Det bästa
Control vs. FBC: Firebreak
Det har gått flera år sedan Remedy Entertainment tillkännagav att de arbetade på en spinoff till det prisbelönta spelet Control från 2019. Den spinoffen, som tidigare hade kodnamnet Condor, presenterades nyligen som FBC: Firebreak på en Xbox Partner Preview-händelse tidigare i månaden. Spelet är för närvarande (2024) under utveckling och kommer att lanseras 2025. Dess tillkännagivande har dock gett tillräckligt med detaljer för att ge en god uppfattning om vad man kan förvänta sig. FBC: Firebreak kommer att skilja sig från Control och andra spel från Remedy Entertainment på många anmärkningsvärda sätt. Men det delar också några avgörande likheter med Control. Här är en omfattande jämförelse mellan Control och FBC: Firebreak.
Vad är Control?
Control är ett tredjepersons actionäventyrsspel från Remedy Entertainment. Det är känt för sin ganska störande atmosfäriska miljö. Miljön inkluderar en paranormal värld med konstiga och oroande företeelser som svävande föremål, teleportering och överlag oförutsägbara omgivningar. Spelet blandar olika spelaspekter, inklusive ett surrealistiskt äventyr, intensiv strid, intressant berättande och några kreativa pussel. Spelare utforskar den paranormala världen medan de bekämpar ett olycksbådande fiende som kallas Hiss. Spelet har noterbart vunnit över 80 priser sedan lanseringen 2019.
Vad är FBC: Firebreak?
FBC: Firebreak är ett förstapersons multiplayer-skjutspel som för närvarande utvecklas av Remedy Entertainment. Intressant nog är det ett betydande avsteg från andra spel av Remedy Entertainment, som verkar fokusera på tredjepersons, enspelarspel. Speldirektören Mike Kayatta påpekade detta under spelets tillkännagivande: “Den berättarmässiga stilen du har sett i våra tidigare spel skulle helt enkelt aldrig fungera här för den här typen av spel.” Noterbart är att även om spelet är designat som en fristande upplevelse, så är det också en spinoff av Control och utspelar sig i samma värld. Kayatta tillade följande: “Med det sagt kommer du att se mer av Controls värld. Mer av Federal Bureau of Control. Träffa fler av personerna som arbetar där. Utforska mer av Oldest House. Stöta på mer konstiga saker. Och viktigt, upplev denna värld, både gammal och ny, från ett helt annat perspektiv.”
Berättelse
Handlingarna i Control och FBC: Firebreak utspelar sig i samma universum och bygger på ett liknande koncept: att bekämpa övernaturliga monster som hotar att invadera världen genom Oldest House. Dessutom är de sammanflätade. Noterbart är att berättelsen i FBC: Firebreak utspelar sig efter händelserna i Control. Berättelsen i Control kretsar kring Jesse Faden, spelets hjältinna, och Hiss, en övernaturlig fiende som invaderar Oldest House, FBC:s högkvarter i New York. Jesse arbetar för Federal Bureau of Control, en myndighet som studerar, dokumenterar och hanterar det paranormala. Intressant nog intervjuades hon först för en tjänst som assistent till städaren. Hon blir dock direktören efter att chefen dör, och det framkommer att hon är en av de få personalen som kan hantera ett speciellt vapen som kallas “tjänstevapnet.” Jesse blir FBC:s direktör vid en kritisk tidpunkt då Hiss börjar ta över Oldest House. Hiss förvandlar personalen i byggnaden till monsterartade, zombieliknande varelser. Dessutom orsakar det oförklarliga miljöfenomen i olika delar av byggnaden. Alla inneslutningsåtgärder har misslyckats, och den olycksbådande fienden hotar hela mänskligheten om den inte stoppas. Bara Jesse har makten att stoppa denna mäktiga fiende. Berättelsen i FBC: Firebreak följer upp händelserna i Control. Belägringen av Oldest House av Hiss har nu pågått i flera år. Bara byråns mest mångsidiga enhet av första insatsstyrkor, kallad Firebreak, har den nödvändiga utrustningen och färdigheterna för att bekämpa Hiss. Därför måste du och dina kollegor våga er in i den formskiftande byggnaden, konfrontera fienden och återta kontrollen. Visst låter berättelsen ytlig i detta skede av spelets utveckling. Men handlingen kommer att utvecklas över tid med regelbundna uppdateringar efter lanseringen.
Karaktärer – Control vs. FBC: Firebreak
Huvudkaraktären i Control är Jesse Faden, en kvinnlig protagonist med en unik förmåga att hantera tjänstevapnet. Jesse har otroliga krafter och känns större än livet. Däremot är huvudkaraktärerna i Firebreak dödliga och lätt utbytliga. Firebreak kommer också att innehålla några av de andra anmärkningsvärda karaktärerna från Control-universumet.
Spelupplevelse
Spelupplevelserna i Control och FBC: Firebreak innehåller strid, äventyr, karaktärsutveckling, berättande och en del pussellösning. Den största skillnaden mellan spelen är dock att Firebreak är ett multiplayer-spel med ett 3-spelare-samarbetsläge. Strid är den största aspekten av Controls spelupplevelse, och du kan spendera mycket tid med att bekämpa våg efter våg av fiender. Stridssystemet är otroligt mångsidigt, tack vare Jesses fantastiska förmågor och olika vapen. Jesse kan göra många fantastiska, övermänskliga saker, som att flyga och flytta föremål med sin vilja. Dessutom kan Jesse uppgradera det speciella tjänstevapnet med olika förmågor. Således kan du anpassa Jesses förmågor för att anta olika spelstilar. Utforskning är också en stor del av spelupplevelsen i Control, även om strider kan komma i vägen. Oldest House är enormt och har mångsidiga, surrealistiska miljöer att utforska. Världen inom byggnaden är öppen, vilket gör att du kan gå vart du vill. Du kan dock bara komma åt vissa områden efter att ha fått vissa förmågor eller slutfört vissa mål. Oldest House är full av mysterier, och det är där berättandet kommer in. Dessutom innehåller det några miljöpussel som du måste lösa för att använda vissa maskiner. Du kan också gå på olika sidouppdrag, av vilka de flesta också involverar mycket strider. Precis som Jesse kan hjältarna i Firebreak förvärva otroliga förmågor genom att utrusta sig med Altered World-objekt med paranormala egenskaper. Dessutom kan du välja mellan olika vapen innan du sätts in. Du har också en Kriskit som du kan använda för att utrusta granater, specialverktyg, stödobjekt och paranormala förstärkningar.
Slutsats
Control är ett föredömligt spel, och dess 80+ priser är obestridligt bevis. FBC: Firebreak, en spinoff från samma utvecklare, som utspelar sig i samma värld och bygger på ett liknande koncept, förväntas vara bättre. Men bara tiden får utvisa, medan vi inväntar lanseringen av FBC: Firebreak 2025.