Connect with us

Обзоры

Обзор The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
The Outer Worlds 2 Review

Когда я думаю о хорошей RPG, я учитываю не только свободу настраивать мой персонаж и снаряжение, но и создавать и определять тип человека, которым я хотел бы быть. Весёлый доброхот, бездумно стреляющий, скрытный негодяй, которого не видит ни один враг… и так далее. Если мне повезёт, я, возможно, получу свободу делать свои собственные выборы, основанные на моём персонаже. И жить с последствиями для себя, моих спутников и мира, в котором я живу. Это, на мой взгляд,真正ый, отличный опыт RPG, который редко достигается текущими вариантами на рынке.

Obsidian Entertainment – одна из немногих студий, которые приблизились к идеалу полностью игрового опыта RPG. Avowed, Grounded, Fallout… чтобы назвать несколько. Для научно-фантастического, постапокалиптического приключения они выпустили The Outer Worlds в 2019 году, который, хотя и не идеален, но определённо оставил свой след среди лучших космических приключений. С новым сиквелом надежда заключается в том, что недостатки были исправлены, и добавлены новые изменения и улучшения, чтобы поставить сериал на карту лучших RPG, которые стоит попробовать.

Итак, как новый игровой процесс? Давайте узнаем в нашем обзоре The Outer Worlds 2 ниже.

В далёком будущем

Обзор The Outer Worlds 2

У нас все есть разные теории о том, куда человечество может направиться в ценностях, экономике, технологиях и космосе. Хотя вы можете придерживаться взгляда на оптимистическое будущее, где ресурсы распределяются справедливо и честно среди колоний, многие склоняются к капиталистическому будущему. Такому, где властолюбивые фракции и частные корпорации контролируют ресурсы и осуществляют власть над менее удачливыми. Честно говоря, не так далеко от текущего состояния дел в нашем мире прямо сейчас, поэтому The Outer Worlds 2’ сатирический взгляд на захват космоса мегакорпорациями попадает в точку.

Новая обстановка на изолированной колонии Аркадия не является просто туристическим проектом того, что впереди времени. Но она может фактически иметь многое, с чем вы можете себя идентифицировать. В результате вы сразу же вовлекаетесь в постапокалиптическое, футуристическое, научно-фантастическое путешествие по звёздной системе на грани коллапса. Даже как новичок, The Outer Worlds 2 является самостоятельным входом, который тратит своё ценное время на установку сцены для персонажей, фракций, с которыми вы будете влиять, и, возможно, оставить положительный след, который изменит всё к лучшему. Это может быть медленным в первом половине. Но оно определённо не потеряет вас полностью, когда вы найдёте свою нишу в обуви Чужака, агента Земного директората.

Персонифицированные файлы

старший смотритель Вейнтраут

Чужак – это кто-то, кто может имитировать ваши моральные и идеальные ценности так близко к сердцу, и прямо с начала. Основанный на фоне, чертах, внешности и навыках, вы можете создать тип человека, которым вы хотите быть. И это всё намеренно: ни одного выбора черт и навыков по всей доске. Ваш фон может быть бывшим заключённым, игроком, профессором или более. Черты дают вам только один положительный и один отрицательный выбор. Итак, блестящий, удачливый, больной и т. д. Навыки, между тем, являются, безусловно, тем, где начинается веселье, когда у вас есть две очка навыков, чтобы начать тратить на два из 12 навыков. Взрывчатые вещества, оружие, скрытность, взлом, медицина и т. д. являются всем возможными навыками, которые можно вставить в ваш начальную сборку.

Даже до того, как The Outer Worlds 2 начнётся, вы уже тщательно обдумываете личность и способности вашего персонажа. И выбор, который вы делаете, будет иметь повествовательное и боевое значение. Может быть, вы легко пройдёте речевые проверки с хитрой позой или решите головоломки более легко как профессор. Ваша сборка может быть ближним боем, скрытностью или более, повышая уровень в ваших начальных навыках, убивая врагов и завершая квесты. И для приятного штриха ваша сборка персонажа блокирует вас в определённом пути, который будет трудно изменить в игре. И это, честно говоря, идеально, имитируя реальную жизнь, где вы не имеете возможности стать эффективным в скрытности и затем внезапно повернуться, чтобы стрелять в людей с абсолютной точностью.

Испорченный выбор

повышение уровня

Недостатки также возвращаются из первой игры, хотя и реализованы более убедительно здесь. The Outer Worlds 2 отслеживает ваше подсознательное поведение: воровство, ложь, приседание, перезарядка, потребительство и т. д. Чем чаще вы занимаетесь определённым поведением, тем выше шансы, что недостаток возникнет, давая вам возможность получить бонус за счёт. Итак, вы не терпите полного ущерба, с некоторыми бонусами, такими как более крупные магазины или более низкие цены продавцов, которые могут быть полезны. Но вам придётся тщательно рассмотреть компромиссы, такие как уменьшение урона или отсутствие сопротивления урону, когда вы обнаружены. К счастью, вы можете отказаться от недостатка или устранить компромисс с помощью перка или улучшения.

Перки становятся доступными после повышения выбранных навыков и являются разнообразными, улучшающими ваше исцеление, увеличивающими сопротивление урону или урон. Некоторые обеспечивают мгновенную перезарядку, когда магазин пуст. Итак, действительно, есть много способов обойти прогресс вашего персонажа, с каждым бонусом, перком и компромиссом, выделенным в меню. В этом смысле The Outer Worlds 2 реально усовершенствовал и улучшил систему RPG своих предшественников.

Так много выбора, который делает ваш игровой процесс значимым и увлекательным. И это не включает в себя увеличенные варианты для оружия, гаджетов и модов. Даже боеприпасы бывают четырёх типов. Вы будете стрелять в врагов пулями, которые превращают их в пепел, что может быть полезно, когда вы намерены не оставлять никаких доказательств вашего присутствия там. И это всё такое удовольствие учиться и открывать все сборки оружия и персонажей The Outer Worlds 2 предоставляет.

Друзья рядом с вами

борьба с роботом

Некоторые из лучших RPG могут часто оставлять определённые важные функции скудными, но не The Outer Worlds 2. Obsidian обратил внимание на спутников, которых вы постепенно набираете для вашей миссии. Они все представители различных корпораций и приносят с собой идеалы, которые проповедуют их фоны. Это очень желательно, с одной стороны, поскольку это служит исследовательскими точками для изучения внутренней работы фракций, с которыми вы пытаетесь согласовать себя (или уничтожить). С другой стороны, это может столкнуться с тем, что должно быть естественным в группе, которая путешествует вместе и идеально реагирует на личности и идеалы друг друга.

Когда вы безжалостно убиваете членов определённых фракций, например, соответствующий спутник этой фракции может принять это к сердцу и даже покинуть вашу службу. И это последствие, которое может разрушить вашу партию, добавляет глубину вашему путешествию. Но среди себя спутники, кажется, не возражают против компании друг друга. Но даже я признаю, что я копаю слишком глубоко в том, насколько идеально The Outer Worlds 2 должен быть. Это просто выполняет так много блестящих идей с системами диалога и выборами, которые имеют значение, чтобы ожидать, что оно будет распространяться на динамику ваших спутников.

Бой

Обзор The Outer Worlds 2

К сожалению, я оставил мало места, чтобы обсудить бой, учитывая, что это значительная часть The Outer Worlds 2’ игрового процесса. И, к счастью, это не склоняется к спешным системам, которые часто страдает жанр. В этот раз бой усовершенствован достаточно, чтобы чувствовать себя отзывчивым и удовлетворительным. Это было связано с огромным разнообразием оружия, охватывающим все sorts диких и абсурдных модов. Но также улучшенная точность и вес атак делают встречи с врагами увлекательными.

Жаль, однако, что разнообразие врагов может быть скудным, с животными типами, гуманоидами и роботами среди основных врагов, с которыми вы столкнётесь. Они также не возрождается. Итак, сколько бы вы ни хотели вернуться, ища секреты и коллекционные предметы, которые вы могли пропустить, бег по большим участкам пустой земли делает первоначально бомбастический опыт, который становится более скучным с минутой.

Не ошибитесь, однако, повторные игровые процессы будут чувствоваться необходимыми. Если не для чего-то другого, чтобы открыть альтернативные сборки, пути и последствия различных выборов.

Вердикт

Снег

The Outer Worlds 2 является RPG-опытом, который оправдывает жанр, и даже больше. Чистый контроль и свобода решать, кем вы хотите быть ваш персонаж. Не говоря уже о том, как вы хотите взаимодействовать и сражаться с врагами. Вы вряд ли будете испытывать недостаток в инструментов, которые вам нужны, чтобы пройти путь, который наиболее интересен вам. И враги, с которыми вы столкнётесь, будут чувствовать удовлетворение от боя. Единственная оговорка заключается в том, что разнообразие врагов могло бы определённо использовать больше удивительных дизайнов и размещения.

Иметь спутников из конкурирующих корпораций также кажется неестественным для них, чтобы путешествовать вместе. Но ради продвижения истории я принимаю это. На самом деле, я принимаю всё, какие бы проблемы ни могли скрываться от моих луп. В любом случае, многое было сделано правильно. Может быть, даже идеально, когда вы пытаетесь оставить свой след в постапокалиптическом, футуристическом космосе.

Обзор The Outer Worlds 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Побег к звёздам

Такое удовольствие учиться о властолюбивых корпорациях, которые захватывают постапокалиптический космос. И о том, насколько ваши решения могут изменить всё к лучшему. The Outer Worlds 2 является, действительно, блаженным путешествием, наполненным удовлетворительными встречами с врагами. На протяжении всего этого компания из спутников будет следовать за вами, предоставляя информацию о сатирическом взгляде на то, каким может быть будущее, а именно, каким воспринимается текущее состояние дел прямо здесь на Земле.

 

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.