Connect with us

Det bästa

5 spel som troligen utlöser dina värsta fobier

Det är märkligt hur spel kan låsa upp våra djupaste fobier och utnyttja dem utan större ansträngning. Oavsett om det är arachnofobi, klaustrofobi eller till och med något så ovanligt som hippopotomonstrosesquippedaliofobi (ironiskt nog rädslan för långa ord) – nio gånger av tio finns det vanligtvis ett spel där ute med precis rätt innehåll för att trigga din ångest och få dig att fly fältet. Allteftersom tiden går börjar utvecklare ta itu med dessa fobier och använder sina spelvärldar som ett virtuellt värsta tänkbara scenario för spelare att möta sina underliggande rädslor utan de extra konsekvenserna. Och det har faktiskt visat sig vara en användbar övning i de flesta situationer – särskilt för spelare som desperat vill ta sig an vissa hinder rakt på. Ta bara dessa fem spel som exempel. Inte nog med att de myllrar av fobitriggande hinder – de är också ganska praktiska när det gäller att hjälpa till att övervinna dem. För det mesta, i alla fall.

5. Mirror’s Edge (Akrofobi)

Om du har en förhöjd rädsla för höjder, så gör nog tanken på att kasta sig över skyskrapetak inte din ångest några tjänster. Tyvärr är Mirror’s Edge precis det – med tillagd åksjuka som följer med varje duckning, dyk och sväng när du hardcore-parkourar dig fram över den texturlösa glasstaden. Tröstpriset för detta höga äventyr du kastas in i? Tja, om du kan se förbi pressen av att kasta dig själv från tak och broar, så blir du nog glad att veta att berättelsen är ganska solid. Men det är ungefär allt. Sammantaget är Mirror’s Edge en fantastisk serie med några övertygande karaktärsdesigns och berättelser. Gameplayet är smidigt och absolut tillfredsställande, och dess struktur är i grunden en parkourentusiasts hem borta från hemmet. Men de med akrofobi kommer å andra sidan förmodligen vilja ta trapporna och undvika det helt och hållet. Marken existerar helt enkelt inte i glasstaden, är jag rädd. Du hoppar alltid från någonting, vare sig det är en kiosk eller toppen av en regeringsbyggnad. Så ja, ta mitt råd om den här. Det är en lång väg upp. En lång, lång väg upp.  

4. Tomb Raider (Klaustrofobi)

Att vara instängd i trånga utrymmen har varit en stor rädsla i århundraden, där fobin överlag räknas som en av de värsta i världen. Och även om de flesta av oss klarar av några kryputrymmen utan att känna den krampaktiga greppen sluta sig runt våra bröst – har vissa spel gått långt för att förvandla sådana utrymmen till komprimerade helveteshål, där dagsljuset helt enkelt inte existerar. När jag tänker på inneslutna utrymmen, inklusive grottor, gruvor och allt som involverar högar av ruttnande lik och ben – tänker jag tillbaka på min tid med Tomb Raider. Något med att behöva vada genom en trång spricka med en tänd fackla medan något tuggade på Laras vrister störde mig till en helt ny grad. Och att ha den fixerade kameran andas henne i nacken hjälpte inte direkt heller för att minska stressen. Men, frustrerande nog, var Tomb Raider fullproppad med små ögonblick som det där. Och även om man kan förvänta sig några situationer som involverar förbjudna gravar och så vidare – förväntade jag mig inte alls att känna mig så fångad som jag gjorde när jag sörplade genom Yamatai på jakt efter uråldriga hemligheter. Klaustrofobiker – akta er. Den här är inte för er.  

3. Visage (Nyktofobi)

I den här tidsåldern har vi i princip lyxen att kunna ändra våra inställningar för att matcha vår spelstil. Gamma, ljusstyrka och balans är bara några av dem, och har ofta hjälpt oss under de flesta skräckspel, där mörkret i princip lurar på varje kvadratcentimeter av vilken miljö vi än smyger genom. Visage, å andra sidan, vägrar ge dig en sådan lyx. Även om du faktiskt kan justera några visuella inställningar under spelets gång, är Visage fortfarande en otroligt överväldigande kraft som förlitar sig på becksvarta toner för att skapa sin vridna atmosfär. Och det läskiga är, med bara några få ljuskällor tillgängliga under spelets gång, kommer du tillbringa majoriteten av din tid med att vandra mållöst genom mörkret, använda ljud som kompass och ditt bultande hjärta som en konstant påminnelse om din paranoia. Så, inte bra. Men så är skräck. Det är ingen dans på rosor, det är säkert.  

2. Bloodborne (Arachnofobi)

Arachnofobi är förmodligen den vanligaste fobin på planeten – och med goda skäl också. För låt oss inse det, media balanserar inte direkt vågskålarna när det gäller att förstå de åttabenta varelserna. Och om något gör medieföretag, inklusive spelutvecklare, allt i sin makt för att befästa deras rykte som hemska, blodsugande odjur med lite medkänsla för mänskligheten. Bloodborne, som är ett av de många spel som injicerar spindlar i sin kärna, är helt enkelt en arachnofobs värsta mardröm. Varför? Jo, för att de faller från himlen, naturligtvis. Tack vare FromSoftware och deras besatthet av förvridna varelser och dystra miljöer, använder Bloodborne åttabenta varelser som om spelet är beroende av blodsutgjutelse för att bäras.  

1. Subnautica (Talassofobi)

Rädslan för vad som lurar under oceanen är en legitim rädsla som har fått många att hålla sig borta från stränder och båtutflykter i tusentals år. Och med goda skäl också. För låt oss inse det – havet är en mörk och mystisk plats, och vi skulle ljuga för oss själva om vi sa att vi kände till varje kvadratcentimeter av det. Och därför är det förståeligt varför så många föredrar att inte sätta fot nära det – än mindre överväga att simma i det. På ytan är Subnautica förmodligen ett av de vackraste spelen som finns. Det är rikt och livfullt, så proppfullt av pastellfärger och neonstreck, och varje skärva av dess öppna vatten är ett konstverk i sig. Men för de med talassofobi – är det i princip en bottenlös grop utan ett enda försonande drag. Så det är ett svårt beslut att väga, för att vara ärlig.   Så, vilka spel har triggat en fobi hos dig? Vad tycker du om ovanstående fem? Låt oss veta på våra sociala medier här.  

Har du fått nog av fobier? Letar du efter mer innehåll? Du kan alltid ta en titt på någon av dessa listor:

5 kommande skräckspel som du vill ha i din dagbok

5 saker du förmodligen inte visste om spelbranschen

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pladdrar på i sina dagliga listor, så håller han förmodligen på med att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla dess bortglömda indiepärlor.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.