Det bästa

5 Skräckvärldar som vi (Tyvärr) skulle Tillbringa Natten i

Det spelar ingen roll om du är en skräckfantast eller bara en allmän älskare av allt som är monokromt. Det är troligt att du också har drömt om att utforska en skräckmardröm i en datorspelvärld vid något tillfälle. Naturligtvis önskar vi vanligtvis att vi kunde transportera oss till grönskande ängar med förtjusande himlar och unika städer. Bara, när vi inte föreställer oss i en fantasivärld där positivitet driver planeten — är vi inkvarterade i något lite mer olycksbådande.

Medan inte varje värld har förmågan att locka oss, har det funnits den udda resan i det förflutna som har gjort att vi vill ta ett steg längre in i den sjunde cirkeln av Helvetet. Det sagt, om vi blev befriade från döden och inte var i fara för fysisk skada under vår vistelse — är jag säker på att vi alla skulle vara glada att köpa en biljett till mardrömsstaden vid något tillfälle. Men, du vet — det kommer aldrig att hända. Ändå skulle vi älska att se vad som lurar bakom några av dessa dörrar på toppen av den obevekliga mardrömmen.

 

5. Mount Massive Asylum (Outlast)

Vi skulle förmodligen ta med oss mycket mer än en gammal kamera till Mount Massive Asylum, för att vara ärlig.

Vi börjar otroligt starkt med en av de mest skrämmande ingångarna till skräckvärlden, och det är ingenting annat än det störande pittoreska Mount Massive Asylum. Naturligtvis skulle det vara alltför nervkittlande att tränga in i komplexets alla vrår och hörn, med patienterna som vandrar i korridorerna. Och så, om vi fick chansen att sätta foten i asylen, där kanske några fler säkerhetsåtgärder hade införts — då skulle vi vara mer än glada att fundera på de tomma avdelningarna som böjer sig till våra värsta mardrömmar. Jag menar, vi skulle förmodligen göra det för pengar, för att vara ärlig.

Det är rättvist att säga att Mount Massive Asylum har några riktigt groteska utformningar med lika mycket askvit som en badrumsinredning. Naturligtvis finns det gott om blod på väggarna, och tillräckligt med urin för att fylla en simbassäng — men bortsett från det, utstrålar asylen tillräckligt med monokromt för att göra en svart tavla att rodna. Men det är allt en del av affären, utan tvekan. Ändå skulle vi vara mer än glada att utforska korridorerna och avslöja Mount Massive-hemligheterna om vi fick chansen. Bara, vi skulle förmodligen göra det på dagen. Och ha en armé.

 

4. The Baker Residence (Resident Evil 7: Biohazard)

Vi skulle förmodligen inte stanna till middag hos Baker-familjen, för att vara ärlig.

En sak som verkligen överraskade oss med Resident Evil 7: Biohazard var kartans storlek. Jag tror inte att någon verkligen förväntade sig att hitta en herrgård som var ansluten till ett standardstort hem, för att vara ärlig. Och ändå, var det när vi öppnade dörren till den stora plantagen som gjorde att vi blev ännu mer förknippade med platsen i sig. Jag menar, visst, det var under de värsta tänkbara omständigheterna — men i någon annan situation utanför den förtjusande katt- och mus-leken, skulle Baker-residenset ha varit en underbar liten utflykt. Du vet, om värdarna inte försökte mörda dig, förstås.

Från de hemliga rummen som bara kunde nås genom absurda pussel till de underjordiska anläggningarna som var lastade med explosiva fällor — Baker-residenset hade några riktigt intressanta platser. Plus, med ett extra hus begravt ute i träsket, skulle det definitivt finnas tillräckligt för att göra en fullständig tur. Naturligtvis skulle vi behöva avaktivera säkerhetsprotokollen och vräka familjen innan vi korsade tröskeln till plantagen först. Men efter det — skulle vi vara guld.

 

3. Brennenburg Castle (Amnesia: The Dark Descent)

Det är säkert att säga att vi förmodligen skulle undvika att utforska källaren efter att ha spelat igenom Amnesia: The Dark Descent.

Förbryllande korridorer och vandrande monster åsido, har Brennenburg Castle faktiskt några konstigt charmiga anläggningar. Som en tornande metropol av ett hem, antar slottet en oändlig ström av dolda rum, grenande kloster och, naturligtvis — tillräckligt med kvartaler för att tillfredsställa dess lista av förvridna invånare. Och det är delvis därför som vi skulle älska att tillbringa några dagar med att rotande genom de gamla krokiga väggarna i sökandet efter mysterier och gamla artefakter. Det är, om vi inte behöver tillbringa hela vår vistelse gömda i garderober, förstås.

Det är väldigt rikt på historia och har en ganska intressant bakgrund, och en tur av Brennenburg Castle skulle bara vara för lockande för förbipasserande. Naturligtvis skulle vi behöva bygga platsen först innan vi utforskade den — men du vet vad jag menar. Medan Frictional Games inte har gett någon indikation på om Brennenburg Castle påverkades av en riktig landmärke eller inte, trodde man att den stora majoriteten (om inte all) inspiration samlades från 1500-talets Preussen och andra omgivande faktorer. Så, med det i åtanke, kanske vi bara måste nöja oss med en stadspaus istället.

 

2. USG Ishimura (Dead Space)

skräck

Eftersom att se rymden i allmänhet inte skulle vara tillräckligt.

Vad bättre sätt att utforska galaxen än att köpa en 2-4-1-biljett till USG Ishimura på vägen? Med sin skrämmande närvaro som strålar ut ångmaskinsskräck, vilar flaggskeppet för Concordance Extraction Corporation som en måste-se för varje sann skräckfan. Vare sig du är en sann intergalaktisk entusiast eller en adrenalinjunkie på jakt efter nästa stora äventyr, står Dead Space-fokuset på toppen (eller strax under) av våra favoritresmål.

Att gå ombord på det monsterinfesterade fartyget visade sig vara några av de mest intensiva ögonblicken i vår spelkarriär. Och ändå, även med den kvarvarande tystnaden och den sjunkande paranoian — utforskade den kolossala fartyget alltid mot att hålla oss bränsle av nyfikenhet. Och, du vet, det är något som vi skulle älska att uppleva i verkligheten. Även om, vi skulle nöja oss med att bara vara i rymden i allmänhet, för att vara ärlig. Om tiden tillåter, dock. Bara för att säga.

 

1. Rapture (Bioshock)

skräck

Nu är det en skräcklandmärke som vi inte skulle ha något emot att tillbringa en natt.

Ja — det är Rapture. Eftersom, ärligt talat, vem skulle inte vilja dyka ner i den dystopiska metropolen? Inte bara hemmar Rapture några riktigt utmärkta ångmaskinsskräck-landmärken — utan också en hel lista full av färgstarka personligheter, också. Visst, de kan vara eldade av galenskap och sakna förmågan att upprätthålla kamratskap, men överlag är de en stor del av vad som gör att vi älskar Rapture från första början. Och sedan, naturligtvis, finns staden i sig.

Så långt design går, kryssar den undervattensvärlden av Rapture nästan varje ruta på checklistan. Allt som allt är det både förtjusande och mardrömslikt på samma gång, och det är därför som vi vanligtvis lämnas drömande mellan dröm och verklighet. Den obehagliga atmosfären som vrider sig genom den övergivna shoppinggallerian. 1920-talsmusiken som viskar från de dolda grammofonerna. Allt är där, och det är störande tilltalande. Och därför skulle vi älska att köpa en biljett och tillbringa en natt i skräcken som är Rapture.

 

Tröttnar du på skräck? Behöver du en ny kurs? Du kunde alltid ta en titt på dessa:

5 Prisbelönta Spel med Vackra Grafiska Design

5 Videospel som Inte Levde Upp till Hype

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.