Лучшее
Tales of Kenzera: ZAU — Все, что мы знаем
Разработчик Surgent Studios и Electronic Arts (EA ) официально объявили о Tales of Kenzera: ZAU, магическом Метроидвании, в котором игроки берут под контроль молодого шамана в отчаянной попытке вернуть дух своего отца из мира смерти. Как EA Original — продукт, который поддерживает Electronic Arts, вместе с рядом других независимых проектов — предстоящая игра будет сочетать природные таланты команды Surgent Studios с маркетинговым опытом EA. Другими словами, EA будет давать Tales of Kenzera: ZAU то же самое отношение, которое она показала в отношении It Takes Two, Wild Hearts, и Unravel.
Хотя игра еще не вышла, если вы интересуетесь изучением всего, что связано с последним IP, то обязательно прочитайте дальше. Вот все, что мы можем рассказать вам о Tales of Kenzera: ZAU.
Что такое Tales of Kenzera: ZAU?

Чтобы представить вам ситуацию, Tales of Kenzera: ZAU — это боковой скроллер, вдохновленный “богатыми мифами культур Банту”. Игра, которая в основном будет происходить в ярких ландшафтах Африки, поставит вас в роль ЗAU, молодого шамана-воина, который берется за вызов Богу смерти, чтобы вернуть своего отца из “темноты”. Аналогично Ori and the Will of the Wisps, приключение будет включать в себя смесь бокового скроллинга, решения головоломок и платформинга. Более того, Surgent Studios также обещают “опыт, похожий на Метроидванию”, что означает, что будет много боя и исследования, кроме основных ингредиентов.
Tales of Kenzera: ZAU — это дебютный IP в портфолио Surgent Studios, а также достойная дань уважения основателю студии (Абубакару Салиму) отцу, который вдохновил Салима на изучение игровой индустрии несколько лет назад.
Сюжет

Из того, что мы собрали из патчнот до сих пор, Tales of Kenzera: ZAU будет сосредоточен на путешествии молодого шамана, чтобы вернуть душу своего отца из “темноты” — мистического мира, где Бог смерти управляет всем. Воин в душе, отважный шаман будет путешествовать в великое за пределы и преодолевать препятствия, оставленные Богом смерти. Неожиданность — это то, где вы возьмете на себя ответственность, направляясь в темноту, с единственной целью в виду: спасти своего отца от его печальной судьбы.
“Мальчик, скорбящий, начинает читать историю Банту, написанную его покойным отцом,” гласит анонс. “Приключение в красивых и опасных землях Кенцеры в качестве ЗAU, молодого шамана, который заключает сделку с Богом смерти, чтобы вернуть своего Бабу из темноты.”
“С вашими космическими силами и неиспытанной смелостью, вы продвигаетесь в неизвестные мифологические земли,” продолжает анонс. “Когда-то полные жизни, Кенцера теперь кишит потерянными предковыми духами. Когда ЗAU продвигается к своей цели, 3 могущественных существа лежат в ожидании, страшных в своей силе, но каким-то образом странно знакомых. Примете ли вы танец шамана?”
Игровой процесс

Tales of Kenzera: TAU — это боковой скроллер в своей основе, что означает, что большая часть игрового процесса будет вращаться вокруг многочисленных головоломок, традиционного платформинга и боя в стиле Метроидвании. Судя по кадрам, показанным во время The Game Awards, будет щедрая смесь боевых сцен, навыков, которые нужно освоить, и новых элементарных сил, которые нужно разблокировать. Итак, с этим мы можем ожидать немного больше, чем просто боковой скроллер с кучей клише.
Разработка

В довольно эмоциональной речи во время The Game Awards основатель Surgent Studios Абубакар Салим объявил, что проект будет своего рода данью уважения его покойному отцу, ключевой фигуре в жизни Салима, который в молодости познакомил его с игровой индустрией.
“Долгое время я боролся, чтобы найти способ выразить свою борьбу с горем,” сказал Салим. “Теперь я могу сделать это через историю ЗAU о потере, росте и исцелении в Tales of Kenzera: Zau — это чувствуется так правильно.”
“Игры, для меня, — это самый мощный способ делиться историями,” добавил Салим. “Мой покойный отец познакомил меня с этой индустрией, и какой лучший способ почтить его, нашу связь и любовь, чем через этот опыт?”
Помимо своей работы в Surgent Games, Салим также известен своей работой над озвучкой в Assassin’s Creed: Origins и в научно-фантастической драме Raised by Wolves. Салим решил войти в игровую индустрию и основать Surgent Studios (первоначально известную как Silver Rain Games) в 2021 году, после чего студия заключила партнерское соглашение с Electronic Arts в рамках сделки по изданию EA Originals.
Трейлер
Благодаря The Game Awards, у нас есть некоторый материал, который мы можем поделиться из предстоящей игры. Заинтересованы в том, чтобы взглянуть на оригинальное приключение Салима? Вы можете посмотреть анонсный трейлер выше.
Дата выпуска, платформы и издания

Tales of Kenzera: TAU выйдет на Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch и PC через Steam и Epic Games Store 23 апреля 2024 года. Для тех, кто хочет сэкономить 10%, игра также будет доступна для предзаказа до выпуска в 2024 году. Вы можете получить копию, а также выбор внутриигровых бонусов, предзаказав Tales of Kenzera: ZAU через соответствующие магазины.
Дебютный боковой скроллер Surgent Studios привлек ваше внимание? Если да, то обязательно посетите команду в их официальном социальном аккаунте здесь. Если что-то изменится перед выпуском в 2024 году, мы обязательно расскажем вам о всех ключевых деталях прямо здесь на gaming.net
Итак, что вы думаете? Вы будете покупать копию Tales of Kenzera: ZAU , когда она выйдет на консолях и PC? Поделитесь своими мыслями с нами в наших социальных сетях здесь.











