Det bästa

Ett Svårt Spel Om Klättring: Allt Vi Vet

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
A Difficult Game About Climbing Gameplay

I ljuset av de utdragna online-rådgivningssessionerna som jag var tvungen att genomgå för att verkligen “få över” Bennett Foddy’s själsligt förstörande indie-sensation, kan jag knappt förmå mig att säga att, ja, jag skulle gärna utsätta mig för den plågan igen. Som tur är så är ett sådant spel redan under utveckling, och om vad det så kallade Ett Svårt Spel Om Klättring (ja, det är titeln) är någonting att döma av, då är vi på väg mot ännu en serie tråkiga bitar och tårar. Underbart.

Getting Over It with Bennet Foddy var utan tvekan ett av de sämsta, men irriterande beroendeframkallande klättringssimulerings-spelen som någonsin har funnits på marknaden. Men jag ska säga en sak: Ett Svårt Spel Om Klättring kan mycket väl vara på väg att ta över den törnen krönta kronan från den skämtsamma skaparen när det till slut bestämmer sig för att dyka upp på sina utvalda plattformar. Tills utvecklarna har järnat ut detaljerna, dock, så måste vi nöja oss med den kedja-bärande humanoiden under en liten stund till.

Om du vill veta mer om det kommande klättringsspelet, så se till att läsa vidare. Här är allt vi för närvarande vet om det passande titeln Ett Svårt Spel Om Klättring.

Vad Är Ett Svårt Spel Om Klättring?

Ett Svårt Spel Om Klättring Gameplay

Det verkar ganska konstigt att behöva förklara exakt vad det är, eftersom djävulen ligger i detaljerna, och det är tydligare än någonsin. För argumentets skull, dock, Ett Svårt Spel Om Klättring är ett tredjepersons-klättringssimulerings-spel – ett experimentellt produkt där spelare måste växla mellan två knappar för att kontrollera protagonistens armar, med vilka de måste använda för att bestiga en stor berg som är fullproppad med hinder och dödsförskräckande bedrifter. Tänk Getting Over It with Bennet Foddy, men utan hammaren, och du kommer att ha en ganska bra idé om vad det handlar om.

På papper låter det som en kärleksbrev till spel som Jusant, som också använder ett multi-knapp-kontrollsystem för att förhindra att spelare faller till sin död. Det som skiljer Jusant från Ett Svårt Spel Om Klättring är att Jusant erbjuder en stödkabel för att förhindra att du förlorar framsteg, medan Ett Svårt Spel Om Klättring kommer att ha någonting som är lite mer, ska vi säga, oförlåtande. Frågan är, är du tillräckligt tålamodig för att göra samma misstag flera gånger om för att nå toppen?

Berättelse

Ett Svårt Spel Om Klättring Gameplay

Om du är sugen på en berättelse-driven äventyrsresa, då kan du vara på väg mot en liten överraskning. Utifrån vad som syns, så kommer spelet inte att ha någon större handling, annat än den som handlar om en persons desperata kamp för att nå toppen av ett berg för en “underbar gåva” – en behandling som, om man dömer av spelets slapstick-humor, kommer att vara förpackad i form av ett annat berg att klättra på. Vad som helst som väntar på toppen är oväsentligt, ändå, eftersom de flesta klättrare förmodligen kommer att ge upp långt innan de når den första ankarpunkten.

Spel

Ett Svårt Spel Om Klättring Gameplay

Spelet i Ett Svårt Spel Om Klättring kommer inte att skilja sig särskilt mycket från Getting Over It with Bennet Foddy, eftersom den största delen av upplevelsen kommer att handla om att ta små steg för att nå ett primärt mål. Som det visar sig, är det målet att nå toppen av det högsta berget, vilket innebär att du kommer att behöva använda alla verktyg i din arsenal för att nå toppen och, med lite tur, skörda frukterna av ditt arbete.

“Använd bara din mus för att kontrollera din karaktärs händer och dra dig upp för ett enormt, farligt berg fullt av utmaningar och överraskningar”, lyder spelets beskrivning delvis. “Se upp för hala ytor medan du tar dig mot toppen. Evig ära och en underbar gåva väntar alla klättrare som lyckas nå toppen!”

Utveckling

Ett Svårt Spel Om Klättring Gameplay

Ett Svårt Spel Om Klättring visades först tidigare i veckan på studions officiella streaming-kanal. Sedan dess har den oberoende utvecklaren släppt en serie med in-game-skärmdumpar och en kort speltrailer, för att inte tala om. Dessutom har teamet också fäst en lös “februari 2024”-lanseringsfönster till IP:t, vilket i princip innebär att vi inte behöver vänta så länge för att slå in det första fotsteget, efter allt.

“Detta spel skapades av en person, jag (hej)”, skrev Pontypants i en pressrelease. “Detta spel är inspirerat av Getting Over it with Bennett Foddy som i sig är en hyllning till ett ännu äldre spel, Sexy Hiking by Jazzuo. Jag var säker på att Bennetts spel skulle föda en mängd nya typer av spel i en liknande stil som skulle presentera unika, fokuserade och ändå enkla utmaningar. Jag blev besviken över att se att trenden inte materialiserades fullt ut, så jag tog det på mig att skapa detta spel, i hopp om att bidra till andan i en “Foddian Type”-spelgenre.”

Trailer

Om du trodde att beskrivningen lät förvirrande, vänta tills du ser gameplay-footagen i den nyligen släppta trailern. Du kan se det för dig själv i videon ovan.

Släppdatum, Plattformar & Utgåvor

Ett Svårt Spel Om Klättring Gameplay

Ett Svårt Spel Om Klättring kommer att släppas på PC via Steam i “februari 2024”. Men för när det gäller när i månaden det kommer att anlända är fortfarande oklart, eftersom utvecklarna har hållit det slutliga släppdatumet hemligt för tillfället.

Intresserad av att hålla dig uppdaterad om Ett Svårt Spel Om Klättring? Om så är fallet, så se till att kolla in teamet på Pontypants för alla de senaste uppdateringarna via deras sociala konto här. Om någonting förändras inför dess 2024-debut, så kommer vi att se till att fylla dig i på alla nyckeldetaljer här på gaming.net.

 

Så, vad är din åsikt? Kommer du att köpa en kopia av Ett Svårt Spel Om Klättring när det anländer till sina utvalda plattformar? Låt oss veta dina tankar på våra sociala medier här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller gräver fram Game Pass bland alla dess förbisedda indie‑spel.