Det bästa
5 Trailers som var mycket bättre än spelet
Om du någon gång har passerat en konstgalleri och analyserat ett av dess verk, då vet du att det bär på en viss kvalitetsstämpel. Och medan papperssouvenirerna kan se övertygande ut för att vara äkta, vet du djupt inom dig att ingen mängd färg någonsin kommer att kunna göra dem till verklighet. Trailers är, åtminstone på något sätt, liknande, eftersom de kan vara ganska bedrägliga. Och videospelstrailers, i synnerhet, kan leda dig att tro att en souvenirkopie kommer att vara lika bra som Mona Lisa, när i verkligheten ingenting kan vara längre ifrån sanningen.
Poängen är att det är ganska lätt att se på en sak i förundran och förvänta sig samma känsla när man ser på en annan. Faktum är att trailers har lurat oss så länge vi kan minnas. Och dessa fem spel, i synnerhet, gick verkligen utöver för att lura oss.
5. Dead Island
Dead Island hade kapaciteten att vara värd för några av de mest hjärtskärande zombieberättelserna i spelvärlden, period. Och från vad dess debuttrailer avslöjade, såg det ut att bli exakt det — en antologi av berättelser fulla av känslor och skräck, med en i synnerhet som handlade om en familj under de avgörande ögonblicken av utbrottet. Men den slutliga produkten, å andra sidan, var långt ifrån vad Techland ursprungligen föreslog, till den grad att det mer var en parodi än en äkta sorgeshistoria.
Vi tar inte fel, Dead Island var inte ett dåligt spel på något sätt. Men det var inte den hjärtskärande ursprungshistoria som trailern ursprungligen förberett oss för. I verkligheten var det mer en sandbox-hack-and-slash, och en som innehöll mer meningslösa fetch-quests och meningslösa samtal med berusade öbor än någonting som ens var i närheten av att vara rörande. Och den stackars familjen från trailern? Bara en påskägg i prologen som väntade på att bli överskriden, mina vänner.
4. World of Warcraft
Blizzard Entertainment har för vana att skapa utmärkta trailers som sällan återspeglar spelupplevelsen i sig. Och medan en bästsäljande MMORPG som World of Warcraft har fler abonnenter än de flesta moderna triple-A-titlar, kommer till och med seriens mest hängivna fans att berätta att, trots trailers försök att göra Azeroth se ut som en allomfattande värld av under, spelet i sig är det motsatta mot vad de visar upp.
Välj vilken expansion som helst som har släppts sedan utgivningen av grundspelet, och du kommer troligen att bli behandlad till tre saker: drama, atmosfär och ryggsäckskräckande intensitet. Logga in på Azeroth, och du kommer att bli introducerad till en relativt långsam och nästan tecknad öppenvärldsupplevelse. Och det är bra, särskilt när du har förstått att, du vet — det inte är samma produkt som den som Blizzard annonserade före du slösade bort dina pengar på det.
3. Agents of Mayhem
Agents of Mayhem var Volitions sätt att säga att en Saints Row-uppföljare var på väg, men de överblivna verktygen skulle ha varit en fullständig slöseri med resurser om de inte hade använts för att bygga någonting på sidan. Och det projektet på sidan, förstås, var en grundläggande kopia av den kungliga lila-färgade serien, men med en ny grupp generiska karaktärer för att anpassa dess berättelse.
Givetvis var den konststil som Agents of Mayhem förde till bordet en riktig andningspaus. Och för att vara rättvis, så gjorde dess trailer ett fantastiskt jobb med att bygga upp en viss nivå av hype för vad som såg ut att bli den andliga uppföljaren till Saints Row IV. Men i verkligheten var det ett ganska tråkigt och upprepat korridorskytte med en överflöd av lata plotlines och oinspirerade stadslandskap. Det ville vara galet och humoristiskt, men i efterhand, så föll det verkligen platt.
2. Fallout 76
Fallout 76 kunde ha varit spektakulärt — en livfull öppenvärldsmarvel för Bethesda att stolt visa upp på sin bröst. Det kunde ha varit så, så mycket mer, och det kunde till och med ha hamnat på samma nivå som dess fenomenala trailer som var allt annat än trasig. Men tyvärr, så var det inte meningen, och den slutliga produkten som släpptes gick ner i historien för att vara ett av de mest buggiga onlinespelen genom tiderna — en status som, till och med fyra år senare, fortfarande inte har skakat av sig.
Om det inte vore för dess katastrofala lansering, Fallout 76 kunde mycket väl ha varit med i kampen om utmärkelser. Efter allt, så hade det det ikoniska varumärket för att stötta det, samt ett av de mest älskade spelstudior för att lotsa det. Men faktum är att det inte lämnades i ugnen tillräckligt länge för att förstöra dess chanser till en bättre framtid. Skam, eftersom konceptet var tillräckligt starkt för att krossa hjärtan. Men när allt är sagt och gjort, så var det genomförandet som sjönk fartyget.
1. Crackdown 3
Att boka Terry Crews för att fronta en trailer för ett nytt tredjepersonsskytte är ett säkert sätt att väcka uppmärksamhet. Tyvärr, när det gäller en serie som Crackdown, så vet du att det du ser är en falsk bild av vad du faktiskt kommer att få. Och medan det inte är någon hemlighet att Crackdown är en hel del kul, så är det absolut inte inom synhåll för dess vansinnigt underhållande förhandsvisningar.
Efter att ha tillbringat fem år i utvecklingshelvetet, släpptes Crackdown 3 till en hav av medelmåttiga recensioner. Uppmärkt som bara en annan mall av dess äldre iterationer, hittade mayhemsfyllda skyttespelet snabbt vägen till botten av reabutiken. Och om det inte vore för Terry Crews som initialt eldade upp hype-tåget, så skulle det troligen aldrig ha fått halva förbeställningarna som det fick. Fakta.
Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp fem? Finns det några trailers du skulle lägga till på den här listan? Låt oss veta över på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.











