Обзоры

Обзор Type or Die (PC)

Обновлено on
Type or Die Key Art

Если, по случайному совпадению, и Final Sentence , и Scriptorium: Master of Manuscripts объединили бы захватывающие клавиатурные битвы с богатой и тематически подходящей готической эстетикой, то, скорее всего, вы получили бы пишущую машинку, которая демонстрирует тот же набор клавиш, что и Type or Die — быстрый набор текста с легкими рогаликовыми элементами и синергиями колоды. Если ни один из этих двух примеров не резонирует с вами, то, честно говоря, не так много того, что вам нужно было бы выучить, чтобы понять общую концепцию. Или, по крайней мере, не так много, чтобы вам нужно было похоронить голову в двухчасовой лекции, чтобы понять, как они оба работают. Это набор текста, но с средневековым поворотом.

Если вы привыкли к играм с набором текста — времяпрепровождению, которое существует с младенческих лет вычислительной техники, естественно — то Type or Die должно чувствоваться как знакомая территория. Концептуально, она имеет подобный план, с карточками подсказок, ограничениями по времени и препятствием, которое в конечном итоге не позволяет вам делать прогресс если вы не можете набрать слово в короткий срок. Единственное различие здесь, однако, заключается в том, что у вас нет револьвера у головы (спасибо за строгое предупреждение, Final Sentence), а бумажный конь, система построения колоды и антология средневековой терминологии, которая берет страницу прямо из двенадцатого века рукописи.

Type or Die Gameplay

Type or Die сочетает традиционный план настольной игры с легкими рогаликовыми элементами, с коллекцией способностей, повышающих статистику, боссов и разрушительных эффектов, которые могут легко превратить простую игру с набором текста в весомую новеллу быстрых последовательностей и комбинаций пальцев. Набор текста находится в центре всего, правда, но он предлагает гораздо больше, чем скудные слова и подсказки; он также приносит сокровищницу средневековых существ, сундуков и “Элитных” противников, которые требуют от вас привести пальцы в действие.

Как конь без хозяина, это зависит от вас, чтобы бросить кубик, пройти через серию битв и повысить свои навыки как бумажно-тонкого мастера слов с мечом. В каждой последовательности битвы вы получаете список подсказок, все из которых часто встречаются в средневековой терминологии, с каждым из них, действующим как оружие, защитный механизм или способность, которая может предотвратить атаки врагов. Когда вы продвигаетесь по доске и побеждаете больше мифических существ, вы зарабатываете карты — предметы, которые могут действовать как контрмеры против ваших врагов. Например, вы можете вызвать баффы, проклятия и эффекты, которые могут изменить ход битвы, и так далее.

Type or Die Game Board

Type or Die не изобретает колесо со своей текстовой игрой, ни добавляет техническую полировку к универсально популярному плану. Вместо этого он придерживается буквы, с мгновенно узнаваемым колесом подсказок, таймером и системой, которая дает вам возможность манипулировать шансами с помощью различных синергий колоды. До этого конца у вас есть довольно простая инфраструктура, которая легко учится, но немного сложна для освоения. Но это набор текста для вас, в двух словах. Быстрее вы, тем выше ваши шансы на победу над оппозицией.

С большой доской, которую нужно пройти, солидным букетом карт и горсткой синергий, с которыми можно экспериментировать, Type or Die предлагает хорошо скругленную кампанию с достаточно повторным значением, чтобы держать ваши пальцы на клавиатуре. Конечно, игровой процесс не совсем идеален, учитывая, что он придерживается простой рутины, которая в основном состоит из набора слов, создания карт и броска кубика, чтобы продвинуться глубже в его мир. Это знает, что оно такое, и знает, что оно может принести на стол.

Если бы не его рогаликовые функции и система карт, Type or Die , вероятно, потерял бы много своего шарма в первые десять-пятнадцать минут. Не поймите меня неправильно, стиль искусства и случайные босс-интерлюдии добавляют приличное количество веса к опыту здесь. Однако трудно отрицать тот факт, что без его средневекового поворота это все еще относительно обычная игра с набором текста, которая оставляет много желать. Тот факт, что у него есть немного больше мяса на его костях, однако, делает его намного легче связаться с ним.

Type or Die Card System

Если вы поклонник традиционной средневековой рукописной эстетики, то Type or Die должно дать вам достаточно времени, чтобы полюбоваться материалом. От его странного монашеского каракуля до его классического, но иконического шрифта, верного своим корням, Type or Die доставляет что-то вроде капсулы времени — мир, в котором все кровоточит чернилами и странностями, сомнительными существами и графическими бессмыслицами, которые, честно говоря, только писари старых времен могли бы придумать или понять. Это все довольно хорошо передано, учитывая масштаб и простую природу игры.

Конечно, если вы случайно наслаждаетесь остроумными играми с набором текста, которые часто встречаются с рогаликовыми элементами, то Type or Die , скорее всего, даст вам что-то, о чем можно написать домой. Это все еще игра, которая держит несколько незначительных недостатков, но, чтобы отдать должное, это делает солидный входной уровень набора текста. Это просто жаль, что оно опирается на ИИ, чтобы помочь построить свои карты и символы. Не то, чтобы это был разрушитель.

Есть одна большая проблема, которая портит настроение, и это библиотека слов. Видите, в большинстве игр с набором текста у вас было бы сотни, если не тысячи слов, чтобы выбросить, тогда как в Type or Die у вас есть только небольшой запас, с которым можно работать. Другими словами, вы можете увидеть и, что более важно, испытать все, что Type or Die имеет, в первой сессии. И это жаль, учитывая, что это, прежде всего, игра с набором текста. Со временем, может быть, оно присоединится к новым фразам и творческим идеям. На данный момент, однако, здесь просто не так много, о чем можно написать домой.

Вердикт

Type or Die Gameplay

Type or Die смешивает средневековую мифологию с современной рогаликовой писанностью, чтобы создать простую, но откровенную карточную и текстовую битву, которая может позволить даже самым неопытными наборщикам вести бумажные войны на нижней строке странно привлекательной рукописи. Конечно, хотя оно все еще попадает в знакомую категорию игр с набором текста, его умное принятие различных рогаликовых элементов и механик настольных игр определенно добавляет дополнительный слой к плану. Его использование ИИ немного разочаровывает, я признаю, но оно не портит общий опыт — и это хорошо. Это заслуга, ничего больше, ничего меньше.

С учетом всего вышесказанного, если вы любите игры с набором текста, подобные Final Sentence, то вы, возможно, найдете хорошее место, чтобы согнуть пальцы в этой готической рукописи. Это все еще простая игра, которая опирается на многие обычные атрибуты игры с набором текста, я признаю. Когда все сказано и сделано, однако, это делает довольно легкий чит. Благодарите монахов, я полагаю.

Обзор Type or Die (PC)

Thank the Monks

Type or Die mixes medieval mythology with modern rogue-like scripture to create a simple yet candid card and word-based battler that can allow for even the most inexperienced typists to wage paper wars on the bottom line of an oddly compelling manuscript. Of course, while it stills falls into a familiar category of typing games, its clever adoption of various rogue-like elements and board game mechanics certainly adds an extra layer to the blueprint here.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.