Обзоры
Обзор Twisted Toys (PC)
Это не так элегантно или терапевтично, как я думал, наполняя картонные коробки фарфоровыми куклами и пенопластовыми палочками. Я думал, что если это будет похоже на другие игры-симуляторы складского хозяйства, то это будет легкий, почти успокаивающий способ провести несколько часов, ожидая начала нового приключения. Но Twisted Toys не является таким; это другое, несколько тревожное дело, которое теряет свою целостную привлекательность и бутылированную энергию в первые минуты вращения своей истории.
Twisted Toys – это типичный симулятор центра выполнения заказов – любовная связь, которая разделяет одни и те же основные принципы, возможно, с самым скучным ядром опыта, когда-либо задуманным. Но, учитывая, что это ужас, и что оно заменяет контекстные циклы упаковки на более широкий спектр традиционных механических тропов и острых ощущений, оно не ограничивается беззастенчивой имитацией стандартного симулятора фабрики. Не подумайте, что я ошибаюсь, это все еще немного скучно, и задачи, которые вы выполняете в игре, столь же повторяются, сколь и скучны. Однако, здесь есть что-то большее. Здесь есть один момент: продукты являются одушевленными, и ночная смена знаменита своими сверхъестественными явлениями. Если вы можете выдержать такую подходящую синергию, то вы, вероятно, полюбите упаковку кусочков пластика в коробки в Twisted Toys.
Плохие новости в том, что Twisted Toys еще не совсем готовы. Ну, оно есть, но текущая версия (демо, то есть) проекта все еще немного не хватает гаек, болтов и креплений, чтобы быть полностью собранным игровым процессом. С этим из пути, давайте перейдем к более подробным деталям последнего триллера-игрушечной коробки от Kizuna Game Studio.
Восстановить заводские настройки

Twisted Toys не является оодLES веселым, но это тревожное начинание, которое тянет на много хороших свободных нитей. Игра, хотя и все еще без полного рукописного текста и коробки инструкций, имеет короткий пятнадцатиминутный эпизод, предварительный скачок страха, чтобы немного разбудить настроение, и серию довольно общих складских целей, чтобы дать вам более четкое представление о том, к чему вы работаете в день запуска.
Демо само по себе разбивается на довольно простую экскурсию по фабричному режиму, с основной частью пути, которая в основном основана на поиске и упаковке, и других областях, которые более сосредоточены на обходе возможности раскрытия гораздо, гораздо темнее секрета, который скрывается в тени центра выполнения заказов.
Идея довольно проста: найти предметы и запихнуть их в коробки, прежде чем отправить их в соответствующие пункты назначения. Это немного похоже на ваш обычный симулятор доставки à la Ship Inc., только без конфетных визуальных эффектов и мягкого прогресса, и с более мимолетными моментами неопределенности и ожидания. Сама работа, однако, не отклоняется много от обычной истории: игрок упаковывает предметы в коробки, и прогрессивная природа надвигающейся угрозы способствует в противном случае гладкому и несколько мирному процессу, все это, работая над достижением тревожного климакса какого-то рода.
Ваша работа так проста, как они приходят: исследовать относительно небольшую фабрику и ее внутренние кварталы, и найти игрушки, чтобы привезти их обратно на рабочий стол для обработки, упаковки и отправки. Там нет большого количества, о чем можно поговорить, я признаю, тем более, что текущая версия игры имеет только несколько задач, которые вы можете выполнить, и единственное сверхъестественное событие, которое можно критиковать.
Выход за рамки

Возможности игры здесь не являются тем, что я бы назвал классически возбуждающим. Как и ваш типичный симулятор упаковки, опыт более или менее сжат в два простых шага: отправиться глубоко в складские комнаты и собрать товары, и часто отклоняться от обычного пути, чтобы стать свидетелем тревожного события какого-то рода – тонкую смену в окружающей среде или зловещее вращение головы куклы, обычно. Кроме того, игра в основном разворачивается в линейной форме, с целями, которые позволяют вам возможность постепенно открыть различные области склада, и тревожные явления, которые посыпают себя над определенные ритмы в хронологии. Как традиционный ужас от А до Б, тогда.
Хотя я не сказал бы, что Twisted Toys является естественно страшной игрой, оно затрагивает некоторые интересные темы – чистилище между детскими мечтами и необычно тревожными кошмарами, в основном. Атмосфера определенно жуткая, как и игрушки, которые принимают участие в ночной смене. Однако, сам мир почти лишен любых интригующих особенностей или точек интереса. Это темный склад, и поэтому, я полагаю, это не слишком удивительно – полное отсутствие заметных активов. Даже так, я не могу сказать, что это благословенно тонкими деталями и привлекательными произведениями искусства. Это инди-ужас, я полагаю.
Вердикт

Twisted Toys, безусловно, имеет потенциал расширить свою привлекательность и найти свое место в мире, который чрезвычайно трудно проходим и установить опору. Оно не дает много, хотя, чтобы дать кредит, где это заслужено, оно делает солидную попытку просветить игрока и намекнуть на довольно привлекательную предпосылку. И хотя эта предпосылка, гораздо меньше, чем надвигающиеся опасности, которые она может представлять, вряд ли застанет нас врасплох даже в своей полной форме, я верю, что следующий взгляд приведет к нескольким хорошо оркестрированным острым ощущениям и последовательностям на поверхность. Это не будет величайшим из острых ощущений, или даже пиршеством для чувств, но оно, если обработано правильно, докажет себя довольно приличным инди-ужасом.
Чтобы перейти к делу, если вы любите жуткие кукольные домики и одержимые игрушки, или, еще лучше, игры как я боюсь, Эмили хочет поиграть, или, более широко, ужасные игры, которые используют всю широту паранормальной фантастики, то есть хороший шанс, что вы будете любить окунуться в секреты фабрики Twisted Toys. Если вы скорее предпочтете подождать законченного продукта, тогда я могу заверить вас, что здесь осталось многое, что еще предстоит открыть.
Обзор Twisted Toys (PC)
Заводской сброс
Введение Twisted Toys показывает большое количество достоинств, но без полной головоломки, чтобы подчеркнуть глубину композиции, трудно сказать, станет ли оно чем-то большим, чем средним инди-ужасом. У него есть потенциал, но мы еще не видели, сможет ли он реализовать его. Перекрестив пальцы, тем не менее.