Det bästa
Frostpunk 2: Alla Faktioner, Rankade
I centrum av Frostpunk 2:s Frostlands finns samhällen och faktioner som förstärker spelets politiska aspekt. Det är en hel demokratisk regering där samhällen har ett ord med i utvecklingen. Ledarens lagar utlöser faktioner, var och en med icke-förhandlingsbara idéer som styrs av deras övertygelser. För dem som fortfarande är nya i Frostpunk 2-världen, här är en rankning av varje faktion och hur de kan hjälpa dig att överleva och återuppbygga stadsdistrikten.
12. Evolvers

Evolvers dyker upp bland de första faktionerna som spelare möter när de spelar Frostpunk 2:s story mode. Det är den motsatta faktionen för Faithkeepers och följer hörnstenarna anpassning, förtjänst och förnuft. Medlemmarna här tror att allt om tro är religiös fanatism. De avskyr den tro som etablerats av kaptenen och tror att kaptenens död skulle avsluta dessa ideal. Faktionen dyker upp när du väljer tro i prologen. Faktionen låser upp fördelarna med produktions-effektivitet genom att utbilda arbetare och goda relationer.
11. Faithkeepers

Du måste fortfarande välja tro i prologen för att denna faktion ska dyka upp. Denna faktion är baserad på hörnstenarna progression, jämlikhet och tradition. Faithkeepers består av den religiösa befolkningen som upprätthåller kaptenens tro. De tror att det håller dem samman i så svåra tider som stormen. Faktionen kommer därför med fördelar som serenitetspredikningar och kvällsspelare.
10. Pilgrims

Pilgrims är i direkt opposition med Stalwarts. De grundades på axlarna anpassning, jämlikhet och tradition. I en stad där befolkningen tenderar att stagnera, kan Pilgrims hörnstenar visa sig vara fördelaktiga att inkludera i dina lagar. Enligt dem bör alla vara bundna av sin tradition och omfamna den frusna staden som sitt hem. Deras förmåga att skicka guider för att bryta isen kunde också spara dig tid på att utforska den frusna landskapet.
9. Stalwarts

Stalwarts är en startfaktion i Frostpunk 2:s story mode. De dyker upp när du väljer ordning i prologen. De följer staden riktning förnuft, förtjänst och progression och är hängivna anhängare av den avlidne kaptenen. Det är en bra faktion att ha i dina goda böcker, eftersom de är ganska hängivna att se till att det finns ordning och kontroll i New London. De erbjuder också ytterligare prefabricerade byggnader, en stor resurs för att återuppbygga din stad.
8. Bohemians

Bohemians hittas i Utopia-byggnaden i Frostpunk 2 och är den motsatta faktionen för Overseers. Bohemians har ganska imponerande idéer som gör dem till en bra faktion att bygga relationer med. De föreslår radikala ideologier som matlagring, som utlöser mat-sökningsförmågan i stadsdistriktet och stora matlager. Att välja rätt lagar kommer att sätta faktionen i dina goda böcker och öka mat-säkerheten i din gemenskap. Men de flesta av deras förmågor kommer fortfarande med bakslag, vilket gör att man omprövar att prioritera Bohemians.
7. Icebloods

Frostland är inte den bästa miljön att försöka återuppbygga din stad. Men en miljö som också kommer med flera händer för att tillhandahålla tillräckligt med manskap finns. Med det i åtanke blir Icebloods en av de bästa faktionerna för varje förvaltare. En lycklig radering här är isbjörnarna, som nu inte kommer att hindra spelarnas expeditioner. Spelare som väljer att bekämpa dem gör det bara för skojs skull. Invånarna är de tuffa överlevare och drar bara de motståndskraftiga och kapabla medlemmarna i gemenskapen. De är redo att ta på sig alla expeditioner och är bra på jakt.
6. Legionnaires

Du behöver Thinkers och Lords som din startgemenskap för att denna faktion ska dyka upp. Men du kommer att behöva väga alternativen med vad Proteans erbjuder. De bröstar sig om sin förmåga att kämpa mot frost, och de värdesätter tradition, disciplin och sammanhållning. Du kan vara säker på att de kommer att hålla samman för kursen, vilket stämmer överens med ledarens önskan. Men vad som gör dem ännu mer önskvärda innan du bygger din stad tillräckligt är de omedelbara prefabricerade byggnaderna de erbjuder och ytterligare vakter.
5. Menders

Med Menders är din stad i linje för framgång på lång sikt. Det är definitivt meningsfullt att ha faktionen tidigt nog. Din befolkning får en boost på några hundra, och de är passionerade om frostlandet som de anser vara sitt nya hem. Dessutom kan de påskynda expeditionerna. Det betyder att du kommer att få de nödvändiga resurserna snabbare när dina lagar håller Menders glada.
4. Overseers

Overseers tror på förtjänst, progression och tradition. De är helt oense med Bohemians, men de kommer att vara till hjälp om du kämpar med brott och produktivitet. Så, om du tror att Frostland har tillräckligt med avsättningar, är det förmodligen den enda faktionen du behöver för att överleva. De kommer att borra kol och oljeresurser på rekordtid och ge dig bonusar och fördelar med progressiva byggnader.
3. Proteans

Proteans förespråkar meritbaserad tillväxt och anpassning, vilket stämmer överens med deras kärnvärderingar, merit, anpassning och förnuft. De är anpassningsförespråkare och har en iver att överleva frostlandet. Med anpassningsbyggnader som resulterar i sjukdomar tillsammans med förmågor som faktioner som Bohemians, erbjuder Proteans ett hopp med sin läkningsförmåga. De minskar sjukdom och botar sjukdomar, vilket innebär att mer av arbetskraften kan återuppta produktionen.
2. Technocrats

Technocrats är en av de bästa faktionerna du kan ha, men av unika skäl. Du behöver bara starta ditt Frostpunk 2-spel med Foragers och Machinists för att upptäcka Technocrats potential. De är tekniktillvända, mycket beräknande och alltid fattar rationella beslut. Därför kommer denna faktion att driva dig till optimering snarare än produktivitet. Det är ganska coolt när du kämpar med en stagnation av befolkningen och höga krav. Dessutom är de bra på att forska och kommer alltid att vara ett steg före med sin hastighet. Det enda konflikt du kommer att ha är deras konstiga anda för jämlikhet, som kanske inte stämmer överens med optimeringsidén.
1. Ventures

Ventures är en bra Frostpunk 2-faktion i din koalition för stränga ledare som fokuserar på effektivitet och produktivitet. De är ivriga att maximera allt på sin väg till framsteg, vilket gör dem sanna till den ultimata missionen. Staden får inte falla. Ventures är investeringsinriktade och kommer att se till att du ökar Heatstamp-intäkterna. Och förutom produktions-effektivitet, går ingenting förlorat genom brott under Ventures översyn. De bringar ytterligare legosoldater, vilket minskar brott.