Свяжитесь с нами:

Отзывы

Обзор Lonesome Guild (ПК)

Аватар фото

опубликованный

 on

Одинокая Гильдия

где Инди-игры И без того ограниченный бюджет на маркетинг, но новичкам становится всё проще ускользнуть от внимания благодаря потоку новых и готовящихся к выходу инди-игр на рынок. Не говоря уже о том, что многие из недавно выпущенных инди-игр привлекли внимание многих геймеров. Вот пример: Аид, Hollow Knight: Silksong, Diablo и Balatro

Какой еще меньший шанс, чем меньшие записи, такие как Одинокая Гильдия Есть? Возможно, это та самая, идеально подходящая вам экшен-RPG, но она вам ни разу не попадалась. Но не волнуйтесь, ведь наша работа — знакомить вас с самыми крутыми новинками от независимых разработчиков. И не только рассказывать об их существовании, но и анализировать, стоит ли приобретать копию игры. 

Без лишних слов, вот что мы подумали по этому поводу. разработчик Tiny Bull Studios и издатель Don't Nod's Одинокая Гильдия.

Конец времен

 Этерра

Эта история, вероятно, больше всего привлечёт ваше внимание. В фэнтезийном мире под названием Этерра комета внезапно падает на поверхность. Эта комета оказывается существом, которое не помнит ни себя, ни своего предназначения. Вскоре это существо получает прозвище Призрак. Исследуя любопытный и богатый историей мир Этерры, вы сталкиваетесь с таинственным красным туманом, парящим над этой землёй. 

Ваша первая встреча с вашим будущий компаньонДа Винчи раскрывает, что красный туман — это Одиночество: порочная, тёмная сила, пробуждающая худшее в жителях Этерры. Тогда становится ясно, в чём ваша миссия: избавить мир от Одиночества и спасти его от самого себя. Но вам понадобится помощь, и Да Винчи с радостью её окажет. Позже к вашей команде присоединятся ещё четыре игровых персонажа.

Исследование Этерры — это приятное времяпрепровождение, в основном благодаря эстетике и дизайну мира. Теплые оранжевые и яркие цвета создают ощущение расслабления. Создается ощущение, будто вы отправляетесь в сказочное приключение, постепенно познавая историю и предания этого гостеприимного мира. Большая часть исследования проходит по обширным участкам карты, разделенным на своего рода комнаты. В каждой комнате есть свои спрятанные сундуки, головоломки и побочные задания, которые дают вам NPC. 

Немного дальше

Обзор «Одинокой гильдии»

Исследование и развитие сюжета — всё это тепло и мило, но, безусловно, можно было бы развить немного дальше. Что касается исследования, красный туман, нависающий над землёй, конечно, добавляет интриги. А бесплодность некоторых регионов помогает показать, какое влияние красный туман может оказывать на окружающую среду. Но, безусловно, можно было бы добавить больше деталей об окружающей среде, чтобы сделать мир более точным. 

То же самое и с сюжетом, где завязка определённо интригует. Одиночество как суперзлодей, поглощающий не только людей, но и весь мир, — определённо интересная концепция. Даже в реальном мире одиночество может нанести разрушительный ущерб эмоциональному и физическому благополучию людей и окружающего мира. Но этот эффект часто скрыт и редко проявляется или исследуется таким образом. Одинокая Гильдия пытается. 

И то, как история «спасает мир», тоже очень трогательно. Разработчики сходятся во мнении, что дружба — это ответ на одиночество. Но это требует усилий, целенаправленных разговоров и постепенного установления взаимопонимания. Здесь в игру вступают шесть игровых персонажей вашей команды, которые начинают свой путь как незнакомцы. Однако каждая беседа у костра в месте отдыха, чтобы восстановить здоровье, — это возможность сблизиться и сблизиться.

Мистер Одиночество

Обзор «Одинокой гильдии»

Но по мере развития сюжета эмоциональный накал и зрелые темы, которых я ожидал, теряются в диалогах и повествовании. Сценарий и отсутствие озвучка Невозможно передать всю тяжесть одиночества. Да и решимость дружбы и единства не ощущается осмысленно исследованной. Простое общение с членами группы один на один повышает их уровень отношений. И это кажется слишком упрощенным. 

Разговоры раскрывают уникальные черты и характеры персонажей. Они также позволяют узнать историю, включая их эмоциональные и моральные дилеммы. Однако, если говорить об их развитии и о том, как им удаётся перейти от чувства безнадежности к надежде, повествование кажется поверхностным. Нельзя сказать, что сами разговоры совсем уж ужасны. Но их определённо можно было бы лучше проработать в эмоциональном плане, чтобы по-настоящему погрузить зрителя в переживания персонажей. 

То же самое относится и к общей истории, где ваша группа постепенно сражается с врагами, поддавшимися одиночеству. Было бы интересно наблюдать, как мир физически исцеляется, расцветают цветы и восстанавливается цвет. Это демонстрирует более глубокий и впечатляющий прогресс, чем сейчас. В нынешнем виде акцент на лоре и отношениях кажется немного навязчивым, как будто их просто так вплели в игру.

Партия шести

бой

Призрак всегда будет активный член партии в боюИтак, вам предстоит выбрать трёх других игровых персонажей, состав команды которых будет наиболее удачным. Однако вы не привязаны к своему выбору, поскольку всегда можете менять персонажей и экспериментировать с различными командными комбинациями и синергиями. 

К сожалению, уникальность сильных и слабых сторон каждого персонажа не так сильна, как я надеялся. Это, в свою очередь, стимулировало бы эксперименты и даже реиграбельность. В любом случае, у каждого персонажа есть индивидуальное дерево навыков, которое открывается по мере того, как Призрак общается с ним один на один у костра и повышает его уровень отношений.

По мере того, как вы открываете новые навыки и способности, а также улучшаете свои характеристики, у вас будет больше возможностей для игры в бою. Поначалу улучшения не кажутся столь значительными. Однако ближе к концу игры их влияние определённо становится ощутимее. При этом навыки и способности поначалу различаются у разных персонажей. Но к концу они, как правило, становятся схожими для всех. 

Это значит война

с призраком

Вы быстро найдёте своих любимых персонажей. Мистер Фокс, возможно, из-за своей лёгкости контроль на поле бояИли Часка, чей урон сильнее. Остальные могут дать стимул использовать их в сочетании с Призраком для эффекта состояния «Расхищение». Это временное усиленное состояние, наносящее больше урона и улучшающее характеристики. Также есть шкала Ultimate, которая заполняется по мере того, как ваша группа наносит урон. Заполнившись, она запускает мощную атаку, «зачищающую комнату». 

Итак, есть нюансы Одинокая ГильдияБоевая система в , хотя и не обязательно новая. На самом базовом уровне всё, что вам нужно сделать, — это освоить своевременные уклонения и атаки. И они будут в основном от скрытых вражеских атак; вам придётся приложить некоторые усилия для обучения. В остальном, боевые навыки не должны быть слишком сложными для освоения, и вы, возможно, даже доберётесь до конца, не погибнув.

Головоломки построены по схожему принципу: простые, но не слишком лёгкие, чтобы не требовали никаких размышлений или навыков. Разгадывание некоторых займёт несколько секунд, других — целую вечность. Однако в целом, вам часто придётся использовать Призрака, например, чтобы переключить рычаг, пока другой персонаж ищет другой рычаг, чтобы потянуть. Или чтобы преодолевать препятствия, при этом каждый персонаж обычно разделяется, чтобы выполнить свою часть. 

Потенциал для величия

Обзор «Одинокой гильдии»

«Разделение» не совсем вписывается в тему строительства. дружба и связанность. Это самое важное послание Одинокая Гильдия рассказывает, и определенно взял бы историю, бой и решение головоломок на следующий уровень, если дружба и единение будут интегрированы во все сферы.

В истории показано, как разные персонажи находят общий язык, в бою — благодаря мощной синергии и комбо, которые вы можете обнаружить, объединяя персонажей в команды, а в решении головоломок персонажи координируют нажатие рычагов и помогают друг другу толкать блоки. 

Is Одинокая Гильдия Творческий и новаторский подход к теме дружбы и одиночества? Стоит ли рекомендовать этот фильм? Стоит ли его несколько раз пересмотреть?

Вердикт

костер

Я хочу сказать да, потому что Одинокая Гильдия В игре есть свои тёплые и очаровательные моменты. Она кажется уникальной по своему художественному стилю и сюжету, как и инди-игры, которые часто нас удивляют. Но реализация определённо не дотягивает до множества экшен-RPG, в которые вам, возможно, стоило бы поиграть. Сюжет не дотягивает до эмоционального воздействия, которого можно было бы ожидать от такой серьёзной истории. То же самое касается и боёв, и головоломок, которые ощущаются как лёгкая прогулка в парке. Игра работает, но нарушает ли она жанровые условности? Испытывает ли она ваши навыки и побуждает ли играть всё больше и больше?

Вероятно, лучше всего взять копию Одинокая Гильдия С осторожностью, поскольку игра может не поразить вас настолько, насколько вы надеетесь. Это не значит, что вам не понравится весь опыт, но вы точно покинете её, пожалев, что разработчики не продвинулись в своих идеях и реализации чуть дальше. В остальном, я не могу сказать, Одинокая Гильдия достаточно, чтобы стоять на своих собственных ногах, чтобы выдержать натиск множество новых и будущих инди- и других игр так.

Обзор Lonesome Guild (ПК)

Новая инди-RPG в жанре экшен в городе

Одинокая ГильдияХудожественный стиль игры, вероятно, привлечёт ваше внимание ещё до того, как сюжет затянет вас глубокими и актуальными темами противостояния одиночества и дружбы. В мире, охваченном безнадёжностью и отчаянием, группа из шести героев должна противостоять злу, надвигающемуся на мир, используя ближний и дальний бой в стиле ролевой игры, механику отношений и головоломки, чтобы спасти мир, исследуя одну локацию на карте Этерры за раз. 

 

Эванс И. Каранджа — внештатный автор, увлеченный всем, что связано с технологиями. Ему нравится исследовать и писать о видеоиграх, криптовалюте, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, вы, скорее всего, найдете его за игрой или просмотром Формулы 1.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.