Обзоры
Wo Long: Fallen Dynasty Обзор (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Путь к Wo Long: Fallen Dynasty начался с Ninja Gaiden, а затем продолжился с франшизой Nioh . Поэтому Wo Long: Fallen Dynasty кажется менее похожим на продолжение Nioh, а больше как Soulslike-игра, хотя и более доступная благодаря системам боя, более похожим на Sekiro. Already с первого босс-боя становится ясно, что игра будет достаточно сложной, чтобы потребовать несколько попыток, прежде чем вы разгадаете код боя. Может быть, это то чувство, которое команда Team Ninja хотела передать, чтобы задать темп для того, насколько сложным будет это путешествие.
Однако, “разгадав код” означает, что у вас будет лучшее представление о том, как подойти к будущим босс-боям, что сделает их более легкими задачами и, таким образом, приведет к сдвигу в уровне сложности. Если бы уровень сложности был прогрессивным или постоянным, Wo Long: Fallen Dynasty отметил бы Soulslike-метку как профессионал. Но какие еще промахи есть, если они есть? Что попало в точку в плане создания action-RPG? Лучше ли Wo Long: Fallen Dynasty, чем Nioh? Ну, обязательно оставайтесь с нами до конца этого обзора Wo Long: Fallen Dynasty, чтобы узнать.
История старая как мир

Если вы фанатик эпохи Троецарствия в китайской истории, вы можете согласиться с Wo Long: Fallen Dynasty, который адаптируется к темной фантастике событий, предшествующих ей. Это были дни, когда императорская династия Хань правила древним Китаем в течение многих лет и была, в 184 году н.э., на грани краха.
Хаос и разрушение следуют за тем, как безымянное ополчение попадает в середину политических борьб. Кроме того, страна заражена демонами и смертоносными существами благодаря мощному эликсиру, который обещает вечную жизнь, но приносит совсем противоположный результат. Итак, когда вражеские солдаты принимают эту порцию, их жизни переворачиваются, и они становятся кошмарами, которые преследуют Троецарствие.
Теперь я должен признать, что сильнейшая сторона Team Ninja никогда не была история, и поэтому я не имел высоких ожиданий, подходя к Wo Long: Fallen Dynasty. Тем не менее, здесь есть некоторый потенциал, если бы у меня был фон знаний или интерес к эпохе Троецарствия. Персонажи также не облегчают сюжет, благодаря их быстрым представлениям и прощаниям. У вас едва хватает времени, чтобы начать заботиться, что, честно говоря, не то, для чего мы здесь.
Следуйте пути

Несколько заметок об окружении. Во-первых, Wo Long: Fallen Dynasty не является открытой игрой вообще. У вас очень ограниченное исследование, с большинством игры, принимающей более уровень-подобную структуру, которая по сути ведет вас к месту, объединяет вас с некоторыми воинами и сражается через врагов, которые подходят к вам, ведущих к босс-бою. И затем переходите к следующему уровню, это все.
Есть многое, что можно восхититься на вашем пути, хотя, с некоторыми окружениями, которые выглядят роскошно, и другими, разрушающимися до кусков. Итак, даже хотя это в основном линейное начинание, вы можете пройти через области, приятные для глаза. О, и есть другие сокращения или способы вернуться назад, кроме официального маршрута, как лестницы, пучки дерева и многое другое. Коротко говоря, если вы играли в Nioh 2, вы должны чувствовать себя как дома.
Soulslike, здесь и там

Фанаты Soulslike должны чувствовать себя как дома, слишком, благодаря похожей жесткой сложности и системе прогресса Wo Long: Fallen Dynasty. Как и Sekiro, игра уделяет больше внимания парированию, чем блокированию. Каждый удар feels точным и попадает туда, где должен. Враги представляют больше, чем просто вызов, который постоянно держит вас на ногах. Честно говоря, бой просто так хорош. Проблемы с историей начинают не иметь значения.
Помните ваш дух, который увеличивается, когда вы отражаете удары. Дух позволяет вам зарядить ваши атаки и защиты и даже произносить элементарные заклинания на вашего противника. Помните, что блокирование не сработает в некоторых случаях. Вместо этого вы можете парировать почти всем, от ударов мечом до молний.
Враги не сдадутся легко, поэтому вам нужно будет изучить их слабые места. С другой стороны, боссы потребуют больше усилий, чтобы изучить их движения, чтобы выполнить хорошо скоординированные парирования и контратаки. Особенно в первом столкновении большинство игроков потратили часы на попытки победить первого босса. Но как только вы разгадаете точную загадку, необходимую, и тип комбинаций, которые они используют, каждое столкновение становится захватывающим, чтобы решить.
О, комбинации врагов также варьируются. Итак, это постоянный опыт роста. Хотя первый босс может взять на себя нагрузку, поскольку вы только учитесь, как работает бой. Тем не менее, Wo Long: Fallen Dynasty находит идеальный баланс между сложным, справедливым и веселым. Просто убедитесь, что вы управляете своим счетчиком духа, тщательно рассчитываете свое парирование и используете слабость врага, и вы будете в порядке.
Моральный дух, нам нужно тебя

Многое из систем боя, до сих пор, вероятно, знакомо вам из других игр, хотя и с некоторыми изменениями. Но Wo Long: Fallen Dynasty представляет инновацию в Soulslike-опыте, называемую системой рангов морали.
По сути, это означает начало с нуля и зарабатывание очков с каждым побежденным врагом. Используйте атаки духа, ваши навыки боевых искусств или критические удары, и вы зарабатываете очки гораздо быстрее. Хитрость заключается в том, что когда вы умираете. Очки морали вычитаются из вас и добавляются к тому, кто убил вас. Есть другие способы увеличить мораль, и это через поиск флаговых столбов, похожих на костры Dark Souls.
Почему очки морали имеют значение, вы спрашиваете? Ну, помните, как очки морали врагов увеличиваются, когда они убивают вас. Если у них более высокий ранг, чем у вас, они наносят больше урона вам, и наоборот. Вот где это становится весело, потому что вы можете охотиться на врагов с более высоким рангом, особенно тех, кто заработал на вашем крахе, и свершить месть.
Но это также риск-награда сценарий, который может означать больше усилий, чтобы победить их. К концу миссии ранги морали должны естественно начать расти, поэтому враги становятся более сложными для победы, и боссы представляют более сложную задачу, если ваш ранг морали все еще желателен.
Вердикт

Есть многое, что можно сказать о Wo Long: Fallen Dynasty. Ясно, что сюжет мог бы использовать некоторую работу. То же самое для окружения, которое, хотя и идеально изображает враждующие фракции, могло бы использовать чувство приключения. Для игры такого размера я бы хотел увидеть некоторые более крупные варианты врагов. И играя на PC и Xbox, есть некоторые глюки здесь и там, согласно отчетам пользователей соответствующих платформ.
Но я не пришел сюда для каких-либо из вышеупомянутых элементов игры. Однако бой – это то, что больше всего меня заинтересовало, исходя из предыдущей работы Team Ninja над франшизой Nioh. И я рад сказать, что они абсолютно сделали это. Не только бой молниеносно быстр, но он также точен, синхронен и представляет вызов, который держит вас возвращающимся за большим. Он поощряет вас развивать безжалостное отношение, так что даже следить за любыми другими проблемами, которые могут возникнуть, – это浪費 времени.
Счетчик духа и система рангов морали повышают планку. Они заставляют вас думать, а не идти к врагам слепо. Это круто, что враги имеют счетчик духа и ранг морали. Итак, вы также следите за тем, как они справляются, и как близко вы находитесь к тому, чтобы нанести тот разрушительный последний удар. Хотя Wo Long: Fallen Dynasty не является самой сложной Soulslike-игрой, это самая доступная игра, которая все еще имитирует суть жанра. Таким образом, любой может чувствовать себя приветствованным, чтобы попробовать, при условии, что ваша единственная цель – проверить бой и не сюжет или исследование, потому что последние два определенно не оправдывают ожиданий.
Wo Long: Fallen Dynasty Обзор (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Освоение оружия и волшебства против божественных зверей
Безымянное ополчение попадает в вращающуюся паутину политических борьб поздней династии Хань в древнем Китае. Эта темная фантастика происходит в эпоху Троецарствия китайской истории. Когда хаос и разрушение следуют, так же и мистический препарат, который поднимает мертвых и превращает их в демонов и смертоносных существ. Wo Long: Fallen Dynasty гордится тем, что является очень сложной Soulslike-игрой, поэтому будьте готовы столкнуться с изнурительными боссами, врагами, которые растут сильнее с каждой миссией, и огромным набором комбинаций, оружия и волшебства, чтобы разблокировать. Каждый последующий бой feels захватывающим, быстрым и более смертоносным, чем предыдущий. Выживете ли вы?