Игры

Rockstar объявила время предварительной загрузки Grand Theft Auto VI для разных консолей

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Rockstar Games опубликовала расписание предварительной загрузки Grand Theft Auto VI 3 ноября 2026 года. Для PlayStation 5 и Xbox Series X|S установлено разное время начала загрузки до выхода игры 19 ноября 2026 года. Цифровая предварительная загрузка начнётся 10 ноября 2026 года. Кроме того, подготовка к выходу игры включает отдельные этапы: появление в продаже коробочных версий с кодом, проверку объёма свободного места, зависящего от устройства, и настройку автоматической загрузки.

Время предварительной загрузки зависит от платформы

На PlayStation 5 цифровая предварительная загрузка начнётся в полночь по местному времени в часовом поясе каждого игрока. На Xbox Series X|S она стартует одновременно по всему миру — в 00:00 по Гринвичу (GMT). В обоих случаях речь идёт о 10 ноября, но ориентиры различаются: владельцы PS5 могут рассчитывать на полночь в своём часовом поясе, а игрокам на Xbox нужно сверить единое время по GMT со своим часовым поясом.

Предзаказы по-прежнему доступны до выхода игры. Согласно информации Rockstar о розничных продажах, коробочные версии с кодом для обеих консолей должны поступить в магазины 12 ноября 2026 года. Таким образом, для игроков, выбравших коробочную версию с кодом, предусмотрена отдельная дата начала продаж — между стартом цифровой предварительной загрузки и выходом игры.

Требования к свободному месту и настройка автоматической загрузки

Для файла предварительной загрузки потребуется до 212 ГБ свободного места — точный объём зависит от устройства. Rockstar не указывает одинаковый размер файла для всех консолей, а приводит максимальное значение, на которое игроки могут ориентироваться при проверке хранилища. Компания рекомендует убедиться, что свободного места достаточно, прежде чем начинать загрузку.

Для автоматической предварительной загрузки нужны не только свободное место, но и дополнительные условия. В разделе часто задаваемых вопросов о предварительной загрузке Grand Theft Auto VI, обновлённом 3 ноября, описаны настройки для каждой платформы. На PlayStation 5 необходимо включить автоматическую загрузку, а сама консоль должна быть включена или находиться в режиме покоя. Это два отдельных условия: настройка автоматической загрузки и подходящее состояние питания консоли.

На Xbox Series X|S для тех же настроек используются другие названия. Необходимо включить автоматические обновления, а консоль должна быть включена или находиться в спящем режиме. Поэтому одного лишь времени начала загрузки недостаточно для подготовки автоматической предварительной загрузки на любой из платформ: игрокам также нужно включить соответствующую настройку загрузки или обновления и выбрать один из указанных Rockstar режимов питания.

В разделе часто задаваемых вопросов Rockstar также предлагает обратиться к инструкциям производителей платформ по самой процедуре предварительной загрузки. Ссылки для PlayStation посвящены автоматической загрузке предзаказанных игр и устранению проблем с загруженными играми. Ссылки для Xbox охватывают предзаказы, автоматические обновления, режимы питания, а также проблемы с установкой игр и приложений. Для каждой консоли предусмотрены отдельные инструкции по настройке и устранению неполадок.

К запуску игры подготовят постер и карту

В день выхода игры игроков ждёт ещё один бонус помимо загрузки игры. 19 ноября Rockstar разместит на официальном сайте официальные постер с изображением обложки Grand Theft Auto VI и карту Леониды, которые можно будет бесплатно скачать и распечатать. Вскоре после выхода игры в Rockstar Store появится двусторонняя печатная версия. Она будет стоить $0.99 отдельно или предоставляться бесплатно в подарок при любой покупке в Rockstar Store.

Теперь подготовка зависит от выбранной платформы. Время загрузки на PS5 определяется часовым поясом игрока, на Xbox используется единое время по GMT, а автоматическая загрузка зависит от настроек консоли и режима питания. Если заранее убедиться, что свободного места достаточно и все условия выполнены, консоль сможет загрузить файл до выхода игры, а не в день релиза.

Maya Kwon — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, специализирующийся на экосистемах консольных игр, включая PlayStation, Xbox, Nintendo, производительность платформ, эксклюзивы и стратегические изменения крупных издателей.

Maya освещает конкретные разработки платформ — анонсы нового оборудования, обновления программного обеспечения, вехи продаж, изменения моделей подписки и комментарии руководителей — и объясняет, что эти события означают для игроков, разработчиков и конкурентов.

Статьи, написанные Maya Kwon, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, контекст и профессиональное освещение новостей консольных игр.