stub Assassin's Creed Codename Hexe: Everything We Know - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

Assassin's Creed Codename Hexe: Everything We Know

publicerade

 on

För att fira tjugoårsjubileet av Assassin's Creed, Ubisoft var nyligen värd för en fullspäckad livestream, som inte bara kom med en uppdatering utan fyra: Röd, Jade, Mirage, och Hexe. Till skillnad från tidigare år, där studion vanligtvis skulle släppa en trippel-A-titel, kastade det streamade evenemanget ljus över en myriad av projekt, som till och med inkluderade en anpassning av serien för Netflix.

Det som dock väckte vårt intresse var Kodnamn Hexe, en av studions kryptiska avslöjar som bara släppte en grov 30-sekunders förhandsvisning. Ändå räckte det för att få oss att starta vår egen undersökning, främst i hopp om att gräva fram tillräckligt med saftigt innehåll för att sammanställa en lista värd att läsa upp. Och om du bara råkar vara investerad i täckningen som cirkulerar Kodnamn Hexe, läs sedan vidare. Här är allt vi vet om det hittills.

Vad är Assassin's Creed Codename Hexe?

Assassin's Creed kodnamn Hexe är bara ett av fyra spel som kommer ut under de närmaste åren. Precis som tidigare kommer Ubisoft att pilotera flaggskeppsspelet och kommer att försöka utveckla det efter lanseringen av Assassin's Creed Mirage, Infinity och Red. Om allt går enligt planerna kan vi se lanseringen av den mystiska titeln någon gång under 2025, kanske 2026.

Lite har kommit fram sedan Ubisoft först avslöjade den olycksbådande trettioandra trailern, men fans har redan gått vidare och börjat sätta ihop saker för att göra något av en komplett bild. För nu är dock allt du behöver veta detta: Hexe betyder "häxa" på tyska, och häxor, åtminstone enligt läroböckerna, bildades under 16-talet runt Centraleuropa. Är detta en ankarpunkt för Kodnamn Hexe? Det verkar verkligen så.

Historia

Så mycket som vi skulle älska att lista i detalj varje enskild handlingspunkt och karaktär som Assassin's Creed Hexe kommer att vara värd, den enkla sanningen är att vi inte kan. För närvarande är det enda vi kan göra att spekulera och kanske fundera över de få rykten som nyligen har spridits till forumen.

Om det andra säger är sant, då Hexe kommer att utspela sig runt Centraleuropa under 16-talet, en mörk och dyster period som såg den tanklösa slakten av otaliga människor under de övergivna häxprocesserna. Om detta är på pengarna, så kommer vi säkerligen att se ett scenario av en häxa-förvandlad lönnmördare, där huvudpersonen antingen måste stå emot hierarkin för att skydda samhället eller anpassa sig till ett nytt sätt av livet samtidigt som man lär sig att undergräva tempelrorden. Det är svårt att säga exakt vad Hexe kommer att handla om, men vi kommer säkert att få reda på det under månaderna eller till och med året fram till dess slutliga release.

spelande

Med tanke på att Ubisoft Montréal bara släppte en 30-sekunders trailer är det svårt att konstruera en uppfattning om hur det faktiska spelandet kommer att se ut. Som sagt, utvecklaren har bekräftat att det kommer att vara "en helt annan typ av Assassin 's Creed spel", vilket betyder att det bara kan glida bort från det RPG-format som serien antog efter släppet av Ursprung. 

Ubisoft har också nämnt tidigare om att vilja återgå till det gamla skolformatet – det som serien började med. Och om detta gäller här med Hexe, då kan det vara mer av ett linjärt projekt, med kanske mindre öppna världselement och mer A till B-förloppsscheman. Det är svårt att säga just nu, men en sak är säker: där kommer vara smygande, och där kommer vara handling. Huruvida det kommer att hålla sig till den nya stilen eller den gamla är oklart, men vi kommer att hålla ett öga på Ubisoft när teamet äntligen bestämmer sig för att avkoda detaljerna.

Utveckling

Assassin's Creed Hexe utvecklas av Ubisoft Montréal, ett av studions flaggskeppsdotterbolag som ansvarade för skapandet av Assassin's Creed Valhalla. Intressant nog var Ubisoft Montréal också studion som lade grunden för franchisen för femton år sedan, vilket betyder Hexe kommer att få rätt behandling från de mest erfarna händerna.

Tyvärr har ingenting sagts om spelets faktiska släppdatum ännu. De goda nyheterna är dock att det faktiskt är under utveckling. Chanserna att se den före 2025 är dock osannolika.

Trailer

Assassin's Creed Hexe-trailer - officiell första titt på det nya Assassin's Creed-spelet (AC Hexe-trailer)

Så, har Hexe fått en trailer ännu? Tja, tekniskt sett, ja. Som sagt, det belyser inte en hel del detaljer förutom grundinställningen, som åtminstone från vad vi har samlat är något-något häxigt. Tyvärr är det ungefär allt Ubisoft har gett bort hittills, och det är osannolikt att det släpper något mer förrän efter Assassin's Creed Mirage, antingen.

Hur som helst, vad innebär trailern egentligen? Tja, det är grejen: trettio sekunder av ren logotyp, och kanske en liten peppning av pinnar, berlocker och annan häxpropaganda. Det är ungefär det, vilket betyder att det finns mycket kvar för fantasin att nysta upp. Kärnan i temat är dock klar som dagen.

Utgivningsdatum, plattformar och upplagor

Som det ser ut finns det inget officiellt releasedatum för Assassin's Creed kodnamn Hexe, inte heller kommer det att vara på minst ett eller två år. Först och främst måste vi förbereda oss för lanseringen av Assassin's Creed Mirage, som utan tvekan kommer att bli Ubisofts nästa stora spel. Efter det har vi Assassin's Creed Infinity, seriens alldeles egna launcher, som kommer att starta tillsammans med sitt första spel, Assassin's Creed Red.

Om vi ​​har tur, då, Ubisoft skall tillkännage något tillräckligt konkret för att väcka vår aptit till 2025. Detta är naturligtvis helt baserat på spekulationer för tillfället, även om det verkar vara det mest troliga fönstret. Om detta skulle förändras kommer vi att meddela dig här på gaming.net.

För mer uppdateringar om Kodnamn Hexe, du kan följa det officiella sociala handtaget här..

 

Så, vad tycker du? Kommer du att förbeställa Assassin's Creed kodnamn Hexe? Låt oss veta på våra sociala evenemang här. eller i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.