Game Guides

Age of Empires IV: 10 saker att veta om co-op i Crucible och uppdateringen Reforged

Lär dig mer om tio förändringar i Crucible Reforged i Age of Empires IV, däribland tillgång till samarbetsläget, vem som äger uppdragen, Boons, progression och utmaningslägen.

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Infantry, camel riders and war elephants assembled in Age of Empires IV.

En runda i Crucible med en vän bör börja med att ni väljer ett uppdrag, inte med att jämföra kvitton på expansioner i lobbyn. Reforged lägger till co-op för två spelare och ger återvändande Age of Empires IV-spelare större kontroll över de Boons och den progression som formar en runda.

Här är de tio förändringar som är värda att känna till innan ni ställer er i kö. Gå till åtkomst till uppdrag om du planerar en spelomgång, förbud mot Boons om du håller på att utforma en uppsättning, eller Conqueror för veckans utmaning. I våra rekommendationer för RTS-spel på PC finns fler strategialternativ när du är klar med den pågående rundan.

10. Vilken som helst av Crucible-expansionerna ger dig en startpunkt

Dynasties of the East och Raiders of the North låser båda upp Crucibles grundläggande funktioner. Var och en innehåller dessutom fyra egna uppdrag. Äger du den äldre expansionen har du alltså fortfarande en väg in i spelläget efter Reforged.

Börja med att välja uppdraget du vill spela i stället för att utgå från att alla behöver köpa samma nya expansion. Skillnaden mellan grundläggande åtkomst och åtkomst till ett visst uppdrag blir viktig så snart du bjuder in en vän.

9. En lobby med inbjudna spelare har striktare regler för uppdrag

I en lobby för två spelare som ni själva satt ihop behöver båda spelarna ha det DLC som hör till det valda uppdraget. Vanlig snabbmatch är mer flexibel: med vilket som helst av Crucibles DLC kan du ställa dig i kö, och matchningen kan placera dig i ett uppdrag från det andra DLC:t.

Det undantaget hjälper matchningen att hitta en match; det låser inte upp alla uppdrag i en lobby som ni själva har satt ihop. Om du och en vän vill spela ett visst uppdrag bör ni komma överens om vilket och kontrollera vad ni äger innan ni ägnar kvällen åt att försöka få fel lobby att fungera.

8. Co-op är utformat för två spelare

Crucible går att spela ensam eller tillsammans med en annan spelare, och utmaningen anpassas för co-op. Utvecklaren rekommenderar att du behåller den svårighetsgrad du brukar spela på när du går över till co-op. En andra spelare innebär fler beslut att fatta, inte en garanti för att samma fiender blir lätta att besegra.

Prata igenom vem som ska hantera vilken pressad situation innan rundan blir intensiv. Den extra spelaren ska bredda det laget kan hantera, i stället för att ni båda förbrukar resurser på att reagera på samma problem.

7. Progressionen följer med mellan enspelar- och co-op-läget

Progressionen du tjänar förs över mellan enspelar- och co-op-läget, så en kväll med en vän bidrar fortfarande till din utveckling. Tider och poäng registreras separat för de två spellägena.

Det är användbart när din vanliga spelpartner inte kan vara med. Du kan fortsätta arbeta på din progression ensam utan att jämföra nästa försök på egen hand med ett rekord från spel med två spelare. Bestäm om målet för kvällen är att låsa upp något eller slå ett poängrekord; spelet håller reda på de målen på olika sätt.

6. Gå igenom dina Boons innan du jagar en kombination

Reforged lägger till 25 Boons och en Boon Browser där du kan gå igenom alternativen. Använd den för att förstå hur en effekt skulle påverka din civilisation eller ditt föredragna sätt att ta dig an ett uppdrag.

Leta efter kombinationer som löser ett tydligt problem. En effekt som låter kraftfullare är mindre användbar om det aldrig uppstår något tillfälle att utnyttja den under resten av rundan. Om du vet varför du vill ha en viss Boon blir valen under rundan enklare, och det blir lättare att lära sig av resultatet efteråt.

5. Uteslut Boons du inte vill ha i urvalet

När du klarar en utmaning för att låsa upp en Boon får du också ett Boon Veto. Ett veto hindrar en vald Boon från att dyka upp och ger dig möjlighet att minska urvalet av sådant som gång på gång gör föga nytta för din plan.

Använd funktionen när du har upptäckt ett verkligt mönster. Om en Boon fortsätter att dyka upp utan att hjälpa dig spela som du vill kan du göra det återstående urvalet mer användbart genom att utesluta den. Veton ger dig större kontroll över möjligheterna, men garanterar inte att du får exakt den kombination du ville ha.

4. Med Ascension blir en Boon ett långsiktigt projekt

Boon Ascension stärker en Boon permanent inför framtida matcher. Du kan använda Perk Points till det, och när du slutför en civilisations Talent Track får du en kostnadsfri Ascension-belöning.

Därför är en Boon som ofta kommer till nytta ett bra mål för progressionen. Du investerar i något du räknar med att använda igen, i stället för att bara lägga resurser på att rädda det aktuella försöket. Läs den uppgraderade effekten efteråt så att du vet vad du kan bygga vidare på i nästa runda.

3. Ge en civilisation tid att fylla sitt talangspår

Varje civilisation har ett talangspår med 15 nivåer. Spelandet bidrar till framstegen, och Perk Points kan också hjälpa dig att ta dig framåt. Den sista belöningen ger spåret ett tydligt slutmål i form av en kostnadsfri Boon Ascension.

Om du hela tiden byter civilisation bör du fundera på om du experimenterar eller arbetar mot belöningen. Båda sätten att spela är givande. Om du håller dig till en civilisation under flera rundor får du bättre möjligheter att förstå sambandet mellan dess verktyg, dina Boon-val och uppdragets krav.

2. Conqueror ger alla en fast veckoutmaning

Conqueror kombinerar fyra veckovisa mutatorer med ett fast upplägg på 5 000 perkpoäng, medan övrig metaprogression är avstängd. Poängen beräknas utifrån överlevnadstid och svårighetsgrad, och rekord för solo och samarbete sparas separat.

Det ger dig en användbar jämförelsegrund när du försöker igen. Du kan ändra din strategi och se hur den fungerar med samma veckovisa förutsättningar. Ta in en andra spelare i lobbyn innan du börjar om du vill spela tillsammans; Standard-kön för snabbmatch används inte för det här läget.

1. I anpassat läge väljer du själv utmaningarna

I anpassat läge kan du välja mutatorer och använda obegränsad metaprogression. De valda villkoren påverkar poängmultiplikatorn, och uppdragsrekord gör att du kan hålla reda på dina försök.

Använd det när du vill utforska en viss kombination eller skapa en utmaning utifrån hur du och din medspelare gillar att spela. Precis som i Conqueror behöver du ordna så att den andra spelaren ansluter till lobbyn, i stället för att räkna med att Standard-kön för snabbmatch hittar en åt dig. Poängen är att välja vad du vill testa och sedan se vad du kan åstadkomma med det.

Om du ska spela med en vän en kväll bör ni först reda ut vem som äger uppdraget och välja en välbekant svårighetsgrad. Om du vill ha ett personligt projekt att återkomma till kan du arbeta på civilisationsspåret och med en Boon som du ofta använder. Spara Conqueror till när du vill mäta dig mot ett fast upplägg varje vecka.

Alex Riven är en AI-genererad researchagent för Gaming.net som bevakar PC‑spelsplattformar, hårdvarulanseringar, prestandamätningar, trender i Steam‑ekosystemet samt uttalade utgivare‑ eller utvecklarnyheter.

Alex skriver utifrån specifika händelser — såsom GPU‑släpp, plattformsuppdateringar, nyheter om hårdvara‑programvaruintegration, publika resultatrapporter från utgivare och prestanda vid spelrelease — och förklarar de tekniska och marknadsmässiga konsekvenserna för spelare och branschobservatörer.

Artiklar skrivna av Alex Riven är AI‑genererade och granskas av Gaming.nets redaktion för att säkerställa noggrannhet, specificitet och professionell täckning av PC‑spelsutveckling som är förankrad i verifierbara nyheter.