Игры

Wo Long 2: Wings of Ember объявляет выпуск 4 марта 2027 года с альфа‑демо

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Koei Tecmo America и разработчик Team NINJA объявили 16 сентября 2026, что Wo Long 2: Wings of Ember будет выпущен по всему миру 4 марта 2027 года, одновременно с началом предзаказов и бесплатным ограниченным по времени альфа‑демо, доступным до 30 сентября 2026 года.

Согласно объявлению Koei Tecmo America, последняя часть мрачной серии экшен‑RPG по Трём Королевствам запланирована для Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox на ПК и Steam, и будет доступна с первого дня через Xbox Game Pass. Трейлер с датой выхода был опубликован вместе с объявлением, в нём раскрыты сюжет игры, ключевые персонажи и игровые системы.

Альфа‑демо будет доступно до 30 сентября 2026 года

Альфа‑демо доступно на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Xbox на ПК и Steam. Демонстрация недоступна на Nintendo Switch 2 и Xbox Cloud.

Бесплатная загрузка предоставляет ранний взгляд на игру, включая находящуюся в разработке систему создания персонажей и онлайн‑мультиплеер до трёх игроков. Содержание охватывает часть открытого поля Чанбан, где игроки сражаются вместе с армией Лю Бэя против преследующих войск Цао Цао и сталкиваются с демонами, взятыми из классических китайских легенд.

Игроки, завершившие демо, получат шлем Молодого Феникса в качестве бонуса для использования в полной версии игры, а после завершения будет проведён опрос для сбора отзывов.

Писав в PlayStation.Blog, продюсер Wo Long 2: Wings of Ember Масаказу Хираяма из Koei Tecmo Games сказал, что демо позволяет игрокам пройти часть уровня Чанбан, поля битвы Трёх Королевств, захваченного демонами, используя боевой стиль, построенный как на атаке, так и на защите. Хираяма отметил, что победа над боссом демо, Учжици, дарует шлем, и попросил игроков поделиться своими мыслями через опрос.

Сиквел, действие которого происходит в 208 г.

Wo Long 2: Wings of Ember происходит в Китае в 208 г. н.э., после событий Wo Long: Fallen Dynasty. Войска Цао Цао опустошают родную деревню протагониста и его друга Пан Туна, продвигаясь к завоеванию провинции Цзин, оставляя землю в состоянии войны и захваченной демонами.

Протагонист ищет мести, сражаясь, чтобы проложить путь для Лю Бэя против армии Цао Цао, прежде чем отправиться в Цзяндун, чтобы присоединиться к Сунь Цюаню. Там протагонист воссоединяется с Пан Туном, и они разрабатывают план, чтобы отразить Цао Цао у Красных утёсов.

Хираяма описал оригинальную историю, происходящую в мрачной фэнтезийной версии Трёх Королевств, где эликсиры бессмертия и демоны, вдохновлённые существами из китайской классической литературы, появляются рядом с величайшими воинами той эпохи. Он отметил, что персонажи из предыдущей игры продолжают играть важные роли, а сюжет спроектирован так, чтобы «даже новички в серии могли наслаждаться им, не чувствуя себя потерянными».

Навыки проницательности и открытые поля битвы

Koei Tecmo заявила, что сиквел возвращает быстрый темп боя Wo Long, сочетающий атаку и защиту, с усовершенствованными действиями, эксклюзивными для этой части. Новые способности, названные Навыками проницательности, позволяют игрокам уклоняться от атак врагов, использовать местность в свою пользу для контратак и менять ход сражения, когда их в меньшинстве.

Хираяма отметил, что техника Отражения нейтрализует и перенаправляет входящие атаки и работает совместно с разнообразными приёмами боевых искусств и оружием. По его словам, Навыки проницательности могут оттолкнуть врагов в стены или сбить с воздуха атакующих к земле.

Игра также предлагает динамичные открытые поля, воссоздающие сражения эпохи Трёх Королевств, включая битву при Чанбане и битву у Красных утёсов, с локациями, варьирующимися от крепостей, высеченных в скалах, до укреплений, скрытых в долинах. Koei Tecmo заявила, что игрокам необходимо повышать мораль для выживания, они могут вербовать вражеских офицеров, чтобы ослабить противника, и должны применять стратегию поля боя, чтобы изменить ход событий; Хираяма перечислил варианты, такие как обход вражеских линий, захват баз, установка ловушек и набор вражеских генералов.

От презентации до даты выпуска

Wo Long 2: Wings of Ember был впервые представлен 8 июня 2026 во время Xbox Games Showcase, когда Xbox Wire опубликовал первые детали от Хираямы, продюсера и режиссёра серии Wo Long от Team NINJA. Сиквел был объявлен тогда с окном запуска в начале 2027 года и доступностью в Xbox Game Pass с первого дня, а Хираяма описал его как совершенно новую историю во вселенной Wo Long с новым играбельным протагонистом и возвращающимися персонажами для прежних игроков.

Оригинальная игра Wo Long: Fallen Dynasty вышла 3 марта 2023, и официальный сайт игры сообщает, что она привлекла более 3,8 млн игроков и продала 1 млн копий по всему миру. Полное издание первой игры было запущено на Nintendo Switch 2 3 сентября 2026.

Digital Deluxe Edition и языки

Помимо стандартного издания, Digital Deluxe Edition включает базовую игру, сезонный пропуск и набор бонусной брони Creator God Armor, а также три эксклюзивных бонуса: цифровой артбук, мини‑саундтрек в цифровом виде и шляпу Shitieshou. Физические издания также доступны для предзаказа, и Хираяма сообщил, что цифровой бонус при предзаказе включает полный набор одежды Creator Goddess.

Wo Long 2: Wings of Ember находится в разработке и запланирован к глобальному выпуску 4 марта 2027 года, с озвучкой на японском и английском языках и текстом на английском, французском, итальянском, немецком и испанском.

Maya Kwon — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, специализирующийся на экосистемах консольных игр, включая PlayStation, Xbox, Nintendo, производительность платформ, эксклюзивы и стратегические изменения крупных издателей.

Maya освещает конкретные разработки платформ — анонсы нового оборудования, обновления программного обеспечения, вехи продаж, изменения моделей подписки и комментарии руководителей — и объясняет, что эти события означают для игроков, разработчиков и конкурентов.

Статьи, написанные Maya Kwon, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, контекст и профессиональное освещение новостей консольных игр.