Свяжитесь с нами:

Best Of

5 видеоигр, в которых продакт-плейсмент зашел слишком далеко

Продакт-плейсмент давно стал частью культуры видеоигр. На самом деле продукты и бренды в целом довольно распространены в большинстве, если не во всех основных франшизах видеоигр, и возникает вопрос: есть ли выпуски первого дня, которые не предложить газированный напиток или талисман для пасхального яйца?

В любом случае, чтобы выждать время, мы покопались в поисках игр, которые были бы немного интереснее. слишком жадные до продакт-плейсмента. От скрытой одержимости Хидео Кодзимы Monster Energy до необычного партнёрства Naughty Dog с Subway — вот пять самых откровенных продакт-плейсментов, которые нам удалось найти за последние пару десятилетий.

5. Энергия монстров (Death Stranding)

Забавно, ведь на бумаге невозможно представить, что в постапокалиптической Америке будет избыток газированных напитков, особенно таких, как Monster Energy. Однако, как оказалось, Хидео Кодзима не смог удержаться от мысли впихнуть в свои игры какой-нибудь продакт-плейсмент. Смертельный скручивание. И несмотря на все продукты, которые Кодзима мог бы впихнуть в игру, она каким-то образом оказалась «развязать The зверьнапиток, который попал в рейтинг. И тогда некоторые.

Оказывается, единственное, что может удержать Сэма Портера в тонусе, когда он пересекает США в попытке воссоединить мир, — это ледяная банка Monster Energy. И если он не выпьет её во время своего похода, то его единственный выход — запастись шестью бутылками в частных комнатах, которые появляются по всему биому. Если проигнорировать сигналы выпить, Сэм быстро потеряет много сил, что, в свою очередь, означает меньше «возвращения Америки в онлайн». Так что можно утверждать, что будущее Штатов целиком и полностью зависит от одного человека, полагающегося на Monster Energy. Вот такой Кодзима, вкратце.

4. Метро (Uncharted 3: Иллюзии Дрейка)

Для тех из вас, кто не успел опробовать неуловимый многопользовательский режим, добавленный Naughty Dog Неизведанный 3, увидеть Натана Дрейка, вооруженного метро, ​​будет так же необычно, как увидеть Салли с электронной ручкой. Как ни странно, однако, когда-то между двумя бизнес-гигантами было партнерство, и оно заключалось в том, чтобы кормить многих игроков раннего доступа целой кучей вкусностей на тему Subway, включая скины для оружия и косметику.

Итак, почему такое странное партнерство? Что ж, как оказалось, Naughty Dog объединилась с Subway, чтобы провести множество рекламных акций в магазине, которые в основном позволяли покупателям получить доступ к копии Uncharted 3 многопользовательский режим за несколько недель до его полного выпуска. Единственное предостережение заключалось в том, что покупатели Subway должны были покупать тематические чашки на 30 унций в избранной сети магазинов где-то в Соединенных Штатах.

3. Мегамен (Dead Rising)

Понятно, что любой разработчик хотел бы воспользоваться возможностью незаметно внести частичку своей работы в другие проекты. Темные картинки, например; в каждой игре есть целый раздел, который дает игрокам предварительный просмотр следующей игры в серии —до это было даже официально объявлено. Dead Rising очень похоже на то, что во многих играх есть продукты из других франшиз, а именно Мега Человек, еще одна из любимых франшиз Capcom.

Как бы то ни было, ребята из Capcom явно обожали свою культовую классическую сагу, поскольку почти в каждом углу торгового центра Willamette Mall красовались её рекламные щиты, игрушки, косметика и даже тематическое оружие. И дефицита в них, кстати, не было, ведь почти в каждом уголке этого грандиозного торгового района были… некоторых отсылки к мальчику в синем электрике. Возможно немного слишком много ссылок.

2. Батарейки Energizer (Алан Уэйк)

Energizer приобретает свой путь в Remedy Entertainnent Alan Wake Это было своего рода палкой о двух концах: с одной стороны, это распространяло слухи об универсальности бренда батареек, но с другой — создавало у игроков ложное впечатление, что их батарейки легко заменить и они неэкономны. Поскольку батарейки разряжались буквально за несколько минут, поиск их по ходу сюжета определённо превращался в головную боль, что, конечно же, не пошло на пользу Energizer.

К сожалению, Alan Wake Вся вселенная сосредоточена вокруг тьмы, а это значит, что ваш единственный инструмент для выживания в ужасах, подстерегающих нас за её пределами, — это фонарик. Короче говоря, в игру вступила компания Energizer, предложившая больше батареек и продакт-плейсмента, чем Remedy Entertainment, вероятно, предполагала на этапе разработки. Однако не позволяйте низкому времени автономной работы обмануть вас; Alan Wake определенно не оправдывает бренд.

1. Пицца Хат (EverQuest II)

Бесспорно, одним из худших примеров продакт-плейсмента в истории видеоигр является внутриигровая реклама Pizza Hut и онлайн-формы заказа в ЭверКвест XNUMX. Несмотря на то, что это удобный способ разместить заказ, не выходя из игры, рекламный контент Pizza Hut определенно привлек много негативного внимания, когда он впервые вышел в эфир в начале нулевых.

Pizza Hut больше не имеет своей функции в игре, но ее короткое пребывание в золотом веке EverQuest II Сегодня это событие так же памятно, как и в 2005 году. А ведь игрокам нужно было всего лишь набрать «/pizza» в командном поле, и пицца была доставлена ​​прямо к их двери. Удобство или откровенная лень? В любом случае, это была продуманная маркетинговая стратегия Pizza Hut.

 

Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятёркой лучших? Есть ли игры, которые, по вашему мнению, слишком заходят в сторону OTT в плане продакт-плейсмента? Расскажите нам об этом в наших социальных сетях. здесь или ниже в комментариях.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех заснувших инди.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.