Обзоры

Clair Obscur: Экспедиция 33 Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Это не всегда будет мрачно. По крайней мере, так думает половина населения Люмьера. Другая половина смиряется с тем, что смерть придет раньше, чем позже. Созданная 100 лет назад, каждый год с тех пор Художница отсчитывает часы смерти от 100 до нуля. Как только она рисует на часах смерти, все в Люмьере, соответствующие этому возрасту, умирают.

Теперь мы находимся на отметке 34, и все, кто исполняется 33 года, готовятся умереть. Но не раньше, чем отправят еще одну группу экспедиций, чтобы расследовать часы смерти и положить конец Художнице. Все, кто отправлялся в экспедицию, не смогли вернуться. Итак, будет ли Экспедиция 33 другой? Размещенная между надеждой, отчаянием и горем, мы вступаем в сложный мир Люмьера и пытаемся перехитрить судьбу в последний раз.

Вот все, что мы подумали о Clair Obscur: Экспедиция 33 в нашем обзоре ниже.

Никогда не теряйте надежду

Гюстав

Если предпосылка Clair Obscur: Экспедиция 33 еще не украла ваше сердце, вы должны быть очень трудным игроком. Я был сразу же очарован после первого показа на мероприятии Xbox Games Showcase 2024. “Очарован” потому, что это сразу же выглядело как RPG класса AAA. Маленько я знал, что это, на самом деле, инди-игра, и дебютная игра, к тому же, от Sandfall Interactive.

Я имею в виду, какой энтузиазм есть в设计е игры так смело и инновационно? Какая уверенность есть в заимствовании некоторых из наиболее популярных и знакомых тропов жанра JRPG, и все же, управлять создать совершенно уникальную вещь красоты? Не ошибитесь, Clair Obscur: Экспедиция 33 ни в коем случае не из этого мира. Ее выполнение, однако, формирование знакомого и смелого результата в, возможно, одну из наиболее незабываемых игр, которые вы сыграете в этом году, возможно, когда-либо.

Безнадежный мир

Колетт

Я изначально был скептичен, что предпосылка была только привлекательной маской, чтобы заманить игроков попробовать Clair Obscur: Экспедиция 33. Но, о, мой Бог, как пролог доставляет, и даже больше. Представляя себе мир, где вы живете под угнетением неизбежного конца, я ожидал тяжелую, меланхолическую атмосферу. Я ожидал безнадежность, которая диктует не только атмосферу и области вокруг вас, но и жизни и личности, которых мы встречаем.

Можете ли вы даже осмелиться быть счастливым в мире, подобном этому? Можете ли вы иметь детей и иметь семью? И, действительно, Clair Obscur: Экспедиция 33 представляет отчаявшихся людей, живущих скелетной жизнью того, что могло бы быть. Они цепляются за слабую надежду экспедиций, которые пока что оказались бесплодными. Благодаря первоклассному написанию и звездному исполнению, вы действительно чувствуете связь с гибелью актеров. И все же, несколько еще не полностью отказались от возможности спасения. Они смотрят на материк, который ждет Экспедицию 33 с серьезностью и желанием успеха.

Даже в безнадежном мире есть один или два человека, достаточно сильных, чтобы нести бремя и двигаться вперед за всех.

Части целого

Clair Obscur: Экспедиция 33 Обзор

Но это не только история – сильное написание и катартическое исполнение – что возвышают Clair Obscur: Экспедиция 33 на великие высоты, на которых она стоит. Музыкальный саундтрек – это сокровище, достойное внимания. Каждая часть feels тщательно разработанной для колеблющихся моментов надежды и отчаяния, которые вы испытываете. Clair Obscur: Экспедиция 33 смешивает блестящие фортепианные мелодии с глубоким тоской, жуткими вокальными партиями, которые должны быть тем, как звучат чувства, и более быстрыми струнными пьесами и гитарными соло, которые уносят вас через историю и битвы. Не один момент feels скучным, несмотря на конкретный, печальный тон, который идеально подходит для времени.

В качестве вишенки на торте, или самого торта, являются чудесные дизайны окружающей среды во Франции эпохи Белль Эпок. Мир, лишенный людей, но наполненный такой интенсивной жизнью и смертью. Это благодаря вниманию к деталям в дизайне персонажей, их сюрреалистических выражений от дуги бровей до набухания слез в глазах. Монстры кажутся живым кошмаром, страшным встречать и удовлетворительным побеждать. А окружающая среда уместно изображает опасное путешествие Экспедиции 33, которое должно предпринять, с наваленными, окровавленными телами и биомами, капающими атмосферой.

История, музыкальный саундтрек и визуальные эффекты служат друг другу, каждый интригующий, разрывающий сердце и потрясающий в своем роде.

Обратная сторона

Clair Obscur: Экспедиция 33 Обзор

Мы будем придираться к недостаткам, но все же хорошо их вынести на свет. Подводя итог, Clair Obscur: Экспедиция 33 немного сбрасывает мяч. Ее конец, конечно, неожиданный, но неудовлетворительный. Это игра, которая сильно опирается на свои тайны и бесконечные вопросы. И было бы хорошо начать заполнять пробелы примерно в середине пути к концу.

Но Clair Obscur: Экспедиция 33 держит свои карты в секрете до последних моментов, раскрывая колоду, которая, прямо-таки, кажется взята из ниоткуда. И все же, это все еще не достаточно, чтобы отнять те дорогие моменты, которые вы разделяете с вашей партией у костра и на их самых разрывающих сердце квестах, приближаясь и приближаясь к кварталам Художницы.

Пошаговое действие

Пошаговая битва

Достаточно об истории, хотя. Давайте перейдем к сути дела: к бою. Clair Obscur: Экспедиция 33 использует пошаговый бой и элементы реального времени. Это дает вам довольно приличный набор инструментов и способностей, чтобы смешать и подобрать и настроить по вашему вкусу. Каждый из пяти персонажей в вашей партии, помимо их уникальных личностей, имеет свои уникальные атрибуты и навыки. Плюс, они играют по-разному на поле боя, включая усиление в разных способах. Поскольку у вас есть три активных члена партии одновременно, регулярное переключение между ними помогает поддерживать все в движении.

Как только враг касается вас, они получают первый ход, и наоборот. При простом нажатии кнопки вы можете запустить базовую атаку, обычную атаку или построить специальную атаку. Но тайминг имеет решающее значение, чтобы избежать получения урона. Я уверен, что вы достаточно быстро熟悉итесь с нанесением урона, с真正ким трюком, приходящим на защиту. Есть четыре варианта защиты: уклонения, парирования, специального парирования для специальных ходов врага и специального прыжка, чтобы уклониться от массовых атак AoE. Каждый имеет свое тесное окно времени, с парированием, которое более трудно освоить. И потому что закономерности атак врагов варьируются, это может иногда свести вас с ума от неточного тайминга.

Идеальное время

Босс

И поэтому, случайные успешные парирования действительно являются ударом дофамина. Не говоря уже о восхождении к мастерскому уровню. В свою очередь, вы зарабатываете очки атаки за успешные парирования, которые питают прогресс. Чувствуйте себя свободно, чтобы поиграть с еще большим количеством вещей: навыками, Пикто (пассивными баффами), Луминами (пассивными баффами для Пикто), статистикой, способностями, разблокированными за очки навыков и т. д. Все это довольно стандартно в мире JRPG, Final Fantasy и все остальное. Итак, вы не должны испытывать трудностей в поиске своей позиции в течение первых нескольких часов.

Самое главное, что когда это срабатывает, оно действительно срабатывает. Бой является флеш-шоу и довольно показательным с его чрезмерными магическими способностями. Вы действительно чувствуете себя всемогущим магом или фехтовальщиком, танцующим между различными способностями, которые предоставляют вам члены вашей партии, и разблокируя еще более интересные инструменты, которые предлагают ваши деревья навыков.

Есть еще многое, что можно любить в Clair Obscur: Экспедиция 33, как случайные безделушки, которые вы найдете, отклоняясь от изношенной тропы. Вы найдете журналы, например, оставленные предыдущими экспедициями, которые сообщают вам о проблемах, с которыми они столкнулись, и секретах победы над определенными боссами. Плюс, мир такой красивый, что блуждание, чтобы все это впитать, является безумием.

Вердикт

Clair Obscur: Экспедиция 33 Обзор

Вы можете, конечно, придираться и найти недостатки в некоторых игровых элементах Clair Obscur: Экспедиция 33. Однако ни один из недостатков, которые вы найдете, я уверен, не будет достаточно, чтобы списать тот факт, насколько хороша эта игра. Каждый дизайнерский выбор, каждый игровой механизм feels помещенным в игру с целью. Это feels как будто разработчики имели видение и выполнили его с смелостью и инновациями.

Конечно, они могли одолжить проверенные и знакомые идеи из Final Fantasy и других JRPG. Но они не забыли одно правило создания настоящего шедевра, которое заключается в обеспечении того, чтобы конечный результат мог стоять на своих собственных ногах. От обстановки до истории и боя, все идеально вписывается в место. Вас уносят на самое разрывающее сердце время среди людей Люмьера, чтобы попытаться спасти их от почти определенной гибели. Музыкальный саундтрек и визуальные эффекты служат истории с грацией, надевая печальный и жуткий тон. Тем временем, бой хорошо выполнен, обеспечивая стабильную сложность с возможностью роста и прогресса.

Это только в конце, что я был немного сбит с толку выбором истории, чтобы связать концы. В противном случае, я очень наслаждался своим временем в Clair Obscur: Экспедиция 33, коротким и сладким, и с радостью вернусь за дополнительными проходами.

Clair Obscur: Экспедиция 33 Обзор (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Самоубийственная миссия, но важная миссия тем не менее

Возможно, Экспедиция 33 - это счастливое число, после многочисленных неудачных попыток остановить Художницу от убийства вашего народа. Но знает ли Художница даже, что числа, которые она рисует, имеют последствия для живых? Является ли она богом, одержимым смертью и разрушением? Или есть что-то большее под капотом Clair Obscur: Экспедиция 33’s разрывающего сердце истории? Начиная свое путешествие с большим количеством вопросов, чем ответов, вы открываете для себя самый потрясающий мир. Вы столкнетесь с множеством разрывающих сердце моментов, но также цепляетесь за надежду, потому что без надежды, какой смысл во всем этом?

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.