Det bästa
5 Videospel-Skillträd Du Aldrig Kommer Att Slutföra
Du vet hur det går. Du öppnar upp ett skillträd, väljer en viss gren att utforska och tilldelar poäng för att utveckla din karaktär och, i sin tur, hjälpa dem att bli en mer kraftfull protagonist. Det är nästan förutsägbart vid det här laget, och låt oss erkänna, vi måste ha fyllt i fler videospelskillträd än vi förmodligen vill medge. Men faktum är att det har blivit en så grundläggande del av de flesta videospel — särskilt rollspel — att vi bara sort utvecklar oss till dess välbekanta struktur och fortsätter.
Men sedan finns det de andra; skillträd som besitter en för många bågar att spirala genom, med grenar som sträcker sig för mil efter mil. Du vet, de typer av träd som vi bara behöver fylla halva för att slå spel. Den andra halvan, ja, låt oss bara säga att vi skulle behöva ytterligare hundra timmar för att verkligen maxa ut och slutföra canvassen. Ta bara dessa fem, till exempel. Sanningen är att bara de mest tåliga spelarna kan göra dessa träd blomma och stanna kvar tillräckligt länge för att njuta av deras svårfångade frukter.
5. Final Fantasy X

Final Fantasy X förblir en av de bästa ingångarna i serien hittills, med en rik berättelse, minnesvärda rollbesättning och, naturligtvis, en expansiv sfärgrid. Talar om sfärgriden — jösses. Prata om ett krävande skillträd att erövra. Och jag skulle ljuga om jag sa att jag fyllde i varje sista nod innan jag tog på mig den sista bossen. Sanningen är att jag knappt satte ett hack i griden som helhet, för att inte tala om att jag målade större delen av den.
Lyckligtvis behövde man inte fylla i varje nod på brädan för att slå spelet. Naturligtvis spelade det en stor roll i din karaktärsutveckling, även om det inte var helt nödvändigt att slutföra huvudberättelsen. Men om man lyckades knäcka hela systemet, då skulle man gå därifrån med en trofé eller prestation. Ja, man skulle på den ommastrerade utgåvan. PlayStation 2-originalet, ja — man skulle ha en enorm känsla av prestation, utan tvekan.
4. RuneScape

Liksom i verkligheten kan ingen bli mycket skicklig i allt som dyker upp i tankarna. RuneScape, som de flesta MMO-spel på marknaden, skulle föra dig till ett visst skillträd och sedan begära att du följer det tills ditt hjärtas innehåll. Men med tanke på antalet timmar som gamla skolans fans grävde ner i spelet, var det så småningom inte förvånande att se många av dessa träd buktas ut.
Som sagt, växte mycket få skogar till sin fulla utsträckning under de år RuneScape hällde uppdateringar in i sin spelupplevelse. En spelare skulle ofta välja två eller tre grenar att följa och sedan maxa ut på dem under resans gång. Men med tanke på att spelet använde totalt 23 färdigheter med en 99-kapacitet för var och en, är det förståeligt varför så många misslyckades med att grenas ut.
3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed har verkligen kommit en lång väg efter att ha glidit ifrån sitt förenklade stridssystem, det är säkert. Istället för att motstå varje attack med det svagaste vapnet hela vägen genom avslutningssekvensen, gav spelet slutligen spelarna en riktig utmaning, med ett enormt skillträd att följa med. Och medan både Origins och Odyssey innehöll ganska stora sfärer att bemästra, var det faktiskt Valhalla som stormade podiet.
Det var bara logiskt att Ubisoft skulle stoppa in så många grenar i Valhalla som möjligt, med tanke på att dess berättelse var en av de längsta hittills. Men med det sagt, behövde det inte fyllas i för att ta hand om hela berättelsen. Du kunde, i all ärlighet, erövra England utan att fylla i femtio procent av det.
2. Path of Exile

Path of Exile är ökänt för att ha ett av de sämsta skillträden i spelhistorien. Och bara genom att titta på bilden ovan kan du förmodligen se var det fick sådan rykte ifrån. Det var nästan som om utvecklaren Grinding Gear Games bara ville skämta om sina spelare genom att införa ett obesegrat skillträd. Men skämtet var på dem, naturligtvis, när vi enkelt vägrade att vattna dess rötter från början.
Medgivande, att fylla i det enorma trädet gav många fördelar, både fysiskt och mentalt. Men för att maxa ut hela grejen, skulle du ha behövt spendera en solid 300 eller fler timmar genom att trampa igenom dess expansiva nätverk av mörka och smutsiga nivåer. Värt tiden och besväret? Ja, vi låter dig bestämma det.
1. World of Warcraft

Till skillnad från den allmänna uppfattningen, är det inte exakt en promenad i parken att maxa ut alla färdigheter (kallade Talanger) i World of Warcraft. Och faktum är att, för att stiga upp varje och ett träd, behöver du i princip flera karaktärer, var och en med en annan klass. Men med tre träd per tolv klasser att bemästra, kan du bara föreställa dig den mängd tid det skulle ta att klättra till sådana höjder.
En annan sak som är värd att notera är talangpoängen i sig, som tilldelas dig när du når vissa nivåmilstenar. Men för att fullt ut maxa ut en klass, måste du först maxa ut din nivå. Så, för att slutföra hela tabellen, behöver du tolv unika karaktärer och alla måste vara på den högsta nivån. Frågan jag har för dig nu, naturligtvis, är hur mycket verkligen älskar du World of Warcraft?
Prata med oss om skillträd. Vilka av de många har du funnit något överväldigande under åren? Låt oss veta på våra sociala medier här eller ner i kommentarerna nedan.