Det bästa

Bästa ljuspistolspel genom tiderna

Avatar photo
Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Best Light Gun Games of All Time

Ingenting skriker nostalgi mer än ljuspistolspel. Förr i tiden, i arkadspel som Duck Hunt, fascinerades spelare under arkadspelens storhetstid. Dessa spel hade vanligtvis en ljuspistolformad kontroll, som spelarna använde för att sikta och skjuta på mål på arkadskärmen.

Med tiden har dessa spel utvecklats till mer intensiva och actionfyllda skjutupplevelser. Men vi kan inte glömma var allt började. Så det är bara passande att börja året med att minnas de ljuspel som definierade vår barndom. Här är de bästa ljuspistolspelen genom tiderna.

5. Dead Space: Extraction

En gren av Dead Space-serien, Extraction är ett på räls ljuspel som utnyttjar Wii-konsoler som Umbrella Chronicles och Resident Evil-serien. Även om utvecklarna är ovilliga att kalla det så, föredrar de etiketten ‘guidad förstapersonsupplevelse’. Trots allt är det en värdig upplevelse.

Trots att det inte har samma skräckappell som de andra spelen, kan vi säga att det packar mer än House of the Dead: Overkill. Spelet betonar sin berättelse, som kan förklara varför skräckelementen tonats ned. Lyckligtvis behöver du inte spela något annat spel i Dead Space-serien för att förstå det här; det är så rakt på sak som det kan bli. Men det hjälper, särskilt eftersom dess händelser startar från det föregående spelet.

En nackdel är dock att det är för lätt för spelare. Som en erfaren spelare är det ganska lätt att spela, och du kan bli uttråkad lätt. Om du är som jag och föredrar mer utmaning, vrid upp svårighetsnivån. Du kommer säkert att få fler necromorphs som inte går ner så lätt.

Utgivningsår: 2009

Plattformar: Nintendo Wii och PS3

4. House of the Dead

Arkadeeran populariserade användningen av odöda som mål. Att jaga zombies känns som barnlek eller kliché idag, men 1996, när House of the Dead släpptes, var de en enorm hit, utan att skämta. Detta klassiska på-räls-skytte är en aning annorlunda än de andra. För det första är ammunitionssparande avgörande. “Spraya och be” analogin fungerar inte här. För det andra belönar spelet precision. Huvudskott ger dig bonusar och tömmer dina motståndares hälsa ganska snabbt.

Om du är trött på det oändliga skjutandet, håller spelet tempot spännande med gisslanräddningsepisoder. Episoderna däremellan kan göra dig torr i skratt, särskilt när du hittar de förfärade gisslan som gömmer sig i krypkällare. Utöver att vara roliga kan de också vara irriterande. Om du skjuter en gisslan, förlorar du dyra poäng. Ännu en gång lägger titeln fokus på precision.

House of the Dead-franchisen har flera spin-offs och fem huvudtitlar. För de som har en fallenhet för det nya istället för det gamla, erbjuder House of the Dead skräck på många sätt. MegaPixel Studio har släppt en remake av spelet för PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Stadia, Nintendo Switch, Xbox One och Xbox Series X/S.

Utgiftningsår: 1996

Plattformar: Arkad, Sega Saturn, Microsoft Windows, mobiltelefon, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5

3. Resident Evil: Umbrella Chronicles

En annan utmanare som utnyttjar Wii-konsolens tillbehör är Capcoms oomtvistade skräckfranchise, Resident Evil. Serien har också provat på ljuspel med Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Att använda rörelsekontroller på Wii lägger till en immersiv element, som förvandlar din kontroll till en virtuell eldvapen.

Dessutom blandar det samman ögonblick från Resident Evil 0, 1 och 3. Berättelsen är vattnad, vilket är okej eftersom spelet fokuserar på att skapa en smutsig atmosfär och låta spelaren uppleva minnesvärda ögonblick från franchisen. Grafiskt sett fångar spelet Resident Evil:s skräckiga atmosfär med uppmärksamhet på detaljer i mörka, förfallna miljöer.

Spelet har dock sina nackdelar. På-räls-formatet offrar utforskning för linjäritet, och svårighetsökningar kan vara straffande. Trots dessa brister erbjuder Umbrella Chronicles en frenetisk och nostalgisk upplevelse, som ger en färsk perspektiv på klassiska scenarier.

Utgiftningsår: 2007

Plattformar: Wii, PlayStation 3

2. Time Crisis

Time Crisis är ett av de få spelen med realistiska ögonblick för ett ljuspel. Spelet är ett hushållsnamn bland arkadfans, och realismen är en av anledningarna. Du spelar som en agent, och din uppgift är att rädda presidentens dotter. En sådan känslig uppgift är fri från friheten att ha för mycket tid, och därför heter spelet Time Crisis. Spelet kommer med en viss press, där du får en tidsgräns för att täcka varje sektion. Därför måste du döda dina fiender innan klockan går ut. Det ger dig en tidsförlängning, som är användbar i nästa sektion.

Spelets utmärkande funktion är duck-for-cover-gesten, som fungerar som både en defensiv manöver och en avgörande offensiv taktik, den senare är särskilt notabel eftersom det är den enda metoden att ladda om ditt vapen. När det gäller försvar fungerar det exakt som du skulle förvänta dig i strid: att ta skydd döljer din vy av motståndarens handlingar, vilket kräver en rytmisk dans av att gömma sig och dyka upp för att kontraattackera. Denna dubbla mekanik inte bara ökar spelens djup utan erbjuder också en immersiv upplevelse som påminner om Hitman-serien, om den hade introducerats 1995.

Utgiftningsår: 1995

Plattformar: Arkad, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, iOS

1. Duck Hunt

En legendarisk namn i arkadscenen är Duck Hunt, spelet som startade allt. Förr i tiden var det ett av de få toppspelen som var kompatibla med Nintendo Zapper-geväret. Spelet ger dig möjligheten att skjuta antingen en anka, två ankor eller lerduvor. Om du väljer att skjuta ankor, är din uppgift enkel: sikta på skärmen och skjut varje anka som flyger förbi. Du riskerar att bli din hunds åtlöje om du misslyckas med att få alla ankor.

Att spela spelet på Wii U har en annan perspektiv. Det behåller spelupplägget, men du använder Wii Remote istället för ett Zapper-gevär. Det lägger till en lager av immersion i de intuitiva kontrollerna. När du slutför nivåerna, blir handlingen snabbare, vilket är spelets progressionsmetod. För bättre konkurrens, kan du ha en annan spelare kontrollera ankor.

I princip är Duck Hunt ett minnesvärt ljuspel som förtjänar en comeback.

Utgiftningsår: 1984

Plattformar: Nintendo Entertainment System, Arkad

Och där har du det, våra bästa ljuspel. Vad tycker du om våra val? Vilket spel kommer du att spela för en nostalgisk resa ner minnesvägen? Låt oss veta på våra sociala medier här.

Hans passion för spel började redan som barn när hans farbror överraskade honom med ett Brick Game fullt med dussintals spel.

Senare gick han vidare till Contra och andra NES‑klassiker, vilket tände en livslång passion för videospel.

Evans specialiserar sig på att skapa spelarfokuserat innehåll som hjälper läsarna att upptäcka nya spel. Han tycker också om brädspel som Monopoly, vandring och att titta på Formel 1.