Det bästa
5 Absurdt Höga Maxnivåer i Datorspel
Nivåer har varit en enorm del av spelvärlden i decennier nu, och utvecklare fortsätter bara att skjuta båten ut genom att höja maxnivåer och färdighetsträd med varje nytt tillägg till katalogen som använder sig av strukturen. Och vad som en gång såg ut som en relativt enkel väg med en fast nivå, ser nu bara ut som en ändlös korridor utan gränser. Nivå 50 spiraliserade till 60, 60 till 120 — och 120 till ofattbara siffror, vilket effektivt skapar en ändlös grind med ouppnåeliga statistik. Naturligtvis vet alla som någonsin rört vid ett RPG att för att klara spelet behöver man inte ens vara i närheten av maxnivån, och att det vanligtvis kan besegras utan en massa extra grind. Men sedan, som ett sätt att köttsätta upplevelsen och lägga lite kött på benen, pressar vissa spel dig att spela lite mer. Typ, ytterligare 300 nivåer mer. Och även om det inte är nödvändigt på något sätt, är det ett roligt sätt att hålla timmarna tickande efter eftertexterna. Men med det sagt — här är fem absurdt höga maxnivåer som verkligen tar priset. Och glasyren. Och dekorationerna.
5. Bloodborne (Niv. 544)
Med ett spel som Bloodborne, tillsammans med allt annat som FromSoftware släpper ut i det vilda — är att levla inte något du nödvändigtvis njuter av att hacka dig igenom. Det är mer ett krav, bara för att kunna hantera de obarmhärtiga skarorna av fiender som besitter krafterna att slakta dig med en vridning på handleden. Och medan de första dussintalen nivåer kan susas igenom med bara några större hinder som håller dig tillbaka — är dess ytterligare några hundra nivåer verkligen inte så snälla. Det vill säga, om du ens kan vingla dig till den punkten i nivåsystemet. Naturligtvis, med Bloodborne, tenderar din nivå att mala till ett stopp när alla dina stats har nått 99. Men som forskning har visat, är maxnivån som den lilla procenten människor har nått 544. Och även med en så absurt hög nivå under bältet, sa vissa spelare till och med att spelet som helhet fortfarande utgör ett stort hot, och på inget sätt gör spelet mindre utmanande. Så, det är egentligen bara en siffra på ett papper trots allt.
4. Dark Souls 2 (Niv. 838)
Åh titta — det är ett annat FromSoftware-spel. Ett spel som, likt Bloodborne, inte har något större värde bakom sin allsmäktiga maxnivå på 838, förutom en hel del skryträttigheter och så vidare. Men förutom det, är Dark Souls 2 och dess tresiffriga maxnivå verkligen inte så fantastiska. Och du kan slå dig i backen på att du kommer att kunna klara huvuddelen av spelet mellan nivå 70 och 100, med DLC:n som till och med går att klara på runt 150 maximalt. Men 838? Det är bara en otroligt onödig metod för att extrahera några hundra timmar extra grind ur vårt system. Naturligtvis, med en hel del PvP kommer ännu fler poäng att tillskrivas din totala nivå. Men även då, att välta över något förbi 200 verkar bara vara en otroligt meningslös uppgift med väldigt lite belöning. Värt det för vissa — men långt förbi gränsen för det löjliga för den stora majoriteten. Förlåt, Dark Souls. Vi älskar dig, men inte så mycket.
3. Rune Factory 4 (Niv. 50,000)
Ja, du läste rätt. 50 000 nivåer av ren plåga, blod, svett, tårar och grind. Ett livsverk av monoton grind dessutom. Och medan alla som vågar ta upp Rune Factory 4 mer än sannolikt kommer att njuta av de första tusentals nivåerna och berättelsen i stort — är dess 50 000-milsten definitivt inte avsedd att vara en graciös promenad i parken. Snarare kommer den att verkligen testa ditt tålamod och din lojalitet mot konsten att grinda. Men jag menar — vem är ärligt talat så lojal? Rune Factory 4, likt majoriteten av RPG:er, använder en mycket strikt nivåstruktur som låter dig uppgradera vissa förmågor och utveckla bestämda saker, som vänskaper med medföljande hjältar och potentiella friare. Utöver det är hantverk nyckeln när det gäller att slå rot i Rune Factory 4:s pittoreska stad Selphia, där huvuddelen av dess nivåer är låsta till spelarens engagemang. Sammantaget handlar det om dussintals på dussintals timmar av engagerande spel och kungabyggande. 50 000 nivåer värde.
2. Fallout 4 (Niv. 65,535)
Okej, så vi säger det bara rakt ut: du kommer aldrig att nå maxnivån i Fallout 4. Inte ens om du ägnade ett helt liv åt att knäcka den. Snarare är det bara en löjlig siffra som Bethesda klämde fast på spelets skal som ett sätt att knyta ihop lösa ändar. Och enligt dem — har Fallout 4 faktiskt ingen maxnivå, och kan spelas tills hjärtat är nöjt. Men ack, några har lyckats upptäcka att, förbi nivå 56 535, kraschar och brinner spelet faktiskt. Medan Fallout 4 faktiskt kan besegras vid runt nivå 45, med lite extra innehåll som går att klara vid runt 100, är 56 535 å andra sidan bara en absurd siffra utan någon faktisk koppling till något in-game-material. Det finns inga “speciella” bossar eller hemliga uppdragsbågar, eller något sådant. Det är verkligen, jag är ledsen att säga — bara en siffra. En siffra som effektivt kan krascha hela spelet.
1. Disgaea 6: Defiance of Destiny (Niv. 99,999,999)
Först och främst, låt mig säga detta: Jag har aldrig sjunkit in i Disgaea 6: Defiance of Destiny, enbart av rädsla för att jag kommer att förlora hela mitt liv till dess ögonvattnande nivåsystem. Och med en maxnivå så andra världslig som 99 999 999 — kan du förmodligen förstå var jag kommer ifrån. Men ack, många spelare har tagit sig tid att bygga upp till en sådan siffra, där milstolpen är en utmaning som överträffar själva berättelsen. Naturligtvis, alla som någonsin spelat ett av de många Disgaea-kapitlen vet att dess nivåsystem vanligtvis är lite åt det tunga hållet, med maxnivåer som vanligtvis avrundas vid 99 999-märket. Men den sjätte delen av det taktiska rollspelet, å andra sidan, höjer verkligen insatsen och skapar en behemoth-stor maxnivå som ganska lätt kan minskas om spelaren någonsin väljer att reinkarnera, i vilket fall nivån sjunker tillbaka till 1. Ajdå. Finns det något vi borde ha lagt på vår lista? Vad tycker du om ovanstående fem och deras absurdt höga maxnivåer? Låt oss veta på våra sociala medier här.