Лучшее

Скриншоты: 5 феноменальных игр для PlayStation, которые мы не смогли не захватить

Screenshots

Оглядываясь на мой эволюционирующий портфель скриншотов и видеоклипов, я понял, что, под горами гигабайт, которые я потерял для них, я фактически просматривал.flipbook sorts. Встроенный в кучи изображений, удивительно, был рассказ, разворачивающийся перед моими глазами; ключевые моменты, которые мне посчастливилось стать свидетелем за последние несколько лет с контроллером. Времена, вышитые печалью и блаженными моментами, уютно расположенными с силой. Все это было там, как один рассказ о американских горках со всеми необходимыми колокольчиками и свистками, чтобы составить фильм.

Честно говоря, скриншоты – это не то, о чем мы обычно думаем, когда глубоко вовлечены в сюжет. Вместо этого мы просто пытаемся жить в моменте и испытать чудеса, которые миры предлагают нам, не задерживаясь над кнопкой обмена. Но затем, с другой стороны, есть времена, когда мы не можем не прервать цикл и захватить событие – если только чтобы оглянуться назад, когда наше путешествие закончилось и все, что осталось, – это кейс, полный цифровых трофеев. И, если говорить о этих пяти случаях, – я бы сказал, что скриншоты были определенно нужны, чтобы украсить опыт.

 

5. Uncharted: The Lost Legacy

Готовьтесь отшлифовать кнопку обмена.

Uncharted никогда не был застенчивым в отношении визуально потрясающих декораций, как и он никогда не кладет все яйца в одну корзину. Конечно, исследование является одной из главных частей серии, поэтому естественно, что пейзажи должны быть эстетически приятными. Но, мальчик, The Lost Legacy, несмотря на то, что это спин-офф от взрывных глав Дрейка, действительно использовал некоторые абсолютно потрясающие пейзажи за свою короткую, но сладкую поездку по Индии.

Когда время проходит, The Lost Legacy начинает посвящать определенное количество времени паузе действия и позволяет игроку просто дышать. И, с миром вокруг вас, который выглядит как картина стоимостью миллион долларов, захват artsy скриншотов parece как единственный способ прогресса. Однако, с учетом того, что есть так много всего, что можно увидеть и впитать, вы можете практически ожидать, что кнопка обмена будет раздавлена до пасты до тех пор, пока занавес не закроется, сигнализируя о конце. И это нормально.

 

4. Ghost of Tsushima

Принеси мне этот горизонт.

Sucker Punch представил одну из самых вдохновляющих обстановок, которые мы когда-либо видели в прошлом году, с реальными влияниями, взятыми из японского острова. И, честно говоря, есть причина, по которой игра выиграла несколько наград за лучшую художественную режиссуру в 2020 году. Не только сам Цусима выглядел эстетически приятным для невооруженного глаза, но и то, как эпоха самураев была захвачена в видеоигровой форме, с ссылками, которые соответствовали японской литературе.

Вещь в Ghost of Tsushima заключается в том, что вам не нужно цель, чтобы наслаждаться миром, который дышит вокруг вас. На самом деле, вам даже не нужно сделать шаг. Достаточно легко можно сидеть в позе лотоса у одного из многих горячих источников и любоваться завитками воды, кружащимися над вами. И если это не ваше дело, то вы всегда можете галопировать бесконечно в закат, косите луга и стряхивайте вишневые цветы с плеча. Что бы вы ни выбрали, Ghost of Tsushima делает идеальную работу, делая все (и я имею в виду все) выглядящим невероятно удовлетворительным.

 

3. Marvel’s Spider-Man

Ярко enough, чтобы продать Джону Джонасу Джеймсону.

Потому что кто не хочет яркого скриншота супергероя, сидящего на знаменитом городском ориентире, верно? Конечно, имея Нью-Йорк в ладони и бесконечный путь для исследования, выбор идеального места для скриншота не является простым. Но затем, даже если вы поставите Спайди в заднем переулке с разорванной тканью костюма, вы, вероятно, получите некоторые фантастические снимки. И, благодаря игре с режимом фотографии и множеством эффектов, даже посредственные снимки могут доставить определенный фактор “вау”.

Похожим образом на большинство недавних игр с режимом фотографии, наличие возможности переключаться между действиями и фильтрами может оказаться довольно полезным. Правда, с ценами обоев и тем, летящими через крышу в эти дни, всегда хорошо иметь нашу собственную частную коллекцию скриншотов, чтобы использовать без выкладывания пенни. И, если говорить о Marvel‘s Spider-Man, – они не особенно в коротком запасе – особенно с Большим Яблоком, нанимающим множество красивых пейзажей и заметных ориентиров, чтобы набить в объектив.

 

2. Horizon Zero Dawn

Скажите прощай свободному пространству на вашем жестком диске.

Несмотря на то, что Horizon Zero Dawn летал под радаром в течение лучшей части шести месяцев, фанаты были определенно настроены на то, чтобы поделиться красотой, которую Guerrilla Games захватила за свою длинную историю по земле, морю и небу. К счастью, после того, как Zero Dawn приобрел опору в сообществе, игроки и шоураннеры вскоре начали раздавать почести и награды за умопомрачительную среду, которую игра оживила. Оттуда видения эволюционировали, и снежный ком развился, наконец дав Алое и ее родине внимание, которое она заслуживала.

Horizon Zero Dawn отправляет вас через все виды местности, с почти каждым углом и краем, представляющим собой препятствие, достойное преодоления. Будете ли вы подниматься на самую высокую вершину Сердца Матери или чистить через пышные зеленые луга Джьюэла, Zero Dawn дает вам достаточно разнообразия и инструментов, чтобы пересечь по вашему желанию. И, если говорить о захвате нескольких скриншотов по пути, ну – скажем, вы не будете испытывать недостатка в живописных фонах, чтобы обрамить ваш объект. Плюс, Алоя делает отличную центральную точку. Но это просто мое мнение.

 

1. God of War

Ну, они говорят, что картинка стоит тысячи слов.

Честно говоря, я никогда на самом деле не знал, как сильно мне нужен был снимок Кратоса, улыбающегося в лицо своему врагу, пока я наконец не наткнулся на обширный режим фотографии God of War. На самом деле, я не знал, что мне нужно многое из того, что God of War представил, пока я наконец не получил руки на них. То есть, возможность изогнуть безжалостного антигероя в любую позу, которую я хотел, оказалось именно той причудой, на которую я опирался во время тридцати часов квеста по Мидгарду.

Катушки настраиваемых эмоций в сторону, God of War представил один чертовски красивый фон для своей увлекательной сюжетной дуги, с обширными пейзажами, которые осмеливались быть одновременно ужасающими и исключительно привлекательными. От вершин, окутанных дымом и пеплом, до туманных расщелин, наводненных блуждающими душами, от целых лесов, полных очаровательных существ, до запрещенных храмов, излучающих секреты и лор – God of War имел все. И именно потому, что Santa Monica Studio стремилась к этому диапазону, я более чем готов подарить золото Кратосу и красоте, которую Мидгард окутывал.

 

Устали смотреть на скриншоты? Ищите больше контента? Вы всегда можете взглянуть на один из этих списков:

5 лучших экранов Game Over, за которые стоит умереть

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.