Det bästa
5 Videospelsskillträd som du aldrig kommer att slutföra
Du vet hur det går. Du öppnar ett skillträd, väljer en viss gren att utforska och tilldelar poäng för att utveckla din karaktär och, i sin tur, hjälpa dem att bli en mer kraftfull protagonist. Det är nästan förutsägbart vid det här laget, och låt oss vara ärliga, vi måste ha fyllt i fler videospels skillträd än vi kanske vill medge. Men faktum är att det har blivit en sådan grundläggande del av de flesta videospel – särskilt rollspel – att vi bara lär oss att anpassa oss till dess välbekanta struktur och fortsätta.
Men sedan finns det de andra; skillträd som besitter för många bågar att spirala genom, med grenar som sträcker sig för mil efter mil. Du vet, de typer av träd som vi bara behöver fylla i hälften av för att slå spel. Den andra hälften, ja, låt oss bara säga att vi skulle behöva ytterligare hundra timmar för att verkligen maxa ut och slutföra canvassen. Bara ta dessa fem, till exempel. Sanningen är att bara de mest tåliga spelarna kan göra dessa träd blomma och stanna kvar tillräckligt länge för att njuta av deras sällsynta frukter.
5. Final Fantasy X

Final Fantasy X förblir en av de bästa delarna i serien hittills, med en rik berättelse, en minnesvärd ensemble och, naturligtvis, en expansiv sfärgrid att boot. Att tala om sfärgriden – jeez. Prata om en krävande skillträd att erövra. Och jag skulle ljuga om jag sa att jag fyllde i varje sista nod innan jag tog på mig den sista bossen. Sanningen är att jag knappt gjorde ett hack i griden som helhet, för att inte tala om att jag målade den mesta av den.
Luckligtvis behövde man inte fylla i varje nod på brädet för att slå spelet. Naturligtvis spelade det en stor roll i din karaktärsutveckling, men det var inte helt nödvändigt att slutföra huvudberättelsen. Men om man skulle ha lyckats knäcka hela systemet, då skulle man gå därifrån med en trofé eller prestation. Ja, man skulle på den omgjorda utgåvan. Den ursprungliga PlayStation 2-utgåvan, ja – man skulle ha en enorm känsla av prestation, utan tvekan.
4. RuneScape

Likt i verkligheten kan ingen bli mycket skicklig på allt som dyker upp. RuneScape, likt de flesta MMO:er på marknaden, skulle föra dig till ett specifikt skillträd och sedan be dig att följa det tills ditt hjärtas innehåll. Men med tanke på antalet timmar som gamla fans lade ner i spelet, var det inte förvånande att se många av dessa träd buktas ut.
Det har sagts att mycket få skogar växte till sin fulla utsträckning under de år RuneScape hällde in speluppdateringar. En spelare skulle ofta välja två eller tre grenar att följa och sedan maxa ut dem under resans gång. Men med tanke på att spelet använde totalt 23 färdigheter med en nivå 99-gräns för var och en, är det förståeligt varför så många misslyckades med att grenas ut.
3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed har verkligen kommit en lång väg efter att ha glidit ifrån sitt förenklade stridssystem, det är säkert. Istället för att motstå varje attack med det svagaste vapnet hela vägen till den avslutande sekvensen, gav spelet till slut spelarna en riktig utmaning, med ett enormt skillträd att följa med. Och medan både Origins och Odyssey hade ganska stora sfärer att bemästra, var det faktiskt Valhalla som stormade podiet.
Det var bara logiskt att Ubisoft skulle stoppa in så många grenar i Valhalla som möjligt, med tanke på att dess berättelse var en av de längsta hittills. Men med det sagt, behövde det inte fyllas i för att ta hand om hela berättelsen. Du kunde, i alla fall, erövra England utan att fylla i femtio procent av det.
2. Path of Exile

Path of Exile är ökänt för att ha ett av de sämsta skillträden i spelhistorien. Och bara genom att titta på bilden ovan kan du förmodligen se var det fick sådan rykte ifrån. Det var nästan som om utvecklaren Grinding Gear Games bara ville skämta med sina spelare genom att införa ett obesegrat skillträd. Men skämtet var på dem, naturligtvis, när vi enkelt vägrade att vattna dess rötter från början.
Medgivande, att fylla i det enorma trädet gav många fördelar, både fysiskt och mentalt. Men för att maxa ut hela shebangen, skulle du ha behövt spendera en solid 300 eller fler timmar som trampar genom dess expansiva nätverk av mörka och dystra nivåer. Värt tiden och besväret? Ja, vi låter dig bestämma det.
1. World of Warcraft

Till skillnad från vad många tror, är det inte exakt en promenad i parken att maxa ut alla färdigheter (kallade Talanger) i World of Warcraft. Och faktum är att för att stiga upp varje och en av dessa träd, behöver du grundläggande flera karaktärer, var och en med en annan klass. Men med tre träd per tolv klasser att bemästra, kan du bara föreställa dig den tid det skulle ta att klättra till sådana höjder.
En annan sak som är värd att notera är talangpoängen i sig, som tilldelas dig när du når vissa nivåmål. Men för att verkligen maxa ut en klass, måste du först maxa ut din nivå. Så för att slutföra hela tabellen, behöver du tolv unika karaktärer och alla bör vara på den högsta nivån. Frågan jag har för dig nu, naturligtvis, är hur mycket du verkligen älskar World of Warcraft?
Tala med oss om skillträd. Vilka av de många har du funnit något överväldigande under åren? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.











