Det bästa
5 Videospel med för många slut
I dagens läge är ett videospel som har flera slut mer tilltalande än ett som är fast och ofta förutsägbart. Det lägger också till replay-värde, som ofta motiverar att spendera över 70 dollar för en annars enkel resa. Och det är inte ovanligt att man inför olika slut för att ge kött på benen till upplevelsen, vilket är varför så många blivande utvecklare börjar använda en sådan struktur idag.
Medan flera slut kan vara ett fantastiskt sätt att sträcka ut ett kortare spel, finns det en gräns som vi måste rita upp någonstans. Och även om två eller tre slut kan vara tillräckligt för de flesta, föredrar andra tyvärr att göra saker och ting lite för komplexa. Med det menar vi att ha ett slut för många att börja med. Frågan är, vilka videospel har använt flest slut under det senaste decenniet eller så? Mer viktigt, vilka av dem är faktiskt värt att stanna kvar för?
5. Tekken Tag Tournament 2 — 52

Tekken Tag Tournament 2 är en direkt uppföljare till originalet från 1999. Liksom den första delen utspelar sig uppföljaren över flera tidsaxlar, alla med ett unikt slut för varje karaktärssaga. Den goda nyheten är naturligtvis att varje saga varar i högst tjugo till trettio minuter. Den dåliga nyheten är att du, beroende på din skicklighetsnivå, kan hamna i att upprepa samma tio omgångar.
Låt det sägas att Tekken har en huvudberättelse, men dess otaliga underberättelser är något redundant. Berättelsen i sig, som utspelar sig i spelets få filmsekvenser, är verkligen allt du behöver för att förstå serien. Resten, ja, de är mer eller mindre extra köttbitar i rummet, som bara tjänar till att ge kött på benen till den större bilden. Ändå är var och en av de 52 karaktärerna värda att spela igenom till slutet. Det vill säga, så länge du inte har något emot att gå fram och tillbaka för att spela upp samma strider.
4. Dynasty Warriors 9 — 90
![]()
Dynasty Warriors kanske inte är den mest kompetenta kuratorn av historiskt korrekta krigsberättelser, men det är definitivt den mest uthålliga, till den grad att man trycker ner Romancen om de tre kungarikena-narrativet i halsen på oss i över tjugo år på flera plattformar. Under denna tid har spelare kunnat upprepa prövningarna och tribulationerna som omgav Wei-, Wu- och Shu-klanerna i Handynastin, bara för att komma till samma slutsats varje gång.
Det finns en tröstpris, dock, och det kommer med de 90+ karaktärer som Dynasty Warriors 9 använder. Den goda nyheten är att var och en av dem har ett unikt slut, vissa av dem kan sammanfattas på tio sekunder, andra på en minut eller så. Oavsett vad fallet är, kan spelare förvänta sig ett relativt kort slut för varje karaktärssaga som slutförs. Är det värt att upprepa samma berättelse 90 gånger i rad, dock? Meh.
3. Star Ocean: Second Evolution — 100

Star Ocean: Second Evolution är en remake av 1998 års Second Story, ett actionrollspel som gick vidare till att använda 100 slut, alla som spelare kunde låsa upp genom att göra vissa handlingar under spelets kampanj. Den enda stora skillnaden med den uppdaterade versionen, naturligtvis, är motorn som den byggdes på. Annars berättar Second Evolution exakt samma berättelse som tidigare. Och ja, dess astronomiskt höga mängd slut är fortfarande närvarande och redovisas.
I Star Ocean: Second Evolution ger sig spelarna ut på en lång resa genom tid och rymd som en nykommissionerad medlem i Jorden Federation, en organisation som skickas för att undersöka en mystisk och potentiellt livshotande meteorit kallad Sorcery Globe. Medan hjältarna färdas genom stjärnorna på ett vilt äventyr i jakt på svar, måste spelarna fatta beslut som definierar berättelsens resultat. Och med 100 slut att förvärva, kan du vara säker på att det finns gott om replay-värde också.
2. The Quarry — 186

The Quarry är ett valbaserat survival horror-spel som flyter från samma ådra som Until Dawn, där berättelsen formas av de handlingar du gör under en ganska kort resa genom prövningarna och tribulationerna för en tight samling. Beroende på hur du spelar, naturligtvis, kan karaktärer antingen klara sig levande eller underkasta sig nederlag mitt i kampanjen. Det är också möjligt att manipulera karaktärers känslor, vilket kan, i sin tur, ändra slutet i sig.
Som det är, har The Quarry totalt 186 låsbara slut. Som marionettspelare måste spelarna navigera en grupp på nio genom en outhärdligt grym och bitter värld, en plats där öden värre än döden hänger på gränsen till varje hörn. För varje gång du kommer i mål, kommer en unik filmsekvens att utvecklas, som avslöjar överlevarnas stabilitet och den mängd psykologiskt trauma du utsatt dem för. Det vill säga, om någon överlever alls.
1. Until Dawn — 256

Supermassive Games är ganska naturliga när det gäller att övertyga spelare om att återuppleva samma berättelse mer än två gånger. Until Dawn, till exempel, har totalt 256 slut, de flesta av dem involverar frågor som ställs under eftertextintervjun och svaren som överlevande ger tillbaka. Beroende på hur du spelar, naturligtvis, tankar, åsikter och mentala tillstånd kommer att väva samman den slutliga bilden.
Under en sex timmars resa kommer spelarna att ha chansen att etablera relationer med fem karaktärer. Medan timmarna går, kommer handlingar att bestämma om en viss karaktär lever, dör eller flyr upp i bergen. Med otaliga dialogalternativ att välja mellan, samt en hel del QTE:er att gå igenom, blir varje omspelning en helt ny upplevelse. Även om det kanske bara finns några verkliga slut, finns det fortfarande gott om slutspels-easter eggs att låsa upp. 256 av dem, faktiskt.
Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp fem? Finns det några spel vi missade? Låt oss veta över på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.











