Интервью
Юань Цуй, создатель MadCraft, рассказывает о «Нарисованном кровью» – серия интервью
MadCraft объявил о своих планах по созданию Нарисованный кровью, современный шутер от первого лица с привычными элементами старых однопользовательских шутеров ужасов, доступный на ПК через Steam.
Гибель 3 и бессмертный отвечает Болеутоляющее in Нарисованный кровью«… напряжённый, современный шутер от первого лица в жанре ужасов, созданный студией MadCraft», — говорится в пресс-релизе. «Игра, задуманная как дань уважения классическим однопользовательским хоррор-шутерам, одновременно расширяет границы визуального и игрового процесса. Игроки окунутся в тревожное царство извращённой палитры кошмаров художника».
В попытке узнать больше о Нарисованный кровью, мы решили побеседовать с создателем MadCraft Юань Цуем, чтобы подробнее поговорить о игре перед ее мировым дебютом.

Спасибо, что нашли время пообщаться с нами сегодня — мы будем рады услышать больше о вашей предстоящей игре. Нарисовано кровью. Но прежде чем мы перейдем к делу, не могли бы вы представиться нашим читателям и немного рассказать о своей роли в MadCraft?
Юань: Меня зовут Юань Цуй, я создатель Madcraft, а также директор, программист и художник в одном лице. Нарисованный кровью Начинал как самостоятельный проект, а теперь работаю с близким другом и несколькими блестящими специалистами со стороны. В основном я отвечаю за общее направление игры, поскольку изначальное видение было у меня много лет назад.
Вы говорили о классический шутеры ужасов от первого лица и как Нарисованный кровью Будет опираться на эту область, но с современным оттенком. Не могли бы вы рассказать нам больше о тех знаковых влияниях и работах, которые вдохновили вас на создание Нарисовано кровью?
Юань: На протяжении всей моей игровой истории мои любимые шутеры от первого лица всегда представляли собой нечто среднее между ужасами и экшеном, например Doom3, Страх, Бессмертие Клайва Баркера. Это самые запоминающиеся и вдохновляющие игры, в которые я играл в прошлом. Европейские замки и особняки также интересовали и вдохновляли меня с самого детства, и вы увидите эти влияния в Нарисованные кровью основные среды.
Не могли бы вы рассказать нам больше о сюжете и персонажах, которые будут играть роль в этом мире? Будьте так любезны, обрисуйте нам ситуацию.
Юань: Вся история о Окрашенные кровью В некоторой степени это загадка, поэтому я не буду слишком раскрывать подробности, но, по сути, наш главный герой, Эдвард Патрик, исследует себя в своих кошмарах, а также пытается вспомнить важные фрагменты утраченных воспоминаний. Мы также хотим донести до игроков послания, выходящие за рамки игры, такие как война, любовь, жертвенность и смысл творчества. Я хочу, чтобы игроки чувствовали что-то большее, чем просто саму игру.

Давайте поговорим об этом подробнее.плохая **комбатация” и инструменты, которые будут доступны в Нарисовано кровью. Просветите нас относительно оружия и основных инструментов ремесла.
Юань: Мы взяли подход, аналогичный подходу игр, таких как Болеутоляющее, с использованием оружия, выглядящего несколько фэнтезийно – не потому, что у нас похожие сеттинги, а потому, что в нашей истории оружие рассматривается как инструмент художника. Оно – часть психики Эдварда и отражение его внутреннего «я»: хаотичного, противоречивого и одновременно творческого. Это видно по дизайну.
вменяемость явно играет огромную роль в Нарисованные кровью геймплей; «необходимо сохранять самообладание, чтобы выжить в мрачной и суровой атмосфере». Расскажите об этом подробнее, пожалуйста. Как именно наше психическое состояние повлияет на ход игры?
Юань: Мы создали ряд логических схем и событий, поддерживающих идею «здравого смысла». Однако мы не будем подробно объяснять, как это работает в игре, поскольку хотим, чтобы игроки сами это испытали. Исходя из нашего игрового теста, мы обнаружили, что гораздо интереснее не объяснять слишком подробно логику или детали, а показывать только то, что происходит.

И как бы вы посоветовали войти в этот мир? Есть ли у вас какие-нибудь полезные советы или хитрости, которыми вы могли бы поделиться с теми, кто заинтересован в приобретении копии Нарисовано кровью?
Юань: Думаю, всем поклонникам шутеров от первого лица, ценящим атмосферные локации, стоит попробовать. Помимо сохранения олдскульного стиля игры, уделяйте больше внимания окружению и пробуйте разные игровые режимы. Освоение механики определённо поможет!
Нам интересно узнать больше о следующий шаги, которые вы будете предпринимать с Нарисовано кровью. А как у вас, ребята, складывается четвертая четверть, если позволите спросить?
Юань: Если запуск раннего доступа пройдёт гладко, мы сразу же начнём разработку второй главы. Дальнейшие главы пока ещё не готовы, но уже запланированы. У меня так много идей, с которыми я хочу поэкспериментировать, и новых локаций, которые ещё предстоит создать. Мы с нетерпением ждём этого.
Есть ли у нас способ оставаться в курсе событий? Нарисовано кровью пост-Steam Next Fest? Есть ли какие-нибудь полезные ссылки в соцсетях, новостные рассылки или дополнительные подробности мероприятия, которыми вы не против поделиться с нашими читателями?
Юань: Следите за моей страницей X в соцсетях (@Guesscui)! Если будут важные новости или обновления, я обязательно опубликую посты. И следите за Steam а также страницу магазина!
Хотите ли вы что-то еще сказать нашим читателям, прежде чем мы закончим?
Юань: Дайте Нарисованный кровью Попробуйте — мы уже вложили в него много любви, и впереди ещё много интересного. Возможно, это направление придётся по вкусу не всем, но если вы поклонник шутеров от первого лица в жанре хоррора, то, возможно, найдёте что-то новое, в чём также чувствуется классика ретро. Цель Madcraft в долгосрочной перспективе — создать игру уровня AAA, сохранив при этом свой инди-подход. Если вам нравится эта идея и вы хотите следить за нашим развитием, пожалуйста, поддержите нас. Мы сделаем всё возможное, чтобы создать лучшую игру, какую только сможем. Спасибо!
Спасибо, что нашли время поговорить с нами, Юань, мы это очень ценим. Желаем удачи! Нарисовано кровью!
Вы можете узнать еще больше о MadCraft Нарисованный кровью Подписавшись на студию в X. Чтобы получать дополнительные новости и информацию о предстоящем запуске, добавьте игру в свой список желаний в Steam. здесь.