Det bästa

Assassin’s Creed Mirage Vs Assassin’s Creed Valhalla

Som en franchise har Assassin’s Creed genomgått fler visuella och mekaniska förändringar än någon annan serie på marknaden – ett drag som, för att vara ärlig, har skapat en klyfta mellan gamla fans och nykomlingar. Och nu, med ankomsten av Assassin’s Creed Mirage som skjuter Valhalla ur rampljuset, har denna klyfta aldrig varit större. Har detta varit en bra sak för Ubisoft, eller har det skakat om samma äppelkorg som formulerades med ankomsten av Origins för flera år sedan? Jo, där ligger en fråga som vi måste ta isär i flera delar för att kunna besvara. Om du just har köpt en kopia av Assassin’s Creed Mirage, eller sitter på staketet och undrar om du ska ta steget eller inte, då se till att läsa vidare för alla detaljer. Vilken är bättre – Assassin’s Creed Valhalla, eller Assassin’s Creed Mirage? Låt oss dyka rakt in.

Vad är Assassin’s Creed Valhalla?

Valhalla För de som ännu inte har upplevt Valhalla i all sin vikingastolthet kan man bara beskriva det som en open-world action-RPG som utspelar sig i – du gissade rätt – vikingatiden. Baserat i en nedskalad version av England kretsar spelet kring en krigare som heter Eivor, som, tillsammans med andra krigare och bosättare, syftar till att etablera ett kungarike från grunderna av ett land som är uppdelat i flera fraktioner. Givet, det är inte den mest berättelsedrivna delen i serien, men pojken, det är absolut längst. Men mer om det strax.

Vad är Assassin’s Creed Mirage?

Assassin’s Creed Mirage är den senaste delen i serien, och, för att sammanfatta det, en mer traditionell del som tar flera kärnelement från ramverket före Origins. Utspelar sig i Baghdad kretsar spelet kring mördaren som kallas Basim, och grundandet av de dolda (eller broderskapet, som det senare kallas). I korthet är Mirage “en hyllning till de första Assassin’s Creed-spelen”, och alltså “ett kortare, mer berättelsedrivet spel än nyliga delar i serien.”

Kartstorlek & Berättelselängd

Det är absolut ingen hemlighet att Assassin’s Creed Valhalla, som en open-world-titel, är en av de största, och inte att förglömma mest tätbefolkade i hela antologin. Vad mer är, det är också det längsta spelet i serien, också, eftersom dess kampanj ensam har cirka femtioplus timmars innehåll, allt som utspelar sig över både en liten skala av England, samt en liten del av Norge, Vinland och även Irland och Frankrike. Mirage, å andra sidan, är mycket mindre i storlek, och alltså, mycket lättare att navigera och slå igenom berättelsesätt. Faktum är att dess berättelse är ganska kort i längd, och cirka tio, kanske elva timmar lång totalt. För att ge dig en ungefärlig idé om hur stor Assassin’s Creed Valhalla faktiskt är, utgör de fem områdena som det består av en hisnande 140km², vilket gör det till den största och mest ambitiösa kartan i serien hittills. Å andra sidan har Assassin’s Creed Mirage en kartstorlek som är 45km², fast från det man ser, är bara 13km² tillgänglig att utforska, medan resten antingen är otillgänglig eller strikt begränsad. Så, ganska stor skillnad i storlek och längd, allt som allt.

Kamp & Spel

Kampen har absolut tagit flera olika former sedan seriens början, det är säkert. Sedan Origins, dock, har spelstilen och mekaniken glidit mer mot att vara taktisk RPG-orienterad – en stil som också antogs i Valhalla. Vad som skiljer Mirage är att dess kampsystem har återgått till seriens rötter, vilket betyder mindre utdragna och taktiska kampscenarier med kul-sugande-typer av fiender, och mer kedjekillar med en-knapp-kontringar. Utöver kampen återvänder Mirage också till det smygbaserade spelet – en stil som är högt påminnande om det ursprungliga Assassin’s Creed och de flera pre-Syndicate-delar som följde det. När det gäller Valhalla är spelet otroligt annorlunda, och fokuserar istället på högoctan-krig och vägg-till-vägg-kamp med mycket liten taktisk inmatning. På grund av detta stjäl Valhalla definitivt kronan för att vara det svåraste av de två.

Vilken är bättre?

Om du undrar vilken av de två delarna som är den allomfattande bättre valet, då är sanningen att du kanske är på väg att få en överraskning. Sanningen är att, med både Valhalla och Mirage som erbjuder väldigt olika spelstilar och spelmechaniker, allt handlar det om en fråga om preferens. Valhalla är en open-world-RPG, och inte att förglömma kulminationen av två tidigare spel som arbetar för att formulera en större, bättre och eventuellt mer ambitiös saga. Mirage är dock lite mer traditionell, eftersom den bär alla samma kännetecken som de tidigare delarna, vilket betyder mindre kartor, förenklade kontroller och en mycket kortare upplevelse totalt sett. Det går utan att säga att, så långt fansen är oroliga, spelare har lekt med tanken på att dumpa den traditionella formatet för det fullfjädrade RPG-formatet i flera år eller så. Och om du råkar vara tilldelad till den nischen, då kan du vara på väg att få en överraskning när det gäller att uppleva Mirage i all sin klassiska glans. För de som föredrog serien före den genomgick den stora ombyggnaden, dock, kommer att kliva in i Mirage att känna sig som att komma hem efter en åttaårig frånvaro. Så, för att besvara den brinnande frågan, vilken av de två är bättre: det är ingen. Enkelt uttryckt representerar båda spelen väldigt olika koncept; Valhalla har egenskaperna hos en fullfjädrad open-world-RPG, medan Mirage är ett kärleksbrev till seriens ursprungliga delar. Det är pendelrörelser och karusell, verkligen, så medan vi kunde tekniskt sett hävda att Valhalla är det bättre spelet, mekaniskt sett, finns det en god chans att inte varje fan kommer att hålla med. Antingen väg, om du är en hängiven fan av serien, och letar efter att kött ut berättelsen, då vill du inte missa Mirage.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.