Det bästa
Alla chefer i Sekiro: Shadows Die Twice, rankade efter svårighetsgrad
När du första gången plockar upp Sekiro: Shadows Die Twice kommer du förmodligen att tro att det är ett coolt ninjaspel. Eller så har du hört talas om det som 2019 års spel och det bästa action-äventyrspelet. Men dess största tillgång, enligt mig, är utmaningen som spelare knappt förväntar sig. Bara några minuter in i spelet känner du dig som om du är överväldigad. Men den högt förstörande mängden försök och misstag innan du slutligen förstår stridssystemet gör Sekiros resa verkligen minnesvärd, tillsammans med den fantastiska konstdesignen, den gripande musiken, den spännande atmosfären och nivådesignen som fortsätter att uppmuntra dig att fortsätta.
När mekanismerna slutligen fungerar, Sekiro: Shadows Die Twice iscensätter en aldrig sinande ström av spännande strider. Allt det tar är ett enda misstag för att dö, vilket gör det ännu mer spännande att kämpa vidare. Och grädden på moset är fienden, vars design och rörelser är unika, roliga och utmanande att besegra. Men lika mycket som fiender utgör utmanande och hjärtskärande strider, kommer de knappt i närheten av den nästa nivåns duell du möter med cheferna. Dessa dueller är så utmanande att de kan ta timmar att slutföra. De flesta av dessa timmar kommer du förmodligen att spendera på att utgjuta strömmar av blod och möta en ödesdigert bitter slut. Men minuterna du besegrar en chef, är det som en himmelsk väg att avsluta smärtan och lidandet.
Med 12 totala huvudchefer, var och en brutalt magnifik på sitt unika sätt, har vi slutligen kommit fram till vår definitiva lista över alla chefer i Sekiro: Shadows Die Twice, rankade efter svårighetsgrad.
12. Gyoubu Masataka Oniwa
Oavsett hur spektakulära cheferna i Sekiro: Shadows Die Twice är, måste en av dem komma sist. Gyoubu Masataka Oniwa är en av cheferna du möter första gången som nybörjare, vilket kan utgöra en utmaning eftersom du fortfarande vänjer dig vid mekanismerna. Men du bör hitta honom ganska lätt att besegra när du hoppar på en andra eller fler omgångar.
Ändå förtjänar han beröm för att lära dig grunderna, särskilt hur man timar parader och använder krok på chefer. Han är också känslig för smällare, vilket är ett bra sätt att lära sig de specifika proteser som kan användas för att attackera svaga punkter på framtida chefer.
11. Folding Screen Monkeys
Till en början är Folding Screen Monkeys i Sekiro: Shadows Die Twice smärtsamma huvudvärkare att besegra. Det är som en mental gymnastikpussel, att försöka lista ut det bästa sättet att ta ner alla fyra undflyende apor. Och du kan inte exakt lösa pusslet genom att stanna på en plats för länge, för de kommer att ha inga problem med att göra ditt liv svårt. Och så, förvandlas det snabbt till en råtta som jagar, med råttan som hoppar från en plats till en annan i skräck.
Men, som det visar sig, är att ta ner alla fyra apor ett ganska snyggt koncept som en NPC antagligen redan har berättat för dig; du glömde det eller brydde dig inte om det. Var och en har en svag punkt som är kopplad till deras förmågor. Smygande är det bästa sättet att undvika att skrämma dem. Och när du fångar dem, behöver det bara ett eller två slag för att göra dem illamående.
10. Divine Dragon
Kanske är det de alltför höga förväntningarna som spelare hade på Divine Dragon. Sammantaget var striden ganska besviken. På den ljusa sidan, dock, har Divine Dragon förmodligen det mest fantastiska skådespelet; det skulle ha rankats högre om det var en lista över de bästa visuella designerna.
Kanske fokuserade utvecklarna för mycket på skönheten och glömde helt bort svårighetsaspekten. För allt det tar är ett par långsamma svep och skjutning av blixtrar medan man krokar i ett träd, och du skulle ha skickat Divine Dragon tillbaka till där den kom ifrån.
9. Genichiro Ashina
Genichiro Ashinas första möte är inte lika hektiskt som den andra fasen, precis för att han får en boost av blixtrar som är utformade för att skicka ut chockvågor som förstör allt i deras väg. Det är också en av de mest spännande striderna, eftersom du oftast inte har något val än att kämpa mot dina rädslor och hålla dig till nära strid, blixtrar till trots.
Genichiro Ashina är en av de mest populära chefstriderna, som orsakar den största sociala uppståndelsen. Det är för att de flesta spelare förlorar räkningen på hur många gånger de dör. Till slut, dock, betalar all din ansträngning av, för chefstriden lär dig Sekiros avvärjningsstil. Och när det klickar, bör du inte ha några problem med att skicka honom till hans grav.
8. Corrupted Monk (and True Monk)
En korrupt och sann munk är, mer eller mindre, en och samma person. En enda bred svepning från henne, och din hälsomätare (och hållning) kommer att betala priset. Du kommer förmodligen att tillbringa en evighet med att besegra den korrupta munken. Hon har dock en stor variation av attacker som gör henne sårbar. Plus, hon är också känslig för smällare.
När du kommer över bron och till den sanna munken, kommer du att ha en lättare tid att besegra henne. För, i själva verket, tränar den korrupta munken upp dig för den andra fasen, plus extra statistik för att boosta.
7. Lady Butterfly
Nästa, har vi Lady Butterfly, en lång och smärtsam poäng, men värd i det långa loppet. Hon är ganska snabb, vilket gör det svårt att avvärja hennes attacker. Hon har förödande kombinationer, och som om det inte vore nog, har hon också magiska effekter. Följaktligen kommer du att springa runt i arenan som ett förvirrat djur.
Kanske är det hennes åldrande utseende som gör att du underskattar henne. Eller så är hon helt enkelt för bra. Var säker på, en snabb död kommer inte att fungera här, och du kommer att ha inget annat val än att tåligt studera hennes rörelser och bara slå till när det är som mest optimalt.
6. Guardian Ape
Att gå huvud mot huvud med Guardian Ape är som att frivilligt skriva under på en meningslös strid. Se, de flesta strider slutar till slut för att du har studerat din fiendes rörelser tillräckligt länge för att utveckla den perfekta motstrategin. Men Guardian Apes rörelser är något överallt. Lägg till det hans uthålliga, aggressiva attacker och hisnande hastighet.
Du kan dra dig tillbaka till ett avstånd som du antar är säkert, bara för att han ska gripa tag i dig och slå dig ner som en leksak. Om avvärjning fungerade för de andra cheferna, är det meningslöst här, för hur kan du undvika en jätteapes arga knytnävsskrik, slag och magdunkar? Åtminstone i den andra fasen använder han ett svärd, så du kan åtminstone försöka avvärja dem. Det är fortfarande en mardrömslik strid, dock.
5. Headless Ape (and His Bride)
Kom ihåg proteser och svaga punkter? Jo, Headless Ape är en annan best, och du kan spara dig själv en del dyrbar tid genom att använda tre till fyra smällare. Men det är bara om du lyckas knäcka koden. Annars kan Headless Ape-duon vara plågsamt att ta ner.
Ungefär 10-15 träffar bör göra jobbet. Samtidigt kommer Headless Apes brud förmodligen att behöva en del manövrerande, eftersom hon alltid är bakom den huvudlösa. Utan smällarna, dock, kan duon vara knepig att hantera.
4. Great Shinobi Owl
Det finns en emotionell bakgrund mellan Great Shinobi Owl och huvudpersonen, Sekiro, eller Vargen. Ugglan är Sekiros fosterfar och mentor. Han hittade Sekiro som plundrade på en slagfält, tog honom under sin vinge och lärde honom allt han visste för att skydda sin herre. Som du kan föreställa dig, är det inte lätt att kämpa mot Ugglan. Han använder en mängd olika vapen för att nöta ner din hälsa. Och tar ett steg längre för att förhindra att du använder återhämtningsföremål för att läka.
Dessutom kan Ugglan ibland försvinna i en rökpelare mitt i striden. Plus, han kan använda sin påse med tricks för att vrida skalan till sin fördel. Trots Ugglans många fördelar, är han inte obesegrbar. Det kan ta en stund, men du kommer snart att lära dig hans mönster, precis de sällsynta punkterna när han lämnar sig själv öppen för attack.
3. (Emma och) Isshin Ashina
Strax efter att ha besegrat Emma, skickas du rakt in i en annan utmanande chefstrid med Isshin Ashina. Lyckligtvis är hans attacker ganska lika Emmas, så du kommer att ha en referenspunkt att utgå ifrån. Isshin Ashina kan lunga framåt när som helst, och ta bort dina chanser att återhämta sig. Han kan också ändra kombinationer mitt i, vilket tvingar dig att vara uppmärksam under hela striden.
Liksom Emma, har Isshin Ashina tre lås som orsakar massiv skada, vilket lämnar dig inget annat val än att gå aggressivt. Sedan, precis när det känns som om du är nära att korsa mållinjen, släpper Isshin Ashina lös sin inre eldgud, som hänger allt i sin väg. Om du råkar dö, måste du göra om Emmas strid, och sedan försöka ta ner Isshin igen. Det är en intensiv strid som, när den är över, faktiskt lämnar dig andfådd och utmattad.
2. Demon of Hatred
Men Sekiro: Shadows Die Twice är inte färdig med dig än. Att gå upp mot Demon of Hatred är ett av spelets riktiga tester av tålamod och sans. Konstant död är normalt här. Jag skulle bli förvånad om du inte dog minst fem gånger. Det är också ett exempel på en eldutskjutare som är extremt svår att undvika.
Om du har spelat Bloodborne eller andra FromSoftware-titlar, kan Demon of Hatred vara lättare för dig. Den här monstrosa demonen kan ta ut sin rätt på dig tack vare försenade, våldsamma sparkar och AOE-attacker. Men, i solidaritet med andra lika förstörda spelare, se till att hålla fast och upprepa den gamla block- och anfallsstrategin. Vem vet? Du kanske får tur och överlever tillräckligt länge för att undvika dess eldcirkel.
1. Isshin, the Sword Saint
Åh, det blir värre (eller bättre?) Det är enhälligt på sociala medier att Isshin, the Sword Saint, är bane för de flesta spelares existens, men på ett bra sätt. Och för att toppa det, erbjuder varje annan aspekt av striden fortfarande en toppklassupplevelse, från den vackra miljön till den exceptionella musiken. I den första fasen känns det som att gå upp mot en mästersamuraj. Glöm förutsägbar timing. Isshin, the Sword Saint, ändrar sitt spel så konstant att det är svårt att hålla koll på hans attacker. Det, och en stadig ström av varierade kombinationer som kan lätt kasta dig ur din spelstil.
Dessutom kommer du att upptäcka att de flesta chefer strömmar sina attacker för att lära dig en specifik färdighet, antingen timing avvärjningar perfekt eller identifiera svaga punkter. Men Isshin, the Sword Saint, kastar allt på dig, vilket är logiskt, med tanke på att det kommer mot slutet av spelet. Han är mycket snabbare och har en stor variation av vapen, inklusive en halvautomatisk pistol som han kan använda samtidigt som sitt svärd. Sekiro: Shadows Die Twice ville uppenbarligen gå ut med en bang, och det gör det perfekt med en av de längsta och svåraste cheferna spelet har att erbjuda.