Bäst Av
5 absurt höga kepsar i videospel

Leveling har varit en enorm del av spel i decennier nu, och utvecklare fortsätter bara att driva ut båten genom att öka nivåtaken och färdighetsträden med varje nytt tillägg till katalogen som använder strukturen. Och det som en gång såg ut som en relativt enkel väg med en fast nivå, ser nu bara ut som en oändlig korridor utan gränser. Nivå 50 gick i spiral till 60, 60 till 120 — och 120 till outgrundliga siffror, vilket effektivt skapade en aldrig sinande grind med ouppnåelig statistik.
Naturligtvis vet alla som någonsin rört vid ett rollspel att för att klara spelet behöver den maximala nivån inte ens vara inom räckhåll, och att den vanligtvis kan erövras utan en massa extra slit. Men för att ge upplevelsen lite mer fyllighet, uppmanar vissa spel dig att spela lite mer. Typ, ytterligare 300 nivåer till. Och även om det inte är absolut nödvändigt, är det ett roligt sätt att hålla timmarna gående eftertexterna. Men med det sagt – här är fem absurt höga nivågränser som liksom tar över. Och glasyren. Och dekorationerna.
5. Blodburen (Lvl. 544)

Med ett spel som blodburna, tillsammans med allt annat som FromSoftware släpper lös i det vilda – är leveling inte nödvändigtvis något du tycker om att pyssla med. Det är mer ett krav, helt enkelt för att kunna ta dig an de oförlåtande fiendernas strömmar som besitter kraften att slakta dig med en handledsväng. Och även om de första dussin nivåerna kan tas lätt igenom med bara några få stora hinder som håller dig tillbaka – är dess ytterligare några hundra nivåer egentligen inte så snälla. Det vill säga, om du ens kan tippa över till den punkten i levelingsystemet.
Naturligtvis med blodburna, din nivå tenderar att stanna av när all din statistik har nått 99. Men som forskning har visat är taket som den lilla andelen människor har nått 544. Och även med en så absurt hög nivå under bältet, är vissa spelare sa till och med att spelet som helhet fortfarande utgör ett stort hot och inte på något sätt gör spelet mindre utmanande. Så det är egentligen bara en siffra på en sida trots allt.
4. Dark Souls 2 (Lvl. 838)

Titta – det är ännu ett FromSoftware-spel. Ett spel som, liksom blodburna, har inget större värde bakom sitt allsmäktiga nivåtak på 838, annat än en hel massa skryträttigheter och vad har du. Men förutom det, Mörk Souls 2 och dess tresiffriga nivåtak är egentligen inte särskilt bra. Och du kan slå vad om att du kommer att kunna klara större delen av spelet mellan nivå 70 och 100, med DLC:n till och med slagen vid maximalt 150. Men 838? Det är bara en otroligt onödig metod för att extrahera några hundra extra timmars grindande ur vårt system.
Naturligtvis, med en hel del PvP kommer ännu fler poäng att tillskriva din övergripande nivå. Men även då, att välta över allt över 200 verkar bara vara en otroligt meningslös uppgift med väldigt lite belöning. Värt det för vissa - men långt över punkten att vara löjlig för de allra flesta. Förlåt, Dark Souls. Vi älskar dig, men inte den där mycket.
3. Rune Factory 4 (Lvl. 50,000 XNUMX)
Ja, du läste rätt. 50,000 XNUMX nivåer av ren plåga, blod, svett, tårar och malande. En livstid värd av monoton slipning på det. Och medan alla som vågar plocka upp runfabrik 4 kommer troligtvis att gilla de första tusen nivåerna och handlingen i stort – milstolpen på 50,000 XNUMX är definitivt inte tänkt att vara en enkel promenad i parken. Om något kommer det verkligen att sätta ditt tålamod och din lojalitet mot konsten att grinda på prov. Men jag menar – vem är ärligt talat den där lojala?
Rune Factory 4, Liksom de flesta RPG-spel, använder du en mycket strikt utjämningsstruktur som låter dig uppgradera vissa förmågor och utveckla uppsättningssaker, som vänskap med medföljande hjältar och potentiella friare. Utöver det är hantverk nyckeln när det gäller att etablera rötter i runfabrik 4s pittoreska stad Selphia, där huvuddelen av dess nivåuppbyggnad är låst till spelarens engagemang. Sammantaget ser du dussintals timmar av engagerande spelupplägg och kungarikesbyggande. 50,000 nivåer värda.
2. Fallout 4 (Lvl. 65,535 XNUMX)
Okej, så vi säger bara detta: du kommer att aldrig nå nivålocket in Nedfall 4... Inte ens om du ägnade ett helt liv åt att knäcka det. Om något är det bara en löjlig siffra som Bethesda slängde på spelets skal som ett sätt att knyta ihop eventuella lösa trådar. Och enligt dem — Nedfall 4 har faktiskt ingen nivågräns och kan spelas tills hjärtat belåter. Men tyvärr har vissa lyckats upptäcka att spelet faktiskt kraschar och brinner ut efter nivå 56,535 XNUMX.
Medan Nedfall 4 kan faktiskt besegras runt nivå 45, med en del ytterligare innehåll som kan besegras runt 100, 56,535 XNUMX, å andra sidan, är bara ett absurt nummer utan någon faktisk koppling till något material i spelet. Det finns inga "speciella" bossar eller hemliga uppdragsbågar, eller något liknande. Det är verkligen, tyvärr – bara ett nummer. Ett nummer som effektivt kan krossa hela spelet.
1. Disgaea 6: Defiance of Destiny (Lvl. 99,999,999 XNUMX XNUMX)

Låt mig först och främst säga detta: Jag har aldrig sjunkit in i Disgaea 6: Defiance of Destiny, enbart av rädsla för att jag kommer att förlora hela mitt liv till dess häpnadsväckande nivåsystem. Och med ett tak så världsligt som 99,999,999 XNUMX XNUMX – kan du förmodligen förstå var jag kommer ifrån. Men tyvärr har många spelare tagit sig tid att bygga upp till en sådan siffra, där milstolpen är en utmaning som överträffar själva berättelsen.
Naturligtvis, alla som någonsin har spelat en av de många Disgaea kapitel kommer att veta att dess utjämningssystem vanligtvis är lite på den tunga sidan, med nivåtak som vanligtvis rundar av vid 99,999 1 märket. Men den sjätte delen av det taktiska rollspelet, å andra sidan, ökar verkligen satsen, och skapar en häftig stor keps som ganska lätt kan förminskas om spelaren någonsin väljer att reinkarnera, i vilket fall nivån sjunker tillbaka ner till XNUMX. Ouch.
Finns det något vi borde ha satt på vår lista? Vad tycker du om de fem ovanstående och deras absurt höga gränsvärden? Låt oss veta på våra sociala medier. här..













