Лучшее

5 худших платформенных игр всех времён

Avatar photo
Worst Platform Games of All Time

На протяжении всей истории игр жанр платформенных игр породил некоторые довольно хорошие хиты, такие как Atari и Mario Kart. Однако есть игры, которые так плохо разработаны и спроектированы, что играть в них – это нервопарализующая experiencia для игрока. Даже от лучших разработчиков приходят игры, которые легко попадают в категорию горячего мусора. Вот некоторые из наших вариантов худших платформенных игр, которые отправят вас на поездку в город разочарования.

 

5. Super Mario Bros: The Lost Level

Super Mario Bros: The Lost Levels был впервые выпущен в 1986 году как продолжение Super Mario Bowser. Как и в предыдущей игре, братья Марио, Марио и Луиджи, должны спасти принцессу Пич. Однако, в отличие от предыдущих игр, эта игра повышает уровень сложности. Дизайнеры, возможно, имели злой смысл юмора, когда назвали ее Lost Level. У Луиджи есть туфли из мыла, и он скользит так много раз, что умирает. Это ужасно, если вы вовлечены в персонажа. Это влияет на то, как вы проходитесь по игре.

Другим источником разочарования являются ботинки Марио, которые не поднимают его достаточно высоко, поэтому он продолжает прыгать, но не делает достаточного прогресса. Вы можете оказаться в ситуации, когда прыгаете на одном и том же месте в течение многих минут. Это похоже на разрушающую ум循. Некоторые игроки описали это как “тролля”, игру, которая намеренно сложна без какой-либо причины. Игра полна скрытых врагов, непредсказуемых смертей, ядовитых грибов и других сложных вещей. Фактически, игра была настолько сложна, что издатели не выпустили ее в Америке, опасаясь, что она разочарует американцев.

 

4. Spyro: Enter the DragonFly

Spyro: Enter the Dragonfly – это четвертая часть серии Spyro the Dragon, и она была разработана для PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Insomniac Games создали игру, чтобы продолжить предыдущие три. В отличие от предыдущих, эта игра не была лучшей из них. Выпущенная впервые в 1998 году, игра дала игрокам надежду на хорошую игру. Учитывая, что другие игры, такие как Sonic the Hedgehog и Crash Bandicoot, были большими хитами несколько лет назад, это было возможно. Первый релиз был довольно хорошим, и люди наслаждались им, но апгрейд оборудования в 2002 году все испортил.

От неровных уровней до настойчивых ошибок, которые делают игру невозможной, и крыльев Spyro, которые взрываются, игра基本но невозможна. Долгое время загрузки проверит ваше последнее терпение. Если вы ненавидите, когда интернет загружается дольше, представьте, что происходит, когда персонаж замораживается на экране на несколько минут. Разработчики торопились с процессом и финальной полировкой, которая могла бы сохранить игру на ее уровне, но, к сожалению, она потерпела крах и сгорела. Они даже имели момент, когда игра была временно отменена, поэтому люди пошли работать и были отправлены домой.

 

3. Ninjabread Man

Data Design Interactive выпустила NinjaBread Man в 2005 году для PlayStation 2 и Windows. С портом Wii игроки теперь могут сражаться с врагами, используя меч. Человек-нимбред, который является просто имбирным печеньем, установлен в довольно хорошем мире, но консоль может легко разозлить вас. В игре нет сюжета, и вы просто летите на ощупь на каждом уровне. Первый уровень, который вы получаете, – это учебник, затем вы переходите к уровням с 1 по 4. На всех этих уровнях вы просто собираете одни и те же шары или флаконы.

К сожалению, консоли не работают так, как они должны, и функция прыжка консоли сводит вас с ума. Нет достаточно терпения во Вселенной, чтобы работать с камерами в этой игре. Она переходит от стоического к эрратического, что еще больше подпитывает гнев, который вы чувствуете на этом этапе. Если вы продолжите играть, вы в конечном итоге бросите консоль об стену.

 

2. Blues Brothers 2000

Фильмы были великими, поэтому вы бы предположили, что Titus Interactive смогла бы повторить то же самое, когда создавала игру Blue Brothers 2000. К сожалению, они промахнулись мимо цели. Выпущенная годом позже после фильма, попытка игры воссоздать магию потерпела неудачу. Мир, на котором она была основана, Чикаго, выглядит тусклым, без солнца и серым.

Прямо из меню вы столкнетесь с плохо созданной карикатурной версией Элвуда Блюза. Четыре уровня в игре были основаны на фильме, но кат-сцены – это ужасные статические изображения или текстовые разделы. Не происходит много жизни в фильме, поэтому можно предположить, что креативные директора не подумали много о дизайне. Хотя они используют хорошую лицензированную музыку, звуковые эффекты плохие. Звук, который они используют для смерти, также должен быть пересмотрен, потому что он ужасен.

 

1. Sonic Boom: Rise of the Lyric

Завершая наш список худших платформенных игр, у нас есть Sonic Boom: Rise of the Lyric. 2014 год был тем годом, когда Big Red Button Entertainment решила создать игру из популярной франшизы фильмов и комиксов. Франшиза Sonic – это большой хит среди игроков и детей, и вы бы подумали, что разработчики могли бы приложить усилия, необходимые для создания игры, достойной развлечения. Они не сделали этого. Игра Sonic Boom: Rise of the Lyric полна ошибок, глюков, ужасной графики и плохого письма. Это лишь некоторые из атрибутов, которые сделали игру катастрофой. И это не все.

Система камеры игры基本но сломана, контролы не работают, и она имеет плохую отзывчивость. Трудно поверить, что был человек, ответственный за обеспечение хорошего дизайна пользовательского опыта. Это почти как если бы создатели ненавидели Соника и были на миссии, чтобы заставить вас ненавидеть персонажа тоже. Нет спасения с этим.

Если бы была Зал славы плохих игр, эти игры определенно имели бы место там.

Итак, какие из худших платформенных игр вы встречали? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или в комментариях ниже.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует.

Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.