Обзоры

Трудности в городе печенья Обзор (ПК)

Обновлено on
Trouble in Cookie Town Promotional Art

У меня есть сладкий зуб на сгущенку и крюк, малиновое варенье и вышибание живых деньков из желеобразных глиняных монстров с вершины башни из имбирного хлеба и асфальта. Необычная комбинация вкусов, но та, которая просто так happens to существовать в леденцовых коридорах Трудности в городе печенья, из всех вещей. Да, город печенья только что вышел из духовки, и он просто так happens to быть наполнен всеми виновными послеобеденными удовольствиями и посредственными закусками, которые можно ожидать от независимой паркур-основанной стрелялки с видом от первого лица. Хвалебная песнь, я думаю.

Здесь есть многое, что можно переварить, поэтому давайте начнем с внешней корочки – жиростойкого основания, на котором Трудности в городе печенья строит свой леденцовый мир. Что касается истории, игра фокусируется на титульном метрополисе города печенья, когда-то идиллическом городе, который, после вспышки голодных монстров, превратился в беспощадное место, где каждый крошка и шоколадная чипка больше не безопасны. И один спасительный фактор, который держит этих плотоядных существ – “Легендарный брокколи” – находится в фрагментах по всей длине мира. Просто говоря, город печенья съедается изнутри, и это до вас, героя с крюком, восстановить брокколи и отогнать врагов, прежде чем город будет превращен обратно в крошки. Классическая история о добре и зле, тогда.

Такова судьба печенья

Протагонист использует крюк, чтобы пролететь через фонарные столбы

Трудности в городе печенья сначала и прежде всего – это игра с паркуром в первом лице. Таким образом, цели, которых вы пытаетесь достичь здесь, в коротком, либо связаны с платформингом, либо с бегом по небоскребам с помощью надежного крюка. Кроме того, есть также щедрая часть традиционной борьбы – сегмент, который состоит из нескольких волновых единиц, прыгающих, бегающих и атакующих, и игрока, вооруженного двумя видами оружия, отражающего выстрелы и отражающего врагов. И я признаюсь, хотя первоначальная часть этого опыта – паркур, то есть – это много веселья, бои немного сумасшедшие. Может быть, не в плохом смысле, но в том, что заставляет вас сомневаться в ИИ и моделях поведения. Стрельба также немного плавная и похожа на куклу. Снова, не плохо, но что-то, что требует немного дополнительных усилий, чтобы выучить.

Возвращаясь к паркуру аспекту игры – это не идеальная имитация Mirror’s Edge клона или чего-то, что близко к тому, чтобы быть награжденной свободной беговой опыт. Тем не менее, крюк, который он предоставляет, очень забавно экспериментировать, особенно учитывая тот факт, что сам мир содержит несколько небоскребов и стартовых площадок, чтобы помочь вам объединить эффективные комбинации и линии. Конечно, это не идеально, и некоторые приземления могут быть ужасно сложными, чтобы зацепиться, но я лично обнаружил, что беззаботное пролет через улицы принесло много подросткового удовольствия от опыта. Простая вещь, но та, которая сделала всю поездку еще более плодотворной и комической.

Крошки и брокколи

Синие враги атакуют протагониста

Если вы поклонник Just Cause или, ради аргумента, любой другой разрушительной песочницы, которая отодвигает на задний план пульп-художественные сюжетные моменты, чтобы отдать приоритет входному уровню карниджу и безумной игре, то вам не должно быть слишком много проблем, чтобы погрузиться в Трудности в городе печенья. Опять же, история не так достойна делиться одной и той же тарелкой с многими из ее более мясных родственников, и природа коллекционирования опыта не так стимулирует, как значительная часть миров своих противников. И тем не менее, здесь есть много веселья, особенно если вы готовы заменить структурированно звучный RPG со всеми награжденными шармами и характеристиками на немного менее экстравагантную инди-платформер-стрелялку.

Я признаюсь, я думал, что так называемый город печенья будет иметь несколько больше леденцовых декораций. Однако то, что я нашел в уголках и закоулках, было обычным посыпанием городских ландшафтных активов – скучными башнями, шоссе и скопированными кустами, например. Может быть, это незначительная проблема, и та, которая не обязательно заслуживает жалобы. Тем не менее, это кажется стоит упоминания, что, несмотря на попытку захватить композицию, покрытую печеньем, она не совсем доставляет суть цифровой пекарни со всеми корками и шоколадными чипсами, которые вы могли бы ожидать от такого мира.

Вердикт

Вид города печенья сверху

Трудности в городе печенья лопаются от безобидных потасовок и удивительно съедобных паркур-механик, которые, хотя и не так интуитивны и приятны, как многие титулы FPS, вероятно, будут держать поклонников жанра, опуская пальцы в печенье для дополнительной горсти крошек. Опять же, хотя здесь не хватает, чтобы вызвать пищевое кома, я должен отдать должное и сказать, что разработчики управили создать приятно размерный песочницу и наполнить ее всеми сладкими угощениями и поджаренными украшениями хорошего старого аппетитного перекуса.

Сам мир может не быть наполнен визуально интоксикающими элементами, не говоря уже о кулинарных достопримечательностях леденцовой кухни. Но где он не хватает в калорийной ценности и тематической сущности, он определенно компенсирует в других областях – его безумно развлекательные крюковые механики и открытую свободу, будучи двумя из его лучших функций. И что касается истории, эх – это не совсем запоминающееся, не говоря уже об оригинальной идее, которая не была рассказана раньше. Тем не менее, это играет безопасно с универсально принятой формулой добра и зла – предпосылкой, которая, несмотря на свои очевидные недостатки и предсказуемые последствия, все еще является бочкой веселья, чтобы смотреть, как она разворачивается.

Если у вас есть тридцатиминутное окно, чтобы пощадить, и просто так happens to иметь внутреннее желание к некоторому хорошему старому входному уровню паркуру, то вы, вероятно, будете наслаждаться, пролетая вокруг и преследуя крошки печенья в этом коротком, но странно сладком приключении. Это не выложит ваш желудок, но оно должно дать вам достаточно калорийного заряда, пока вы ждете следующего многоуровневого банкета.

Трудности в городе печенья Обзор (ПК)

Сладкий зуб на глупость

Если у вас есть тридцатиминутное окно, чтобы пощадить, и просто так happens to иметь внутреннее желание к некоторому хорошему старому входному уровню паркуру, то вы, вероятно, будете наслаждаться, пролетая вокруг и преследуя крошки печенья в этом коротком, но странно сладком приключении.

Jord исполняет обязанности руководителя команды gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных статьях-подборках, то, вероятно, пишет фэнтезийные романы или разыскивает незаслуженно обделённые вниманием инди-игры в Game Pass.