Connect with us

Интервью

Rogueside на Devil Jam – Интервью-серия

Guns, Core & Cannoli, Hidden Through Time, War Party, и Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef разработчик Rogueside объявил Devil Jam, «метал-тематическую» игру в стиле Survivors с ручной графикой и «бит-ориентированным боем в Аду». Она выйдет на PC в третьем квартале 2025 года, а версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Switch появятся позже.

В попытке узнать больше о предстоящей игре с тяжелым металлом и ее 4,93 квадриллиона потенциальных комбинаций инвентаря, мы обратились к основным представителям Devil Jam.

Мы почти готовы присоединиться к компании и отправиться в огненные глубины Ада. Прежде чем мы пересечем порог и погрузимся в седьмой круг Devil Jam, не могли бы вы представиться нашим читателям и рассказать немного о Rogueside?

Baue: Привет! Меня зовут Baue Olbrechts, я дизайнер игр, звуковой дизайнер и всеобщий специалист в Rogueside! По сути, можно сказать, что я похож на мастера на все руки в нашем офисе. Достаточно обо мне, мы в Rogueside – группа из 18 преданных геймеров, которые стремятся создавать и приносить интересные впечатления другим! Из этой группы 9 человек в настоящее время участвуют в создании Devil Jam.

Давайте перейдем к вашей предстоящей метал-инфузионной гибридной игре Devil Jam. Очевидно, что здесь много движущихся частей. Однако то, что мы хотели бы знать, – как бы вы лучше всего описали ее. Какая игра это, и если бы вам пришлось сравнить ее с другой игрой, какой бы она была и почему?

Baue: Я всегда видел этот проект как мысленный эксперимент, ставший реальностью, если мы объединим игровой процесс в стиле Survivors, влияние метал-музыки и наш фирменный стиль. Оказалось, что Devil Jam – это то, что получилось!

Давайте сравним себя с истоками жанра, Vampire Survivors. Мы все еще сохраняем основу быть пулями с как вертикальными, так и горизонтальными элементами метапрогресса, но во время игровых пробежек мы размещаем наши предметы в сетке 3х4, где предметы могут влиять друг на друга. Это означает, что создание сборок на лету является очень важной частью успешной игры и, конечно же, полного разрушения игры.

Отведите нас немного глубже в эту адскую дыру. Какая история стоит за Devil Jam? Кто мы будем играть, и какова будет наша цель, если не завоевать музыкальную индустрию?

Baue: Игрок начнет играть за Фалько, человека, соблазненного Дьяволом подписать контракт, который раскрыл его музыкальный талант, но в итоге утащил его в Ад. Оказывается, у Дьявола есть своя собственная музыкальная компания, но он проигрывает некоторым другим артистам, Смерти и его музыкантам. Теперь он отправляет вас, чтобы поставить шоу и стать лучше метал-легендой, чем Смерть сам, с обещанием вернуться к жизни, если вы сможете выполнить этот почти невозможный вызов.

Не могли бы вы рассказать нам немного больше об игровом процессе, а также о проблемах, с которыми мы можем столкнуться во время нашего спуска в седьмой круг?

Baue: Как упоминалось ранее, использование пространства, которое вы получаете с вашим инвентарем, является ключом к успеху. Стратегия, нахождение синергий между предметами и размещением, позволяет нашим игрокам создавать полностью уникальные сборки. Чтобы сделать это, мы получаем помощь от 7 Смертных Грехов, которые представляют собой руководителей, работающих на лейбле Дьявола. И поверьте мне, вам понадобится их помощь, чтобы разгромить безумных фанатов Смерти, которые хотят вас уничтожить.

После того, как вы уничтожите достаточно из них, вы привлечете внимание команды Смерти, которая попытается вас уничтожить. Пройдя через них, вы окажетесь в эпическом метал-шоу против Смерти!

Жать руку дьяволу может показаться таким, что это может включать несколько неожиданных поворотов. Есть ли у вас какие-либо слова совета для тех, кто может быть заинтересован в присоединении к группе Devil Jam?

Baue: Всегда, и я имею в виду всегда, читайте мелкий шрифт. Даже если он технически находится на вашей стороне, он сделает все, чтобы сделать это достойным для себя. Создавая для вас работу по росту лейбла и получая выгоду для себя, предлагая некоторые хитрые специальные предложения во время пробежек, которые будут иметь серьезные последствия. Лучше подумать дважды, прежде чем иметь дело с Дьяволом.

Devil Jam целится в выпуск в третьем квартале 2025 года на Steam, это мы знаем. Это оставляет другой вопрос для нас, чтобы подумать: когда игра появится на Xbox, PlayStation и Switch? Сможем ли мы увидеть выпуск на консолях до конца года?

Baue: К сожалению, выпуски на консолях не произойдут… в этом году! Мы сейчас планируем, что выпуски на консолях произойдут на всех основных платформах через несколько месяцев, вероятно, в первом квартале 2026 года.

Где потенциальные металлисты и Devil Jam- дороги могут найти больше информации о игре перед ее официальным запуском? Есть ли какие-либо социальные каналы, подробности о мероприятиях или новостные рассылки, которые могут заинтересовать наших читателей?

Baue: На нашем сайте вы можете ознакомиться с каталогом игр, которые мы создали до сих пор. Кроме того, мы часто публикуем на Instagram, bsky, Twitter, Tiktok и наш Discord-сервер. Более крупные посты и объявления следуют на наш LinkedIn, Steam и YouTube!

Вы были блестящими, спасибо. Хотели бы вы добавить какие-либо окончательные детали об игре, прежде чем мы закончим? Есть ли что-то, что вы хотели бы сказать нашим читателям?

Baue: Мы все еще молодая команда здесь на проекте Devil Jam, но мы искренне надеемся, что мы сможем достичь как можно большего количества людей с игрой, которой мы гордимся. Также, получайте удовольствие от нахождения всех маленьких ссылок, размещенных в игре, когда она выйдет! Спасибо за проверку нас и ожидайте услышать больше о нас в будущем!

 

Вы можете найти больше информации о Devil Jam Rogueside на их канале X здесь. Для еще большего освещения игры перед ее глобальным дебютом обязательно добавьте ее в список желаний на Steam здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.