Det bästa
Dragon’s Dogma 2: Yrkesklasser Tier List
Yrkesklasser i Dragon’s Dogma 2 fungerar som karaktärsklasser och bestämmer karaktärernas och pawns funktioner, förmågor och färdigheter. Ditt yrke avgör således hur du kämpar, vilka vapen du kan använda, dina attacktaktiker, hur du ser ut och allt annat du kan göra. Naturligtvis är vissa yrkesklasser bättre än andra när det gäller effektivitet och spelupplevelse. Här är en översikt över alla yrkesklasser i Dragon’s Dogma 2.
10. Fighter (B Tier)
Fighter-klassen erbjuder några av de mest effektiva vapnen för fiender i tidigt spel. Dess svärd utdelar massiv skada samtidigt som de ger ett utmärkt sköldskydd mot attacker. Samtidigt har Fighters pawns som om och om igen har visat sig vara deras största vän under krig. Detta yrke hjälper också till att balansera din hastighet och skada när du attackerar, vilket ökar träffsäkerheten och effektiviteten. Med denna arsenal av vapen och fördelar till ditt förfogande skulle Fightern vara ett utmärkt val som en yrkesstartare. Emellertid blir Fighter-yrket allt mer ineffektivt och opålitligt när spelet fortskrider. Med tiden blir fienderna för stora för din sköld, medan svärdets räckvidd blir otillräcklig.
9. Archer (C Tier)
Archer-yrket är också användbart tidigt i spelet. Denna klass erbjuder flera praktiska förmågor. Framför allt kan du snipa på fiender från ett säkert avstånd och utnyttja deras svaga punkter för att optimera skadan. Därför är det särskilt praktiskt när du bekämpar flygande monster. Archer använder olika pilar med varierande elementala effekter. Till exempel är den mest effektiva pilen Exploding Shot, som orsakar Area of Effect (AoE)-skada. Det är dock också värt att notera att de flesta av de andra vapnen och taktikerna orsakar genomsnittlig skada, vilket gör yrket mindre effektivt över tid.
8. Mystic Spearhand (S Tier)
Mystic Spearhand sticker ut för sina unika fysiska och magiska förmågor. Överlevnadsförmåga är denna yrkesklass bästa aspekt, särskilt när man bekämpar flera fiender. Till exempel kan du kasta Mirour Vesture för att skapa en ogenomtränglig barriär för att skydda dina allierade, inklusive vänliga NPC:er. Barriären varar i åtta sekunder, vilket är tillräckligt med tid för att vända spelet. Dessutom kan du kasta objekt på fiender från ett säkert avstånd. Tyvärr är yrket inte lika effektivt på att utdela skada, vilket gör det effektivt bara i tidigt spel.
7. Trickster (S Tier)
I enlighet med sitt namn kan Trickster-yrket skapa realistiska bluffar som får fiender ur balans. Trickstern fungerar som ett stödyrke som hjälper till att distrahera fiender och förstärka allierade. Till exempel kan du distrahera fiender genom rädsla eller frammana illusioner som orsakar förvirring och oreda. Förutom att bluffa kan det också skapa väggar för att stänga av fiender eller skapa broar för att fylla öppna diken och skapa vägar. Trickster kan också hjälpa till att stärka pawns, så att de kan utdela mer skada. Du måste dock vara säker på dina pawns förmågor för att utnyttja detta yrke fullt ut.
6. Sorcerer (A Tier)
Sorcerer-yrket kastar kraftfulla besvärjelser som utdelar betydande magisk skada på fiender. De kan till och med kasta AoE-besvärjelser som kan eliminera flera fiender på avstånd för effektiv crowd control. Emellertid är Sorcerer också en av de mest sårbara yrkesklasserna i Dragon’s Dogma 2. Att kasta besvärjelser tar nämligen lite tid, vilket utsätter dem för attacker om de inte hittar gömställen. Därför förlitar sig sorcerers mestadels på sina allierade för överlevnad.
5. Mage (B Tier)
Mage är utan tvekan det bästa stödyrket i spelet, med förmågor att stärka och skydda allierade. Mage kan skapa defensiva buffs för att absorbera skada. Dessutom kan de ge AoE-healing, vilket ger healing till flera allierade samtidigt. Förutom försvar kan mages också utdela betydande skada via elementala besvärjelser som riktar in sig på fiendernas svagheter. Dessutom kan de förtrolla sina allierades vapen för att orsaka mer skada. Mage är dock också sårbara och behöver pawns för frontlinjeattacker.
4. Warfarer (S Tier)
Warfarer är det ultimata mångsysslar-yrket i Dragon’s Dogma 2. Det är otroligt mångsidigt, vilket gör det effektivt i en mängd olika situationer. En av Warfarers största förmågor är att de kan arbeta med alla vapen i spelet, vilket gör att de kan hantera olika fiende-typer. De kan också lära sig alla andra yrkesklassers färdigheter och besvärjelser, vilket ger dem många fysiska och magiska förmågor att använda. Det är också praktiskt att de är mindre beroende av pawns än andra yrkesklasser. Det är dock också värt att notera att de många alternativen som finns för Warfarer kan vara överväldigande och orsaka förvirring. Därför behöver spelare lite övning för att använda detta yrke.
3. Warrior (A Tier)
Warrior-yrket lever upp till sitt namn. Warriors sticker ut för sin förmåga att utdela extrem skada via laddade attacker, vilket gör att de kan ta ner fiender snabbare. Intressant nog har de flera vapen att arbeta med, varav några kan utdela skada till flera fiender samtidigt, vilket hjälper till med crowd control. Men även om warriors kan orsaka betydande fysisk skada, förlitar de sig på pawns när de bekämpar fiender som är immuna mot fysiska attacker. Dessutom är deras defensiva färdigheter genomsnittliga.
2. Magick Archer (A Tier)
Magick Archer är som en uppgraderad version av Archer utan några av svagheterna. Den har till exempel en obegränsad försörjning av pilar och skjuter med felfri precision med målsökande pilar. Hans Martyr’s Bolt-förmåga är ännu mer imponerande, eftersom den kan avfyra flera projektiler för att eliminera alla fiender och har potential att ta ut stora bossar. Detta yrke kan också kasta besvärjelser som påverkar ett eller flera mål. Ännu viktigare är att det kan återuppliva fallna pawns, vilket gör det till det ideala stödyrket. Detta är praktiskt, med tanke på att det förlitar sig på pawns för att utdela maximal skada.
1. Thief (B Tier)
Thief är det mest pålitliga och effektiva yrket i Dragon’s Dogma 2, trots att det är en grundläggande klass. Dess bästa aspekter inkluderar överlevnadsförmåga och skadeutdelning. Intressant nog besitter det de flesta av färdigheterna från originalversionens Assassin-yrke, förutom nya färdigheter och förmågor. Thieves är lätta och smidiga, vilket underlättar snabb navigering och undvikande. Deras flexibla kroppsbyggnad gör att de kan klättra på fiender för att utnyttja deras svagheter och utdela maximal skada. De har också ett imponerande utbud av verktyg som kommer till hands i alla situationer.