Обзоры
Обзор Warhammer 40,000: Dakka Squadron (Switch, Android, iOS и PC)
Не существует франшизы в мире, которая могла бы сравниться с Warhammer 40,000, не говоря уже о том, чтобы переписать ее наследие и вплести себя в ткань ее культурного наследия. Однако существует множество альтернатив, которые могут использовать одни и те же элементы и выдавать себя за бледные копии нескольких культовых любимцев 40k. Но я вам скажу, Warhammer 40,000: Dakka Squadron не является одной из них; это оригинальная формула, которая, несмотря на относительную простоту геймплея, не является порталом для потенциальной имитации. Нет, это что-то другое – судно для воздушных боев, которое поставляется с кокни-пилотами, полузаконными прототипами самолетов и огромным количеством высокооктановых воздушных столкновений.
Я просто заявлю очевидное: это не ваш стандартный клон Flight Simulator, ни это не повод показать свои авиационные навыки и проявить творчество с вашими полетными баррель-роллами. Напротив, Dakka Squadron явно является Warhammer-опытом, и поэтому это жестокое напоминание о том, что вещи не обязательно должны иметь логический смысл, чтобы функционировать – особенно в руках орка с проблемой отношения. И это, действительно, то, чем является Dakka Squadron: орки с ртом, ведущие войну друг с другом за кровь, зубы и некоторую форму валюты, которая не имеет реальной ценности вне их выбранного воздушного пространства.
Итак, стоит ли оно того, чтобы получить свои колени в крови? Или, может быть, стоит ли оно того, чтобы влить в него десятки часов, чтобы заработать свои полосы как начинающий пилот? Чтобы разобраться в этих вопросах, нам нужно вернуться и обсудить несколько его функций. Хотите присоединиться ко мне на взлетной полосе и имитировать наши лучшие орк-импрессии? Тогда давайте приступим.
Катись с ударами, приятель

Warhammer 40,000: Dakka Squadron никогда не показался мне чем-то особенным, поскольку его предварительный проход оставил меня с рядом тропов, которые я, честно говоря, уже видел много раз раньше. В меню я был вынужден просмотреть два довольно простых выбора: какой клан я выберу, чтобы присоединиться к нему, и какой из них я постараюсь унизить и в конечном итоге превратить в своих личных врагов на протяжении всей войны? Это не потребовало много усилий, чтобы убедить меня, поскольку каждый клан имел приличное количество нишевых навыков и атрибутов, которые я мог коллективно объединить в арсенал по своему вкусу. Например, один клан имел возможность получить больше зубов во время боя – валюту, которая просто случилась, потому что, знаете, Warhammer.
На соседней стороне списка простоял другой клан – группа авиационных негодяев, которые обладали силой нанести больше ущерба, но за счет потери большей защиты на больших высотах. Независимо от результата атрибутов, я имел в виду, что, если бы я мог хотя бы научиться выполнять хорошо смазанный баррель-ролл или два, то я был бы тем, кто смеялся бы по прицелу, когда выбивал бы своих целей один за другим. Но оказалось, что это не имело большого значения, поскольку полет, странно enough, не был чем-то, что мне нужно было учиться, прежде чем броситься в гущу боя.
Пропустите обучение пилота, пожалуйста

Хотя основная часть геймплея действительно вращается вокруг прохождения через многочисленные пики, каньоны и туннели и обстрела врагов пулями, многое из этого не требует устойчивой руки, чтобы ориентироваться. На самом деле, я часто обнаруживал, что импровизация была удивительно успешным способом проникнуть через биомы и набрать ряд убийств. Я не могу сказать, что я вошел в любой уровень, если говорить честно, с планом действий – и это не было так, что я должен был иметь, в любом случае, поскольку мои шансы резко улучшились, когда я решил катиться с ударами и броситься в жару момента. И когда все сказано и сделано, это именно то, что заставило меня влюбиться в Dakka Squadron прямо с самого начала: тот факт, что он никогда не заставлял меня терпеть часовые уроки, прежде чем предоставить мне контроль над рулем.
Я не говорю, что это грязная игра, потому что это не так. Быть Warhammer-игрой, хотя, вы должны ожидать, что столкнетесь со своей справедливой долей безумных выходок и открытой пандемонии – два знаковых качества, которые составляют основу большинства Warhammer-игр. Это не совсем структурировано, это то, что я говорю; если что-то, то оно кажется немного неряшливым – что-то, что, в справедливости, оно стремится быть, если только чтобы сделать ситуации слегка непредсказуемыми и менее скучными. В этом отношении Dakka Squadron полон сюрпризов, несмотря на то, что его игровой цикл так прост, как пилотирование судна и стрельба по вражеским солдатам.
Дым и туман, бомбы и пули

Управление не так уж и сложно, поскольку многие механики и функции полета являются частью относительно простой системы, которая имеет один или два основных макета. Полет, например, является, вероятно, одним из самых легких вещей, которые можно выучить, поскольку значительная часть карт кампании имеет довольно широкие открытые пространства, чтобы скользить по ним, тем самым делая подобные незапланированные столкновения слегка менее распространенными, чем в других играх такого же уровня. Но это не значит, что вы можете открыто прогуляться от одного маяка к другому без возможности стать объектом перестрелки, хотя. На самом деле, каждый уровень требует от вас стратегически перемещаться на протяжении всей битвы – цикл, который требует от вас нырять, уворачиваться, нырять и кувыркаться в течение десяти минут или более.
Что касается боя, Dakka Squadron действительно предоставляет вам щедрый выбор целей, которые необходимо выполнить, а не ограничиваться несколькими пешками на радаре и немного больше. Например, некоторые битвы требуют от вас уничтожить турели, ангары и другие вражеские поселения, в то время как другие выбирают старый добрый стиль скольжения и обстрела – подход, который в основном включает в себя поиск вражеских целей издалека и использование серии мощных орудий, чтобы ослабить оборону врага и разделить активы, когда доска успешно взорвана.
Я буду честным, это не заняло много времени, чтобы понять алгоритм и выяснить, что мне нужно сделать, чтобы выполнить свои цели. Это также помогло, что каждый уровень в режиме кампании никогда не отклонялся слишком далеко от своего выбранного пути. У него были случайные сюрпризы, конечно, но я никогда не был действительно в тупике, тоже.
Вердикт

Warhammer 40,000: Dakka Squadron более чем способен поцарапать вашу воздушную развлекательную зуд, если не на протяжении всего путешествия, то хотя бы на несколько часов. Конечно, здесь нет многое, что можно было бы разобрать, когда речь идет о разнообразии миссий, поскольку около 95% из них являются классическими примерами традиционной игры-шутера. Однако это не значит, что это не стоит того, чтобы получить лицензию пилота, поскольку кампания сама по себе создает приличное количество контента из голого каркаса, казалось бы, переработанного чертежа. Кроме того, она добавляет значительное количество блеска в смесь, включая несколько остроумных персонажей и язык в щеку, которые, при правильных обстоятельствах, могли бы заставить даже самых закрепленных иностранцев франшизы почувствовать укол ее орк-центрической идентичности.
Я не собираюсь поднять руки и сказать, что Dakka Squadron является лучшим 40k-входом в мир, потому что один быстрый взгляд в архивы быстро напомнит вам, что существует так много альтернатив, вшитых в одну и ту же ткань. Однако, как далеко как воздушные боевые игры, я готов дать кредит, где это заслужено, и назвать Dakka Squadron тем, что оно есть: чертовски хорошим временем, и не говоря уже о настоящем зрелище для глаз для тех, кто привязан к пожизненной одержимости франшизой, к тому же. Факт в том, что здесь есть целая Warhammer, и поэтому, если вы жаждете взлететь в небо и крикнуть “WAAAGH” на всю мощь своих легких, то позвольте Warhammer 40,000: Dakka Squadron быть вашим проводником отсюда.
Несмотря на то, что его стиль игры безапелляционно формульный, Warhammer 40,000: Dakka Squadron действительно несет в себе знаковые качества как сердечной альтернативы почти для любого из своих сверстников. Это явно хаотично, намеренно неряшливо – что, в самых странных способах, именно почему вы должны загрузить его и надеть его, чтобы вести WAAAGH!
Обзор Warhammer 40,000: Dakka Squadron (Switch, Android, iOS и PC)
TO WAAAGH!!
TO WAAAGH!!











