Det bästa
Chivalry 2: 5 Bästa Tips för Nybörjare
Det är ingen hemlighet att vi tillbringar större delen av vår tid med att spela förstapersonsskjutare (FPS). Efter allt är FPS-genren en av de mest utnyttjade inom gaming. Inte alla spel handlar dock om vapen och granater. Vissa flyttar bara tillbaka klockan några hundra år. Ja, vi pratar om medeltida krigföring. Klangen av stål, högt flygande pilar och katapulter förstås. Och bara ett spel förvandlar förstapersonsmedeltida belägring till ett fullskaligt krigszon. Det spelet är Chivalry 2. Och om du är nybörjare, är det här nybörjartipsen du behöver för att besegra fiender, belägra slott och dominera slagfältet.
5. Håll Dig Till Din Grupp

Vi vet att det låter uppenbart, men att hålla sig till sin grupp är en av de bästa nybörjartipsen vi kan ge dig. Alltför ofta kommer ivriga spelare att storma in i strid vid det första klustret de ser, bara för att upptäcka att det finns sex fiender som cirkulerar runt två av deras lagkamrater. Fiendens huvuden snappar upp och på dig, deras nästa mål, som en flock vilda hundar. Innan du vet ordet av, blir du angripen från alla håll. Vi ogillar att säga det, men du kan inte skylla på dina lagkamrater, du gick rakt in i det här.
Det är därför, om du vill vinna fler strider och ha en större inverkan på spelet, bör du hålla dig till dina lagkamrater. På det sättet, om du blir skadad, kommer det alltid att finnas någon på baklinjen som kan hjälpa dig. Det finns inget problem med att gå in i 2 mot 2 och 3 mot 3-strider som har dragit sig ur klungan. På det sättet kan du ingripa och vända striden i dessa mindre slagsmål, vilket tillåter fler spelare att återvända till målet och gruppera som en grupp. Men om två av dina killar blir besegrade av en stor fiendegrupp, finns det ingen skam i att vända sig bort; faktum är att vi rekommenderar det.
4. Överdriven Blockering

Låt oss gå till det nitty-gritty, klangen av stål. Vilket är vad du kommer att göra större delen av tiden i Chivalry 2. Och om det finns några nybörjartips för strid som vi kan ge dig, är det att använda din blockering sparsamt och i rätt tid. När en fiende avlossar en skur av attacker, eller en grupp fiender attackerar från alla håll, är det alltför vanligt för nybörjare Chivalry-spelare att bara hålla ner blockeringen. Detta kan fungera i ett par omgångar, men du kommer så småningom att tömma din uthållighet och bli en sittande anka.
Det är för att ju längre du håller din blockering, desto snabbare töms din uthållighet. Med det, varje gång du tar en träff, minskar din uthållighet. Så, om du inte timar utsläppandet av din blockering mellan fiendens slag, och bara håller den nere, kommer du snabbt att vara utan blockeringstång. När du blockering, visar sköldikonen som visas framför ditt vapen hur mycket blockeringstång du har kvar.
Det är också värt att notera att att utföra en tung attack, som är att hålla ner attackknappen istället för att knacka på den, också tömmer uthållighet. Om du använder den attacken, kommer du redan att ha låg blockeringstång. Så, välj dina tunga attacker klokt.
3. Använd Din Spark

Nu är det dags att växla sidor på myntet för när du möter spelare som konsekvent blockering. Om du använder din sparkattack, kan du tillfälligt bryta en fiendes blockering, vilket tillåter dig att landa en snabb träff. Detta är ett utmärkt sätt att bekämpa spelare som bara hittar ett sätt att blockera din varje träff. Att kasta in en spark kan fånga dem på bar gärning och störa deras anfallrytm. Du skulle bli förvånad över hur ofta detta kan ge dig övertaget i en strid.
Även om sparken är bra, finns det några saker att tänka på när du använder den. Sparken avbryter inte en fiendes anfall, om du ser dem sparka, kan du motattackera genom att kasta ett anfall eftersom de inte kommer att blockera det. Du bör också undvika att spamma sparkalternativet eftersom det kräver att fiender är rakt i ansiktet för att det ska landa. Om de är några steg tillbaka, kommer din spark inte att landa, vilket lämnar dig sårbar. Å andra sidan, om du märker att en motståndare blir alltför självsäker och trycker på dig för hårt, kan du använda en spark för att störa deras rytm och ta din tur på anfallssidan.
2. Vapenuppställning

Natt, Vanguard, Fotman och Bågskytt är de fyra huvudklasserna i Chivalry 2. Var och en av dessa fyra klasser är ytterligare underindelad i tre distinkta underklasser. Typen av vapenuppställning du har bestäms av den klass och underklass du väljer.
Till exempel, om du väljer Crusader-underklassen för Riddaren, kommer du att ha tunga, tvåhändiga vapen med hög skada. Nackdelen är att de inte kan använda sköld. Om du vill använda sköld, kan du välja Fotman, som får en Malet eller StridsHammer (bland annat) samt en sköld. Du kan också välja Guardian-underklassen för Riddaren, som tillåter dig att använda en sköld med ett mindre svärd.
Var och en av dessa klasser och vapen har en unik svänghastighet, anfallstyp och sekundär artikel. Därför är det viktigt att förstå vilken typ av vapen du använder och hur du använder det. Till exempel, om du använder ett tvåhändigt svärd, vill du ha stora träffar snarare än snabba spamattacker. Det är för en Fotman som använder ett smidigt vapen. Så en av de bästa nybörjartipsen vi kan ge dig är att prova alla vapenuppställningar tills du hittar en som är mest bekväm för dig.
1. Anfallsmetod

Som vi nämnde i vapenuppställningsavsnittet, har varje vapen sin egen uppsättning attacker. Och nybörjartips att veta är att det finns sätt att kombinera och växla dina attacker. På det sättet är du inte bara medvetet svängande från sida till sida varje gång. Den första anfallsmetoden är Drags. Om du vänder dig bort och drar ut ditt anfall så mycket som möjligt, kan du landa träffen en bråkdel av en sekund senare. Detta kan vara den punkt där din motståndare avstår från sin blockering.
Tillsammans med Drags, finns det Excels. Detta uppnås genom att vända in mot din motståndare, vilket tillåter ditt anfall att landa snabbare. Du kan också utföra Faints, som innebär att du kommanderar ett anfall och sedan avbryter det för att kasta av din motståndare. Du kan sedan använda den besvärliga stunden för att få en snabb stöt in. Morfer är den sista metoden. Detta inträffar när du kommanderar ett anfall och sedan byter till ett annat. Du kan göra detta genom att välja ett annat anfallsalternativ innan du åtar dig ditt ursprungliga anfall.