Обзоры

Мир Варкрафта: Война внутри – Обзор (PC и macOS)

World of Warcraft: The War Within Review

Прошло 20 лет с момента выпуска франшизы World of Warcraft, и она все еще продолжает развиваться. В серии были ветераны, которые приходили и уходили. Тем временем, новые игроки присоединялись к серии на разных этапах. Однако некоторые игроки могут чувствовать себя запуганными, начиная это путешествие так поздно, и с последним дополнением, Dragonflight, это чувство не могло быть более оправданным. Но разработчики всегда были готовы слушать отзывы игроков, и вы будете рады узнать, что World of Warcraft: Война внутри является таким же хорошим стартовым пунктом, как и любой другой. Итак, пристегните ремни безопасности, ветераны и новички франшизы WoW, когда мы глубже погружаемся в наш Обзор World of Warcraft: Война внутри.

Какова история?

Обзор World of Warcraft: Война внутри

Давайте сразу перейдем к делу: история Войны внутри отличная. Это не та история, которую можно пропустить, с отличным темпом и хорошо расположенными кат-сценами. Ранее новичкам часто было трудно понять историю, начиная с The Burning Crusade 2007 года и заканчивая Dragonflight 2022 года. Вы должны были иметь предварительные знания серии, даже если вы только присоединились к ней.

Но Война внутри избавляется от всех ожиданий, вводя новичков в историю, которую они легко смогут следить. И вскоре вы будете вовлечены в сюжет, благодаря интригующим персонажам с правдоподобными выражениями и озвучкой. Вам нужно будет быть немного более терпеливыми, чтобы позволить сюжету набрать обороты. Я не буду раскрывать спойлеры; это просто отлично с начала до конца.

Музыка?

World of Warcraft: Война внутри

Между тем, музыка просто потрясающая, как всегда. Война внутри имеет удовольствие унаследовать солидные работы из предыдущих дополнений, а также добавляет некоторые новые привлекательные музыкальные композиции. Драматические моменты наслаждаются более энергичной музыкой, а исследование мира предоставляет аудио-средство для побега.

Добро пожаловать в Хаз Алгар

дракон в полете

Вы отправитесь ниже Азерота в опасные земли, известные как Хаз Алгар. Игра начинается на острове Дорн, и пейзажи сразу же захватывают ваше дыхание. Помните полет на драконах в Dragonflight? Он вернулся, и ngay в начале вашей кампании. Маркированный как “полет по небу”, вы можете исследовать мир с высоты, преодолевая огромные расстояния за короткие промежутки времени.

Может быть, небольшой недостаток, где вы, возможно, оцените красоту окружающей среды намного больше, если бы исследовали пешком. Тем не менее, полет по небу проходит гладко, без каких-либо раздражающих экранов загрузки, даже между огромными биомами. От гор до цветущей природы, Война внутри имеет все. Дополнение создает четыре зоны, каждая из которых яркая, детально проработанная и, в целом, наполненная атмосферными вибрациями.

Земляне

Warbank

Война внутри имеет новый вид – Землян. Люди очень редко получают много внимания в фантастических мирах. Но дополнение берет момент, чтобы оценить нюансы, которые делают вид Землян особенным. Они могут быть союзниками или врагами как только вы их разблокируете, продвигаясь через кампанию. После этого, изучение лора и предыстории вида добавляет дополнительную остроту кампании.

Ленивые исследования

исследования

Очевидно, исследования – это еще одна новая функция в Войне внутри, но они играют очень похоже на Сценарии. Это по сути конечные игровые активности, которые зарабатывают вам довольно интересные награды и снаряжение. Но привлекательный фактор заключается в том, что вы можете взять их на себя в одиночку или в команде до пяти игроков, и это играет решающую роль, одиночная часть, я имею в виду.

Франшиза WoW существует уже десятилетия, и вы, скорее всего, присоединитесь к игрокам, которые освоили систему игры. И да, ветераны иногда могут оказывать давление на вас, чтобы выступать, даже когда вы просто осваиваете контролы или, возможно, хотите взять время, чтобы оценить мир вокруг вас. С одиночной опцией вы можете практиковаться в свое свободное время и объединяться, когда вы чувствуете уверенность. И лучшая часть? Война внутри не является платным дополнением.

Альтернативы теперь имеют военные группы

Война группы

Итак, помните, как вы повышали уровень одного персонажа за раз? И если вы хотели переключиться на другого персонажа, вам приходилось повышать его уровень отдельно. Да, это теперь закончилось. С военными группами вы можете повысить уровень одного персонажа и иметь его прогресс перенесен на все персонажи в вашем аккаунте Battle.net. Довольно круто, правда? Это экономит вам много времени, повышая уровень одного персонажа за раз, и позволяет вам экспериментировать больше.

Класс-специфические таланты героев

летающий дракон

Многое в Войне внутри будет знакомо фанатам франшизы. Это сохраняет ту же веселую и удовлетворяющую систему боя, которую серия усовершенствовала за годы. Лучшая часть долгосрочной серии заключается в том, что разработчики имеют время, чтобы доработать и отполировать любые проблемы. В результате таланты, предлагаемые здесь, невероятно глубоки.

Но помимо глубоких систем, дополнение вводит таланты героев, которые добавляются к системе прогресса персонажа. Все классы имеют три различных таланта героев (кроме друидов, у которых четыре, и охотников на демонов, у которых два). Это позволяет каждому персонажу, который повысил уровень до 71, наслаждаться дополнительными бонусами в их сборках, талантах и способностях.

К тому времени, когда ваш персонаж достигнет 80-го уровня, он разблокирует все таланты в своих выбранных героических деревьях и как раз вовремя, чтобы взяться за жестокие многопользовательские битвы. Хотя это может показаться устрашающим, Война внутри находит сладкое место простоты: повысить уровень персонажа, подобрать новый талант, распределить талант классу, и все.

Здоровая популяция

World of Warcraft: Война внутри PvP

Одна вещь, которую вы всегда можете быть уверены в любой WoW, это то, что популяция будет процветать с онлайн-игроками. Вы едва ли когда-либо присоединитесь к многопользовательскому серверу, чтобы сыграть в MMO-часть игры, и найдете его пустым. То есть, конкуренция может быть довольно жесткой. Однако теперь у вас есть своего рода уровень игрового поля, чтобы отточить свои навыки в одиночной кампании, прежде чем прыгнуть в MMO.

В любом случае, хотя Война внутри является первым дополнением в предстоящей трилогии Worldsoul Saga, оно все равно выглядит и играет как способное дополнение само по себе. Вы едва ли когда-либо закончите делать вещи, и с предстоящим рейдом на восемь боссов в Азж-Кахете и многими другими рейдами, Война внутри обязательно будет держаться в течение следующих нескольких месяцев.

Предстоящий график

дракон в бою

Война внутри уже имеет график, поэтому вы можете отслеживать даты. 10 сентября 2014 года начнется Сезон Один, открывая рейды с нормальной и героической сложностью для всех. Кроме того, вы будете играть в Raid Finder Wing One из Неруб-Арского дворца, Mythic Zero Dungeons, Heroic Seasonal Dungeons и новый мировой босс. На многопользовательском фронте начнется Сезон Один PvP.

17 сентября 2024 года вы получите доступ к более рейдам, Mythic+ подземельям, Raid Finder Wing 2 и Raid Story Mode. А 14 сентября 2024 года откроется Raid Finder Wing 3. Итак, у вас есть довольно много контента, на который можно смотреть вперед, что делает все еще более важным отточить свои навыки, чтобы показать свои способности, когда рейды и Mythic+ подземелья станут доступны.

Вердикт

групповые рейды wow

Возможно, удивительно, но World of Warcraft: Война внутри создает историю, достойную внимания. Это легко пропустить кат-сцены, но как только вы привыкнете к истории, она глубоко проникает в вашу душу, удерживая ваше внимание до конца. Вы наслаждаетесь действительно удивительными моментами, которых вы не ожидаете. Тем временем, рассказывание истории, от написания до актерской игры, правдоподобно. Сочетайте это с увлекательным саундтреком, и дополнение достигает глубоко погружающей истории кампании, которая обязательно будет держать как новичков, так и ветеранов занятыми в течение следующих нескольких недель.

Кампания готовит вас к исследованиям. Она позволяет вам повысить уровень персонажа до 80-го уровня, как раз вовремя, чтобы конкурировать на одном уровне с друзьями и онлайн-игроками. На этот раз у вас меньше давления, чтобы освоить игру, с более мягкой кампанией, которую вы можете играть так же спокойно, как вам нравится. Для яркого и фантастического мира, изображенного здесь, вы будете вынуждены взять время, чтобы оценить цветущую природу и глубоко насыщенные биомы. Вы легко будете тратить время, чтобы оценить красоту в Хаз Алгаре, которая берет все лучшее из предыдущих дополнений и возвышает их.

Когда вы наконец будете готовы играть с долгосрочными фанатами WoW, вы наслаждаетесь процветающей популяцией онлайн-игроков на запасе. Вы почти всегда найдете других игроков, чтобы прыгнуть в рейды с ними, что, с предстоящими обновлениями контента, будет полезно. В целом, Война внутри имеет много плюсов. У нее есть огромный контент, чтобы держать вас занятым в течение месяцев и лет. Ее системы боя глубоки и отполированы за годы. Вы действительно видите прогресс персонажей в истории и способностях. Если бы были какие-либо жалобы, они были бы придирками, основанными на личных предпочтениях.

Мир Варкрафта: Война внутри – Обзор (PC и macOS)

Первая игра в трилогии Worldsoul Saga

Война внутри является первой частью трилогии Worldsoul Saga. Крис Метцен возглавляет проект и, кажется, намерен создать глубоко увлекательные истории кампаний, которые будут наслаждаться как новички, так и ветераны. Хотя дополнение является первым игрой в трилогии, оно стоит на своих ногах как способное дополнение, достойное внимания. Оно просто предлагает слишком привлекательную историю кампании, чтобы пропустить ее. И как только вы ее пройдете, у вас будут предстоящие рейды, Mythic+ подземелья и увлекательный контент MMO, который будет доступен.

 

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-писатель на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые релизы на ПК и основных консольных платформах.