Connect with us

Nyheter

Amazon Lanserar Luna Streaming-plattform för Spel

Amazon har officiellt tillkännagett sina senaste, något förväntade, expansionsplaner in i spelindustrin, precis lagom till alla nästa generations konsolsläpp.

Under det senaste decenniet har Amazon expanderat snabbt in i en mängd olika marknader, medan de gjort några drag som antyder en potentiell expansion in i spelindustrin. Med tanke på Amazons förvärv av Twitch 2014, och en ökande popularitet i deras spelutvecklingsverktyg, verkar det nästan oundvikligt att de skulle delta i videospelströmningsmarknaden.

Medan konsolimplementationer som PlayStation Now & Xbox Game Pass har varit relativt stabila i år, har desktop- och mobilströmningsplattformar som NVIDIA:s GeForce Now, Microsofts xCloud & Googles Stadia upplevt några bump och blåmärken under de senaste åren, med att försöka knäppa på konstant anslutning & bättre fördröjningskontroll. Det är svårt att förutsäga hur Amazon Luna kommer att prestera utan några demonstrationer, men vi vet att plattformen kommer att drivas med hjälp av AWS (Amazon Web Services) & NVIDIA GPU:er, som är en favorit bland PC-spelare.

Inte oväntat kommer Luna att köras på de flesta enheter, inklusive:

  • Datorer (PC & MacOS)
  • Mobila enheter (Android & iOS)
  • TV-apparater med Fire TV-enheter

Amazon använder sina Fire TV-enheter kommer att likna Google Stadia som körs på Chromecast Ultra för TV-användning. Vi förutspår att detta kommer att vara en stor sak för vissa människor, eftersom du kan köpa Luna-kontrollen (en enhet skapad specifikt för detta) och sitta tillbaka på soffan som du skulle med en konsol.

Luna-kontrollen är driven av Amazons spelservertyg och erbjuder konkurrenskraftig fördröjningsreduktion jämfört med att använda Bluetooth-anslutningar. Kontrollen är också direkt ansluten till molnet, så du behöver inte para den med din TV eller skärm, vilket möjliggör en sömlös spelupplevelse.

Det är mycket troligt att du har hört talas om dramat kring Apple & deras 30% transaktionsavgift som de tar ut av speltillverkare för in-app-köp, vilket resulterat i förbud, stämningsansökningar och en utredning om otillbörlig konkurrens under allt kaos i år 2020. Amazon avser att kringgå denna avgift genom att skapa en PWA (Progressive Web App), som är en typ av programvara som levereras via webben som kan användas som ett alternativ till mobil- och datorprogram. Amazon är ytterligare ett företag som går emot vad Hey.com-utvecklare kallar Apple “brazenly wielding their monopoly power like a hammer”.

För Amazon kan det vara avgörande att de skär ner hörn och undviker avgifter, eftersom det inte förväntas vara en stor inkomstkälla för företaget, baserat på analysrapporterna vi har läst. Givetvis är Amazon i liten behov av fler inkomstkällor, och detta stora steg in i spelindustrin kommer att tillåta dem att lämna sin avtryck i ännu en marknad, vilket utvidgar Amazon-varumärket ännu mer.

När det gäller prissättning tar Amazon Luna ett något annorlunda tillvägagångssätt än vissa av sina konkurrenter. Stadias intäktsmodell är mer relaterad till strömningskvalitet, med 4k i deras premiumnivå (med en rotation av gratis spel) för $9,99/mån, medan de tillåter dig att spela alla spel du redan äger på den gratis versionen. Likaså tillåter NVIDIA:s GeForce att du spelar alla spel du äger gratis i 1080p & 60FPS, men bara i en timmes intervall, vilket gör det mer som en demoversion. De erbjuder också en $4,99/månadstjänst som ger dig sex timmars gräns & överlägsna GPU:er.

Microsofts xCloud är i princip en plattform för att använda deras Game Pass & multiplayer-tjänster för $14,99/mån, med obegränsad tillgång till en mycket stor samling spel.

Amazon Luna använder ett “kanalbaserat” tillvägagångssätt, som kommer att erbjuda obegränsad tillgång till kanallistans bibliotek av spel, vilket i princip tillåter utgivare att hantera sina egna strömnings­tjänster. Detta förväntas bli en stor hit bland spelförlag efter att ha sett flera grupper lämna NVIDIA:s GeForce Now i början av 2020 på grund av brist på kontroll över sina egna produkter.

Detta kanalbaserade tillvägagångssätt kan mycket väl vara den enda faktorn som hjälper Luna att överträffa sina konkurrenter, förutsatt att deras teknik håller.

De enda två kanaler vi känner till hittills är Luna Plus & Ubisoft. Amazon uttrycker specifikt priset på Luna Plus som “tidig tillgångsprissättning”, som landar på $5,99/mån. Ubisoft-kanalen har dock inte något pris listat, men säger “Kommer snart!”.

Det är värt att notera att Amazons AWS-tillgänglighetszoner (datacenter) är bland de bästa i världen, och många teknikföretag är beroende av deras servrar för drift, vilket ger mig stort förtroende för deras strömnings­tjänst.

Tillbaka i 2014 förvärvade Amazon Twitch för nästan 1 miljard dollar, och kommer naturligtvis att integrera Luna med denna strömnings­tjänst i nära framtid. Google Stadia gjorde något liknande i år, integrerade med YouTube Gaming, som vi förutspår kommer att ha en mindre effekt på deras spel­tjänst än Twitch kommer att ha för Luna.

I själva verket har Twitch stått för nästan 2/3 av strömnings­marknaden i år, med över tre gånger så många strömnings­timmars som YouTube Gaming. Om Amazon kan utnyttja sin Twitch-kundbas för Luna, kan de mycket väl ha en chans att ta ledningen i videospelströmnings­marknaden.

Det är för tidigt att säga om Amazon Luna kommer att vara ett bra produkt eller inte, men om vi ska överväga Amazons historia med molnteknik, finns det en god chans att de kommer att lyckas. Google Stadia var en absolut katastrof vid lanseringen, och ofta är den siste som anländer till festen den som har lärt sig av sina konkurrenters misstag, så det är värt att ha i åtanke också.

Om du är lika spänd som jag är på det här, och vill begära tidig tillgång, besök bara https://www.amazon.com/luna/landing-page och hitta deras anmälningsknapp. Tidig tillgång är för närvarande endast via inbjudan.

Vi förväntar oss att mycket mer information kommer att framkomma under de kommande månaderna, och hoppas att vi kommer att få en glimt av vad andra kanaler som kan komma till plattformen, så håll utkik efter mer information.

Adrian Higgins är grundaren av Musician Nerd och har ett djupt passion för musik, teknik och datorspel.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.