Det bästa
Alla chefer i Bloodborne, rankade efter svårighetsgrad
Bloodborne tar spelarna på ett spännande äventyr i en kuslig värld fylld med läskiga monster och tuffa utmaningar. Huvuddelen av spelet består i att bekämpa chefer, som är kraftfulla fiender som måste besegras för att fortsätta. Varje chef är unik och kommer att testa spelarnas färdigheter på olika sätt.
Dessa chefer kan vara stora eller små, snabba eller långsamma, men alla är svåra på sitt eget sätt. Vissa kan kräva snabba rörelser för att besegra, medan andra kan kräva mer eftertanke för att vinna. Att rangordna cheferna i Bloodborne efter svårighetsgrad är en svår uppgift, eftersom det kan variera beroende på vem som spelar. Men vad vi har här är en allmän guide för att hjälpa er att förstå chefsslagen i detta spel.
22. Celestial Emissary

Svårighetsgrad: Lätt
Denna chef kan vara en överraskning att hitta i världen av Bloodborne. Celestial Emissary liknar en grupp av utomjordiska varelser som är ganska lätta att besegra. Dess attacker är svaga, och striden i sig är mer om folkmasskontroll än individuell strid. Som spelare kommer er huvudsakliga utmaning att vara att skilja den huvudsakliga chefen från dess mindre motstycken. När ni har funnit ledaren bör ett par välplacerade attacker räcka för att besegra denna kosmiska varelse.
21. The Witch of Hemwick

Svårighetsgrad: Lätt
Trots sin hotfulla utseende är The Witch of Hemwick inte särskilt svår för erfarna jägare. Chefens attacker är inte särskilt vanliga, och den förlitar sig istället på att kalla fram undersåtar för att göra striden. Att undvika undersåtarna och fokusera på häxan bör vara er primära strategi här. När ni har funnit hennes gömställe kan ett par snabba attacker bringa ner henne, vilket gör denna till en av de mer raka chefstriderna i spelet.
20. Micolash, Host of the Nightmare

Svårighetsgrad: Lätt till medel
Micolash är mer av ett pussel än en traditionell chefstrid. Spelarna kommer att följa Micolash genom en labyrint, avbruten ibland av attacker från hans kallade undersåtar. Den stora utmaningen här är inte så mycket i striden, utan i navigationen. När ni har lyckats att hörna Micolash är hans fysiska försvar svaga och lätta att besegra. Var bara medveten om hans magiska attacker, som kan vara kraftfulla om ni inte är försiktiga.
19. Living Failures

Svårighetsgrad: Medel
Living Failures är en chefstrid i “The Old Hunters” DLC, som kan påminna spelarna om Celestial Emissary. Den består av en grupp av humanoida varelser som delar på hälsan och kan besegras genom att attackera någon av dem. Men vad som gör dem något svårare är deras magiska attacker, som kan vara ganska kraftfulla. Men med bra timing och strategisk positionering bör de flesta spelarna kunna hantera denna chefstrid.
18. Shadows of Yharnam

Svårighetsgrad: Medel
Denna trio av skugglika figurer erbjuder en anständig utmaning, främst på grund av deras samordnade attacker och förmåga att kalla fram jättesnokar. Varje skugga har en unik attackstil: närstrid, distans och magi. Knepet för att besegra dem är att hålla sig i rörelse och fokusera på en skugga i taget. När ni har nedkämpat dem till en, blir striden mycket lättare. Koordination och timing är nyckeln här.
17. Darkbeast Paarl

Svårighetsgrad: Medel
Darkbeast Paarl är en elektrifierande upplevelse, bokstavligen. Denna skelettvarelse avger elektriska laddningar, vilket gör att undvika och tima är kritiskt. Om ni stannar för nära för länge kommer ni att bli chockade. Knepet i denna strid är att måltavla benen, slå ner Paarl och inaktivera den elektriska laddningen. När ni har fått timingen rätt bör denna chef inte vara för svår, men det kan ta några försök att få det rätt.
16. Moon Presence

Svårighetsgrad: Medel
Denna är en speciell chef som ni bara kommer att möta om ni har uppfyllt vissa villkor under spelet. Moon Presence kan se hotfull ut, men dess attacker är ganska förutsägbara. Den stora utmaningen kommer från dess förmåga att reducera er hälsa till en enda punkt med en av dess speciella rörelser. Snabb läkning är avgörande, och med lite uthållighet bör ni kunna besegra denna kosmiska entitet.
15. Lady Maria of the Astral Clocktower

Svårighetsgrad: Medel till svår
Lady Maria är en chef från “The Old Hunters” DLC, med en stridsstil som påminner om spelarens jägare. Hennes attacker är snabba och obarmhärtiga, och hon har tre distinkta faser, var och en med ökande svårighetsgrad. Bra timing, försiktig undvikande och tålamod krävs för att besegra Lady Maria. Varje fas kräver en annan strategi, och att lära sig hennes attackmönster är avgörande för att vinna.
14. Martyr Logarius

Svårighetsgrad: Svår
Martyr Logarius sitter på toppen av Cainhurst Castle, och erbjuder en duell som är lika kuslig som omgivningarna. Han använder en blandning av fysiska och magiska attacker, var och en dödlig på sitt eget sätt. Men vad som gör denna strid svår är Logarius förmåga att byta mellan attackstilar på flyget. Spelarna måste vara beredda att anpassa sig snabbt och använda en kombination av distans- och närstridsattacker för att besegra dem.
13. One Reborn

Svårighetsgrad: Svår
One Reborn är en grotesk massa av kroppsdelar som kan kalla fram meteoriter och har flera lemmar som attackerar oberoende. Arenans trånga utrymme gör det svårt att undvika. Att besegra trollkarlarna på den övre nivån i arenan först är nyckeln till framgång i denna strid. När de är nere, fokusera på One Reborns lemmar, och var medveten om dess olika projektil- och area-attacker.
12. Vicar Amelia

Svårighetsgrad: Svår
Vicar Amelia är en av de första riktiga svårighetsstegen i Bloodborne. Hennes attacker är kraftfulla, och hon kan läka sig själv, vilket gör striden längre och testar er uthållighet. Att bryta hennes lemmar för att förvirra henne tillfälligt och förhindra läkning är en möjlig strategi här. Försiktig observation och att lära sig hennes attackmönster kommer att hjälpa er att besegra denna heliga skräck.
11. Amygdala

Svårighetsgrad: Svår
Amygdala är en tornande chef med många armar, var och en kapabel till krossande attacker. Vad som gör denna strid svår är den enorma räckvidden av dessa lemmar och chefens förmåga att hoppa och krossa spelare. Fokusera på huvudet för att göra extra skada och var tålmodig. Denna strid belönar försiktig observation och välplacerade attacker. Håll avstånd, var uppmärksam på öppningar och slå till när tillfället är rätt.
10. Cleric Beast

Svårighetsgrad: Svår
Som en av spelets första chefer är Cleric Beast ofta den första riktiga utmaningen för nya spelare. Med breda svepande attacker och skrämmande vrål kan denna strid vara överväldigande. Stanna bakom Cleric Beast och attackera dess bakben för att bringa ner den. Var uppmärksam på dess hoppande attack och vara beredd att undvika och motattackera. Med lite uthållighet kan detta djur tämjas.
9. Mergo’s Wet Nurse

Svårighetsgrad: Svår till mycket svår
Denna chef kan inte vara särskilt snabb, men hennes breda svärdattacker och förmåga att skapa en klon kan göra denna strid till en mardröm. Er bästa chans är att stanna nära och fokusera på att undvika hennes svärdattacker. När hon kallar fram sin klon, håll er i rörelse för att undvika att bli fast mellan de två. Tålamod och uthållighet är nyckeln här.
8. Blood-Starved Beast

Svårighetsgrad: Mycket svår
Denna chef är snabb och obarmhärtig, attackerar med klor och orsakar förgiftning. Dess oregelbundna rörelser kan göra det svårt att undvika, och förgiftningens ackumulering lägger till ett lager av tryck. Användning av föremål för att motverka förgiftningen och attackerar från sidan kan göra denna strid mer hanterbar. Men ingen misstolkning, Blood-Starved Beast kommer att testa era reflexer och uthållighet.
7. Ebrietas, Daughter of the Cosmos

Svårighetsgrad: Mycket svår
Ebrietas kombinerar snabbhet, räckvidd och kraftfulla magiska attacker för att skapa en av Bloodbornes mer utmanande strider. Hennes laddningsattack kan vara särskilt förödande. Att stanna nära och attackera hennes sidor kan mildra en del av svårigheten här. Men även med rätt strategi kräver Ebrietas snabba reflexer och noggrann timing för att besegra.
6. Gehrman, the First Hunter

Svårighetsgrad: Mycket svår
Gehrman, the First Hunter, är en strid som känns som en duell mellan likar. Hans snabbhet, kraft och variation av attacker gör denna till en av de mest utmanande striderna i spelet. Att lära sig Gehrman’s attackmönster är avgörande här. Han kommer att testa alla färdigheter ni har lärt er under spelet, och kräver en kombination av undvikande, timing och precision för att besegra.
5. Rom, the Vacuous Spider

Svårighetsgrad: Mycket svår
Rom är inte en svår chef när det gäller individuella attacker, men de små spindlarna som följer med henne gör denna strid till en riktig utmaning. De kan lätt överväldiga spelare med sina antal.
Att besegra de mindre spindlarna först och sedan fokusera på Rom kan göra denna strid hanterbar. Men även med den strategin kan Roms teleportering och kraftfulla magiska attacker fortfarande utgöra en betydande utmaning.
4. Laurence, the First Vicar

Svårighetsgrad: Mycket svår
Laurence är en valbar chef i “The Old Hunters” DLC av Bloodborne och är en variant av Cleric Beast med tillagda eldattacker. Han slår hårt, rör sig snabbt och har en enorm hälsopool. Ni kommer att behöva lära er hans attackmönster, använda miljön till er fördel och slå med precision för att bringa ner denna brinnande jätte. Laurence kommer att testa sogar de mest erfarna jägarna.
3. Ludwig, the Accursed/Holy Blade

Svårighetsgrad: Extremt svår
Ludwig är en tvåfassig chef som representerar en av de största utmaningarna i Bloodborne. I hans första fas är han ett vilt djur med oförutsägbara rörelser. I hans andra fas hanterar han ett massivt svärd med dödlig precision. Varje fas kräver en helt annan strategi, och den minsta misstag kan vara dödlig. Ludwig kommer att testa alla färdigheter ni har lärt er och pressa era reflexer till gränsen.
2. Orphan of Kos

Svårighetsgrad: Extremt svår
Orphan of Kos anses allmänt vara en av de tuffaste cheferna i Bloodborne. Hans attacker är snabba, brutala och nästan aldrig slutande. Han kan döda spelare på bara ett par träffar, och hans andra fas ökar svårigheten ännu mer. Att besegra Orphan of Kos kräver perfekt timing, fläckfri undvikande och obeveklig attack. Bara de mest skickliga och beslutna jägarna kommer att kunna bringa ner denna monstrositet.
1. Father Gascoigne

Svårighetsgrad: Extremt svår
Father Gascoigne är ofta den första stora vägen för nya spelare i Bloodborne. Hans aggressiva attackstil, förmåga att förvandla sig och obevekliga tempo gör honom till en mardrömslik motståndare. Timing och positionering är avgörande här. Användning av miljön till er fördel och att lära er när att slå till kan göra denna strid hanterbar, men Gascoigne är en chef som kommer att pressa er till er gräns.
Vad tycker ni om vår rankning av Bloodborne-cheferna? Finns det några som ni tyckte var mer eller mindre utmanande än vad vi beskrev? Låt oss veta era tankar på våra sociala medier här.











