Обзоры
Обзор The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Когда я думаю о хорошей RPG, я учитываю не только свободу настраивать мой персонаж и снаряжение, но и создавать и определять тип человека, которым я хотел бы быть. Весёлый доброхот, бездумно безрассудный, хитрый негодяй, которого никто не видит… и так далее. Если мне повезёт, я могу даже получить свободу делать свои собственные выборы, основанные на моём персонаже. И жить с последствиями для себя, моих спутников и мира, в котором я живу. Это, на мой взгляд,真正ный, отличный опыт RPG, который редко достигается текущими вариантами, доступными на рынке.
Obsidian Entertainment – одна из немногих студий, которые смогли приблизиться к идеалу полностью игроко-ориентированного прохождения RPG. Avowed, Grounded, Fallout… чтобы назвать несколько. Для научно-фантастического, постапокалиптического приключения они выпустили The Outer Worlds в 2019 году, который, хотя и не идеален, но определённо оставил свой след среди лучших космических приключений. С новым сиквелом надежда заключается в том, что недостатки были исправлены, и новые изменения и улучшения были добавлены, чтобы поставить серию на карту лучших RPG, которые стоит попробовать.
Итак, как новый игре удаётся? Давайте узнаем в нашем The Outer Worlds 2 обзоре ниже.
В далёком будущем

У нас все есть разные теории о том, куда человечество может направиться в ценностях, экономике, технологиях и космосе. Хотя вы можете придерживаться точки зрения оптимистического будущего, где ресурсы распределяются справедливо и честно среди колоний, многие склоняются к капиталистически-ориентированному будущему. Такому, где властолюбивые фракции и частные корпорации контролируют ресурсы и осуществляют власть над менее удачливыми. Честно говоря, не очень далеко от настоящего состояния дел в нашем мире прямо сейчас, поэтому The Outer Worlds 2’с сатирическим взглядом на захват корпораций космоса попадает в точку.
Новая обстановка на изолированной колонии Аркадия не является просто туристическим проектом того, что впереди времени. Но она может иметь многое, с чем можно себя идентифицировать. В результате вы сразу же вовлекаетесь в постапокалиптическое, футуристическое, научно-фантастическое путешествие звёздной системы на грани коллапса. Даже как новичок, The Outer Worlds 2 является самостоятельным входом, который тратит своё драгоценное время на создание сцены для персонажей, фракций, которые вы будете влиять, и, надеюсь, оставить положительный след, который изменит всё к лучшему. Это может быть медленным горением в первой половине. Но оно определённо не потеряет вас полностью, когда вы найдёте свою нишу в обуви Stranger, агента Земного директората.
Олицетворённые файлы

Stranger – это тот, кто может имитировать ваши моральные и идеальные ценности так близко к сердцу, и прямо с начала. Основываясь на фоне, чертах, внешности и навыках, вы можете создать тип человека, которым вы хотите быть. И это всё намеренно: ни одного выбора черт и навыков по всей доске. Ваш фон может быть бывшим заключённым, игроком, профессором или другим. Черты дают вам только один положительный и один отрицательный выбор. Итак, блестящий, удачливый, больной и т. д. Навыки, между тем, являются, безусловно, тем, где начинается веселье, когда у вас есть два очка навыков, чтобы потратить на два из 12 навыков. Взрывчатые вещества, оружие, скрытность, взлом, медицина и т. д. – все это возможные навыки, которые можно вставить в ваш начальную сборку.
Даже до того, как The Outer Worlds 2 начнётся, вы уже тщательно обдумываете личность и способности вашего персонажа. И выбор, который вы сделаете, будет иметь повествовательное и боевое значение. Может быть, вы легко пройдёте речевые проверки с хитрой манерой или решите головоломки более легко как профессор. Ваша сборка может быть ближним боем, сосредоточенной на скрытности или другой, повышаясь в ваших начальных навыках, убивая врагов и выполняя квесты. И для приятного штриха ваша сборка персонажа блокирует вас на определённом пути, который будет трудно изменить в игре. И это, честно говоря, идеально, имитируя реальную жизнь, где вы не имеете возможности стать эффективным в скрытности и затем внезапно повернуть и стрелять в людей с абсолютной точностью.
Изобилие выбора

Недостатки также возвращаются из первой игры, хотя и более убедительно здесь. The Outer Worlds 2 отслеживает ваше подсознательное поведение: воровство, ложь, приседание, перезарядка, потребительство и т. д. Чем чаще вы занимаетесь определённым поведением, тем выше шанс, что недостаток возникнет, давая вам возможность получить бонус за цену. Итак, вы не терпите полного ущерба, с некоторыми бонусами, такими как более крупные магазины или более низкие цены у продавцов, которые могут пригодиться. Но вы должны тщательно рассмотреть компромиссы, такие как уменьшение урона или отсутствие сопротивления урону, когда вы обнаружены. К счастью, вы можете отказаться от недостатка или устранить компромисс с помощью преимущества или улучшения.
Преимущества становятся доступными после повышения выбранных навыков и являются разнообразными, улучшая ваше лечение, увеличивая сопротивление урону или нанесение урона. Некоторые обеспечивают мгновенную перезарядку, когда магазин пуст. Итак, действительно, есть много способов обойти прогресс вашего персонажа, с каждым бонусом, преимуществом и компромиссом, выделенным в меню. В этом смысле The Outer Worlds 2 действительно усовершенствовал и улучшил свои предшественники системы RPG.
Так много выбора, который делает вашу игру значимой и увлекательной. И это не учитывая увеличенные варианты для оружия, гаджетов и модов. Даже боеприпасы бывают четырёх типов. Вы будете стрелять в врагов пулями, которые превращают их в пепел, что бывает полезно, когда вы намерены не оставлять никаких доказательств вашего присутствия там. И это всё просто так приятно учиться и открывать все виды сборок оружия и персонажей The Outer Worlds 2 предоставляет.
Друзья рядом

Некоторые из лучших RPG могут часто оставлять определённые важные функции скудными, но не The Outer Worlds 2. Obsidian обратил внимание на спутников, которых вы постепенно набираете для своей миссии. Они все представляют различные корпорации и приносят с собой идеалы, которые их фон проповедует. Это очень желательно, с одной стороны, поскольку оно служит исследовательскими точками для изучения внутренней работы фракций, с которыми вы пытаетесь себя идентифицировать (или свергнуть). С другой стороны, это может столкнуться с тем, что должно быть естественным в группе, которая путешествует вместе и идеально отреагирует на личности и идеалы друг друга.
Когда вы безжалостно убиваете членов определённых фракций, например, соответствующий спутник этой фракции может принять это к сердцу и даже покинуть вашу службу. И это последствие, которое может разрушить вашу партию, добавляет глубину вашему путешествию. Но среди себя спутники, кажется, не против компании друг друга. Но даже я признаю, что копаюсь слишком глубоко в том, насколько идеально The Outer Worlds 2 должен быть. Это просто выполняет так много блестящих идей с его системами диалогов и выборами, которые имеют влияние, чтобы ожидать, что оно будет распространяться на динамику ваших спутников.
Бой

Это, к сожалению, что я оставил мало места, чтобы обсудить бой, учитывая, что это значительная часть The Outer Worlds 2’с прохождения. И, к счастью, это не склоняется к спешным системам, которые часто страдают от жанра. В этот раз бой усовершенствован достаточно, чтобы чувствовать себя отзывчивым и удовлетворительным. Это было связано с огромным разнообразием оружия, охватывающим все sorts of причудливых и абсурдных модов. Но также улучшенная точность и вес атак делают встречи с врагами интересными.
Это, к сожалению, что разнообразие врагов может быть скудным, с типами животных, гуманоидами и роботами среди основных врагов, с которыми вы столкнётесь. Они не возрождается. Итак, сколько бы вы ни хотели вернуться, ища секреты и коллекционные предметы, которые вы могли пропустить, бег по большим участкам пустой земли делает первоначально бомбастический опыт, который становится скучным по минутам.
Не ошибитесь, однако, повторные прохождения будут чувствоваться необходимыми. Если не для чего-то другого, чтобы открыть альтернативные сборки, пути и последствия различных выборов.
Вердикт

The Outer Worlds 2 – это опыт RPG, который оправдывает свой жанр, и даже больше. Чистый контроль и свобода решать, кем вы хотите быть ваш персонаж. Не говоря уже о том, как вы хотите взаимодействовать и сражаться с врагами. Вам вряд ли не хватит инструментов, чтобы выбрать путь, который интересен вам. И враги, с которыми вы столкнётесь, будут чувствоваться удовлетворительно сражаться. Единственная оговорка – разнообразие врагов, которое определённо могло бы использовать больше удивительных дизайнов и размещения.
Иметь спутников из конкурирующих корпораций также кажется неестественным для них, чтобы путешествовать вместе. Но ради продвижения истории я возьму это. На самом деле, я возьму всё, какие бы проблемы ни могли скрываться от моих луп. В любом случае, многое было сделано правильно. Может быть, даже идеально, когда вы ищете оставить свой след в постапокалиптическом, футуристическом космосе.
Обзор The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Побег к звёздам
Это так весело учиться о властолюбивых корпорациях, которые захватывают постапокалиптический космос. И о том, насколько ваши решения могут изменить всё к лучшему. The Outer Worlds 2, действительно, блаженное путешествие, наполненное удовлетворительными встречами с врагами. На протяжении всего пути компания из интересных спутников будет следовать за вами, предоставляя информацию о сатирическом взгляде на то, как будущее, а именно, какое настоящее состояние дел воспринимается прямо здесь на Земле.











