Обзоры
Обзор Voidtrain (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)
Я нахожусь на платформе без локомотива, направляясь в великую тьму и без топлива, чтобы запустить груз, отчаянно ищу дерево и металлолом, одновременно борясь за то, чтобы растянуть конец троса. Это холодная, почти одинокая бездна, и, честно говоря, если бы у меня не было компании ультрафиолетового существа с, как я считаю, магическими силами и шляпой Мерлина, я, вероятно, бросил бы себя в пустоту давным-давно. Однако, несмотря на все препятствия и даже без пункта назначения, я все еще здесь, повторяя те же спуски в нулевую гравитацию, которые я делал с самого начала. Поезд, ну, он движется в правильном направлении. Извините, в единственном направлении, в котором он может двигаться. А что касается всего остального, ну, я был в более сложных ситуациях.
Это тихое место. Черт, если бы не акустические нотки и раздражающе заразительная улыбка единственного официального проводника поезда, это было бы не так далеко от чистилища. Но есть что-то особенное в этом месте – казалось бы, бесконечный путь; поезд, который имеет возможность приобретать сокровища улучшений; и загадочная межгалактическая пустота, которая порождает множество инопланетных любопытств и технологических достижений, превышающих мои самые смелые мечты. Все это здесь, где-то, ожидая, пока я его найду и, что более важно, использую его, чтобы развить локомотив. Процесс болезненно медленный, правда. Однако, чем больше я получаю, и чем больше я бросаюсь в неизвестность, тем дальше я продвигаюсь к той всегда ускользающей цели. Я только желаю, чтобы знал, где эта цель находится. На данный момент я не уверен, найду ли я ее когда-нибудь.
Бесконечные рельсы

Voidtrain – это игра в жанре выживания и крафта от первого лица, в которой вы, инженер, который был чудесным образом поглощен любопытным порталом, управляете и развиваете локомотив на рельсах в среде нулевой гравитации. Таким образом, цель, которую вы имеете (по крайней мере, в начале), довольно ясна: покиньте шаткий деревянный мост, который вы называете поездом, и соберите дерево и металлолом, чтобы создать предметы, включая плавильную печь, рабочий стол, контейнер и исследовательский стол. Что происходит после всего этого, если честно, напоминает традиционную игру в стиле “от нищеты к богатству” вроде Stranded Deep. Если это не звучит знакомо, просто знайте, что материалы равны очкам исследования, а очки исследования равны улучшениям локомотива, декору и чертежам рабочего стола. И да, цель – построить поезд. Это DREDGE, но на рельсах, по сути.
Конечно, если вы надеялись сесть на игру, которая все объяснит вам, то, возможно, вам следует обойти эту игру стороной. Правда в том, что, хотя игра и имеет некоторый диалог и повествование, основная часть опыта не совсем линейна или “на рельсах”, как вы могли бы ожидать. Нет, если что-то и есть, то это игра, которая показывает вам основы, а затем просто просит вас разветвиться и построить до тех пор, пока ваше сердце будет довольным. Есть материалы, которые нужно собрать, ориентиры, которые нужно исследовать, и, странно, враги, которых нужно обмануть. Но последнее не важно здесь; это игра о строительстве вашего локомотива и приобретении необходимых улучшений и инструментов, чтобы пересечь океаническую тьму.
Если, к этому моменту, вы задумываетесь, есть ли смысл во всем этом – нет, его нет. Или, по крайней мере, легко обмануться, думая, что есть что-то, что ждет вас на другой стороне путей. Простая правда здесь, однако, заключается в том, что, хотя есть цели, которых вы можете достичь, путь изгибается в соответствии с вашими пределами и только вашими. Это уютно, хотя и немного скучно в некоторых моментах, и это невероятно медленно. Но это не означает, что это плохо. Различно – это слово, которое я ищу. Мы будем придерживаться этого.
Конец линии

Опыт на рельсах в своей основе, игра не позволяет вам путешествовать дальше, чем конец вашего троса – связь, которая не позволяет вам отключиться от поезда. И, честно говоря, много игры – это именно это: безцельное парение в тандеме с поездом и сбор материалов, прежде чем принести их обратно на платформу, чтобы создать больше улучшений, отсеков, инструментов и даже оружия, чтобы защититься от врагов, которые, без раскрытия спойлеров, появляются немного позже.
Есть немного боя здесь, тоже. Конечно, это не совсем так развито, как система строительства поезда, и стрельба может быть довольно деревянной. Однако, те краткие бои, которые вы в конечном итоге встретите, когда вы не на локомотиве, справедливы, и не стоит упоминать, что это желанное дополнение к иначе прямому путешествию. Это все еще опыт на рельсах, который придерживается длины своего троса, но тот факт, что он иногда открывает портал, чтобы позволить вам потянуть ноги и исследовать платформы и собрать сокровища, является свидетельством самого себя.
В целом я бы сказал, что здесь есть отличная игра. Конечно, это медленно и немного повторяется, и это не делает многое, чтобы возвысить базовую структуру своей истории. Однако, это долговечный опыт, который кажется странно наградным и удовлетворительным, чтобы пройти через него. Это не идеальная игра, но она делает достаточно, чтобы giữ вас мотивированным на протяжении всего путешествия по пустоте.
Вердикт

Voidtrain предлагает опыт на рельсах, который, хотя и не является лучшим из лучших локомотивных выживаний и крафта, имеет некоторые отличные идеи и удовлетворяющий прогрессивный крючок, который заставляет вас хотеть исследовать и приблизиться к той важной платформе. Это немного медленно и скучно в начале, я признаю. Однако, это один из тех вещей – опыт, который вы постепенно учитесь любить, когда проводите больше времени с ним. Чем больше вы получаете, и чем больше улучшений вы исследуете, лучше становится путешествие. Это нахождение времени и терпения, чтобы разблокировать эти платформы, это трудная часть.
Если вы можете собрать энергию, чтобы постепенно увеличить свой репертуар паровых механизмов и материалов, то вы должны быть в состоянии найти солидный конец игры здесь. Более того, если вы любите игры в стиле крафта, такие как Stranded Deep или Subnautica, а также игры в стиле выживания, которые имеют привычку скрывать свои лучшие секреты за прогрессивными вехами и множеством улучшений, то вы, вероятно, будете наслаждаться привязыванием себя к этому грузовому поезду на dozen или более часов.
Опять же, стрельба здесь немного деревянная, и сегменты прыжков на платформы могут стать немного скучными и повторяющимися после многих часов путешествия по небу. Однако, если вы можете преодолеть незначительные недостатки и сосредоточиться на широте путешествия – строительстве и обслуживании хорошо смазанного поезда, то есть, – вы должны найти достаточно, чтобы giữ вас на рельсах в течение дней, недель, может быть даже месяцев.
Обзор Voidtrain (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)
Приходите кататься со мной
Voidtrain предлагает опыт на рельсах, который, хотя и не является лучшим из лучших локомотивных выживаний и крафта, имеет некоторые отличные идеи и удовлетворяющий прогрессивный крючок, который заставляет вас хотеть исследовать и приблизиться к той важной платформе.











