Обзоры
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Обзор (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Некоторые сиквелы просто появляются после бесконечного ожидания. Не потому, что предшественник был плохим или что нет спроса. Некоторые сиквелы просто появляются после бесконечного ожидания, вот и всё. Но когда они наконец-то появляются, они оказываются того стоит, и Warhammer 40,000: Space Marine 2 является одним из них. Ему потребовалось 13 лет, чтобы появиться на нашем пороге, и мы все больше благодарны, что он наконец-то здесь, потому что мы можем заполнить пробел в клиффхэнгере 2011 года Space Marine, который оставил нас в悬ании. Теперь, может ли новичок прыгнуть в игру без чувства перегруженности огромной лорой, которая была построена за десятилетия, остаётся вопросом, который мы ответим в нашем Warhammer 40,000: Space Marine 2 обзоре ниже, среди многих других, касающихся того, насколько стоит игра.
Титус искупает себя

Итак, быстрый обзор, и я обещаю оставить лучшие части для вас, чтобы открыть их самостоятельно. На данный момент мы находимся в моменте времени, когда прошло 100 лет или больше после событий 2011 года Warhammer 40,000: Space Marine. Космический морской пехотинец, Титус, был выгнан после того, как его обвинили в коррупции и измене. Его отбросили и передали в Deathwatch. После атаки Тиранидов Титус был тяжело ранен. Ультрамарины спасли его и сделали его одним из своих.
Теперь Титус был превращён в Ультрамарина, полного с крутым, громоздким синим костюмом, который позволяет ему двигаться быстрее, разбивать головы врагов сильнее и прыгать выше, среди других крутых вещей. С вашей новой силой вас призывают спасти Warhammer вселенную от ещё одного вторжения Тиранидов. И с вашим опытом как Космического морского пехотинца, вы ведёте команду Ультрамаринов в битву. Но ваша команда знает ваше запятнанное прошлое и сомневается в вашей пригодности для роли.
Однако, на протяжении шести миссий одиночной кампании, вы искупаете себя. Вы завоёвываете доверие своей команды, строя свой характер до того, который резонирует с игроком. И это практически составляет всю историю. Это не самая выдающаяся история, но она имеет свои моменты: неожиданные повороты и сюжетные линии, которые держат вас привязанным к кампании. Это служебный сюжет, который, хотя иногда клиширован, всё равно умудряется поддерживать кампанию, достойную раскрытия.
Мировая война Z, но Warhammer

Технология орды может быть сложной для освоения. Однако Warhammer 40,000: Space Marine 2 идеально передаёт симуляцию волн Тиранидов, которые идут на вас. Они текут со всех сторон, подавляя и численно превосходя вас время от времени; для этого требуется только небольшой момент расслабления, чтобы проиграть битву. Но в любом случае, с Saber Interactive, использующей ту же проприетарную движок, которую они использовали на World War Z, чтобы создать Space Marine 2, впечатляющая технология орды ожидаема. Вы не имеете дело только с безмозглыми врагами, но и с кровожадными зверями, которые ползут по стенам и друг на друга, только чтобы перерезать вам горло.
Действительно, орды Тиранидов, с которыми вы будете сражаться, являются центром игрового процесса, поскольку они постоянно держат вас на ногах, пытаясь выжить достаточно долго, пока миссия не закончится. Для вашего набора инструментов у вас будет стрельба из третьего лица и ближний бой, на который можно опереться. И хотя вы можете свободно переключаться между ними во время битвы, идеально, вы можете хотеть сначала проредить врагов издалека, а затем закончить с врагами, которые смогли проскользнуть через ваш огонь на близком расстоянии. К счастью, оружие мощное и feels невероятно удовлетворительно стрелять. Они мощные и разнообразные enough, чтобы справиться с часто волнами врагов, которые идут на вас.
Густая битва

Однако бой часто толкает вас в густую битву с системой восстановления здоровья и пополнения брони. Вы можете потреблять Medicae Stimms, но они только умеренно пополняют ваше здоровье. Более того, вы можете нести только два Medicae Stimms одновременно, заставляя вас использовать их только в качестве последнего средства. Лучший способ восстановить значительную часть вашей полосы здоровья, однако, – это успешно выполнить Финишеры. Их необходимо внимательно следить, когда враги получили серьёзный ущерб, и экран мигает красным, указывая на то, что они готовы к выполнению жестокого Финишера. Имейте в виду, Финишеры можно выполнять только на близком расстоянии, и поэтому ограничивают вас оставаться в густой битве постоянно.
То же самое относится и к пополнению брони, которое требует выполнения Финишеров против врагов. Более того, избегание ущерба также может пополнить вашу броню, и вы можете сделать это двумя способами: уклонение и парирование. У врагов могут быть блокируемые и неблокируемые атаки, и вы увидите предупреждающий знак для любого из них. Когда появляется мигающий красный иконка, пора уклониться. Когда появляется мигающий синий иконка, пора парировать. И это звучит достаточно просто, не так ли? Но помните, многие битвенные встречи, в которые вы будете вступать, будут наводнены волнами Тиранидов, которые прыгают на вас со всех сторон, даже с земли ниже. И уклонения и парирования должны быть идеально синхронизированы, чтобы получить их здоровье и броню.
Вторжение инопланетян на пике

Однако легко пропустить предупреждающие знаки в хаосе всего этого. Даже больше, удовлетворительность боя иногда может быть истощена огромным количеством активности и визуальных эффектов на экране. И всё же, эти проблемы никогда не достаточно значительны, чтобы отвлечь от игрового процесса. Не когда враги разнообразны, с различными движениями и способностями. Вы почти всегда на вершине своей игры в бою. Когда люди говорят, что бой интенсивен, они имеют в виду это. Бой является значительной частью Space Marine 2 пирога. Это то место, где вы будете чувствовать себя наиболее вознаграждёнными за свои усилия, когда вы прорываетесь через бесконечные потоки врагов и побеждаете грозных боссов.
Признаюсь, особенно в середине и конце игры, вы можете начать чувствовать себя немного слишком мощными. Меньшие враги будут падать легко с одним ударом. Благодаря вашей громоздкой броне, вы часто бросаетесь в заражённые области, уничтожая врагов волнами, и всё равно остаётесь живыми, чтобы рассказать об этом. Некоторая часть боя кажется немного слишком лёгкой, давая вам довольно высокий шанс на выживание, несмотря на огромное количество врагов, с которыми вы столкнётесь. Но, я думаю, вы можете решить эту проблему, увеличив уровень сложности. Однако проблема многозадачности возникает, когда вам приходится носить шляпы всех доступных классов на поле боя.
Лучше с друзьями

Операции – это шесть миссий, которые предлагают другой взгляд на основную историю. Они являются задачами, которые можно выполнить в одиночку или с друзьями в кооперативном режиме и по сути позволяют Титусу делегировать цели второстепенной команде. Всё начинает иметь смысл, когда вы можете объединиться с игроками, которые могут взять на себя роль Тактика (лучший универсал), Вангарда (лучший ближний бой), Ассалта (лучший мобильный), Бульварка (лучший танк), Снайпера (лучший дальнобойный) или Тяжёлого (танк и дальнобойный) класса.
Внезапно, всё становится ясным, когда вы разделяете задачи между собой. Некоторые игроки сосредотачиваются на уничтожении упорных орд, стреляющих по воздушным, которые кружат над вами, защищают танк, который стремится пробить тяжёлую броню босса, лечат союзников и многое другое. И если вы хотите попробовать больше многопользовательского веселья, вы можете погрузиться в 6 на 6 конкурентный режим, в котором представлены Аннигиляция, Захват территории, Захват и Контроль. Бой такой же удовлетворительный, интенсивный и быстрый, как и в одиночной игре, за исключением того, что на этот раз вы наслаждаетесь более непредсказуемым противником.
Визуальное удовольствие

Вы не можете говорить о любой игре Warhammer 40,000 и не упоминать её вселенную – сложную в деталях и обширную в глубине и пространстве. Warhammer 40,000: Space Marine 2 имеет преимущество унаследования полностью сформированной вселенной. Однако она идёт ещё дальше, чтобы включить в себя погружающий мир, который оживает. Небо бушует от орд воздушных инопланетных видов. Земля воняет кровью и готическим шармом. Каждая планета выглядит и чувствуется по-разному, гарантируя, что, хотя вы и проходитесь через тёмную вселенную, она всё равно сохраняет невероятную и удовлетворительно привлекательную силу, чтобы вернуться за большим.
Вердикт

Warhammer 40,000: Space Marine 2 довольно великолепна. Её бой интенсивен и быстр, держа вас на ногах на протяжении всего игрового процесса. Вы几乎 всегда заняты, отбивая Тиранидов от своей спины, даже когда вы френетически переключаетесь между ближним и дальним боем во время битвы. Кинематографическое противостояние крупномасштабных битв дополняет всю удовлетворительную стрельбу. Это чудо, что одиночная кампания – это просто война между одним Ультрамарином и сотнями врагов.
Что касается истории, она увлекательна, когда это необходимо. Тем временем, визуальные эффекты переносят тёмную природу Warhammer 40,000. Для отдыха вы можете объединиться или соревноваться с друзьями и онлайн-игроками в Операциях и 6 на 6 игровых режимах. Это может занять 13 лет, чтобы получить эту продолжение. Но долгое ожидание оказалось того стоит.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Обзор (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
The Tyranids Strike Again
Warhammer 40,000: Space Marine 2 берёт лучшие части долгосрочной франшизы и повышает их. Она демонстрирует вселенную, наполненную войной, инопланетной войной. Из войны вселенной история делает упор на честь и искупление. На протяжении вашей одиночной или многопользовательской игры вы будете наслаждаться удовлетворительной системой боя, которая держит вас на ногах. Тираниды могут идти на вас сотнями, но ваши доверенные оружие и навыки окажутся выше них всех.