Det bästa
Blade Chimera: Allt vi vet
Genren Metroidvania, en sammanslagning av Metroid och Castlevania, har blivit en framstående och älskad kategori inom spelvärlden. Det är en genre där ett kärlek-hat-förhållande snabbt kan uppstå. Ena stunden samlar du in belöningar; nästa stund är du tillbaka på ruta ett på grund av dess krävande natur. Du spelar inte bara nivåer; du utforskar ett levande, andande pussel. Ruset av att hitta den hemliga passagen eller låsa upp en spelomvälvande förmåga gör Metroidvania-spelen till de coola ungarna på spelgatan. För Team Ladybug är denna genre deras bröd och smör. Med älskade titlar som Tohou Luna Nights och Record of Lodoss War: Deedlit finns det inget som stoppar dem. Studion är på väg att släppa en ny titel, Blade Chimera. Och vet du vad? Det är en Metroidvania-titel. Om du hade satsat pengar på det skulle du haft lika rätt som om du gissat att påven är ett fan av söndagar. Så, vad är det för scoop om Blade Chimera? Dyk in i detaljerna i vår senaste artikel, Blade Chimera – Allt vi vet.
Vad är Blade Chimera?
“När det förflutna ikapp dig i olika former blir ödslighet till styrka.”
Blade Chimera är ett kommande 2D-aktionsspel från Team Ladybug i samarbete med WSS Playground och PLAYISM. Liksom med andra spel från studion kommer du att navigera i den futuristiska cyberpunk-dystopiska världen av Osaka. I rollen som Shin, demonjägaren, kommer du att möta olika fiender, vilket gör din resa så farlig som den kan bli. När du inte utplånar demoner kommer du att hitta resurser, manövrera plattformsdelssektioner, pussla ihop dina förlorade minnen och färdigheter, och lokalisera din försvunna fru. Spelbeskrivningen antyder en återvändo till det förflutna, vilket knyter an till huvudpersonernas nyfunna uppdrag. Du får ett pålitligt svärd, Lux, som din sidokick. Svärdet är en metallisk representation av Lumina-demonen Lux. Det fungerar inte bara som ditt främsta försvar, utan svärdet öppnar också portaler och ger en länk till det förflutna.
Berättelse
Tre decennier efter att ha överlevt en demonattack är Shins värld på randen till ett nytt hot. Den här gången är städer under attack av ghouls och vridna monster, vilket orsakar kaos och rädsla. Att hantera demoner är inget nytt för dem, eftersom de besegrade mörkret och demonerna för trettio år sedan. I efterdyningarna av den segern bildades Missa Association. En mäktig religiös grupp med kunskapen och förmågorna att bekämpa dessa monsterinvasörer. Snabbspola till en nära framtid, och Missa Association kliver fram för att försvara civilisationen ännu en gång. Men en mystisk hjälte dyker upp. Räddad från ruinerna i ett kryokonserverat tillstånd, Shin, utan minne av det förflutna, reser sig för att bli den ultimata krigaren och försvararen. Vid hans sida finns Lux, ett “briljant vackert demon”-svärd som är ett märkligt bekant svärd, vilket utlöser en känsla av déjà vu hos Shin. Även om det innebär att gå mot föreningens övertygelser, är Shin fängslad av svärdet. Civilisationens öde vilar nu i händerna på Shin och hans magiska vapen.
Spelupplevelse
Som ett action-indiespel fokuserar handlingen på ditt svärd och den enorma kraft det innehåller. Du ändrar Luxs form genom att återfå dina förlorade färdigheter. Följaktligen blir Shin starkare och får tillgång till olika delar av den expansiva världen. Förutom Lux kan spelare komma åt andra vapen, inklusive långdistansvapen och snabba dolkar. Du kan byta vapen för att passa din föredragna stridsstil. Det är som en spelbuffé, och utvecklarna har stolt fört över denna funktion från deras tidigare pärla, Deedlit in Wonder. För, hörrudu, att ha friheten att välja ditt vapen är en del av nöjet, enligt spelskaparna. Spelet kommer att ha varierade fiender, från människor som använder trolldrycker till gigantiska fåglar. Men det är ingen utmaning för demonjägaren. Som väntat kommer nivåerna att bli allt svårare, men tack vare färdighetsträdsystemet tjänar du poäng när du går upp i nivå. Du kan använda dessa poäng för att låsa upp färdigheter som otvivelaktigt är avgörande för din överlevnad.
Utveckling
Utgivaren PLAYISM och utvecklarna Team Ladybug och WSS Playground ser till spelets produktion. För en studio som har rört sig inom Metrodivania-action tidigare, sålt över 50 000 enheter med Tohous Project, är detta välbekant territorium för Team Ladybug. Från spelets beskrivningssida kommer den kommande titeln att innehålla studio:s “kritikerrosade vackert animerade pixelkonst, där varje bildruta är smärtsamt detaljerad.” En snabb blick på spelet från dess trailer avslöjar nostalgisk grafik som är en nickning till retroeran. Pixelkonsten är både livfull och visuellt tilltalande. Fans på Reddit berömmer redan dess mjuka animation när de förbereder sig för dess release.
Trailer
För att förvandla dessa ord till en vacker bild var utvecklarna så vänliga att ge fans en förhandsvisning av deras senaste skapelse. Trailern antyder spelupplevelsen och den imponerande pixelkonsten som andas liv i cyberpunk-dystopin. Du kan se själv ovan.
Releasedatum, Plattformar och Utgåvor
Blade Chimera kommer till Nintendo Switch och Steam våren 2024. Medan det exakta lanseringsdatumet fortfarande är ett mysterium, antyder förväntan att detta spel lagar på allvar med spelmagi i sina tidiga utvecklingsstadier. Spelet kommer att vara tillgängligt som en tidsbegränsad konsolexklusivitet när det släpps på Steam. Det betyder att du kan få en känsla för spelet innan det lanseras på andra plattformar. När det gäller prislappen håller utvecklarna oss i spänning, så vi får vänta lite längre för att veta hur mycket skatt vi behöver plundra för denna spelpärla. För att hålla dig uppdaterad och fånga alla de senaste nyheterna om “Blade Chimera”, håll ögonen öppna på Team Ladybugs officiella sociala kanaler. All het nyhet kommer att levereras rakt till dig. Och var inte rädd, kära spelare, om något saftigt dyker upp före den stora debuten 2024, så har vi din rygg med alla väsentliga detaljer här på gaming.net.