungliga Frostpunk inte håller dig i handen eller framkallar några tips för att hjälpa dig att sätta foten på stegen, är det rimligt att uppföljaren skulle innehålla en något mindre utmanande prolog. Det är att hårklyva vid det här laget, men om det fanns något — en handledning, till och med — skulle det definitivt vara en syn för ögat.

2. Onlinemultispel

Stadsbyggarspel och multispel går sällan hand i hand, vilket är en skam, eftersom de få som har gått vidare och införlivat en sådan funktion ofta har gynnat en mycket bredare publik. I fallet med 11 bit Studios Frostpunk är det lätt att se varför ett sådant läge skulle vara mycket eftertraktat, särskilt för dem som ofta har haft glädje av att rivalisera med andra spelare i en uppenbart fientlig miljö. För vad det är värt tror vi verkligen att ett samarbetsläge, eller till och med ett onlinemultispelalternativ där spelare kan slåss om kontrollen över olika biom, skulle göra resan mycket mer inbjudande. Det behöver inte finnas en topplista, eller något sådant, men ett gammalt hederligt PvP-system skulle definitivt gynna majoriteten av communityn.

1. Anpassning

Om det finns en sak som missade målet i det första kapitlet, så var det anpassningsmöjligheterna, eller helt enkelt bristen på dem. Som det visade sig erbjöd det första Frostpunk inte särskilt mycket när det gällde anpassade scenarier eller modifierbara lagar, vilket innebar att huvuddelen av upplevelsen ofta var förutbestämd och inte öppen för att vridas och vändas på många sätt. Därför, om vi måste förstärka något specifikt element i uppföljaren, måste det vara anpassningsmöjligheterna, rakt av. Återigen, det är kanske att hårklyva, men att ha möjligheten att karaktärisera bosättningar och skapa nya lagar som bär motsvarande konsekvenser av ditt eget skapande skulle definitivt tillsätta smak till grundreceptet. Och hörni, om moddstöd verkligen lyckas hitta vägen in i den slutliga blandningen, skulle vi bli ännu mer exalterade över att prova nya scenarier och andra anpassade funktioner, både i basspelet och dess sandlådeläge.   Så, vad är din åsikt? Tror du att vi kommer att se något av de fem ovanstående sakerna i Frostpunk 2 när det anländer till sina utvalda plattformar? Dela med dig av dina tankar på våra sociala medier här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pladdrar på i sina dagliga listor, så håller han förmodligen på med att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla dess bortglömda indiepärlor.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.