Лучшее

Tales of Kenzera: ZAU — Все, что мы знаем

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
Tales of Kenzera: TAU Promotional Art

Разработчик Surgent Studios и Electronic Arts (EA ) официально объявили о Tales of Kenzera: ZAU, магическом Метроидвании, в котором игроки берут под контроль молодого шамана в отчаянной попытке вернуть дух своего отца из мира смерти. Как EA Original — продукт, который поддерживает Electronic Arts, вместе с рядом других независимых проектов — предстоящая игра будет сочетать природные таланты команды Surgent Studios с маркетинговым опытом EA. Другими словами, EA будет давать Tales of Kenzera: ZAU то же самое отношение, которое она показала в отношении It Takes Two, Wild Hearts, и Unravel.

Хотя игра еще не вышла, если вы интересуетесь изучением всего, что связано с последним IP, то обязательно прочитайте дальше. Вот все, что мы можем рассказать вам о Tales of Kenzera: ZAU.

Что такое Tales of Kenzera: ZAU?

Неоновый ландшафт в Tales of Kenzera: TAU

Чтобы представить вам ситуацию, Tales of Kenzera: ZAU — это боковой скроллер, вдохновленный “богатыми мифами культур Банту”. Игра, которая в основном будет происходить в ярких ландшафтах Африки, поставит вас в роль ЗAU, молодого шамана-воина, который берется за вызов Богу смерти, чтобы вернуть своего отца из “темноты”. Аналогично Ori and the Will of the Wisps, приключение будет включать в себя смесь бокового скроллинга, решения головоломок и платформинга. Более того, Surgent Studios также обещают “опыт, похожий на Метроидванию”, что означает, что будет много боя и исследования, кроме основных ингредиентов.

Tales of Kenzera: ZAU — это дебютный IP в портфолио Surgent Studios, а также достойная дань уважения основателю студии (Абубакару Салиму) отцу, который вдохновил Салима на изучение игровой индустрии несколько лет назад.

Сюжет

ТAU исследует пустыню в Tales of Kenzera: TAU

Из того, что мы собрали из патчнот до сих пор, Tales of Kenzera: ZAU будет сосредоточен на путешествии молодого шамана, чтобы вернуть душу своего отца из “темноты” — мистического мира, где Бог смерти управляет всем. Воин в душе, отважный шаман будет путешествовать в великое за пределы и преодолевать препятствия, оставленные Богом смерти. Неожиданность — это то, где вы возьмете на себя ответственность, направляясь в темноту, с единственной целью в виду: спасти своего отца от его печальной судьбы.

“Мальчик, скорбящий, начинает читать историю Банту, написанную его покойным отцом,” гласит анонс. “Приключение в красивых и опасных землях Кенцеры в качестве ЗAU, молодого шамана, который заключает сделку с Богом смерти, чтобы вернуть своего Бабу из темноты.”

“С вашими космическими силами и неиспытанной смелостью, вы продвигаетесь в неизвестные мифологические земли,” продолжает анонс. “Когда-то полные жизни, Кенцера теперь кишит потерянными предковыми духами. Когда ЗAU продвигается к своей цели, 3 могущественных существа лежат в ожидании, страшных в своей силе, но каким-то образом странно знакомых. Примете ли вы танец шамана?”

Игровой процесс

Босс встреча в Tales of Kenzera: TAU

Tales of Kenzera: TAU — это боковой скроллер в своей основе, что означает, что большая часть игрового процесса будет вращаться вокруг многочисленных головоломок, традиционного платформинга и боя в стиле Метроидвании. Судя по кадрам, показанным во время The Game Awards, будет щедрая смесь боевых сцен, навыков, которые нужно освоить, и новых элементарных сил, которые нужно разблокировать. Итак, с этим мы можем ожидать немного больше, чем просто боковой скроллер с кучей клише.

Разработка

Бой в Tales of Kenzera: TAU

В довольно эмоциональной речи во время The Game Awards основатель Surgent Studios Абубакар Салим объявил, что проект будет своего рода данью уважения его покойному отцу, ключевой фигуре в жизни Салима, который в молодости познакомил его с игровой индустрией.

“Долгое время я боролся, чтобы найти способ выразить свою борьбу с горем,” сказал Салим. “Теперь я могу сделать это через историю ЗAU о потере, росте и исцелении в Tales of Kenzera: Zau — это чувствуется так правильно.”

“Игры, для меня, — это самый мощный способ делиться историями,” добавил Салим. “Мой покойный отец познакомил меня с этой индустрией, и какой лучший способ почтить его, нашу связь и любовь, чем через этот опыт?”

Помимо своей работы в Surgent Games, Салим также известен своей работой над озвучкой в Assassin’s Creed: Origins и в научно-фантастической драме Raised by Wolves. Салим решил войти в игровую индустрию и основать Surgent Studios (первоначально известную как Silver Rain Games) в 2021 году, после чего студия заключила партнерское соглашение с Electronic Arts в рамках сделки по изданию EA Originals.

Трейлер

Благодаря The Game Awards, у нас есть некоторый материал, который мы можем поделиться из предстоящей игры. Заинтересованы в том, чтобы взглянуть на оригинальное приключение Салима? Вы можете посмотреть анонсный трейлер выше.

Дата выпуска, платформы и издания

Платформинг в Tales of Kenzera: TAU

Tales of Kenzera: TAU выйдет на Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch и PC через Steam и Epic Games Store 23 апреля 2024 года. Для тех, кто хочет сэкономить 10%, игра также будет доступна для предзаказа до выпуска в 2024 году. Вы можете получить копию, а также выбор внутриигровых бонусов, предзаказав Tales of Kenzera: ZAU через соответствующие магазины.

Дебютный боковой скроллер Surgent Studios привлек ваше внимание? Если да, то обязательно посетите команду в их официальном социальном аккаунте здесь. Если что-то изменится перед выпуском в 2024 году, мы обязательно расскажем вам о всех ключевых деталях прямо здесь на gaming.net

Итак, что вы думаете? Вы будете покупать копию Tales of Kenzera: ZAU , когда она выйдет на консолях и PC? Поделитесь своими мыслями с нами в наших социальных сетях здесь.

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных статьях‑списках, то, скорее всего, пишет фантастические романы или исследует Game Pass в поисках забытых инди‑игр.